Kingdom of Amalur - Reckoning
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azért az elején okozott pár kellemes órát.
\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"
Szandekosan es oszinten tuzdeltem tele az irasomat olyan szavakkal, mint "szerintem", "szamomra", "nekem", "velemenyem", "tunik", "benyomas".
Tovabba nem szukseges egy egesz tanyer szart megennem, hogy megallapitsam, hogy nem izlik.
Leszarom. Meg azt is, akinek nem tetszik.
"Mivel talan egy orat jatszottam az egesszel". Innentol kezdve storno az egesz, kispajtas, neked igazad van...
Az alairasom arra emlekeztet, amikor meg jol kezeltem az ilyen idiota majmokat.
Nade a tobbieknek, akiket a jatek is erdekel, nem csak a virtualis faszlobalas:
Az alapotlet erdekes es eredeti, ezert tetszett is. Mivel talan egy orat jatszottam az egesszel, a tortenet tobbi reszerol nincs velemenyem.
A fajok valaszteka szerintem szegenyes volt, egyikre sem mondtam volna, hogy na ezzel szeretnek jatszani, eroltetettnek tunt. Ez negy fajta ember valami minimalis bonusszal. Ha esetleg van valami vilagbemutato intro, jobban kialakult kepem lehetett volna, ki hova valo, igy csak raboktem egyre jobb hijan.
A hatter/csillagzat/vallas (emlekszik a fene) szinten otlettelen kotelezo elemnek tunt, ha mar rpg, akkor legyen valaszthato permanent buff alapon.
A grafikarol az elso benyomasom az volt, hogy je, ez ugy nez ki, mint egy MMO. Ami nalam nem hatrany, valoszinuleg nem jatszom eleget vadiuj jatekokkal, en adtam volna ra 4 csillagot is, elettel teli, elenk szinek voltak, ez kicsit feldobta a tortenetileg sotet hatteret.
A hangokra egyszeruen nem emlekszem, valoszinuleg egyik iranyban sem volt kirivo minosegu.
Mivel ez egy RPG elemekkel tuzdelt akciojatek, a harc egeszen meghatarozo elem. Az elso szemoldokrancolas a ketembernyi gurulasoknal kezdodott, aztan ott folytatodott, amikor rajottem, hogy hiaba probalok en itt haritani, kiterni, taktikazni, kritikus pillanatokban tamadni, sokkal egyszerubb, hatekonyabb, gyorsabb, ha esz nelkul klikkelem a tamadas gombot. Ez komoly csalodas.
Mivel a multikaszt kerdes nelkul az emberre van eroltetve, hasznalni kell a kulonleges kepessegeket. Nem talaltam tul ergonomikusnak, hogy lehetetlenseg jobbra oldalazva korozni, ha kozben szeretnel fate-et. Ugy egyaltalan a harc egesz megvalositasa eltulzott, mangas, superheros, mortal combatos (kiveve taktika, az nem kell).
A jatekban letezik ugyan lopozas, de termeszetesen sokkal egyszerubb, ha orditva lerohanod az ellenfelet, semmi hatrany nem fog erni emiatt.
Ugras nincs. Arra mehetsz, amerre a jatek engedi, egy sziklaval az egyik oldalrol es tisztassal a masik oldalrol hatarolt tavacskaba/pocsolyaba nem lephetsz bele, mert csak. Ez elszomoritott.
A menurendszer kritikan aluli. Annyira elvesztek ebben az ezer lepes mely fa kialakitasban (igen, konzolbetegseg), hogy semmit sem lehet egyszeruen elerni. A felszereles kezelese kulon idegesito, felveszel egy ruhadarabot es leesik rolad egy masik. Kozben semmit sem ir arrol, hogy hulyegyerek, a kopeny es a nadrag nem divatos egyutt, vagy az egyiket hordod, vagy a masikat. A targybonuszok vegtelenul le vannak egyszerusitve, fix lepeses szazalekokat adnak az egyes ruhadarabok, ilyen erovel csinalhattak volna egy gombot, hogy a nalad levo felszerelest rakja ossze automatikusan critical vagy mana regen stilusban.
Egyertelmu, hogy a jatek nekem keszult.
Akik szeretik a mangat, a Darksiderst, a Prototype-ot, azok probaljak ki.
Leszarom. Meg azt is, akinek nem tetszik.
Orulok hogy a stilusom engem jellemez, vicces is lenne forditva, de te nagyon buszke lehetsz a szignodra, hajra csak igy tovabb.
Miutan leirtam, hogy egyszerre ket iranynal tobbet nem nyomunk, lehulyezel, hogy negyet nyomok. (?)
Ha a jatek hivatalos oldalan is vannak a vizualis orgia tulzasaiaval kapcsolatos topicok, akkor lehet, hogy megsem en vagyok hulye, hogy ugyanazt ereztem, amit masok. Tovabba nem ertem, hogy ha valami nekem nem tetszik, akkor miert kotelezo forumokat bongesznem, hogy hatha majd megis.
