Trine 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17
A két játék együtt, egy negyven oldalas concept art albummal ötezer forint.
Ennyiért én is megvettem.
Valahogy így kellene játékot árusítani.
Ugyanis bõven ér ez annyit, mint egy Modern Wafare 3, van annyira komplex a játékemenet, a grafika még szebb is, a hangulata jobb, és multi ugyanúgy van, így aztán nem jöhet senki azzal, hogy "a CoD azé' drága, mer' van benne múti', és ezé' nem baj', ho' nincs is szinte kampány". No, tessék. Trine 1-2. Harmadannyiba kerül, és háromszor annyit ér.
Tessék megvenni, én is azt mondom.
#16
Hat vazze ilyennek kene lennie minden jateknak. Ebben legalabb van munka, nem ugy mint a Call of Dutyban. Nem tudtam letenni a laptopot a vonaton amikor jatszottam vele es meg hosszu is.
#15
szerintem csak sima izetlenkedés körbevádolni itt mindenkit , semmi köze a becsülethez....
Tinman
#14
Nem. Magamtól vagyok becsületes.

Azért a letöltõs trollok tolták a mínuszokat rendesen <#eljen>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#13
...ugye neked ezért fizetnek?
#12
A szép és trükkös textúra nagyon sokat jelent, mert azzal el lehet vonni a figyelmet az alacsony poligonszámról és az alacsony részletességû textúráról. Régen azért éltek ezzel a lehetõséggel, mert nem volt más választásuk. Mostanában azért növelik a poligonszámot és a textúrarétegeket mert a gépek bírják és egyszerûbb.

&#292;|&#936;>&#8776;i&#295;&#8706;|&#936;>/&#8706;t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!

#11
A játék hivatalos fórumán is említették ezt a "bug"-ot. A fejlesztõk válasza:

"This is known "issue" which actually isn't a bug. There's only a few places later on in the game where this can be used to solve puzzles. In other hand its quite funny to fly around in some places and as it really doesen't break anything, there's no harm in keeping it."
Tinman
#10
Le a kalappal, hogy ilyen sokan megvettétek már<#eljen>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#9
hát sajnos piszok egyszerû lett 1. höz képest coopban normális emberekkel meg esélye sincs a pályáknak , az azért van a wizardnak hogy ha csak azzal akarod tolni elérhess minden rejtett XP.t , valamint nagyon rövid a gamma
Balumann
#8
Mennyi szenvedéstõl megkímélt volna, ha ezt ismertem volna... :@ Egyébként osztom NEGATRON véleményét és tanácsát is, idõnként abba kell hagyni, aludni rá, aztán frissen folytatni. Van egy pár idegesítõ rész benne, és ahogy ez gyûlik az emberben, fogy a türelem, egyre nehezebb megoldani a problémákat 😊)
Engem jobban megszopatott, mint az elsõ rész, nekem az elsõ valahogy jobban is tetszett.

hdo
#7
Errõl én is tudok, és úgyszint bugként kezelem. Ha viszont ez lenne a megoldás, akkor igencsak ideges lennék!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#6
NEm mostanába játszottam ilyen könnyed és mégis behúzós játékkal! EGYszerûen fantasztikus ,mindenkinek ajánlom! Jó tanács:
ha valahol elakadtál inkább aludj rá egyet! 😊
Molnibalage
#5
Azt hittem, hogy ez feature. Mert erre egybõl rájöttem. 😊

Csak demót próbálgattam. Hihetetlenül hangulatos a környezet. Szerintem tipikus példája annak, hogy nem Unreal motor és egyéb optikai tuning kell milló poligonnal és gigamega textúrákkal. Álomszép a játék kinézete az én szemeben. Mûvészi munka.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4
A játék mesteri, minden elsimerésem elnyerte, de sajnos komoly BUG is került bele, amivel minden "fél-kilométeres-fal" átrepülhetõ... Az öreg varázsló képes repülni: csak tegyél 2 tárgyat egymásra és emeld az alsót és a felemelt elemmel együtt saját magunkat is reptethetjük (elvileg bárhova, nálam a plank+2 hex+plank jött be, azzal könnyû volt egyensúlyozni]...

Utóirat: Mikor láthatunk majd igazi 3D-ben olyat, hogy minden képkocka olyan mint egy festmény, simán elmenne háttérnek is...? Ez a játék ugyanis 2D-ben már ezt a grafikai szinvonalat hozza, nagyjából.

hdo
#3
Szerintem nehezebb. Elsõt mindenféle különleges probléma nélkül végigvittem anélkül hogy youtube-on puskázzak, több hangsúly volt az ügyességen, mint az agyaláson, hogy most hogyan juss tovább.

A kettõ meg egyfolytában szivat. Tény, hogy annyiban könnyû, hogy sûrûn van chekpoint, de olyan szinten idegesítõek a halálcsapdái, meg a mássz-fel-valahogy-a-fél-kilométeres-falon-hogy-továbbjuss megoldásai, hogy ellenállhatatlan késztetést érzek leaprítanám a billentyûzetemet kínomba, amit legutoljára 10 éve éreztem játék közben. Akkor nyomtam uninstallt, mikor valahol nem túlzottan az elején, de viszonylag korán elakadtam valami könyvtárszerû akármiben.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#2
Tényleg jól sikerült alkotás, aki az elsõt szerette, ebben sem fog csalódni. Egyedüli "hibájaként" azt említeném meg, hogy szerintem könnyebbre sikerült, mint az elsõ rész. A harcok tekintetében legalábbis. A bossfight-al nekem speciel semmi bajom nem volt, elsõre megcsináltam. (Normálban.)
Molnibalage
#1
Tényleg nagyon szép és hangulatosnak tûnik. Eddig nem is hallottam róla. A zenéje az elsõ résznek viszont fantasztikus pont olyan, amire számítottam.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM