121473
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
Ulthane #26717 De akkor meg nem kurva mindegy mit válaszolok? Azt hittem, hogy kérdez valamit, s ha nem jó választ adok, akkor vége a játéknak. -
#26716
Ezért kérdezi meg... -
Ulthane #26715 S a játék honnan a viharból tudja, hogy mit döntöttem a második részben, amikor azt X360-on toltam? Vagy a CD vörös projekt programozói ezt meg tudták oldani, de a szaggatást nem? :-D -
Ulthane #26714 Ne is mondd, kurvára unalmas egy idő után. Na, ha valami amatőr, akkor az ez! -
#26713
Régebben dolgoztam tesztmérnökként egy projekten, ami egy állami megrendelésre készülő elég komoly szoftverről szólt.
A fejlesztés egy szakaszában több, mint 4000 nyitott hibajelenség volt regisztrálva. Ezeket prioritás szerint 1-9-ig súlyoztuk, ahol ha jól emlékszem, az 1-3 kategória volt critical, vagyis "program breaker", 4-6 talán komfort és ergonómia, és a 7-9 az új igény és az extra funkciók.
Esetenként egy egész napot a fejlesztőkkel csak az új hibák áttekintése elvitt, és 30 teszterrel dolgoztunk. Tényleg sok hiba volt, amit évekig nem javítottak ki, már mondták a számát és tudtam, melyik. de prioritásban mindig volt valami fontosabb.
Ha nem dolgozunk egy projekten, sosem tudhatjuk, mi történik odabent, de azt azért feltételezhetjük, hogy ott sem hülyék dolgoznak,ha nem volt kapacitásuk egy látványos, de nem gamebreaker hiba kijavítására, akkor valószínűleg rengeteg tűzoltás volt a játék más szegmenseiben.
Talán igazából halaszthattak volna még pár hónapot, de ha most szavaztatnánk arról, hogy halasszanak, vagy a megjelenés után peccseljék, az utóbbira voksolnék. -
#26712
Én azt várom már, mikor lesz olyan döntési helyzet mint a 2. részben, hogy full más helyszínre jutunk. Remélem lesz ilyen, mert akkor 2 végigjátszás garantált. -
#26711
Még több hibát, és kevesebb featuret. Itt sokkal nagyobb kérdés nekem, hogy kik azok az elmebeteg állatok, akik 1 évvel a megjelenés előtt naptári napot jelölnek meg releasere. -
#26710
Remélem jól bekavar, mert akkor jobban megéri majd újrajátszani :) -
#26709
Izgi, leginkább azért mert olyan hibák amik folyamatosan bekerülnek nagy címekbe, és ilyenkor mindig elgondolkozom mégis mi a faszt teszteltek 2 évig, meg halasztottak egy évig :(
-
#26708
Hát én meg nemtudom, hogy azonos végigjátszás döntéseit mondtam-e el. Illetve nem tudom, hogy ez miért és hol lesz érdekes, de fosok kicsit... :D -
#26707
hát ja, csak 7-8 óra játék után esett le :D -
#26706
Oké, de ezt akkor amikor rányomtál nem tudtad :) -
#26705
A játék elején kérdezi, hogy mi legyen a régi mentésekkel vagy valami ilyesmi, az gondolom a komornyikos jelenettel volt összefüggésben nem? Ha ott nemet válaszolsz akkor a gép random nyom valamit, és akkor az történt ami történt, nem fontos, nyomhatod tovább... ha viszon igen nyomsz akkor megválaszolod a kérdéseket aszerint amit tettél a 2. részben.... mondjuk én már nem emlékeztem mindenre, csak hogy a vörös picsa él, meg Letho is :) -
#26704
Egyetértek, ugyanezeket akartam írni én is :) A játék nagyon jó, de ezek a bosszantó hibák nagyon amatőr dolgok... a szél fújásra azt hittem, majd jobb lesz és lesz néha szélcsend is, de ugy látszik ez a világ legszelesebb vidéke, folyamatosan orkán erejű széllökések vannak :) -
#26703
már miért lenne PC only? Ha lesz, lesz mindenre. -
Ra1n #26702 Jókorát merítettünk ebből a humorkulacsból... -
#26701
Ha a játékban lévő herélt lovakra gondolsz, nem értem a perverziódat. Miért is lenne fontos, hogy a W3 EE-ben a lovak méteres fallosszal rendelkezzenek? -
Ra1n #26700 Baromira remélem ha lesz enhanced,az pc ünly és visszateszik amit a konzolok miatt heréltek. -
#26699
Hát én nem közvetítek semmit a CDP felé. :-D
Ma reggel is toltam bele egy órácskát. Megoldottam pár mellékküldetést, letévedtem a vízpartra és összetűzésbe keveredtem a fojtólidércekkel.
Sokkal nagyobb gyermekbetegségeket találtam, mint ezeket a technikai nyűgöket, kezdve azzal, hogy ha a szörnyek eléggé levernek, elég 20 méterrel arrébb leülnöm meditálni és aztán minden okés.
Talán az én hibám, de problémáival együtt élvezem a játékot és tudom a CDP-ről (főleg a játék korábbi részei alapján), hogy polírozni fogja a játékmenetet és javítja a technikai problémákat.
És aztán ősszel kiadja a W3 enchanted edition-t, ami nekünk ingyenes upgrade-ként fog jelentkezni.