Mivel mar a "tutorial" resz belekenyszerit, hogy az ujonnan tanult dolgokat kotelezoen hasznald egy tobbellenfeles csataban, nehezen tudom elfogadni azt, hogy te nemes nyugodtsaggal egy helyben allsz, majd kenyelmesen megnyomod a csodagombot es elvezed a latvanyt. Illetve te nyilvan azt csinalsz, amit akarsz, de attol az en tapasztalatom meg mas.
A szimpla topic/jatekismerteto topic osszehasonlitast nem ertem, azt hittem, regisztralt felhasznalokent szabad velemenyt nyilvanitani barmilyen topicban. Szolj az uzemeltetoknek, ha nem tetszik.
Szemelyeskedni meg tenyleg nem akarok. (Na jo, ez a keretes szerkezet valahol mar az. Bocsanat.)
Leszarom. Meg azt is, akinek nem tetszik.
"nyomj egyszerre hat gombot es robbannak az effekthegyek" ajanlom figyelmedbe a masodik szot. En nem beszelni osmagyar, nekem az egyszerre azt jelenti hogy egyszerre. Vilagosan leirtam, reckoning modba a hiperlatvanyos kivegzeshez 1 gombot kell nyomni, de te nyomogassal csak 6ot, es eroskodj a hulyesegeddel. Ha szimpla forum topic lenne hagytalak volna a fenebe de jatekismertetohoz hosszaszolni okorseget azert az kicsit sok nekem.
Amugy ha kicsi faradtsagot vettel volna magadnak es felmesz a jatek hivatalos oldalarol a hivatalos forumra, akkor talan szemet szurnak azok a topicok ahol a szemproblemara megoldast adnak ugymint FOV valtoztatas, bloom kikapcsolas stb. Ha a hulyeseg fajna...
W+A+S+D+X+F+ . // Vigyazz, beugratos, az egy szokoz a vegen.
Tudom, iranybol kettonel tobbet nem szokas egyszerre nyomni, ugyhogy legyen csak 5.
A lovod a varazslatod/csapsz a kozelharci fegyverrel/a fate miatti hiperszuper kivegzes kombinacio alatt elszabadulo effektorgia sok az en szememnek egyszerre.
A cici es pofanveres idekevereset teljesen nem ertem, de sajnos ervelesi hiba lenne atnyergelni a komplexusaidra.
Leszarom. Meg azt is, akinek nem tetszik.
\"Csak egy szimpla forma, aki nem szívja orrba\"
Szep napot neked is.
Leszarom. Meg azt is, akinek nem tetszik.
Leszarom. Meg azt is, akinek nem tetszik.
"A hosszúságáról meg annyit, hogy az egyik fejlesztõ a vele készített interjúban fejtette ki, hogy az egyik tesztelõjük megpróbált egy speedrun-t véghezvinni csak a fõ küldetéssoron, és így is ~200 órába(!!) telt neki. "
Bardo:XialaHUN GB3 SF WARI
Bardo:XialaHUN GB3 SF WARI
Bardo:XialaHUN GB3 SF WARI
Arra próbáltam utalni, hogy nem csak az ilyen tömegjátékok léteznek, és talán érdemes lenne egy-két más típusú játékkal is foglalkozni. Mivel máshol ennek jelzésére nem láttam lehetõséget, ide írtam.
Ezek a cikkek messze állnak a teszttõl, legfeljebb rövid játékismertetõk. Mint írtam nekem nincsen szükségem ilyenekre, mert ismerem ezeket (mások véleménye meg nem igazán érdekel ezekrõl), de a szélesebb közönség számára (még véletlenül sem minõsítem az általad leírtnak) is érdemes lehetne bemutatásra néhány rétegjátéknak beskatulyázott játék.
Nem sok értelme van ezen kiakadnod, hiszen lejjebb elhangzott már, az SG.hu-hoz hasonló oldalak a 'plebs'-nek szólnak - rétegoldalakon kellene teszteket olvasnod és megkímélnéd magad. <#buck>#buck>
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Amúgy, nekem bejön a játék, de ettõl nem tartom magamat agyhalott zombinak. A napi munka után kikapcsolódni akarok, erre ez tökéletes.
Those who wish to follow me I welcome with my hands
Masik marhasag hogy nem erdemes craftolni mert a talat targy jobb, na ez kurvara pont forditva van, a craftolt cucc nem kicsit jobb minden szinten( az alapanyagoknak tobb szintje van, es a zona szabja meg milyen szintu craft mati fog esni a targyakat szejjelbontva vagy a ladakbol). A craft annyival jobb barminel hogy aki kitolja lvl 10re a blacksmithet es csinal maganak mastercrafted geart annak a jatek el fogja vesziteni azt a kis keves kihivasat is ami van benne, mert se megkarcolni nem tudja majd semmilyen ellenfel sot ellenfelek hordaja,de a fegyvereivel meg egy utesbol ol mindent.
