7 Days To Die
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A tüskés históriára visszatérve, nyilván annak is megvan a szépsége, csak nézve azt az iszonyatos tüske tengert, amit pótolni is kell, na ahhoz nem valószínű hogy lenne elég türelmem.
Tény, hogy egy hiperaktív modhoz vagyok szokva és trillió zombi jön állandóan, ahogy egy normális zombi apokalipszishez illik véleményem szerint a normál játék kényelmesen lassú, éjjel sem nappal nem rohannak le. Szóval megfejthetünk egy rejtvényt is akár, összecsomagolhatunk és agyő intve elballagunk a mögöttünk nyáladzó fergeteget simán lehagyva. Talán a köpködő zsernyákok okozhatnak némi kényelmetlenséget ugye.
Tegnap pont a fővároshoz kerültem, anyagot szerzek aztán megyek építkezni.
Kb 2 hetet játszottam a játékkal amikor megvettem, s megfogalmazódott a saját elképzelésem kivitelezésének terve. Néhány hordát átvészeltem, mivel egy fél mapot magába foglaló várat építettem 66 várfal sánccal és vagy 10 bástyával megy egy mocsok nagy 50méteres kilátó toronnyal. Már tériszonyom volt, mikor lenéztem. A game nagyon is jó, csak izlések és pofonok kérdése az egész.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Ez a tüskerengeteg dolog a jelenlegi Don szerverén lévő beállításokon racionális bizonyos szinten. De alapbeállításokon én például soha nem gyártok tüskéket harchoz csak bázisvédelemnél, mert nem szükséges. Továbbá stílus függő is mert az én bázisomat két sor tüske védi minden horda esetén melyet időnként fejlesztek. Mások ezt 5-10 sor tüskével oldják meg, mindez stílusfüggő és ezért jó ez a játék, mert több módon is sikeresen teljesíthető.
Én tutira nem veszem magamra a véleményed, mert kellően elég tapasztalatom van a játékban ami elég magabiztosságot ad az igazam igazolásához. Lehet neked hülyeségnek tűnik a panaszkodásunk és ezt pár értékkel módosítani lehetne, de az már nem ez a játék lenne.
Számomra egy mod az már egy másik játék úgy szólván új tét új nyeremény. Ennek a játéknak ami a 7 Days to Die vannak előnyei és hátrányai és mindezek együttesen adnak egy kihívást. Ezt elfogadom és ennek megfelelően játszom vele. A teljesítményem így tudom összehasonlítani és mérlegre tenni másokkal szemben, hogy ugyanazon a "pályán" játszunk.
Őszintén örülök, hogy beléptél a szerverre és velünk játszol, mert igazán kíváncsi vagyok a mi "pályánkon" hogy tudsz teljesíteni. Elfogadom, hogy van kihívás a te mododban is, de ott másra helyezett a hangsúly. Nekem legalább akkora élvezet és kihívás a gyilkolás, mint a szép és reális építmények létrehozása. Lehet azért, mert közel áll hozzám az építészet, nekem nem csupán azért érdekes a bázis építés, hogy túléljem valahol a napot, mert arra elég leásni 10 métert a sziklába. A kihívás számomra az, hogy olyan épületem legyen mely a minimális területen a maximálisat tudom kihozni belőle. Legyen zöld, azaz ne rendezzem át a felszínt több száz négyzetméteren és a hordákat ne csak kivédeni tudjam, hanem kilootolni is a lehető legnagyobb mértékben.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Aki kilép horda idején, az gondolkodjon el azon, hogy tényleg szereti e a kihívásokat, mert jó eséllyel hazudik önmagának. Ez ennek a játéknak a veleje a túlerővel szembeni esélytelenség helyzet megoldása.
Srácok elképedve látom, amint felnőtt emberek hetek, hónapokon keresztül azon nyűglődnek, hogy a kutya még mindig távolról harap, ami egyetlen szám átírásával javítható lenne. Nyilván mindegyikőtök sorolni tudná még az efféle problémákat, amely a magamfajt ember számára néma kérdőjelként csúfoskodik, hogy ezek a felnőtt egyedek, mi a francért nem változtatnak a dolgokon. A problémákat az emberi fajnak szokása megoldani és nem elviselni. Döbbenten tapasztalom, hogy az első ilyen problémák jelentése óta, ami hónapokban mérhető, még mindig ugyan azok a bajok. Ne vegyétek sértésnek, de azt mondom OMG!
Maga a játék stílus, amit az eredeti játék képvisel, nos én TÜSKEVÁR névre keresztelném inkább.
