7 Days To Die

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4447
Ez tényleg odab.sz rendesen! Bár egyvalami nagyon idegesít,a mini-map hiánya,és a zombiradar.Vagy lehet én nem találtam meg? Elpazaroltak egy csomó időt a zombiradar fejlesztésére,erre most kidobják csak úgy? Jó volt látni azért honnan támadnak a zombikák.Rengeteget bolyongtam most,tetszik az Elder Scrolls játékokból ismert map generálás,jó hogy ide behozták! Remélem fejlesztik a térképet is
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2014.08.16. 03:13:57

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4445
LOL

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4444
Hehe, találtam egy mozit, illetve elég random módon egy épülettel arrébb van még egy XDxD



ja és ez egy másik városban volt nem a kezdő helyen; bár az is a grave-biomen van 😄
Utoljára szerkesztette: 7days, 2014.08.15. 23:58:34

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4443
Pár apróság még: white flowerbol cotton lett, gondolom ruhát ebből készít az ember. A térkép nagyítása nem túl jó, azaz kicsinyíteni nem nagy mértékben lehet, tehát nehéz megmondani a pálya méretét nagyobb-e mint volt. tippem hogy igen valamennyivel.

másik: tényleg mélyek a vizek és meg lehet fulladni 😄 generátorról még annyit, hogy szerintem a havas tályon meg a zöldön, túl sok fát helyezett el legalábbis nekem...
egyéb: mikor megiszol valamilyen italt, a jart visszakapod végre 😄 realisztikusabb mint,hogy kiittam és eltört/eltűnt 😄

a biomék tényleg random össze vissza váltakoznak, azaz nem egy részen van egyféle, hanem pl zöld- havas -megint zöld stb.
Utoljára szerkesztette: 7days, 2014.08.15. 23:52:33

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4442
Azért nem tökéletes ez a generátor még; itt egy példa: ez egy ház lett volna szerintem, de csak a bejárat van meg:



szerk: és hidat sem láttam; föld volt helyette....
Utoljára szerkesztette: 7days, 2014.08.15. 23:36:59

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4441
Itt a vidi elég gagyira sikerült; ez van 😄


---> könyvespolc; parkoló; tömblakások stb. végén halál 😄

Tényleg jobb lett a graf is 😄
Utoljára szerkesztette: 7days, 2014.08.15. 22:54:33

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4440
Megoldás: játék törlése és újra letöltése, ekkor azonnal indult 😄 ha esetleg másnak is ez a baja lenne...

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4439
Hát gyerekek nekem nem tölti mert mindenki egyszerre akarja letölteni 😄 videót már nem hisze hogy rakok fel, majd meglátom még xD

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4438
Madmole -17perce kint van az update 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ahoy Survivalists,
Our Massive Alpha 9 update is finally here with a multitude of new additions, improvements and fixes here’s the skinny. The biggest addition is our beautiful new Randomly Generated Worlds A.K.A. Randomz-gane which have full gigantic cities, roads, rivers, lakes, cliffs, mountains, roadside and wilderness locations and feature all biome types.

We’ve also reworked the entire in game GUI with new Art, Truetype fonts and many new features including fog of war, waypoints, friend tracking and recipe search.

If that wasn’t enough we’ve added some major Buff System enhancements including, Broken Legs, Sprained Legs, Dysentery, Drowning, Concussions and First Aid Kits. We’ve also including new rendering enhancements including soft shadows and underwater effects. In addition the player can now craft a full cloth armor set and use scrap iron build and upgrade forts. Folks this update is jammed packed with features!
Christian Lang
The Fun Pimps - Rick


Official Alpha 9 Release Notes -hosszú! 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Added

