352
Shadowrun Returns
-
#281 és megadva a saját kérdésemre a választ: nem, és ezt követve baromi könnyen. -
#282 Shadowrun: Returns Patch 1.2.5 -
#283 no, DMS is lezúzva közelharcos "adepttel" hardon, Dragonfall kibervereit hozzáadva, nagyon elégedett voltam vele - darál valami kegyetlenül, mindig mindenkit eltalál, és konkrétan UB küldit 2 fővel toltam (Coyote ugye kötelező), tekintve h a végén pommel strike-al simán mozdulatlanná tudtam tenni mindent és mindenkit. szórakoztató. tetszik h mennyire felhúzta a sok-sok patch ezt a fajta karaktert, az elején fosgyengék voltak, mostanra csomó cucc nagyon szépen fel lett tápolva (stride passzívban ad +2 movement-et pl), és rohadtul vicces velük a harc. na meg a 13-as erő sem egy utolsó dolog.
bájdövéj patchek DMS-en is elég sokat módosítottak - pl egyik dekás rész hosszabb lett, bedobtak egy új ilyen pontot mercy mental hospital-ba is, sőt, volt egy másik is (Coyote küldetésénél), amihez sajnos nem tudtam hozzáférni. mindenesetre elégedett vagyok, sokkal kellemesebb lett... még a végén nekifutok még egyszer very hardon is -
Hucsek #284 Nemrég végigjátszottam ezt az új kiegészítőt. Nekem tetszett.. volt egy két rész ahol bizony megizzadtam és a sztori is kellemes volt. Azóta leszedtem egy Unlimited nevű kiegészítőt.
Nagyon alap karakterrel kezdünk és a munkánk is kis melókból áll amivel elég nehezen lehet haladni az elején. Gyakorlatilag van benne egy rész amivel végtelen számú munkát le lehet játszani. Pl az öld meg a dílert részért kapsz 5-600 nujent és 1 karmát.
Persze van benne komolyabb történeti szál is, hiszen meg kell bosszulnod a testvéredet akit a gonosz Renraku biztonsági vezető ölt meg.
Felraktam hozzá még egy Utcai szamuráj kiegészítőt is.
Egész kellemes.
Egyetlen negatívuma a "Fan" játéknak, hogy sajnos majdnem minden interakció előtt (tehát ha rákattintok, hogy beszélni vagy pályát váltani akarok) rá kell kattintanom a kívánt interakciós ikonra, majd Esc-pet nyomni és vissza. És csak miután kijöttem a menüből hajtja végre az utasítást. Egy kicsit bosszantó... -.-'
Illetve még az, hogy a játék elején felbéreltem egy sámánt aki a játék elején segített (rám szált a Halloween banda). Most nincs mellettem, de pénzt még így is vonja a rohadt kis törp....
Másnak vélemény? -
Hucsek #285 Illetve kinek lenne kedve bíbelődni a pályaszerkesztővel? -
redcapsinger #286 Már majdnem a végén vagyok én is az új kiegészítőnek... Kellemes egy darab :)
Engem az érdekelne, hogy mit kell csinálni, ha ilyen fan által készített küldetésekkel akarok nyomulni, illetve érdemes-e, nincsenek-e tele játszhatatlan bugokkal? Stemames a játékom, ugye... Szóval leszedem, és hova mentem, vagyis mi a menete a Steam Műhelyközpontnál, hogy benne legyenek a játékban ezek a küldik? Azt láttam, hogy a játék könyvtárában van valami Content kvt, gondolom, oda kell valahogy másolni...
Ja, és lehet ezekbe importálni már kész karaktereket?
Köszi előre is! (Amúgy én is szemeztem ezzel az Unlimited-es kieggel, hogy ki kellene próbálni:))
-
Hucsek #287 Én letöltöttem a Nexus-ról
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?
