Assetto Corsa (és EVO)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#21479
Ja. A Lotus49-en akadtam ki igazán. Megpöckölt hátulról az AI, erre csupa pókháló lett a szélvédőm. 😊

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

Scarry
#21478
Srácok kéne egy kis Help. Megvettem az AC-t a http://www.fast2play.com oldalon és most a Steam azt írja ki, hogy "Frissítések keresése a Steames licencekhez". Most ilyenkor mit kell tenni? Már fél órája keresi.. A tököm teli van már <#falbav>
bardocz
#21477
Formula autón is törik a kis üveg előtted, ha ütközöl 😄D
#21476
Enyhén szólva is vicces.....
Remélem javítani fogják,de legjobb lenne ha ezt a szélvédő töréses ....akármit ki is szednék teljesen.
Tiszta NFS...<#falbav> megoldás.
#21475
Miért? Ez nem faszság? De! 😄

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

lac coo
#21474
Arra tippeltunk, hamarabb talasz valami hibat magadnak.... 😊)
#21473
Törésben egy kicsit túlzásnak találom, hogy hátulról épp csak megpöccintenek és bepókhálósodik a szélvédőd...

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

maffioso
#21472
Nyilván valóan jól mutatja az általad mutatott videó, hogy az ai-nak vannak gondja. Én ilyet még sosem tapasztaltam azonban, pedig sokat megyek ellenük. 1-2 hete szúrtam be egy videót rf2 topikba, ahol nagyon megizzasztott a sima, 100%-os AI. (a spa-s az nekem fura, eleve már ez a kipattogás, nekem ott valami gyanús) De ne offoljuk szét a topikot, inkább kiváncsian várom a további infókat az AC-ról, mert gondolom nem áll le a fejlesztés 1.0-nál.

\"If in doubt, flat out!\"

lac coo
#21471
😊

Én mentem mostanában viszonylag sokat RF2-vel, és szerintem jó az AI, védekezik, lezárja az ívet, beszúr ha tud stb ....
b-type
#21470
nana Alex, te mindig jósolgatsz 😄
Nem tudjuk, én sem és te sem, hogy Kunos mennyire akarja erőltetni az AI-t.
Eddig a Fityóval, és az Alfa-val semmi bajom nem volt az AI-val, pedig direkt zúztam kicsit, betört a szélvédőm, szembesütött a nap, kiforogtam...5 körre utolértem a Bmw-t...gondolom le van tekerve az AI.
Csak megpróbálok visszaemlékezni hogy milyen volt az a legendás ISI AI, de nekem továbbra sem rémlik hű de jónak, szükségtelen boxkiállások, és olyanok rémlenek hogy orral a palánkban bőgő motorral áll az AI (a Honda Civic, közben be is ugrott..).
tudom hogy mentem jó versenyeket is az AI-val, de nem zárnám ki hogy itt is fogok...de nem fogok egy olyan AI-t remeknek nevezni amelyik libasorban kivonul az utolsó körben kerékcserére..
..vagy tökölnek egymás mögött 1:17-nél..nem mod, de törésmodellnek: ez is érdekes...
Nem akarom az időmet erre áldozni hogy itt videókkal vívjunk, csak ne már példa legyen...használtam én is pont eleget.
Utoljára szerkesztette: b type free, 2014.10.16. 15:32:33

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Alexease
#21469
Az AC AI sose lesz olyan kiforrott mint az ISI-e. Nem azert mert Kunos bena, csak van tizenev lemaradasa, plusz eppen csak annyira fogja eroltetni, hogy hasznalhatoan mukodjon. Egyelore csak nagyritkan jo, es addig hasznalhato, amig nem tortenik valami rendkivuli😊

Persze, lehet talalni regi vagy mostani ISI termekben is rosszul mukodo AI-t, de osszessegeben, meg a modding copy-paste rF1-to-rF2 megoldasnal is nagysagrennddel hasznalhatobban, normalisabban es elvezetesebben mukodik.
maffioso
#21468
Azt nem figyeltem, hogy megkülönböztetted, de teljesen lényegtelen is, mert az egy 10 éves játék, ráadásul én az rf2-ről beszéltem.

