Assetto Corsa (és EVO)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20777
Akkor ezt fordithatná valaki más:
#20776
Ez a pálya tényleg elég szar versenyezni, de még hotlapozásra is necces. Kb fél óra alatt tudtam menni egy valid mért kört.
TeeBeee
#20775
Az nKP-ben a végére sikerült egy nagyon kiforrott gumifizikát készítenie, én nagyon szerettem. 😊
Ha lesz box kiállás, akkor remélem lesz zászlószabály is, box áthajtásos bünti stb stb.

Adam Jonas
#20774
Hmm, akkor hasonló lesz a gumihasználat, mint rF2-ben? Mert akkor király lesz <#eljen>

#20773
Remélem szerveroldali lesz a beállítás.
BooMiller
#20772
Majd kikapcsolják mert nem lehet állítani a szerveren😄

lac coo
#20771
this means that there might be punctures if you get too rough on the kerbs, especially with road cars that aren't meant for that.


Hát a multisok kétharmada komoly bajban lesz az ilyen dolgokkal, főleg ha hozzáveszem a kockásodó gumit is, aki netkarozott az tudja 😊))
Legutóbbi versenyemen egy jó pár ember feladta volna a verseny közepén 😄
#20770
Mit olvastam félre?
0:46 KUNOS Simulazioni has its headquarters inside the Vallelunga autodrome, what are the advantages of this solution?
Marco: The main advantages are that you can do R&D in a very massive way, relying also on the fact that our presence here lets us to keep in touch not only with the car manifacturers but also with the main characters of the motorsport world, not only the pilots but also race engineers that often are more useful in our job because by cooperating with them we get to know exactly how the cars react on the racetrack, the performance, what kind of setup is being used and these factors allows us to create a better experience also in the physics and technical sector, you know... at high level

1:40 You mentioned some new modes and also career mode, when are they coming?
Marco: Starting from the last question: career mode will come in the 1.0RC of the game, which will come soon. It will let you to participate in a series of event, starting from the slower cars to finally reach the more intresting ones, the championships with the GTs. Speaking about the new modes: we have planned for the next year the relase of more contents, not only DLCs but additional free contents, new special events, a more predetermined career and a bunch of options that will not be in the v1.0 but will come later with free updates like extending the pitstop feature from a MP-only feature to SP too. Speaking of career mode we will have a series of events that will give a "family feeling" like the Gran Turismo series, to reach and make the game more enjoyable for the casual gamers and there will be a lot of special events available for your selection allowing a more customisable career instead of a fully predetermined one where you can take and choose different paths

3:10 What can you say about the future of Assetto Corsa? Will we receive updates of the damage model?
Marco: Speaking of the damage model the version that will come out soon will include full damage simulation both aestetical and mechanical, and damages will be toggleable, there will be different kind of damages: not only to suspension, engine and gearbox relating to the drivestyle or the collisions that may happen but also there will be damages related to what the driver does: this means that there might be punctures if you get too rough on the kerbs, especially with road cars that aren't meant for that.
This will give very realistic experience to the players

4:03 Assetto Corsa is an indie, what are the main challanges of this approach?
Marco: When the publishers started to look at us, we received a lot of proposals and they're still coming.
What we are doing with Assetto, especially with the PC version is continuing on the line that we've set in the beginning. The Early Access program from Steam has gone incredibily well, far exceeding our expectations and this has given us a lot of earnings. So we decided to continue our original path by reinvesting a good amount of our revenues in the acquisition of new licenses, new contents and expanding the team from the inital six to fifteen people, fifteen very good elements and crucial to the development of the game.
Our idea is to continue, maybe even while collaborating with the big companies, to pursue our initial goals by keeping our indipendence especially in the game design and what strategies to apply, by continuosely delivering to our customers, our fans what they expect
Tomsteel
#20769
Porszemeket is látni egy-két helyen a levegőben. Apróság, de kellemes a szemnek.

Goldboy...<#banplz>

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

Adam Jonas
#20768
Fizikát is módosíthatnák egy kicsikét. 😊

bardocz
#20767
<#banplz>
Szabi
#20766
szinte ingyen dobálják szerintem, gyakorlatilag már minden autós játékba bentvan 😄
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2014.09.30. 16:46:08

"Nulla tenaci invia est via"