Added new game map option ‘Random Gen’ which creates a randomly generated world seed based on the name you give the world. The random world generation includes all biomes, a full random sized central city, random in the wild cities, roads, rivers, lakes and random roadside and wilderness locations. Simply select Random Gen as the Game World and the name you give it will be the seed.
Added new sexier data driven ‘M’ map that renders based on where the player has visited with ‘Fog of War’ functionality. The new map shows, current position, cursor position, has waypoint functionality, recenter view to player, track friends on compass, mouse wheel scroll to zoom and left click drag to pan.
Added new biome type wasteland hub with custom spawning definition for random gen cities
Added overhauled most of the GUI including the new belt, backpack, compass, map, freinds list, character screen, loot container and more as well as new gui functionality and Truetype fonts
Added many new locations never before seen that appear only in the randomly generated worlds including, city blocks, movie theaters, several apartment buildings, parking garages, parking lots, new destroyed buildings and giant sewer holes.
Added a Debuff system for sprained, and broken legs that work with a new craftable splint that accelerates the healing time. Legs can also be re-injured more easily while on the mend and the more severe the injury the longer the recovery time.
Added Dysentery Debuff contracted from drinking river or murky water. Dysentery is cured by drinking goldenrod tea or taking antibiotics.
Added new stunned concussion debuff which slows the player down for a few seconds and has a chance to happen with zombie hits.
Added soft shadows to moon and sunlight
Added Simple drowning Debuff system that detects when the player is underwater and displays the icon. Going above water removes the icon. staying underwater for too long causes drowning pain damage and drowning death
Added Underwater visual effects, sound effects & leaving water effects with refract & screen particle effects
Added new tooltip loading screens
Added craftable Cloth jacket, pants, shoes, hat and gloves
Added cotton, cotton growing and cloth recipes from cotton
Added new scrap metal frame, ramp recipes and upgrade path for more fort building options
Added scrap metal inside corner wedges for scrap metal upgrade path
Added outside corners for scrap metal forts
Added recipe for scrap metal inside corner frames
Added Apartment building, Parking Garage, Movie Theater and new destroyed buildings to Navezgane Gravestown
Added eat glass for suicide option
Added empty jars added to inventory when using water, coffee, murky water, yucca juice, and goldenrod tea
Added recipe for adobe tan made from sand or sandstone and cement
Added paper to trash loot
Added cabinet filler pieces and cabinet top plate blocks for counters replacing some of the cabinet loot in the world
Added green plaster wallpaper full blocks
Added, blood bags, blood draw kits and first aid kits to the world. First aid kits heal 50 hit points immediately plus an additional 50 over 10 seconds. It is made from a bandage, grain alcohol, and a blood bag. Blood draw kits can be reused to make blood bags.
Added “gunpowder charge” item & recipe which is made of 9 gunpowder
Added inside corner wedge and wedged corner for oldwood for attics
Added seeds to garbage and backpack loot
Added icons for leg splint, blood bag, blood draw kit, first aid kit, gun powder charge\bottle, cloth hat, cloth pants, cloth jacket, cloth shoes and cloth gloves.
Added slowed movement speed in sand, water and web for player and entities
Added weapon parts to loot lists, reduced chance of finding complete weapons
Added a new water biome sound loop plays on rivers in random gen only
Added Reduced damage from crawling zombies but gave them a chance give the player a sprained leg
Added new blocks creme wall with backsplash block, wood floor with drywall ceiling block
Added city street painted lines
Added random rotation to loot on roads
Added Player placed dirt now grows grass
Added bookcase blocks, textures and recipes to craft them and bookcase loot containers to the world
Added updated english.txt random gen description and new items
Added MovementState to hornet controller to stop error msgs
Added a few pigs to pine forest biome
Added smell debuff code support and buff note: smell blips still show up on the main map
Added upgradable inside and outside wood corners useful for building mitered roof corners
Added scrap Lead to garbage loot
Added recipes for wooden inside and outside corners
Changed