\"If in doubt, flat out!\"

b-type
#21467
Én nem...és nem azért mert bajom lenne vele, amennyire visszagondolok sztem is jó volt, de ez legyen Kunos AI-ja, még mindig megjelenés előtt vagyunk, kaphatunk jobb AI-t.
Az rF Sardian-s példát is azért hoztam fel, mert késztermék megjelenésekor, és a javítások után is megmaradt Sardian roncsderbinek, és ez a verzióállapot itt még odébb van.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

lac coo
#21466
Hát én ki lennék békülve itt egy rF2 AI-val ! 😄D
b-type
#21465
valszeg mert az rF-ben volt alap pálya, de ezt jeleztem is. Megkülönböztetem az rF és az rF2-t.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

maffioso
#21464
Én a 2-ben nem találkoztam még ilyen pályával.

\"If in doubt, flat out!\"

b-type
#21463
gyári pálya Sardian, annak idején kegyetlen sokat mentem ott, nagyon sz@r..és pont ezért nagyon jó is 😄
De hiába gyári pálya, és gyári kocsi...és a javítások...ha most elindítod ugyanúgy szétverik az autójukat... rF2-ben az is megmaradt, hogy az AI képes kiállni vezető helyről a pit-be az utolsó körben 😊)
Emlékszem mikor láttam mekkorát vigyorogtam, mert deja vu volt.. 😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

maffioso
#21462
Bár nem hátrány, ha jól működik, ugyanakkor nem elvárható egy moddolt pályán az AI értelmes viselkedése. Fogalmam sincs mi alapján számolja a saját útját, de gondolom a gyári monacoban nem okoz neki gondot.

\"If in doubt, flat out!\"

b-type
#21461
Sztem is kell AI, én is szeretem kicsit elveregetni, ha már online ritkán adatik meg a győzelem 😄 ..bár én most elkezdtem a karrier részt, és ott meglepően jót vívtam az AI-val, volt ütközés, és védekezés is.
rF: betöltesz 16 AI-t Sardian Heights bármelyik verziójára hát csak puffogásokat fogsz hallani ahogy faltól falig mennek 😄
Valamelyik nap megint elindítottam az rF2-t a Fiat Abarth miatt ~20 percre. Nem nagyon emlékszem milyen az AI.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

bardocz
#21460
Gyorsan mentem pár kört Nurburgringen a két GT2-es autóval, semmi setup, csak a difit vettem játékosabbra, tizeden belül mentem a két autóval. Bajnokságra elég jó lenne.
lac coo
#21459
Igen szerintem is, megy árkon bokron, órizsba is padlón minden 😊)
Danecay
#21458
Pár napja még arról ment a panasz itt, hogy épp, hogy lézeng egy pár ember a szerveren. Na jó most ismét megnőtt az érdeklődés, de meddig? Én egy szóval nem mondtam, hogy az AI ellen vívott meccs élvezetesebb lenne az élő ember ellen vívottnál, viszont AI ellen akkor megyek teljes mezőnyös versenyt amikor akarok, vagy amikor időm engedi. Ehhez persze egy használható AI is kellene! No meg egyáltalán, had legyen már lehetősége az offline-ba gondolkodóknak is élvezni a játékot! Szerintem Kunosnak is ez a célja, nem csak kizárólag a multira való szorítkozás.

lac coo
#21457
De senin wm mondta, hogy csak 😊)
Ai kell, és kész, AC nagyon sok embert veszít, hogy végül hagyta a fenébe az egész AI- T 😄D
Teljesen biztos, hogy egy játéknál nagyságrendekkel több időt játszanak AI ellen mint multiban .Már ha lehet , persze ... 😊
#21456
A Project Carsban Brand's Hatch, Silverstone, Outlon Park és Donington lézeres.
alma2
#21455
ok, ertheto, de szerinted barki barmit is keszul ezekre a fun versenyekre?
Akkor nagyon tevedsz, ha ismered csak nagyjabol a palya nyomvonalat, akar meg elso is lehetsz 😊
De komolyan, nem kell tulfeszengeni ezt a multit, pont annyi azt elinditani, mint a single-t, es osszehasonlithatatlanul elvezetesebb tud lenni.

