Assetto Corsa (és EVO)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Várunk mindenkit sok szeretettel a Virtual SimRacing által szervezett Formula Hybrid Series 2017-es évadára! Az ingyenes Assetto Corsa bajnokság az idei szabályoknak megfelelő autókkal fut, amely tartalmaz minden 2017-es festést. A valós helyszínek mellett olyan pályák is kerültek a naptárba, mint például Imola, ahol ráadásul két futamos versenytvégét tartunk. Minden információt itt megtaláltok, jelentkezni pedig itt tudtok!
Molnár Dániel \"Megingás nélkül hiszek a tehetségemben és a teljesítményemben.\" Piké
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
de még ha erre hivatkozna is egy fejlesztő - miért kellene elhinni, amikor a másik játékban törnek az autók?
nyilván a vásárló pofájába vágni, miszerint "erre nem költünk/nem tudjuk megcsinálni/nem érsz nekünk ennyit" nem volna bölcs reakció...
hálistennek a nem-törés ma már nemigazán probléma, 1-2 kivételtől eltekintve mindenhol van törés, sérülésmodell
biztos változtak a licenszfeltételek 😉))
Forza.
.: SUZUKI heart, GTi mind :.
Köszi
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
én nem mentegetek senkit, pláne NFS-t, kismillió éve játszottam velük, utoljára talán a Mercedes World Racing-l játszottam ami hasonló lehetett.
DE mivel a játékfejlesztők állítanak valamit, mondjuk hogy nem engedi a törést a license szerződésük, és te ezt nem hiszed el, akkor miért nekik, vagy nekem kellene bizonyítani hogy de?!
bizonyítsd te, hogy hazudnak,
holnap azt fogod kitalálni, hogy, visszakanyarodva a topik témájához, tszem azt az Assetto lopott kódra alapul,..akkor elvárod hogy bizonyítsam/suk hogy nem?
hülyeség,
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Jogi rész azért merült fel, mert egy időre nem működött a Miata mod AC alatt, és ezalatt számos külső patch érkezett hozzá, amik kevésbé hivatalos úton terjedtek. Egyszer vmelyik fórumon jeleztem, hogy ilyet keresek, és valakitől azt a választ kaptam, hogy az a mod már a Kunos tulajdonát képviseli, így jobb ha nem módosítgatom. Nyilván nem arról lenne szó, hogy ennek hatására fülem farkam behúzom és a rendszámot sem merem átírni, csak akkor mondjuk nem rakok ki képet, etc
Törésmodellhez:
Több NFS részt is a Criterion Games fejlesztett, ők feleltek a Burnout szériáért, így biztosan nem a törésmodell knowhow hiányzott.
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.03.24. 20:09:23
vagy hogy a poliphony nem kapott jogot rá, h az egyik játékmódban pl törjön a kocsi gtben - míg a másikban épp törik. és miközben a konkurrenciánál is törik.
persze mentegetheted őket (bármelyiket, általánosságban), hisz mindig van, aki nem bírja elviselni, ha kritikát fogalmaznak meg a kiskedvencével kapcsolatban 😉)
(egyébként hol az a bizonyos nyilatkozat? 😉) )
Forza.
Lehet sárdobálni ettől még a semmire persze, kinek keresztje vigye, hiszen mindig van aki jobban sejti..
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
szerintem
ez egy olcsó bullshit volt, amit vagy a dev/kiadó talált ki VAGY a játék fanbojai találtak ki, véldeni a kis kedvencüket.
ezt már nehéz utólag kideríteni..... igazságtartalma biztosan nem volt, mert sokszor akkor is felmerült X játékkal kapcsolatban, amikor Y-ban ugyan az az autó tört - ügyesebb fejlesztő, nagyobb büdzsé, stb.
Forza.
Nem hinném, én is több játékban is hallottam, hogy nem hagyták a gyártók...sőt egy olyan is rémlik ahol csak a Ferrari nem törhetett, vagy a Porsche
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
- Fixed Porsche 911 RSR 2017 technical description text
- Fixed Mazda MX-5 NA automatic clutch assist.
- Small adjustments to Mazda MX-5 NA aero drag, wheels inertia and other bits and bytes here and there.
- Improved Mazda MX-5 NA British Racing Green and Montego Blu skins
- Fixed mouse steering getting stuck in MP when pressing ESC
- Fixed Mazda MX-5 NA shifting animation speed
- Fixed OpenVR rendering with PP off and AA off
- Added OpenVR app to set Render Multiplier (Supersampling)
mármint régen ezzel mentegették a fakezű fejlesztőket a játék rajongói. hogy biztos ezért nem törik a lambó az nfs-ben 😉
és valószínüleg sose volt alapja, "urban legend"
Forza.
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.03.24. 09:40:40
Illetve online szerverek nem fognak beengedni a módosított autóval ha csatlakozni szeretnél, ennyi...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.24. 07:39:16
Jelenleg nincs időm elmerülni a témában, így engedelmetekkel itt teszem fel a kérdést: Megvalósítható-e a játékban hivatalos tartalomként jelen lévő modellek átalakítása? (Egyáltalán, saját célra jogilag megcsinálhatom-e?)
Egészen konkrétan a Miatára szeretnék hátsó mudflap-eket.
