2890
glkb0iab9cwfxwfikpr4.png
Wargame series (Red Dragon)

Magyar nyelvű bemutató.
  • Szpecnyaz
    #448
    Egyébként egy gyors közvélemény kutatás.
    Kinek mi a kedvenc népe? Esetleg melyik oldalt preferálja jobban?
  • Szpecnyaz
    #447
    Ha lesztek többen, akkor akár lehetne játszani pubban is. Egy 3-4 fős csapat alázna mindenkit :).
  • Jeffjohnson
    #446
    Belefér csak ne péntek, szombat legyen :) vasárnap este esetleg ha nem leszek másnapos :D
  • Molnibalage
    #445
    A Pcpilot oldalnak van egy zárt TS szobája, annak megadhatom az elérhetőségét. Elvileg szombaton este érek rá, úgy 9-10 után.
  • Sith
    #444
    Részemről belefér kis gyakorlás, vagy ha van időd dobj rám egy privátot és ts en skypeon vagy valamin szerintem kb 1 óra alatt el lehet mondani, meg lehet mutogatni azokat a dolgokat amikre oda kell figyelni, utána már csak a rutint kell megszerezni :)
  • s1lkforrent
    #443
    A tutorialtól ne várj sokat, én speciel hátast dobtam attól, hogy nem mondott el semmit, gyakorlatilag egy egy egyszerűsített skirmish az egész. Tette mindezt egy eléggé összetett játékban, aminek már az előző részénél is nyávogtak(jogosan), hogy nem volt kellő bevezetés.

    A játékot pedig azért érzed gyorsnak, mert alapjában véve multiplayerre van kihegyezve, így kihagyták a korrektebb pause módot a kampányból, Multiban, pause hiányában, az SC sokkal inkább klikkelőbajnokság, mert közben folyamatosan építened kell, itt meg a hatalmas térképeken szépen komótosan megérkezgetnek az egységek, és csak a babusgatásukkal kell foglalkoznod.
  • bubis asvanyviz
    #442
    Szerintem bőven van idő átgondolni a lépéseid, lassabb mint egy átlagos rts igaz lehetne jobb is ( szvsz a tökéletes rendszer a combat mission wego rendszere, ami átmenet az rts és a tbs között).
    Mondjuk az biztos, hogy szokni kell és bele kell ölni egy bizonyos mennyiségű időt amíg belejön az ember de megéri mert elég egyedi játék, és többé-kevésbé elég realisztikus is persze közel sem egy szimulátor.
    Sokat segít az egységek számokhoz rendelése is (elsősorban a tüzérségnél)
  • Molnibalage
    #441
    Hétvégén egy egymás elleni 1 vs 1 gyakorlás belefér?
  • Jeffjohnson
    #440
    Nem. Annyit tudok róla, hogy egy nagyon jó sci-fi stratégia
    Bár ha ilyen kategóriában keresnék valamit akkor tuti sc2-t játszanék de nagyon jókat hallottam a Supreme Commanderről is.
  • Communist
    #439
    jeff : amúgy te a supreme commander próbáltad?
  • Jeffjohnson
    #438
    10v10 et én ki se próbáltam de ezek szerint nem vesztettem sokat :). Jobban szeretem a kisebb méretű csatákat jobban átlátható minden.
  • Neoncsoves
    #437
    1x játszottam multiban egy 10v10et, laggolt a játék ahogy kell, de próbáltam azért a legjobbat kihozni. majd volt egy nem pontot érő zóna amit gyakorlatilag egyedül védtem és 4 ember is betámadta azt a csomópontot én meg egyedül ott álltam pár egységgel. Volt pár repülőm, gondoltam bevetem a tankok ellen ha már úgyse hozott AA-t... aha, az erdőben volt vagy 4 AA, a repülőim csak úgy hullottak az égből
  • Jeffjohnson
    #436
    Tüzérség a gyalogság kitakarítására vagy álló puha célok ellen nagyon jó de komolyabb playerektől láttam már füstfelhővel előkészített támadást is. Légi egységekkel óvatosan kell bánni de nagyon hatékonyak tudnak lenni ha nincs AA.
  • Molnibalage
    #435
    Ilyen sebesség mellett pl. hogyan hívnék én bármire airsrike-ot? Vagy tüzérségi supportot...?
  • Kurfürst
    #434
    Ha már lövöldöznek egymásra tényleg nem tudsz mit csinálni, ez a játék inkább az előkészítésről szól. Bár tény hogy gameplay szempontjából nem túl jó, ellenben nagyjából reális. Tanulni kell, őszintén szólva még mindig nem tudom eldönteni, hogy egy nagyon reális vagy csak nagyon elbaszott rendszerről van-e szó.
  • Jeffjohnson
    #433
    Ha erdőre vagy bokrokra ráviszed az egeret akkor kiírja mi mennyi fedezéket nyújt de gyalogság esetén a városban is kiírja.