Szóval igen: vagy emelkedjetek felül a hibákon és élvezzétek az amúgy kimondottan jó játékot, vagy csináljatok forradalmat, riasszátok el az esetleg idetévedőket, hátha sikerül a CDP-t is bedönteni, aztán majd lehet SEGA és Konami játékokat játszani Samsungon. -
#26698
A vudumágusok és hasonló nyilatkozatokkal kicsit ők is házhoz mentek a pofonért, de az mindenestre vicc, hogy ha össze kéne szednem a játékRÓL(és nem annak működéséről) szoló posztokat, akkor maradna az a kb 3 mondatom. És ez vonatkozik a támadókra, a védőkre, és kb mindenkire :) -
#26697
Nekem semmiféle problémám nincs :D Miről írjak? Ha lenne, ár megtettem volna :)
Én csak probálok közvetíteni a problémázók, meg az elutasítók között. Nem egy hálás feladat, de elbírom ezt is :DD -
#26696
Nem, még mindig nem jól érted. -
Ra1n #26695 Jellemző a hibátoan és csak játékról szóló önfeledt nextgebgéminflgre hogy több itt a sírás mint a játékok pc-s topikjában...:-D -
#26694
Semmiféle forradalom nem kell ide. 3 dolog kell, és mindenki boldog lesz (Amiga közvetítsd légyszi a cdpr felé :D )
- smooth playback a videókra
- kamerszaggatás megoldani (azaz az irányítást rendbetenni)
- 30-as lock a bone-ra
És mindenki mosolyogni fog. Az egész problémakör 2 nap nekik, és nagyon megengedő voltam :D
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.05.20. 11:31:43 -
#26693
Igen, ez itt puffogás. Írjad meg a CDP-nek a problémáidat. Itt senki nem tudja megoldani. -
#26692
Jó, értem. Tök jó játék, szóval beszélgessünk a hibáiról. De izgi. -
#26691
Az legalább ilyen káros, amikor minden feedback úgy van kezelve, hogy az puffogás. És te is láthatóan mindenféle problémát összemosol, és oktalan puffogásként kezelsz. -
#26690
Nem, nem ettől, ez csak egy most megemlített probléma. Nem keverendő a kameraszaggatással, illetve egyéb problémákkal. -
Ulthane #26689 Ezt én is így látom. -
#26688
Igen, az elmúlt 10 évben is jól látható volt, hogy az sg-s puffogások a játékipart milyen pozitív irányba tolták el. :-) -
#26687
Na ez már viszont az. Most itt az a döntés, hogy felbontás kontra frém. Illetve clippingben is komoly különbség van. -
Ulthane #26686 Ahhoz, hogy forradalmat csinálj, előtte a tömegeknek harsogni kell! -
#26685
Nem azt mondom, hogy védeni kell, hanem azt, hogy attól, hogy ettől hangos a fórum reggel óta, attól nem tudom, hogy mi lesz jobb. :-) -
#26684
Na ez nem olyan, amit így kell elrendezni. Rászántak sok-sok pénzt, sok-sok munkaórát hogy azokat a csodás minőségű cg videókat elkészítséák/készítessék, majd okádék szaggatósan mutatják meg. Ezen mit kell védeni? Egy videóról beszélünk. A bekapcsolóelektronikája is le tudja játszani, itt semmilyen teknó related magyarázat nem áll meg. Ez igénytelenség. Azok részéről akik ezt így csinálták meg, és azok rászéről is, akik rábólínttottak, hogy ez így jelenjen meg. Ez egy olyan alapdolog, amit meg sem kell csinálni, ott van az sdk-ban. Pár óra munka az egész NORMÁLISAN.
Minden más teknorelated dolog áll, hogy döntések és kompromisszumok eredménye, és vita tárgya, hogy jó döntés-e. Na ez nem. Semmilyen formában nem az.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.05.20. 11:20:35 -
#26683
ez a húsz fps, meg eltűnő - előtűnő, meg néha a texturák.... hát... -
SlickAdam #26682 DF nem tesztelt... -
#26681
Kátszínek a játékok 70%ban képesek 30 alá menni, ingadozni. Ott olyan szűrők, effektek, részletek vannak ami megfogja a gépeket. Nem véletlen van 30 fpsre csökkentve egy 60 fps játéknál is. De akit ez zavar, vegyen olyan PCt, amin maxon mindig ugyan úgy megy. Probléma megoldva. -
#26680
Én voltam kint Varsóban, ismerem a CDP-t. Olyan nincs, hogy ők nem teszteltek alaposan. W2-nél is külön osztályuk volt erre, velünk párhuzamosan dolgoztak.
Inkább azt tudom elképzelni, hogy regisztrálták a jelenséget, de tartani akarták a határidőt. Talán úgy érezték, hogy egy 200 órás grandiózus játék így is elég érett a kiadásra és nem akartak tökölni vele egy újabb csúszással, hogy megtalálják a hiba okát.
Én el tudom viselni, annyira zavarónak nem találtam, inkább a jelenség ténye bosszantó, szépséghiba egy amúgy nagyon jó játékon. -
Ulthane #26679 Sajnos tökéletes analógia az autóiparral. Veszek egy kurva drága kocsit = minden tartalommal és szépséggel megáldott játék, és picit ráz a kormány menet közben időnként = szaggatnak a videók benne. Igen, ettől még eljuthatsz te New York-ba is a kocsival, és a biztonságodat sem veszélyezteti = attól még tudsz játszani a játékkal, még tetszik is, nem fog összeomlani a játék, akár 5-ször is végigtolhatod.
Az első esetben miért mész azonnal a szervizbe, a másodikban miért ne kiálthatnál azonnal javításért? -
#26678
Nem, akkor viszem a szervízbe nyilván, de azért ez egy autós hasonlat.
Remélhetőleg jön majd hozzá patch és jó lesz az átvezető. Több oka is lehet annak, hogy szaggat, valóban igénytelen. Csak nem értem, túl azon, hogy észlelhető a jelenség, érdemes-e erról beszélni egész nap.
Nálam mondjuk általában a video indulása receg be, utána már nem.