Szinte már az esztétikai és játszhatósági élvezhetőség határait súrolja, hogy mindent csak tüskékkel érnek a játékosok. Ez kissé egysíkú és együgyű játék szisztéma, némi szánalommal keverve.
Borzalmasan őszinte vagyok elnézést, de amit írok az építő és ébresztő jellegű felnőtt, érett honfitársaim. Tudom, hogy ez egy turret defense progi 3d verziója, de tényleg ennyivel és nem többel jól lehet lakni és ugyan azt ismételni hónapokon keresztül? Na ma 13karót és 14tüskét kell leraknom, mert ennyit batytak szét a sánta zombik, akik a lassított felvétel törtrészével rohannak le. OMG!
Jaj, senkinek nem akartam az önérzetébe tiporni, de ez is egy vélemény. Féltek a legkisebb, de legszükségesebb változásoktól, amelyeket az értelem szükségszerűsége is megkövetelne!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Addig összevágok egy új videót, pár résznyi alapanyag összegyűlt 😊
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2016.07.14. 10:04:58
AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse
Szép kis erődítményt húztál fel ironmanus!
Tegnap ugyebár felléptem játszani a szerverre, tetszik, hogy jó sokan vannak fent, ám maga a materia a házak anyagminősége, fa, tégla stb alacsony hp-jától nagyon elszoktam. Simán emelni kéne rajta 10-50 vagy 100%ot, mert jön egy nyomi zozó és pikk pakk már bújik is át egy téglafalon. Természetesen nem kell szavazásra vinni, csak számomra volt kissé szokatlan a low material block hp.
Felrántok egy terméskőbástyát, meg guberálok némi fegyót, háta akad valami, bár annyira elszoktam az eredetitől. Ha terméskő várfalat is se perc alatt lebontják, akkor az ölég nagy error lesz. Meglátjuk, köszönöm a lehetőséget!
Vaacum testvérnek hálásan köszönöm a segítő jobbját amit készségesen nyújtott.
Ami szerintem gyenge pont a talaj szinten kialakított ajtó. Ha a horda és a játékos között egy ajtó van, tuti azt támadják be és nálad még extrán gyenge pont, mert fából van a kerete. Mázli, hogy nem arról jött a horda. Szerintem jobb a rámpa vagy a csapóajtó, persze a csapóajtót is megtámadják velem ez történt a 14. napon mert pont alatta helyezkednem el a horda ezért betámadta azt. Persze nem volt vészkijáratom se, így adott volt a halál. Azóta ebből tanultam és első pár napon lefedem a csapóajtót framekkel plusz csinálok vészkijáratot.
A kert kérdésében én úgy vagyok, hogy simán lehet a bázison kívül és nem kell védeni, mert zombik úgyse támadják. Sőt! Jobb, ha kicsit messzebb van a háztól mert én se lövöm szét a védekezés közben a növényeimet. Főleg az elején mikor örülök egy darab megtalált kukoricának vagy krumplinak.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Én már kihívást nem találok a zombikban, mert horda idején becsukom az ajtókat és leölöm őket a biztonságos épületemben. Mostanság az építés köt le és azt próbálom elérni, hogy minél kisebb felszíni beavatkozással egy optimális bázist hozzak létre melyen belül fenntartható módon lehet élni. A közelharcot is ezért preferálom, mert nem kell lőszer alapanyag után kajtatni. A kaját már megoldom házon belül. Mostanság újabb báziskialakításokkal próbálkozom. 😊
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.07.14. 02:50:35
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
a legtöbb ember csak szórakozni jár fell, nem az egész napját ezzel tölti..
napi 4 óra játék ideje van max, már aki dolgozik
kéne gyorsabb fejlődés vagy csak a 100/100 skill-ek resetel-nének stb.
sztem legalábbis pvp szerveren elég dühítő csak az..
ha meghalsz ...
meg elveszik a cuccaid , kirabolnak stb.
még ez is kéne?!
amelyik játék ennyiszer felbaf, nem nagy sikereket ér el nálam legalábbis.