és bemásoltam a
GameShadowrun ReturnsShadowrun_DataStreamingAssetsContentPacks
mappába, majd a játékba ki kell pipálni, hogy aktiválod-e. ( a főmenüben van egy fül)
Nézd, hogy hányan "lájkolták" és hogy hányan töltötték le. -
redcapsinger #288 Ok, köszi, de nekem szerintem más egy kicsit, mert Steames verzióm van...
-
redcapsinger #289 Amúgy a Dragonfall kiegészítőnél, főleg a vége fele, nálam van pár bug... Például néha befagy loading közben, meg nem működik egy interakció, csak ha újra betöltöm... Nálatok is jelentkezett ilyesmi? -
lammaer #290 Srácok, most hogy van ez a kiegészitő: teljesen különálló történet az alapjáték történetétől, vagy van vmi összefüggés a kettő közt? (beépülő sztori, vagy esetleg a karaktereket lehet átvinni egymás közt) -
#291 különálló történet, némi utalás van csak -
lammaer #292 No hát a hétvégén tologattam az alapkampányt, de elég csalódott vagyok, többet vártam a játéktól, valami falloutos jellegű szabadságot.
Ehhez képest lett egy totálisan lineáris játék, rengeteg üresjárattal - a játékidő fele - kétharmada csak értelmetlen szaladgálás a kihalt és érdektelen pályákon. Láthatóan a sztorira akartak inkább rágyúrni, de ha valaki olvasott SR regényt (és hát ugye aki játszik ezzel az nyilván olvasott) akkor semmi extra nincs benne - a hasfelmetsző ráadásul már egyszer el is lett lőve valamelyik regényben.
A logikai "fejtörők" - vagy választási lehetőségek is nagyon gyerekcipőben járnak: gyakorlatilag az ember szájába rágja a játék hogy Látod, zebrahús, add oda a hellhoundnak és akkor nem támad.
Szóval eléggé lehangolt a játék, az alapkampányt végigtolom becsületből, de utána...
A másik kampány ugyanez, vagy ott legalább orvosolták a fenti negatívumok egy részét? Esetleg valami player campaign/mod?
Ki vagyok éhezve az SRre, de jelenleg a játék alig több, mint amikor az ember windows installálás közben nyomogatja a next-next-next gombot a dialógusokon.
-
#293 Dragonfall orvosolt minden negatívumot amit felsoroltál, és azokat is, amiket nem. tényleg. hihetetlenül jó, hirtelen szerepe van a képességeknek (és nem csak decking-nek), a csapattársak nem egydimenziós bicskások, a történet közel sem annyira lineáris (van egy pár run amik közül lehet választani, mind egyedi, és mindnél van valamiféle szerepe a döntéseidnek), jön egy rakás új kiberver, van benne jó pár futkározás mátrixban, egyszerűen... kiváló, DMS a közelébe sem ér.
ó, és *baromi* hosszú. ez az egyetlen negatívuma szvsz, h amikor már úgy érzed, h na most mindjárt vége... akkor még pörög egy jó 5 óráig. mindenesetre próbáld ki, kétlem, h csalódni fogsz. -
dezfafara81 #294 Na így adept-tel is elkezdtem a DMS-t, a legvégén vagyok, azért nem olyan rosszak a közelharci támadások sem (mondjuk chi képességek majdnem maximumra tornászva). Igaz, párszor melléverek (7-es erő, melee 6, unarmed 6 mellett), az azért elég dühítő néha, de tetszik ez a kaszt is, kár hogy ugye az esszencia csökkenésekor a mágia szint is csökken, bár azért egy-két kiberver előnyét lehet pótolni megfelelő chi spellekkel...
Ezeket a fan által készített (UGC) modokat, küldiket érdemes felrakni? Mert nagyon kipróbálnám, de ha egy nagy bughalmaz mindegyik... Gondolom, mentés nincs is ezekben a cuccokban... -
lammaer #295 Köszi, ez igen kecsegtetően hangzik, akkor mindenképpen megnézem a folytatást.
@dezfafara: tegnap nézelődtem ezügyben, pont most volt egy hivatalos mod verseny, úgyhogy esélyes hogy az ott szereplő győztes / runner up modok minőségiek.
Itt a link, a long story sztem esélyes hogy jó.
-
dezfafara81 #296 Köszi, akkor 1-2-t megkukkantok :)
Egyébként a Dragonfall tényleg jobb valamelyest, street samurai-al azt is végigtoltam :)
Bár hogy a története jobb lenne-e, mint a DMS... Nos, ízlések és pofonok ugyebár :) -
lammaer #297 Ha kipróbáltad őket majd nyilatkozz hogy milyenek. -
#298 milyen adepttel tolod h ilyen alacsonyak a statjaid a végére? mert nekem 4-es willpower és chi casting (avagy pont amennyi kell, mert stride és chi focus felett minden felesleges) és 2-es spellcasting mellett a végére konkrétan szórnom kellett már body-ra pontokat, minden maxon volt.
kiberverekből meg ajánlom Dragonfall-osok berakását, közelharcos karakternek hihetetlenül jók, én kis karakterem is tele lett nyomva velük. -
dezfafara81 #299 Most vagyok a legutolsó mapon, az adept-em lényeges tulajdonságai: body 6, ügyesség 4 (ranged combat 4 - hogy a végére ugye azért valamennyire lőni is tudjak, meg a dodge is legalább 4-es legyen), erő 7 (közelharc 6, melee 6, unarmed 6),a willpowerem az 8-as (igy már megvan a mystic armor chi spell is), a többi tulajdonságra meg nem igazán fordítottam karmát. Ja, igen, és törpe vagyok, a willpower nála +1-el indul. Elég jó kis törpe adept lett, aki azért lőni is tud néha, ha arra van szükség, de ugye 4-es ranged combat-tal így is eléggé mellé lő sokszor). Szóval azért többségében marad a dragon sworddel támadás meg unarmed egy jó kis killing hand-del :)
A dragonfallos kiberverek berakását elolvastam, amit kiraktál, de félek, hogy elronthatja a gémet, így is előfordul néhány bug. Hozzáteszem, eredeti, steames játékom van. Meg aztán így megvan a 6 spell helyem, kell is mind, a kiberverek használatánál ugye minden egyes cucc csökkenti eggyel ezek számát...
-
#300 teszteltem, nem rontja el szerencsére.
de várjál, akkor most pusztakezes vagy közelharci fegyveressel toltad? mondjuk az tuti, h ilyen kiberveres móka csak idézőjeles adept-nek jó, mert hydraulic jack + két kar + szemek + szív után maradt 3 spell slotom, pont elég heal, stride, magic res. kombóhoz. -
dezfafara81 #301 Közelharci és pusztakezes is, no meg azért lőni is szoktam, ha a szükség úgy hozza :D -
zenoka #302 Sziasztok!
topicot nem talaltam sajna (inditani meg nem inditok nem vagyok topicgazda tipus)
marcius vegen elindult a shadowrun online early access steamen..
van meg rajtam kivul valaki aki befizetett ra?
egyelore 4 missiont lehet lenyomni vele kis mappokon (a negyedik az igen kemeny) 2 fix elore meghatarozott karival meg egy pvp map van ugyan ezekkel a karikkal.
jonak igerkezik a cucc. -
#303 hát, ha nincs hírzárlat (vagy van, csak nem foglalkozol vele :D ) akkor jöhetne pár infó meg kép, a topik tán megbírja (:
engem majd érdekelne a játék, ha csak ha nem havi díjas lesz, hanem egyszer megvásárlós vagy mikrótranzakciós.. erről lehet már valami biztosat tudni ? -
zenoka #304 nincs hirzarlat (annyit irtak hogy ha valaki csinal review-t vegye figyelembe hogy ez meg csak alpha)
itt egy gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=Z_y6vc6ogVM
lehet tudni a fizetesi modelrol: f2p alapvetoen mikrotranzakcios de van ra lehetoseg hogy egy egyszeri elofizetessel feloldj mindent es csak ingame fizeto eszkozt kelljen kolteni jobb gearekert..
nagyjabol igy:
https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/107/527/357b4ff08e672cbda4e960db41182e77_large.jpg
annyi van hogy most steam 29.90 euroban a campain.
bundlestars-on most 40% os kedvezmeny van harom napig
http://www.bundlestars.com/store/shadowrun-online/
(de az oldalt nem ismerem csak forumon irtak) -
#305 Még anno KS-n fizettem be rá a returns-on felbuzdulva. Egyszer végigmentem a 4 pályán, de eddig semmi komoly, majd ha lesz char gen, stb. esetleg majd beszólok. De mostani állapotában én nem venném meg steamről... -
zenoka #306 4-diken nezzel be ez a frissites jon
-Introducing security and alarm levels: Cameras increase alarm levels, resulting in enemy reinforcements being called in. No more Mr. Run-and-gun!
-New Character: Bri, the Dwarf Decker, joins your team for select missions and bringing the new pistol and combat hacking skills.
-New Missions: We've added some maps to round out our prequel adventure, complete with new goals and enemies!
-Random Spawns! Think you know all missions by heart? Think again as the runs just got a lot less predictable!
-Lots of other improvements and fixes! -
#307 Esetleg magyarítás készült, vagy készül hozzá? Ha igen, merre található? -
#308 Fog készülni Imyke által, de még sehol sem található. Majd fent lesz a magyarítások.hu-n, ha elkészül ami nem ma lesz. -
MaRee #309 Dragonfallban hogy tudok a társaimnak itemeket adni? Az én stashemben vannak a fegyverek, de mission kezdeténél nem mutatja őket, hogy ki lehetne választani. Ha a szekrényemhez megyek, ott benne vannak. -
#310 sehogy :(
egy-két gránátot vagy gyógycsomagot lehet nekik adni, ha van szabad "slotuk" de semmi mást..
ez sajna egy elég nagy hiányossága a játéknak -
#311 Csak consumables cuccot tudsz átadni, gránát/program/medikit stb. Fegyvereiket maguknak veszik. -
#312 programot nekem nem engedett átadni -
#313 Uh lehet rosszul rémlik, pár hónapja nem játszottam vele. Bocsi. -
#314 Szeptember 18-án jön a " Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut ", akinek már megvan a Dragonfall ingyen kapja majd meg.
Utoljára szerkesztette: wedge31, 2014.08.16. 09:28:15 -
#315 hmm.. a végén még kénytelen leszek újra végigvinni, és ezúttal elszabadítani pár olyan dolgot, amit előtte nem :D
és nagyon remélem, hogy végre nagyobb lehetőség lesz a társak cuccainak összeállításához...ha páncél nem is, de legalább teljes hozzáférés a medpack / gránát / programok listához.. -
#316 Nem hiszem, hogy belenyúlnának a rendszerbe, DC általában a történetre van hatással. Kapunk 1-2 új questet ami kibővíti a sztorit. -
#317 sose lehet tudni.. harc kapcsán írták:
"Trevor King-Yost explains the major improvements we’ve made to Dragonfall’s combat systems."
hát. nálam a "major improvement" nem azt jelentené, hogy "átírtuk a shoti sebzését meg növeltük a pisztoly lőtávolságát, hogy jobb legyen az egyensúly", hanem valami komolyabb változtatást sugall.. és akkor már a kísérők cuccainak variálása is beleférhetne egy "major improvements" -be -
#318 Hmm, meglátjuk. Szeretjük a kellemes meglepetéseket:) -
#319 Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut (Official Trailer)
-
TokraFan #320 Szuper ez a játék! Egyedül a linearitás zavaró, kicsit több sandbox élmény mellett tökéletes lenne. De így is nagyon jó, nekem a képi világa is eszméletlenül bejön. Dragonfall is hasonlóan lineáris?