    Erre csak azt tudom mondani, hogy a Starcraft is egy klikkelőbajnokság de ha belegondolsz azután miután eléred azt a bizonyos klikk/perc arány onnantól csakis a stratégia számít.

    Kicsit gyakorolj vele ne add fel az elején játssz még le vele 30-40 kört ismerd meg az egységeket, hogy ne azon kelljen gondolkodni mi mire jó.
  • Molnibalage
    #432
    Ezzel azt akartam mondani, hogy stratégia terén ehhez vagyok szokva. Repszimben sokszor gyorsan kell dönteni, de még ott is több idő van erre. Itt azt láttam, hogy mire megnézem, hogy mi jön, ráklikkeltem két egységre, hogy átkarolást csináljak vége is volt az egésznek.

    Semiféle visszajelzést nem találtam arról, hogy mi ad fedezék bónuszt - ha van ilyen - mi az, ami képes elrjeteni - van ilyen? - egy egységet. Stb. Igen, csak 10 percet próbálkoztam, de egyeszerűen, ha összetett, akkor hülye infót oszt meg - pl. látom ellenségnél is, hogy mi hibásodott, meg ami elég nagy hülyeség - de értelme sincs, mert úgyis 5 sec alatt vége mindennek.

    Azért megcsinálom a tutorialt és próbálkozom tovább, de kb. akkor lenne ennek az egésznek értelme, ha a játék sebessége kb. 5-6-szor lassabb lenne.
  • Jeffjohnson
    #431
    Nyílt terepen vagy városban én nem szeretem elhelyezni a tankjaimat általában erdőről erdőre járok velük ha erősebb egységek jönnek akkor meg menekülök amíg lehet nem egyszer vonultam vissza okosan és támadtam hátba az ellent persze engem is szívattak már meg nem 1x de ez a játék ilyen sokat tanultam a hibáimból. Az olyan játékosok ellen akik megpróbálnak mindent az első pár percben bevetni amúgy is csak az okos védekezés/visszavonulás a hatásos.
  • Jeffjohnson
    #430
    Jaaa, így már értem hát a körökre osztott az más tészta itt ne várd ezt mert egyszerűen nincs ilyen funkció, meg multiban nehéz is lenne az időbelassítás.

    Erre nehéz mit mondani esetleg azzal tudsz időt nyerni, hogy a felderítésre komoly erőket mozgósítasz (ami amúgy is szükséges) ezzel talán több időd lesz. Ha nem akarsz sok olcsó egységgel "bajlódni" akkor érdemesebb drágább kisebb számú egységgel játszani és akkor több időd marad.
    Gyakorlás kérdése az egész én nem érzem klikkelőbajnokságnak lehet csak nehéz beleszoknod a körökre osztott után.
  • Communist
    #429
    Azt szeretném megtudni, ezt valahogy működésre lehet bírni lanban? A neten található multiplayer crack erre lenne való? Nem tudtam kipróbálni, még csak singleben, viszont netre nem akarok kimenni, az csak elvenné a kedvem, viszont a hasonlóan béna haverommal szívesen bohóckodnék lanon.
  • Molnibalage
    #428
    Én körökre osztzott stratégiával játszok. Az utolsó RTS, amivel játszottam a Supreme Commander demo és az Empire Eath volt. Midkettőben nagyon durván lehetett időt lassítani, lehetett valóban gondolkozni, hogy akkor mi legyen. Itt az AB-ben azt láttam, hogy beállok egy keresztezésbe négy db M1-gyel és mire kingondoltam, hogy mi legyen ledaráltak egy négyes T-72-val közeledő egységet.

    Nem tudom megállapítni, hogy mi hatékony és mi nem, nem tudok parancsot, adni, semmit. Ami éppen az adott pillanatban meghatározza a helyzetet, az kb. 5-10 sec alatt eldönti a csatát. 4 (!!!) egységnél nem tudtam semmit csinálni, nemhogy negyvennél meg ugrálni a helyszínek között, ha majd ez kell.

    A szép körítés ellenére ez nekem most is kilkkelőbajnokság marad vagy próba-szerencse, mert nem tudom kiértékelni azt, hogy mi miért történik.
  • Jeffjohnson
    #427
    Én csak a multiról tudok véleményt mondani de sokat számít milyen deck-et raksz össze és azt hogyan használod ki. Taktikázás már ott kezdődik, hogy milyen terepen milyen típusú egységet vetsz be sokan ész nélkül rohannak befoglalni a pontot hozó városokat holott a fontos csomópontok elfoglalása ennél is fontosabb lehet.