https://www.twitch.tv/infrath
a range cuccokat jobban szeretem :3
persze ezzel rohamosan nő a bekapott támadások aránya
de kit érdekel! 😄
https://www.twitch.tv/infrath
Szerintem az poént, ha mindent elveszítesz a PvP játékot is kicsit komolyabbá teszi kíváncsi lennék mi lenne ha ezt bevezetnék Rustban akár csak egy rövid tesztelésre. Lenne nagy lázadás 7DtD fórumon is elég megosztott a társaság.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Az élet egy szar játék. De a grafikája nagyon ott van! Graffiti
Amúgy tényleg nem lenne rossz valami jelzés a null halálos emberkékre.Mondjuk egy lila "KING" neon felirat a fejünk fölé... <#crazya>#crazya>
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Ha a teljes kari törlődne halálkor kihalna a szerver, és csak én lófrálnék a map-en. 😄 Még mindig nincs halálom ezen a map-en sem. 😛 Jöhetnek a gratulációk! 😄
Ki támogatja azt hogy a játékban legyen végleges halál? Tehát vesszen oda még a karakter is minden tulajdonságával,elhalálozás esetén.Ez most általános kérdés,nem a szerverre vonatkozik.Holnap ilyenkor majd lezárom a szavazást!
SZAVAZÁS ITT!
Ha lehet a játékos,vagy sg nicketekkel szavazzatok
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.07.13. 14:04:55
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Jó lenne ha végre bekerülne a karakter alvás is, ahol kilépsz ott marad a test a táska helyett ami be tud buggolni és pakolgatni is kell.
AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse
Sokkal jobban felszínre hoz mindent, legyen az egyéni vagy csapat munka, összetartás, miegymás. Meg mekkora királyság az, ha valaki egyszerűen nem hal meg, és körülötte idővel már mindenki szanaszét haldoklik.
Ez egyfajta Hardcore Ranggal látná el a legügyesebb játékosokat.
Tény, hogy nagy szívás az, ha meghal egy csiszoltabb karakter, de legalább azt a pillanatot és okot nem felejti el a játékos, ami a halálát okozta. Tanulni fog belőle.
Általában a játékosok függetlenül a játéktól totálisan felelőtlenül cselekednek, legyen az pc game vagy paintball vagy akármi. Nagyon kevés a megfontolt játékos. Ez az egyszer élünk cucc csak nevelő hatású lenne. Ez is csak egy nézőpont és érv.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
A közelharc során különösen potyognak a végtagok, már ha arra célzol. Baromi hangulata van, amint rád ront 30-40 zombi és életszerű helyzet változtatásra kényszerítve mozogsz és kaszabolod a téged tépázó fenevadakat.
Tiszta vér és végtag minden, hosszas lassú elvérzésed nyögése frusztrálóan kínoz, de pont nincs időd hogy azt a ellásd és bekösd, csak miután biztonságba vonultál szusszanni egyet.
A kisebb zombi hordák mozgása, mely hullámokban érkezik bármikor, bármikor, bármikor 3-60fős létszámig, gyakorta átírhatják a megszokott vagy tervezett napirendedet programodat.
A szép a modomban a kiszámíthatatlanság életszerűsége én ezt tűztem ki célul, küldök is egy config filét a developereknek is, hogy legalább gondolják át és kalibrálják be normálisan a mozgás, ütés sebesség, alap sebző érték és életerő statokat, melyet ha belőnek egy fergeteges közelharci élményt tudnának a játékosok felé szolgálni.
Utoljára szerkesztette: Centurio01, 2016.07.13. 08:44:27
Nagyon várom már a 15 patchet.
Szóval túlélők, jöhet a nagy büdös zombi apokalipszis!
Egy kérsés, nem tudja valaki, hogy a gyártott építőelemek stack számát hol lehet átírni. Kerestem, de nem találtam meg. A stack számok mérséklése még célja volt a 3.0 modomnak, hogy reálisabb legyen, de nem találtam meg. Ha valaki tudja kérem jelezze. Köcce
Én a lándzsát ,mint lándzsa lapátot modoltam elsőre!
Én megvárom a 15 patchet és akkor átnézem és arra is készítek egy modot, hogy a legélethűbbet hozzam ki az egészből.
Egyébként nem tudom minek köszönhető, de az utóbbi időben egész jól lehet közelharcolni. Tegnap este kivétel volt, mert akkor nem jól jöttek ki a dolgok, lehet nagyon tele volt a szerver.
Van olyan zombi amit nem érdemes közelharccal likvidálni. Ilyen például a kövér zombi, neki hátra biccen a feje és nehéz úgy ütni, hogy fejbe kapja. Plusz még szívósabb is. Meg van pár férfi zombi amelyiket nehezebb lecsapni, mert a kezével kivéd ütést, jó ritmusban kell elkapni. De ahogy fejlődik a képességem már egyre több esetben egy ütéssel haza lehet küldeni őket.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Az UMA a karakterek modellezésére használt rendszer. A lényeg, hogy sokkal valósághűbb lesz a mozgásuk az így modellezett zombiknak.