szerintem

#21454
A húsvér embert, hibázást, spontán döntéseket az AI a büdös életben nem fogja neked úgy visszaadni. Sokkal jobban fogod tudni kezelni a helyzeteket ha mások ellen játszol. Nagyon sokat vesztessz az élményből is, ha csak single-ben tolod.
Utoljára szerkesztette: Jackal, 2014.10.16. 12:13:31
alma2
#21453
nekem azt tunt fel, mintha kb 100 % stability controll-lal mennek, annyit valtozott az egesz. pl a fuvon is szembetuno nagyon, ahol mar iranyithato az auto, ami eddig nem volt az. Na meg a kerekvetokon, mufuveken stb. tiszta nfs lett 😊
De azert megnezem tizedjere is, nincs e veletlen bekapcsolva a fenti opcio.

szerintem

Szabi
#21452
kávédaráló ez élőben is 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: SZABl, 2014.10.16. 12:08:35

"Nulla tenaci invia est via"

Danecay
#21451
Ezt a véleményt nem osztom! Vannak azért olyan emberek is akik idő híján, ami alatt nem csak az időmérőre és a versenyre ráfordítandó időt értem, hanem a rákészülést is, állandó alkalmazkodási képtelenség miatt kevésbé preferálják az online megmérettetést. Ezzel én is így vagyok! A single lehetőség azért jó, mert az ember úgy, ahogy, és amikor van lehetősége, ideje, esik be a játék elé. Attól, hogy gépi ellenfelek ellen versenyzik valaki, attól a játék nem válik kevésbé szimulátorrá, vagy racing game-é vagy akármi. Ami leírtál az csak a saját meglátásod, amivel szemben az enyém lehetne az pl. hogy felesleges a multi mert pl. én úgysem használom, ami persze legalább annyira nem lenne objektív meglátás mit a tied. No és akkor mi van a játék karrier részével?

Tomsteel
#21450
Z4 GT3 hangban viszi a pálmát...pálya kamerából hallgatva olyan mintha NASCAR-t hallgatnék. <#nevetes1> Sajnos cockpitben hagyták azt a kávédaráló hangot, viszont más típusú autóból hallgatva mikor megérkezik egy ilyen az ember mellé, az hátborzongatóan jó.
Utoljára szerkesztette: Tomsteel, 2014.10.16. 12:03:49

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

maffioso
#21449
Tehát nem kell AI, mert TE nem játszol vele? Fasza. 😄 Én azért szeretnék, ha már beletették. Szeretek solo versenyeken gyakorolni. (Megint ugyanaz a példám) RF2-ben az ai nagyon meg tud izzasztani, és jó hatással van az ember teljesítményére.

@lac coo: nem állítgattam, lehet erősebbre húzva jobban kiadja, de alapon nem éreztem kirívó dolgot (viszont végre automatikusan beállítja a kormányfokot az adott autóhoz)

\"If in doubt, flat out!\"

#21448
Nem szoktam darálós publikokon menni.Általában mindig találok 3-4 versenyzőt akivel jókat lehet menni.A darálást meg általában megpróbálom elkerülni.
lac coo
#21447
Értem. Csak nem tudtam mit lehet beállítani szerveren.
Ha már ilyen rövid futam, nem lenne értelme a gumikopást 2X-esre rakni ? 😉 Ha már autóverseny ...
Gadfly13
#21446
pontosan! ha factory lesz, akkor majd úgy fogom írni. 😉

simraceseries.com

lac coo
#21445
Jelen esetben a tc off mit jelent, a gyari, ecu s helpeket se engedi hasznalni ?
lac coo
#21444
AI kell (ene), mi rossz van egy jó AI-ban, egy darálós publikkal szemben ? :SDD
#21443
a büntit én személy szerint beraknám...igaz,hogy ez gyenge része a játéknak,de ha nincs betéve néhányan pofátlanul fogják átvágni a kanyarokat,ezzel előnyt szerezve.
#21442
Ezzel azért itt nagy tábort nem fogsz találni<#awink>
Szerintem az Ai-ra nem nagy szükség van,ha tud az ember helyette hús vér társaival versenyezni multiban.Talán egyszer ha kipróbáltam,azt is még csak akkor mikor nem volt multi,valszeg többet nem is teszem.
Gadfly13
#21441
Ma esti program:

