The Elder Scrolls Online - nem látjuk majd a kezünket
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#8
MMO-t fps nezetben jatszani egyenlo a mazohizmussal, pvpben pedig kb az "ide lojjetek" celtablaval a homlokon egyenerteku...mondjuk pl wowbna is be lehet zoomolni odaig, hogy fps legyen, csak eppen semmi ertelme, azonkivul, hogy a jatekter 99%-t hirtelen nem latod.
#7
minek van valamiben fps nézett, ha azt sem látod úgy, hogy ütsz valamit?
ez elég siralmas
ez elég siralmas
#6
A cikkben leírtak (szerintem) azt akarják kifejezni, hogy az elõzõ Elder Scrolls játékokkal szemben most belsõ nézetben nem láthatjuk a fegyvereinket...
...ugyanis az MMORPG-k ha nem is 100%-ában, de nagy többségében FPS nézetben nem látjuk a fegyvereinket (elõször ezért tûnhet úgy, hogy a cikknek semmi értelme).
...ugyanis az MMORPG-k ha nem is 100%-ában, de nagy többségében FPS nézetben nem látjuk a fegyvereinket (elõször ezért tûnhet úgy, hogy a cikknek semmi értelme).
Azt lehet már tudni, hogy ingyenes, vagy fizetõs lesz-e?
Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)
Na elmennek ám oda, ahová kívánom õket!
"Az egyetlen különbség, hogy FPS nézetben se a fegyvert se a kezünket nem látjuk majd."
Lusta bagázs.
"Az egyetlen különbség, hogy FPS nézetben se a fegyvert se a kezünket nem látjuk majd."
Lusta bagázs.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
#3
Guild wars-ban is volt ilyen lehetõség, de inkább csak esztétikai szerepe volt...
Egyértelmûen a respawn-ra gondol, azaz bármikor "odateleportálhat" egy ellenség mögéd.
"A legnagyobb különbség a megszokottakhoz képest, hogy egy online RPG-ben az ellenfelek 360 fokban tûnhetnek fel karakterünk körül"
WTF?! Eddig megvárták volna míg odafordulunk vagy mi a retek, nem úgy tûnt.
WTF?! Eddig megvárták volna míg odafordulunk vagy mi a retek, nem úgy tûnt.