Már készülnek a következő Mass Effect játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

makkandis
#20
Az Illusive Man Anderson felvetésemre csak annyit tudok írni, hogy az ördög a részletekben lakozik. Számomra furcsa, kicsit álomszerû ahogy hirtelen csak mindenki ott van.

\"Ha sírsz, nincs aki lássa könnyeid, ha szíved fáj nincs ki észrevegye fájdalmad, ha boldog vagy, nincs ki lássa mosolyod.. De próbálj meg csak egyszer fingani...\"

#19
Szerintem nem érted, rengeteg embernek nem az a baja hogy Shep meghal(hat). Szerintem ha a sántikálást kihagyják, a fõhõs megnyomja a piros gombot,
mielõtt leül és csendben elvérzik, a varázshullám meg elpusztítja a reapereket és semmi mást nem csinál, sokkal kevesebben panaszkodtak volna.

makkandis
#18
Nem tudok veled egyetérteni a 6-os pont kapcsán. A több infó, szélesebb látókör a korábbi vélemény megváltoztatása, tök logikus folyamat. Csak a 3 végérõl egy dolog hiányzik a több infó, mégis mivel tudunk meg többet, mint anno Sarentõl...
Természeten egyesével felsorolva minden érvemet meg lehet magyarázni én is rendelkezem annyi fantáziával, hogy kitaláljak mindegyikre egy-egy választ, csak a probléma, hogy ahogy írtam is, ez így nem áll össze egy kerek egész történetté, csak izzadságú magyarázkodássá lesz, ahol minden betömött lyuk után egy újabb nyílik.
Ha pedig tényleg kapunk végül egy mindent megmagyarázó dlc-t akkor én lennék a legboldogabb, még akkor is ha fizetni kell érte (bár halkan megjegyezném egy játék befejezéséért külön pénzt kérni, ritka undorító dolog). Viszont olvasva a kommentedet, azt látom, hogy neked tetszett a vége, így szerintem további vitának nincs értelme, hisz innentõl ez már csak mindenkinek a saját egyéni ízlésérõl szól.

\"Ha sírsz, nincs aki lássa könnyeid, ha szíved fáj nincs ki észrevegye fájdalmad, ha boldog vagy, nincs ki lássa mosolyod.. De próbálj meg csak egyszer fingani...\"

lwb
#17
Azt tudod, hogy ez egy koncepció csak. A tényeken nem változtat, hogy az egész Victory fleet (ideértve a teljes Qarian fajt!!!) meghalt, mivel nem tud hazamenni és a Naprendszer egyetlen élhetõ bolygója is felégett.

Nem a happy end hiányzik nekem, hanem ez a koncepciótlan, szarul vagy egyáltalán nem megmagyarázott Shakespeare-i mindenki meghal bugyutaság. Hogy akkor most a történetben a lyukakat ne is említsem.

#16
azert van benne par fasz kerdes*, de vannak benne jok** is


* hogy jutott be illusive man, meg anderson hogy elozte be shepit - ki a faszt erdekel, beelozte bement stb, nem ez a lenyeg, hanem h ottvan :o

** normandy mi a faszt keres ftl utazasban- baszott jo kerdes :o

anti hero

#15
a mass relay-ek felrobbantasa nem ugyanaz mint a ME2 arrivalban, hanem egy iranyitott kikapcsolos robbantas. sztem azoktol senkinek nem lett semmi baja

anti hero

yesname
#14
Elvielg meg fogják magyarázni. Arra azért kíváncsi leszek.
Mondjuk a 6-os pont kifogásolása (is) marhaság. Veled még nem fordult elõ ugye, hogy jóval késõbb több infó stb. bortokában jött a felismerés, hogy de mégis.
A vége pedig szerintem rendben van, ha megmagyarázzák a dolgokat DLC-ben és csinálnak nekik külön animációkat, nem csak átszínezett fénynyalábot. A legtöbb dolog amit kifogásolnak amúgy magyarázható így-úgy.
A sok hülye amerika meg nem képes elfogadni, hogy nem csak happy end van. Ilyen az élet. Bioware nagyon jól tette, hogy ilyen befejezéseket csinált, a baj mint mondtam, az hogy tulajdonképpen ugyanaz mindegyik csak más színnel és eredménnyel.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

lwb
#13
Vannak nyakatekert magyarázatok, amelyeknek pont annyi létjogosultságuk van, mint az indoctrination theory-nak: spkulációk.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A mass relay-k felrobbanása meg felveti a kérdést: most épp kiírtottam a galaxis lakott részét? Mivel az ME2 Arrival DLC-ben a mass relay felrobbanása az egész szektort kiírtja, ezért jogos a kérdés. Válasz persze nincs. Addik ok, hogy nyitva hagyunk pár dolgot szabad értelmezésre, de hogy konkrétan megöltem-e mindenkit vagy sem, az azért nem ilyesmi. Akkor már kisebb pusztítás lett volna, ha hagyjuk a Reapereket befejezni a munkájukat.