SZERVER: MAGYAR AC FUN SERVER (MASZIM)
JELSZÓ: hun
KEZDÉS: 2014-10-16 ~20:00
|Q|R|: |10|5|
FÉRŐHELY: 24
PÁLYA: SPA
AUTÓ: Ferrari 458 GT2


A szerver a nap 24 órájában online!

A szerver/körülmények egyéb paraméterei:
ABS: off
TC: off
Stability: off
Kuplung: on
Gumi sérülés/kockásodás: on
Dinamikus pálya változás: on
Kezdeti pályatapadás: 90% (+ 2 körönként 1%)
Büntetés pályaelhagyásért: off
Mechanikai sérülés: 1x
Üzemanyag fogyasztás: 1x
Gumikopás: 1x

Ma csak ez az egy szerver fog menni, tiszteletben tartva a Masters mai tesztbajnokságát (link). Ez úton szeretnénk kérni mindenkit, hogy akik a tesztbajnokságon érdekeltek, azok elsősorban oda koncentráljanak. Holnap ugyan ez a kombó elérhető lesz a 2-es FUN szerveren, így senki nem marad le semmiről! <#awink>
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2014.10.16. 11:35:06

simraceseries.com

lac coo
#21440
Pedig egy keményebb autóval, jól beállított FFB-nél, Silverston kivezetőjén a töredezett beton is gyönyörűen átjön. egy puha ladával nem feltétlen 😊
azzal nincs baj, ha nem tetszik, van ilyen. AI az valóban jó lenne , azt én is szeretnék ...
maffioso
#21439
Az annak számít, csak semmi értelme azért laserscannelni, hogy elmondhassák. Ha ismerik a huplikat és a rázásokat, akkor meg legyen rá komolyabb ffb, mert nem sokat érzek egyenes úton a talajból. De leginkább csináljanak bele életképes AI-t.
(egyébként én itt is megjegyezném, hogy továbbra sem vagyok hanyattesve a játéktól, mint itt sokan)

\"If in doubt, flat out!\"

lac coo
#21438
No, már a szuper, igényes pálya nem is számít extrának ? 😊
#21437
Igen!Ég és föld a mod és a lézerscan pálya.Inkább az utóbbiakon megyek szívesebben én is.
maffioso
#21436
Ahhoz képest, hogy ez laserscannelt, én semmi extrát nem vettem észre. Szuper, igényes stb, de semmi extra. Az egyenletlen útfelület és rázókő az rf2-ben sokkal több visszajelzést ad. Cserébe ott igénytelen a pálya környezete.

\"If in doubt, flat out!\"

lac coo
#21435
AC mod pályákhoz igen 😊 Máshol annyira nem lényeg, mert sehol nem történik semmi 😊
Danecay
#21434
A nem scannelt pályákhoz akkor már csak valamiféle random hupli generátort kellene beépíteni a pályaszerkesztő progikba <#idiota><#banplz>

lac coo
#21433
Amúgy néztem, tényleg eltűnik belülről az Ai hangja elég hamar ...
Tomsteel
#21432
<#eljen><#eljen>

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

lac coo
#21431
Tapasztalatból mondom ég és föld a kettőn közlekedni 😊
Nem feltétlen a szkenn miatt, hanem mert a huplik is meg vannak csinálva . És mert érzi is az autó ffb ....
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2014.10.16. 10:49:31
alma2
#21430
Miert anelkul nem sikerult osszenezned a kettot? ohh, szegeny 😊

Ez a video is csak megerositette bennem, teljesen felesleges a lazerscannelt palya. Persze ha a p. carsban is az, akkor nem szoltam 😊
Egyszeru halandoknak teljesen mindegy min megyunk korbe-korbe.




szerintem