Changed removed old minimap compass and replaced with new sleek minimalist compass that shows player sleeping bag position, set waypoints and tracked friends
Changed Hordes are smaller in general but except every 7th day they are super nasty.
Changed thinned the total amount of loot containers in all world prefabs and moved the best prefabs to harder to reach areas
Changed Drinking river water doesn’t damage your health and you get some stamina now just like drinking pure water, but there is a chance of catching the new Dysentery Debuff from drinking it. Dysentery is cured by drinking goldenrod tea or taking antibiotics. If untreated it becomes advanced dysentery which damages stamina and health which is only curable with antibiotics
Changed credits adding all Kickstarter Backers and made it scroll faster
Changed cupboards to have 0-1 cans of food instead of 0-2
Changed increased amount of food you get from canned Lamb and Chicken
Changed decreased weight of candy tins, hub caps and air filters
Changed slowed crop growth
Changed spiked club recipe to require ingots instead of scrap metal
Changed white flowers are now cotton plants
Changed lowered zombie player damage to work with the new stun system
Changed awnings are made from cloth instead of plant fibers
Changed most all interior house walls are a full block thick improves lighting and enemy pathing
Changed pipe bombs are now made from gunpowder charge instead of gunpowder
Changed TNT now uses loads of gunpowder instead of gunpowder
Changed replaced all plate block and plate block corner thin walls in old houses and ranch houses
Changed new default spectrum (used in plains and Diersville) with magenta sunset and bluer nights
Changed craft time of sandbags from 30 seconds to 5 seconds
Changed all blocks that use the shape of the pine tip are now only 1m height.
Changed backpacks so you have equal chance of finding the items they contain
Changed pistol book so it gates pistol part mold crafting instead of pistol crafting.
Changed removed shotguns from the book so they can be assembled by anyone who has the parts. Molds still require the book to learn how to craft them
Changed Sandbags can be picked up
Changed made both mattresses work as player bedrolls when placed
Changed Fog, Sunlight and Sky in forest
Changed when placing a regular block on the terrain, the terrain now “snaps” to this block
Changed Zombies are no longer slowed by forge or campfire light at night, and never run in dark places during the day
Changed increased chance of clay deposits in earth. Removed chance of getting clay when digging dirt
Changed increased chainsaw wood damage
Changed removed flicker from wall mounted torches
Changed plains terrain grass is a little greener
Changed resources underground so there are only 3 minerals per layer. There is stone and iron ore in every layer. The third mineral changes every twenty layers down starting with coal, then potassium nitrate, then lead, and finally tungsten.
Changed radiated terrain texture, added more loot to cupboards
Changed Added peeling paint and grunge to Diersville houses and white door
Changed reduced cars in Diersville and gravestown for performance
Changed the way chunks are build in background threads to optimize them
Changed scrap metal wall and reinforced scrap metal wall art
Changed dirt grows into grass, grass grows into tallgrass
Changed ramp trussing textures to use new scrap metal textures
Changed redwood cabinets plain on sides and bottom
Changed removed blob shadows on all entities (zombies, animals, players, etc)
Changed Biome intensity fading now also over time
Changed winter biomes have less fog and brighter midday
Changed dirt to sides of burnt forest blocks and burnt forest dirt on the sides of the wasteland blocks
Changed tweaked cupboard loot. Added empty cans and coffee beans are now in the seed group
Changed Reduced decal litter on roads
Changed increased weight of fishing weights from 1 to 4 ounces
Changed cars now only have automotive loot
Changed crafted doors to be unlocked by default
Changed Serverconfig.xml defaults to zombies normal 3
Changed: Moved VAC window to the top
Fixed

Fixed scrap timer not updating when adding more scrap while it’s in progress
Fixed problem that other players HUD text was flashing
Fixed elevator to surface bug
Fixed all backpacks and purses have terrain decoration flag so they don’t clip terrain
Fixed animals should avoid water > 1m deep unless they are forced in via physics somehow.
Fixed player should be push out of ground correctly
Fixed: Gave wasteland scrap metal block terrain decoration flag so it doesn’t float
Fixed drinking from river not being the same as drinking murky water
Fixed the VAC warning dialog
Fixed problem with animated doors on a client and also open/close state of a door can be saved in a prefab
Fixed regression: god mode wasn’t enabled in Cheat mod
Fixed bug where Mouse Sensitivity was not adjustable
Fixed horizon colors flickering a single time when time turns from about 13:50 to 14:10
Fixed Spinning rabbits and deers
Fixed the rotation of the preview of a door before placing is now correct
Fixed loot not spawning the right amount of items
Fixed severe problem that sometimes the collider for a newly placed block wasn’t generated
Fixed: Fat Cop Zombie Vomit Projectile disappears before it hits anything
Fixed old window upgrade path showing wrong model
Fixed old window upgrade path to include scrap metal reinforced version
Fixed window01white to require scrap metal to reach the metal reinforced version
Fixed walking in shallow water plays footsteps from ground below
Fixed playing “fall into water” sound now only if the fall distance is > 1m
Fixed hovering over item in campfire and closing causing item names to stay
Fixed Removed muzzle flash & smoke from crossbow
Fixed problem that client player in a Coop game was not seen by enemies if far away from the server
ServerConfig.xml

Renamed GamePref ShowAllPlayersOnMap to ShowFriendPlayerOnMap
Server config file option “ShowAllPlayersOnMap” has been renamed to “ShowFriendPlayerOnMap”
Known Issues

32 bit Operating Systems can run out of memory sometimes. We’re still optimizing this.
Some users have trouble setting the video to higher resolutions like 1920×1080 or 1920×1200 as the list appears to long. The work around is to use your keyboard up and down arrow to reach these.