#20765
Az interjú első része szabad fordításban:
Marco:A végleges kiadásnál már csak egy magyar béta tesztelőnk véleményére várunk. Sajnos mostanában túl kevés időt tölt a kormány előtt.
Nagyon fontosak számunkra a magyar felhasználók.Álladóan WR.-t futnak, moddereik már a spájzban vannak, és általánosságban is mindenhová elér a kezük.A múltkor olvastam egy fórumon, hogy egy magyar usernek a 25 eurós alaplapjában a 800-as ramok csak 266-tal mennek.Azóta Stefano és az egész csapat az optimalizáláson dolgozik.Az 1.0 megjelenése után azonnal nekiállunk egy kelet-európai DLC fejlesztésének. Lézerscaneljük a magyar pályákat, én pedig azon fogok dolgozni, hogy megszerezem a "kispolszki" és a vászontetős verolex licenceit. P.csába az amerikai piaccal, már nem kell sokat várni, hajrá "Madzsarorszag",hajrá "madzsarok"
Utoljára szerkesztette: goldboy, 2014.09.30. 16:44:10
Adam Jonas
#20764
Már amennyiben meg tudják szerezni a Cobra licenszét.

BooMiller
#20763
Gondolom ami igényes azt átveszik hivatalosan, meg kell kérdezni a készítőt.

Szabi
#20762
5:27-nél az tényleg a Cobra mód 😄

"Nulla tenaci invia est via"

lac coo
#20761
<#eljen>

Amit látok: volumetrikus fény, lens flare, heat haze és talán ( de nem biztos..) új füst .
épp tegnap beszélgettem erről, és teljesen arra jutottunk, hogy kizárt, hogy lesz animált pitszemélyzet 😊)


Utoljára szerkesztette: SZABl, 2014.09.30. 16:24:46
barcalaci84
#20760


5:19-től a videó hangulatos😊 shelby is lesz gyárilag vagy mi?
meg a kerékcsere is faszán néz ki
Utoljára szerkesztette: barcalaci84, 2014.09.30. 15:47:59
Tomsteel
#20759
Reálisabbnak tűnik. Köszi az infót!

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

Gadfly13
#20758
Arra gondoltam, hogy a hét második felét (csütörtöktől) a C6R-el folytatjuk! Ha jól emlékszem múlt héten TeeBeee kérte is ezt az autót....
Viszont ha ez a Mišeluk tényleg ennyire népszerűtlen, akkor holnap már nem ez lesz (ma még kiélhetik magukat a pályán az M30-al, akik szeretnék 😉 ).
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2014.09.30. 13:26:35

simraceseries.com

#20757
C3PO:
Release Candidate version due mid October, hopefully. Final version due by end of October. Source: Marco to me.
Release date given in official interview. More to follow tonight.
It's going to be a very special product. Hugely impressed with what I saw and heard.
#20756
SimHQ szerint: Az RC október közepén, a végleges verzió október végén érkezik! (ez a valószínűbb forgatókönyv)<#alien2>
lac coo
#20755
Mugellon sokan voltunk hetvegen.
En ugy latom, a total ismeretlen palyakat, illetve a lassabb autokat nem szeretik az emberek.
Gadfly13
#20754
Sajnos nincs igazán rálátásom, hogy kinek mi jön be, illetve hányan vagytok esténként FUN szerveren, mert sajna én csak ritkán tudok lenni (egyéb elfoglaltság miatt). Csak az itteni visszajelzésekre ill. kérésekből tudok építkezni és ezt a Miselukot múlt héten kérték itt SG-n, így ezért lett berakva (mint ahogy általában minden más is eddig).
Az itt leírtakból az jön le, hogy egyre kevesebben vagyok ezeken a FUN eseményeket (kombótól független), ami részben érthető is, hiszen a nyárral ellentétben biztos több az elfoglaltság, esetleg elindult vhol egy bajnoki v. épp a Masters tesztkupára készülnek ha gép elé kerülnek esténként.
A kombó függetlenséget azért írtam, mert pl. most 7végén teljesen gyári autó volt, gyári pályákkal (sztm állat kombó), és ha jól vettem ki ezen sem voltak sokan. Ezt a Miselukot azért támogattam én is, mert végre nem még1 épített pálya és talán többek számára felüdülés lehet.
Nehéz dolog olyat összerakni ami mindenkinek jó. Korábban kértem már, hogy adjatok tippeket (sztm nagyjából meg is valósultak), de mindig vannak olyanok akiknek pont nem jó vmi.