Mas zagyvasag is volt meg, a jatekido az nem 50 ora hanem 200+ ha minden questet megcsinal valaki nem csak vegigrohan a foszalon, ami onmagaban 9 ora. Huh, inkabb nem is irok tobbet csak felhuznak az ilyen feluletes "jatekertekelesek".
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Értem én, hogy az SG kinek szól, nem ez a lényeg. Nyilvánvaló, hogy a tömegjátékok, mint ez is arról szólnak, hogy mindenki játszhasson vele, szinte függetlenül mindentõl, apuci vegye meg béluskának. Kell csilivili grafika, látvány, "hangulat". Ettõl még lehet jó (a JA BiA tényleg jó). Viszont nem többek, mint a gamervilág valóvilágjai.
A V2 és a CK2 attól jó, hogy agy is kell hozzá(emlékszem, az elõzõ sztyrillerhez is kellett, hogy az ember megértse a világrengetõ történetet). Innentõl a csilivili graf nem szükséges sõt, bizonyos szinten túl akár zavaró is. Nem árt hozzájuk némi történelmi ismeret? Borzasztó. Nem lehet véres cafatokká elcsapkodni járókelõket, vagy villámokat szórni körömpiszokból? Túlélhetetlen. Mondjuk akár még tanulni is lehet belõlük? Nanemáááá.
Talán éppen azért rétegjátékok, mert a méjnsztrím oldalakon rétegjátéknak vannak elkönyvelve, sokan nem is tudnak róluk, mert nincsen marketingjük, nem lehet teszkógazdaságosban kapni, nem fizetnek ajnározó cikkért... Nem nekem kell leírás ezekrõl, mert heti szinten nézem meg a Matrixgames (õk magyar játékost is adtak ki legalább kettõt!), a Paradox, a HPS és Tiller oldalait.
Akkor még nem is szóltam a War in the Pacific Admiral's Editionról, ahol napi körökben lehet irányítani a teljes Pacific hadszínteret, az utólsó subchaserig lebontva. És nem sotemápp módon...
Szerintem nem ártana ezekrõl tudni a szélesebb közönségnek is, dehát nem én vagyok a szerkesztõ.
Mellesleg: az SG a tömegeknek szól, amiket pedig felhoztál nagyon-nagyon rétegjátékok (legalábbis a V2 meg a CK2... a JA az biztos lesz elõbb utóbb).
Ezekrõl bõven találsz leírást/ismertetõt a specifikus oldalakon. De érted, a népszabadság nem fog a TCPIP konfigurálásról írni, mivel nem annak a közönségnek szól akit ez érdekelne.
ui: több kell ahhoz hogy bármiféle érzést tápláljak irányodba. 😊
Tudom, hogy sokan fognak ezért utálni, de akkor is...
Gigabyte H110M S2H | Intel Core i5-6500 | Gigabyte GTX 960 4gb | HyperX 8gb DDR4 | Thermaltake 530W Hamburg | Kolink Aviator
Én is elkezdtem 1-2 napja, fõleg a harcrendszere miatt került a látókörömbe, szeretem ahol nem csak sima klikkelgetésbõl áll a játék hanem van vetõdés meg hasonló akciók (mint mondjuk a Gothic 4 vagy a Darksiders esetében)
Mondjuk nekem elsõre csak valami egyszerû akció RPGnek tûnt (mint mondjuk a nemrég kijött gyûrûk ura játék), de ezek szerint a látszat csalt és egy rendes komplex RPG ez. Ez csak hab a tortán 😊
Nekem is bejött a játék és a grafika is, hiába maradi, de pont ez adja meg a játék sajátos báját és hangulatát, a Risen 2-ig elleszek vele :-)
\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"
Naponta átlagosan 3-4 órát tudok játszani vele, a korai fekvés kárára.
De élvezem minden percét.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Egyébként tényleg kevés a 3 csillag a grafikára, szerintem nagyon szép. A játék pedig igen élvezetes, elég nehéz letenni. Ajánlatos kipróbálásra!
A hosszúságáról meg annyit, hogy az egyik fejlesztõ a vele készített interjúban fejtette ki, hogy az egyik tesztelõjük megpróbált egy speedrun-t véghezvinni csak a fõ küldetéssoron, és így is ~200 órába(!!) telt neki. És akkor még ott van a rengeteg mellék küldetés. Azt hiszem ez igazán kiemelkedõ a mai játékok 4-5 órájához képest.
Talán nem a Battlefield 3-hoz, vagy az aktuális Crysis-hoz kellene mérni...
Csak a mai napi 34 órát játszottam vele, és mindössze a 2. területen bóklászok.
Bõven lesz ez 70-80 óra is!
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.