Utoljára szerkesztette: 7days, 2014.08.15. 21:54:54

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4437
Madmole:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Hey Guys!
The showstopper was a bug where when clients connected to a person not running a dedi and they were not near the serverhost player, zombies wouldn't attack. It's been that way a few months but we fixed it anyway. Final testing now.... cross fingers, say prayers.....

HAPPY ANNIVERSARY!!!

cross fingers... 😄

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4436
Nemtom mióta nézed, de 7-estől nagyot változott, aztán pedig a napot és egyéb dolgokat is cserélték. folyamatosan szépítik a grafot, ezzel együtt a gépigény is természetesen növekszik.

Én maxon tolom, és nem nagy változást látok a 8-ról 9re grafban. talán a víz, talán...
Utoljára szerkesztette: 7days, 2014.08.15. 17:31:53

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4435
Lehet hogy rosszul látom, de mintha feltuningolták volna egy picit a grafikát a 9es verzóban vagy mindig ilyen szép volt a játék?

#4434
reméljük meglesz nemsokára, estefele elkezdem nézegetni, hogy mi a szitu. lehet "videjót" csinálok belőle.

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4433
Hétvégén jelenik meg az alpha 9,abban lesz már random map gen. (az is lehet ma jön)
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2014.08.15. 13:11:02

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

KiruHoshino
#4432
Van már Random generált map? Még anno a legelső verzióval játszottam. Abban egy fix területen lehetett csak mozogni.

Köszi a választ.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#4431
No akkor majd irjatok élménybeszámolót,mire megjövök hajnalban lássam milyen lett az új játék!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4430
Az nagyon jó!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4429
Madmole:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Things are looking good for a release this weekend (as early as tomorrow) WOOHOO!!!

Tehát lehet hogy már holnap éjszaka gémelhetünk vele 😄


szerk: egy órája írta kb.
Utoljára szerkesztette: 7days, 2014.08.14. 23:06:07

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4428
Tényleg jó, hogy lesz ilyen szikla 😄 kellett már valami újdonság a tájba is. Jöhetne már...

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4427
Szép! Ilyen nagy sziklákról lezúdúló zombiáradat,rendesen lefékezi őket.D

ilyet most is meg lehet csinálni,de azért random gen-el könnyebb lesz,amúgy irják hogy tervezik belerakni a térképgenerálási beállításokat (több szikla,vagy sivatagos táj,több víz..stb)
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2014.08.14. 14:21:51

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4426
Ez még lemaradt:

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4425
Nagyon ott van! Jöhetne már!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4424
Új képek az alfa 9-ből:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)








ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4423
Én is amúgy XDXD megöltem magam mocskos vízzel véletlen, mert kevés volt az életem és ittam belőle xD

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4422
Sajnos meghótam!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4421
Hát, ha olyan biome-n kezdesz nem kizárt 😄 miért meghaltál? 😄 előfordul. Ha nem találok az elején egy pipe-ot akkor én is megpusztulok 😄

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4420
Jah láttam, generátor meg akkumulátor az lesz majd(tervbe van véve), a többi nem biztos.

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4419
qrva életbe! direkt b.sszák rám a kutyákat játék kezdéskor?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4418
Micsoda ötletek vannak a fórumon,csak kár hogy abból nem valósul meg lófütty sem! Most valami eletromos hálózat kiépítésén meg központi erőmű felépítésén diskurálnak.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4417
ez jó kérdés; kérdezt a pimp-eket 😄 egyébként nem kell mindig új mappát indítani, illetve csak akkor ha abban változik valami. 8as alfában nem sokszor kellett új mappot indítani de pl 7-ről 8ra igen; ahogyan most is tesszük majd 8-9re, random world generator miatt.

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4416
Naiv kerdes de gondolom meg minidg ujra kell kezdeni ha uj verzio jon ?
mikor lesz mar az hogy ne kelljen ujrakezdeni ha kijon egy ujabb verzio... ?