makkandis
#12
Normális befejezés az lett volna, ha megmagyarázzák, hogy mit látunk végén, mert ha elvetjük az Indoctrination Theory-t (amitõl a Bioware a fórumján és a blogján is eléggé elhatárolódik), akkor nem egy két kisebb hiba van, hanem gyakorlatilag az egész befejezés értelmetlen:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
1. Miért vonulnak vissza a csapatok, mikor Harbinger õrizetlenül, hagyta az utat a Citadellához, miért nem látja senki Shepardot, mert a rádibóban az hallani, hogy az egész támadó csapatot kiirtották. Érdekes, hogy ezután Anderson mégis azt mondja, hogy Shepard után ment, és Hackett is tudja, hogy Shepard bejutott a Citadellába.
2. Hogy jutott be Anderson? A terembe ahol a konzol van, csak egy út vezet, ha utánunk jött, akkor csak arról jöhetett, amerrõl mi is, még is már ott vár minket, és megint csak ismétlem teljes visszavonulást rendeltek el mielõtt mi bejutottunk.
3. Hogy jutott be Illusive Man? (Bár erre még rá lehet fogni, hogy a Reaperek mutattak neki egy titkos utat.)
4. Miért nem tudunk normálisan beszélni a Catalyst-tal, miért nem tudunk tõle kérdezni?
5. Miért van az, hogy az irányítás (Illusive Man terve) a kék színû (paragon) és a pusztítás (Anderson és egészen eddig Shepard terve) a piros (renegade), ja és Illusive Man lelövése miért renegade tett, hisz Andersont és magunkat mentjük meg vele? Mint ha hirtelen megfordult volna a jó és a rossz fogalma.
6. Nem érdekes, hogy a Synthesis, ami tökéletes befejezésként van beharangozva, az teljesen megegyezik azzal, amit Saren akart az elsõ részben? Õ is pont ezt mondja, hogy õ maga a jövõ, amit a reaperek akarnak, az élõ és a szintetikus egyesítése, és õ igazából milliárdokat fog megmenteni, mert beteljesíti ezt az egyesülést.
7. Váltás, hova igyekszik a végén a Normandy, az összes csapattársunk eddig úgy beszélt, mint aki haláláig fog küzdeni, mégis a csata kellõs közepén õk éppen valahova nagyon igyekeznek el. Külön érdekes, hogy a két velünk lévõ csapattársunk is hirtelen a fedélzeten terem.
8. Ha a pusztítást választjuk, akkor ki a végén a földön fekvõ ember, aki fellélegzik, mert eléggé Shepardra hajaz, ha õ, akkor mégis hogy került oda a felrobbanó Citadelláról, ha nem õ, akkor mi értelme van ennek a jelenetnek, hisz elõtte már mutatták a túlélõ földi seregeket. Bár megjegyezném, hogy nem hiszem, hogy túl sok N7-es katona rohangál a világban.

Számomra ez a befejezés érthetetlen, viszont ha bárki meg tudja magyarázni (úgy hogy egy koherens egész véget kapjunk), hogy mi, miért, hogyan történt, akkor annak nagyon örülnék, mert így számomra most iszonyatosan nagy csalódás a játék.

\"Ha sírsz, nincs aki lássa könnyeid, ha szíved fáj nincs ki észrevegye fájdalmad, ha boldog vagy, nincs ki lássa mosolyod.. De próbálj meg csak egyszer fingani...\"

lwb
#11
Ja, egészen pontosan három apró hibája volt a befejezésnek: a piros, a kék és a zöld. 😄

#10
Akkor bizony definiáld a normálist, mert szerintem például normális befejezése van a játéknak, egy-két apróbb hibával.
lwb
#9
OK, milyen színûre gondolsz? 😄

narumon
#8
+1

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#7
Nekem ne magyarázzanak meg semmit, hanem adjonak ki egy olyan dcl-t, amiben normális befejezése van a játéknak.
#6
Mass Effect ûrstratégiát a népnek 😄
#5
Esetleg meg lehetne menteni a úgy végét, hogy mikor a fõhõs megsebesül a végsõ rohamnál, Conrad Vernerrel besunnyoghatnánk a sugárba, hõsies küzdelemmel legyõzhetnénk IM-et (még jobb lenne, ha balesetben vagy szívrohamban esne össze), elkezdenénk nyomkodni minden gombot amit találunk hogy a fegyver mûködjön, majd a Citadel összes abalktörlõjének, fényszórójának bekapcsolása után végül megtalálnánk a nagy piros gombot. Fegyver lõ (lila fényeffekt), happy end, örömmámor, sebesült Shep gratulál Conradnak=a galaxis hõsének, és kiderül milyen fura álma volt, mikor beverte a fejét a rohamnál.

koschwarz
#4
inkább az EA hozzáállásán kellene javítani szerintem...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#3
Szeirntem ideje lenne a biowarenál váltani a hozzááláson, meg pár embert is lecserélhetnének mert, hogy az utolsó 3 játékuk közül egy se volt aminek ne lett volna negatív visszhangja elgondolkodtató...

#2
Azt is megmagyarázzák, ki az az agyolvasó (mert ugye nyilván nem véletlen jött kisgyerekként) üveggyerek a végén, aki a Citadelben lakik? Oké. És hogy miért kell szétlõni egy alkatrészt ahhoz, hogy mûködjön a fegyver? Hogy mit keres a Normandy a mélyûrben és köt ki egy idegen bolygón vagy ki tudja hol a végén? Hogy mi az a csodahullám, ami képes ûrben és mindenen átmenni, és képes "konszenzust" teremteni a felek között, vagy mi a szösz? Máááágia?! Hogy hogy lehet ekkora maszlagot kitalálni, hogy "az alkotott törvényszerûen az alkotó ellen fordul, ezért ki kell irtani mindent"? Stbstb.
Mikor még iskolás voltam, összecsapott házinál karót kaptam. Eszembe se jutott volna magyarázni miért jó úgy, ahogy van, mert akkor még az osztály is kiröhög.

#1
"Elméletileg a megjelenõ DLC-k magyarázatot adnak majd arra, hogy miért is csak ezen irányok állnak a rendelkezésünkre." Magyarázzuk a bizonyítványt ahelyett, hogy tanulnánk? 😊 Ehhe-ehhe. Kapunk majd egy lila hullámos befejezést is? Onnantól az egészet a kukába kéne dobni, hogy eltûnik a Citadel a helyérõl.