A BioShock: Infinite 1999 módja

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Seth
#6
Az a 3 pálya manapság 1 pálya. Memóriakorlátok miatt volt felosztva. Nem volt az olyan bonyolult. Ott van pl a Bioshock,ami egy kicsit szabadabb az átlagnál, ott is elkavaroghatsz pár órácskát egy szakaszon

PSN ID.: Beegabor

IMYke2.0.0.0
#5
Bonyolultabb volt - a Quake 2 persze nem tartozott a bonyolultak közé. <#ravasz1>

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#4
Emléxem mikor régen a Quake II-ben néha nem tudtam merre kell menni. Elõfordult, hogy egyik pályáról vissza kellett menni az elõzõre aktiválni valamit majd egy 3.-ra ahol kinyílt egy ajtó. Tényleg bonyolult volt a map régebben vagy csak én voltam még nagyon tapasztalatlan?
#3
http://i53.tinypic.com/2hcgsir.png --- nemiiiis, most miért mondod? 😄
#2
tetszik az ötlet, jópofa. egyúttal kis fricska is a mai szórakoztatóiparnak (aminek persze a irrational games is része). mondjuk tovább lehetne vinni az ötletet, easy helyett 2011, medium helyett 2005, hard helyett 1999, very hard helyett meg 1993 .D

#1
Ez egy nagyon jó ötlet.