Én jelenleg úgy látom, hogy a FUN szerver akkor lehet ismét érdekes, ha végre megérkeznek a frissítések. Remélem mihamarabb sor kerül erre. ;-)
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2014.09.30. 12:33:55

simraceseries.com

#20753
Ez a "Miseluk" vagy mia .... kb olyan, mintha letámasztottál volna 1 Cora parkolóban egy "versenypálya" táblát. Ennyi helyen még a szlalomokon sem lehet eltévedni 😄 Szerintem ez kritikán aluli.(a pályára gondolok, ha annak lehet nevezni, nem a mod) Inkább csinálja meg a "kolléga" az M0-ás egyik szakaszát abban is több "fun" van, mint ebben. De ez csak az én véleményem...
Utoljára szerkesztette: szancsopanza, 2014.09.30. 12:14:14
Gadfly13
#20752
Hát én sem próbáltam és nem is fogom most tudni.
Betettem az E30 DTM-et! Ezzel lesz a mai FUN és nem az 1M-el. A pálya változatlan, további részletek itt: #20725

simraceseries.com

Tomsteel
#20751
Körülbelül mennyi az az idő, amit reálisnak látsz?

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

#20750
Áhhh...nem hiszem.
BooMiller
#20749
Menjél CARSozni😄

lac coo
#20748
Ez melyik jatek.... ? 😊
Tomsteel
#20747
Utolsó mondat fenntartásokkal kezelendő!

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

Tomsteel
#20746
Összefoglalva:

- Nissan GTR-t, az utcai változat az alapjátékban ingyenes lesz, a verseny változat pedig fizetős DLC formájában lesz elérhető.
- Kockásra fékezhetőek lesznek a gumik, lesz szemcsésedés, hólyagosodás, elhasználódás.
- Oculus Rift támogatás gondolom a DK2-höz.
- Működő KERS rendszer, aminek a két hiper- hibridautónál lesz jelentősége, fékezéskor tölt, kipörgésgátlóként is működik, stb...
- Kétféle karrier mód.
- Toyota GT86 (nem hiszem, hogy az alapjáték része lesz)
- Átdolgozták a motorhangokat, ami főleg külső hangoknál lesz tetten érhető.
- Boxkiállás, egyelőre csak multiplayer módban.

Következő patch neve 1.0RC lesz, amit ha jól értek tartalmazni fog mindent amit a végleges változatba szánnak, és egyes értesülések szerint akár pénteken meg is érkezhet. (Tibiiiiii!!! HEEELP!! <#idiota> )

Egy kis technikai érdekesség:

Utoljára szerkesztette: Tomsteel, 2014.09.30. 09:44:16

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

#20745
Már a Mario Kartból is van pályakonvert! 😄

#20744
Az olasz rajongók szerint pénteken érkezik az 1.0?
lac coo
#20743
Olyan pálya nincs . 😊
#20742
ooooo! semmilyen!<#guluszem1><#idiota>Azt a hibát!Most látom!de a pálya akkor sem jó sztem versenyzésre😊
alma2
#20741
Pedig nagyon jo! De egyedul vagyok a szerveren.

szerintem

#20740
Srácok!Volt ma valaki egyébként?Felnéztem,senki...na sebaj körözök egyet egyedül.MI EZ A PÁLYA??? Komolyan ezen akarunk menni versenyt?
Olyan szívesen versenyeztem volna ma,de kicsit lehervadtam.Ez a pálya semijen szinten nem való online versenyzésre.Egyedül hotlap ok.
#20739
M30 gra vagy dtm-nek sztem jobban fekszik ez a pálya. (még nem próbáltam)
Utoljára szerkesztette: Jackal, 2014.09.29. 19:30:15
Gadfly13
#20738
De! Melyiket szeretnéd?

simraceseries.com

lac coo
#20737
Sot , ha meg kintebbrol fotozza valaki meg gagyib 😊)
Ha elegge kimegy, mar csak negyzetmeteres pixeleket fog letni 😊))
#20736
Az az m1 ritka gány autó, nem lehetne m30 valami helyette?
Adam Jonas
#20734
RaceDepartment fórumon láthattad még, ott ment egy élő, szöveges közvetítés.

Egyébként ez miért olyan nagy szám, hogy lesz boxkiállás is?

BooMiller
#20733
<#banplz><#nevetes1>

#20732
Már megtörtént a hivatalos bejelentés is. Meg láttam valahol. 😊
Tomsteel
#20731
Ez most csak úgy véletlenül kibuggyant és számíthatunk újabb vulkánkitörésre tőled, vagy te is olvastad/láttad valahol? <#hehe>

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

#20730
Lesz box kiállás is....ami jó
Utoljára szerkesztette: cstibikeee, 2014.09.29. 16:46:47
#20729
#20728
Sz.r ez az újságírói munka:
#20727
Úgy látom egy "kisebb" bug előjött a bemutatón. 😄

Persze nem kizárt, h az 1.0 már a Fireman simulator 2014-et is magába foglalja.