(És ha már ott járunk, motorkarakterisztika, ne adj isten differenciálmű paramétereinek szerkesztése.)
Egy rövid "igen, viszonylag könnyen" vagy egy "esélytelen, add fel" válasz is megfelel, csak tudjam mennyire legyek lelkes 😄
Köszönöm
Az első kérdésed még nem is volt annyira off mert azt szeretted volna tudni, hogy annak mi a véleménye róla aki többnyire AC-t szereti, de aztán a helyedben már én is abban a topicban érdeklődnék. Egyébként nincs ezzel olyan nagy gáz. 😊
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.23. 19:28:31
Utoljára szerkesztette: Zozzer, 2017.03.23. 19:15:42
www.smart-bus.hu
Utoljára szerkesztette: Zozzer, 2017.03.23. 13:38:16
Utoljára szerkesztette: Zozzer, 2017.03.23. 10:43:59
Amiota 100 egy-ket szemelyes fejlesztesu jatekohoz 1-2 nap alatt az eszkozok megjelenese utan beletettek vive, ocolus, oculus touch stb vagy akar az rbr-hez egy lelkes emberke elkeszitette a full vive tamogatast, azota mindenki tudja, hogy csak tul vastag a kepukon a bor, hogy ekkora meg akkora feladat ezt normalisan megoldani.A'la codemasterssel karoltve.(dirt rally)
Ha leirnam a forumaba ezeket, biztos sirva elrohanna giratozni a sarokba, igy nem teszem, mert akkor mas fejlesztes sem a haladna 😊
A revive-ot eltavolitva a jatekbol is elindul oculus modban, cserebe full piros kepernyo a monitoron.PIXEL_PER_DISPLAY viszont mukodik.
erdekes ganyolas.
szerintem
Aszfalton tényleg nem túl jó.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
- New Porsche 911 RSR 2017 for Porsche Pack 3
- New Mazda MX-5 Miata NA
- New Mazda 787B: mod skins made for the original 787B mod will need to be updated using the new template
- Added OpenVR/Vive support (beta)
- Fixed Mazda MX-5 ND setup ride height false indication
- Fixed Alfa Romeo Giulietta QV gearbox damage
- Adjusted Lotus 72D and Ferrari 312T tyre compound wear and heat ranges
- Fixed Flag rendering for VR
- Fixed colour balance for emissive items (lights+digital) when Post Processing is turned off
- Added downshift protection alert (can be disabled through the launcher options)
- All GT2/GTE cars default to Medium tyres now (also for AI)
- Fixed broken rendering when OCULUS mode is selected but no Oculus is actually connected
- Added Pitstop arrows to DirectInput Dpad: bind to the wheel dPad: can be overidden by controls.ini
- Added Pitstop quickmenu + Setup pitstop strategy: this can be custumized and disabled by system/cfg/pitstop.ini
- Updated Fanatec library to support new wheel bases.
- Fixed possible CPU warning when player gets retired.
- Multiplayer features:
- Added reversed grid races: the race session will be restarted in reversed grid order based on the standings of the previous race. Players disqualified in the first race will start from the back of the grid in the second race, regardless of their position being within the reversed grid range.
- Added locked entry list in pickup mode: same as in booking mode, only players already included in the entry list can join the server (password not needed).
- Added car Steam ID sharing in entry list: each car in the entry list can feature multiple GUIDs. Players can share that car (one at once). The name inserted in the entry list is used as driver name.
- Fixed server result log not displaying invalid laps.
- Fixed end-of-race session status for lapped players in lap races.
- Added Mandatory Pit: a pit window can be added to the race session. As a design choice, players need to stop at their pit box within the pit window to have a valid pit stop. Players with pit boxes further down the pitlane need to take this into account before deciding on their strategy. Players may make additional pit stops before and after the pit window, but only making a mandatory stop in the indicated pit window will validate their race. Server admins must decide on a pit window that allows all players, regardless of their pit box position, to comfortably make a pit stop under normal racing conditions.
- Updated Shared Memory
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.03.22. 12:58:58
Utoljára szerkesztette: Zozzer, 2017.03.22. 12:55:09
https://mobile.twitter.com/KunosStefano/status/844423603705860097
Múltkor volt szó arról, hogy verseny közben konfolható lesz majd a kerékcserés gumik nyomásai, illetve a szárnyállás is. Meglátjuk mi lesz belőle
Menjünk már ezzel a PC (politikailag korrekt) dumával.
Ha valaki paraszt,akkor nyugodtan küldjük már el a búsba!!
A pc emberek meg maradjanak csöndben...
Ennyi!<#eljen>#eljen>
Infók: http://gtr-masters.hu/tema/6223
lll l ll lllll l lll ll
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2017.03.20. 15:40:17
"Nulla tenaci invia est via"
Hadd legyek már néha én is paraszt azzal aki paraszt... <#idiota>#idiota>
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.20. 14:26:44
utólag is boldogat Alex! :-)
"Nulla tenaci invia est via"
Boldog Szülinapot cimbi <#idiota>#idiota>
Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.
De akkor majd ne felejts el elnézést kérni itt mindenkitől...
U.I: elnézést azoktól a kollégáktól akik olvassák ezt és ismernek, a jelenlévők kivételek!!! <#idiota>#idiota>