Kicsit reg nezegettem hogy hogy all a jatek de latom nagyon szepen halad.


#4415
Most ott tartok, hogy játszottam pár percet és 2,8 nap múlva meghalok fertőzésen és nincs antibiotikumom xD és valszleg nem is lesz

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4414
Figyi, eredetileg nem futottak, de mivel úgy kevésbé voltak izgalmasak ezért megsprinteltették őket XD

éjszaka futnak a szerón így mindenki megnyugszik, aki futó zombikat akar az is, meg aki nem az is 😄

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4413
Szivatsz engem!<#eplus2><#idiota>

de amúgy így a jó! és a zombik valóban futnak hiába mondják sok helyen hogy nem futnak! a 28 nappal/héttel később filmekben is futnak,meg a Z világháborúban is!
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2014.08.10. 14:50:49

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4412
<#eljen><#taps>

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4411
NP. A lootot csak 50%-ra vettem; erősséget maxra, spawnot is; éjjel futnak meg, +feral

Amíg az alfa 9 ki nem jön!
Sanctuary EXTREME -- 144.76.237.104:25930


Utoljára szerkesztette: 7days, 2014.08.10. 14:21:54

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4410
Sajna csak éjjel tudom kipróbálni

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4409
Megnézem előtte ezt a fixet aztán átállítom a szervert és map-resetelek

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4408
Jaja, kicsi vas amiből elindulsz aztán már semmi nem állíthat meg, ja és persze érdemes rongyot magadnál tartani a harapás/ vérzés miatt, nagyobb az esély a túlélésre😄 nah akkor benne vagytok? 😄 kiírom ide az ip-t aztán majd meglátjuk xD

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4407
Az elején érdemes sokat lopakodni amíg fel nem tápoljuk magunkat! De rohadt sok türelem kell hozzá.Nyilpuskára érdemes ráhajtani kezdetekkor.Rengeteg toll van elszórva

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4406
Na akkor én azt már buktam is! DDDD Az első kutya ki fog nyirni simán!
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2014.08.10. 12:35:44

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4405
Pont ezt javítja a fix! Felül van a linkje! Nekem elég volt csak a 7daystodie.exe fájl csere.Az assemblysharp.dll asszem akkor kell lecserélni ha szervert inditasz! Azóta megjavult a játék nálam,és nem crashel!

https://mega.co.nz/#F!mNojGA5A!nltZ4tQWHZHrNcxYhMvD9w

7daystodie fixes for32bit mappában van az exe
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2014.08.10. 12:34:44

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4404
Helyesbítek a szerver nem crashelt csak az én játékom, nem tökéletesen passzol ez az admin dolog, valamiért meghal, most is egyszer kicrasheltem, de a szerver ment megnéztem. Amúgy szerinted vas a loot nem túl nagy? 100%-on van és 3 sotit meg egy pisztolyt találtam egy marék lőszerrel mindhez; igaz gravetown alatt kezdtem, ott több az ammo meg a zombi is 😄

Kérdés: Amíg kijön az új alfa addig ki lenne benne egy olyanba, hogy mapreset után egy maxos erősségen(feral max spawn erő max, mi normál ütünk) belevágnák és első halálig 😄 😄 persze maradhatna aki meghalt de a játékot ő nem nyerheti már meg 😊

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4403
Egyébként mi van a Barackal meg az ard.nax-al ami nem frissített? :S egyikkel sem lehet gémelni perpill csak az enyémmel...

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4402
Tudom még tesztelgetem, admin dolgokat néztem és aztán becrashelt tőle; és azóta gubancolódott kicsit össze, ezért tényleg resetelem most 😄

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4401
Nekem ugyanonnan folytatta most,nem volt map reset!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4400
Okééés! kösz!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4399
én meg üressel kezdtem valamiért. nah resetelem az egészet.

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.

#4398
eh,valami nem jól megy nekem,rögtön 2 halállal kezdek a szeródon!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#4396
Sovány vigasz, amíg ők játszanak mi meg képeket bámulunk már bocsánat...

Steam id: a_don ; név: ? DON ? Asus Rampage V Extreme ; Intel Core i7 5930K; ASUS GeForce GTX 980 Ti Poseidon ASUS monitor gamer egér és billenty?zet.