UMA - Unity Multipurpose Avatar
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
A fórumon vannak pozitív visszajelzések, de hibák is. Szerintem akkor használjuk ezt a változatot, ha mi is szeretnénk tesztelni és a hibákat jelezni a fejlesztők felé. Egyéb esetben várjuk ki a 14.8 változatot ahol már ezeket a hibákat kijavították.
Mire gondolok: bizonyos hangok túl hangosak mások halkabbak lettek. Egyes hangok csak egyik fülbe hallatszanak a másikba nem. Van olyan hang pl. lövéshang ami nem ismétlődik folyamatos lövés esetén. Ezek apróságok, de lehet zavaróak lennének zavaróbbak, mint az elbugolt hang. Lehet egy hét és kijavítják végül is csak hangokról van szó, nincs benne nagy változtatás.
Utoljára szerkesztette: Random_, 2016.07.13. 06:45:17
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Újrairják a 7.napi hordákat,már modellezik a lándzsát is (spear),na ezt hiányoltam én is,favoritom minden túlélőjátékban!! Az új farkas,és medve is UMA lesz (mi az az UMA egyébként?).Szó esett permament deathról is,ami azt jelenti ha meghalunk,akkor nemcsak a cucc veszik el,hanem a karakter is teljesen leamortizálódik,minden tulajdonság,skill elveszik amit szereztünk,és nulla szintre zuhan respawn után.(valami 3 életet is emlegetnek előtte,aki tudja forditsa le)
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?41237-Developer-Diary-Alpha-15!!!&p=458772&viewfull=1#post458772
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?41237-Developer-Diary-Alpha-15!!!&p=458792&viewfull=1#post458792
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Known issues with new sound system
Soft rain sound continues to main menu and does not get deactivated without restarting client.
Hornets keep playing their sound as corpses.
Cops loop their puking sound when alive and as corpse.
Some clientside sounds are played double (climbing ladders and harvest sounds.)
Some host sounds are double played (bears, NPCs.)
Audioloop when dying while using autofire weapon/tool.
Soundrelated NRE when trying to unequip nailgun or arrows/bolts.
Some sounds are too loud, airdrop crate and especially heavy rain, mostly seen in burnt forest.
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.07.13. 02:40:31
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.07.13. 02:37:02
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Beállítod a steamről a modhoz szükséges patch számát
Data mappa megnyit, csinálsz egy biztonsági mentést a játék config mappájáról, azt gondosan elpakolod egy mappádba
majd kicsomagolod és beilleszted a rar file config filejét a data mappába
Azt kész is.
14.6 patchel üzemel!
Nos, ez a mod nagyon nehéz, aki nem vérprofi tapasztalt túlélő harcos az neki se kezdjen. Aki profi az jó eséllyel megtalálja a helyét és kicsivel jobb lesz az esélye.
Némi infó:
- Több fajta lőszer készítési lehetőség
- Ritkán leszel magányos... muhaha
- Lőszer lesz dosztig azonban válogathatsz, hogy kinek ajándékozz majd a tömegben..
- Az építkezési lehetőségek egy része megváltozott a komponenseket illetően
- A karókat is kicsit macerásabb lesz elkészíteni, de jó hír, hogy több cuccból is lehet karókat gyártani
- Az anyagok korrekt hp-val vannak ellátva.
- Erősen fertőzőek a haverok, az ellenszer szerzése és gyártása nehézkesebb kissé
- A skill pontok az alap küldiknél 10-10 pontot adnak, hogy megalapozhasd az alap karakteredet.
Majd persze lesz róla videó is, meg be lehet látogatni. Pierra át is nézett az imént és pont jött egy horda, szerencsére nem minket találtak meg...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Kíváncsi leszek, ma ott lesz-e, vagy megint eltűnik...
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Utoljára szerkesztette: Centurio01, 2016.07.12. 14:47:30
szerk: tegnap arra lettem figyelmes, hogy az állatok is el-elűnnek néha. Egy villamos erőmű területére tévedtem be a kerítésen átmászva, és ben tvolt a telepen 2 szarvas, meg egy disznó... gondoltam nem bántom őket, csak ha majd már lobog a tűz a nyársak alatt, erre egyszercsak entűntek, mintha ott sem lett volna semmi. A kerítésen tuti nem mentek ki, mert az érintetlen volt, én is átládáztam rajta magam...
Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2016.07.12. 14:47:50
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