    Nagyon összetett a játék és sok múlik a csapattársadon is de számomra ez az első játék ahol ha veszít is a csapat attól én még jót játszottam mert az én általam védett területen nem tört be az ellenség.

    Szerintem nem túl gyors a játék de az biztos, hogy hozzá kell szokni mert eleinte a sok egység miatt eléggé zavarossá válhat, sokat kell gyakorolni és akkor nem lesz gond vele. Azt javaslom eleinte csak az 1-ik oldalon játssz és tanuld meg melyik egység mire jó (akár úgy is, hogy csak 1nemzetes paklit csinálsz) rakd össze a neked passzoló legjobb paklit (odafigyelve a bónuszokra és az ár/érték arányra) és ne add fel 2-3 vesztes csata után próbáld meg a vesztes csatából is a maximumot kihozni és akkor élvezni fogod a játékot.

    Jelenleg nincs ennél jobb stratégiai játék.
  • Molnibalage
    #426
    Az első training megvolt, de sajnos már itt kezd beigazolódi a félelmem. A játék olyan gyors, hogy semmiféle taktikázásra nincs lehetőség. Ha összeakad két fél, akkor ott győz az erősebb és kb. ennyi lesz. Nincs pause, nincs időlassítás - vagy csak én nem találom - így semmiféle döntési lehetőségem nincs.
  • Molnibalage
    #425
    Első indításkor a profil létrehozása után mennyit kell várni...? Már 5 perce megy a loading felirat...
  • Molnibalage
    #424
    Addig jó, ha a tutorialra lesz időm. Szóval nekem nem sürgős.
  • bubis asvanyviz
    #423
    A kampányhoz a hétvége környékén jön ki új patch érdemes lesz megvárni, mivel jelenleg elég sok vele a gond.
  • Molnibalage
    #422
    Na basszus, tegnapelőtt vettem meg, akkor még csak 33%-os leárazás volt.
  • s1lkforrent
    #421
    Steamen Wargame leárazás!

    European Escalation 5€
    AirLand Battle 20€
    Wargame Franchise pack(kettő együtt) 22€
  • marcellalex
    #420
    Van magyar steam csoport a játékhoz ?
  • Sith
    #419
    Heti pár nap fent szoktunk lenni
    önnálló cucc szal nem kell az ee hozzá.
    A dinamikus kampány kb ugyan az mint a total war szal a "területekre felosztott" térképen tologatod a seregeket, (ha két sereg találkozik akkor jön be a jól megszokott rts csata) ez van "megbolondítva" különféle eventekkel (hívhatsz be további seregeket, vagy ép bombázást kérhetsz egy adott területre, taktikai atomcsapást stb). Azt a jó szokását megtarotta a játék ha egy seregedet egyszer rommá verték akkor úgymarad, (persze a tapasztalt egységek is megmaradnak)
  • Molnibalage
    #418
    Elnézést, tévedtem, csak a Steam meg buta, mint a seggem...
  • Molnibalage
    #417
    Steamen hogyhogy nem kapható az AB?
  • Molnibalage
    #416
    A közösség milyen, van kivel multizni itthon?
  • HyperMonkey
    #415
    Van egy taktikai térkép a hadjáratban és azon mozogsz, ha ellenséggel találkozol kezdődik az a csata ami olyasmi mint az előző részben (csak jobb).

    Nem kell hozzá, önállóan is futtatható sztem.
  • Molnibalage
    #414
    KB. 1,5 éve jártam erre. Látom, hogy kiött az Airland Battle. Jól értem, hogy a dinamikus hadjárat az olyan, mint valami TW játék és ebbe vannak belehelyezve az alapjáték taktikai csatái?

    Az AB-hez kell az alapjáték és más DLC vagy megvehető önállóan is?
  • Szpecnyaz
    #413
    Nem tudom hogy ki van e halva e a topik, de azért beírom.
    Jó lenne valami szerveződés azok között akik komolyabban nyomják ezt a játékot neten, mivel 2-3 TS-en összedolgozó player elég szép eredményeket tudna elérni.
  • ZsemleMorzsi
    #412
    Bocsánat, a steam nevem zsemlemorzsi, csak így, egyben.
  • ZsemleMorzsi
    #411
    Ha esetleg érdekel valakit egy co-op kampány, akkor vegyen fel nyugodtan:

    Bobby_HUN
    vagy steamen: zsemle_morzsi
  • AnuluWork #410
    Az orig. alapjáték most 990 HUF a galaxisban ...
  • Eisenberg
    #409
    Valaki el tudná küldeni a magyar nyelvű fájlokat? Köszi.