43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#4630
Ha van ra Python script parancs:) Mert amugy nem:P Meg kellene nezni a referenciat, ha tettek ki ujat. A Python nem veszes, natur script, tizen-husz sor lenne az egesz. -
#4629
Elvileg eleg, csak az nem mindegy, hogyan kuldi ki.
A #4609-ben van is egybol leairas. Ezert voltam bizonytalan, mert nem tudtam melyik cegnel volt gond, ISI vag SMS.
De igy mar beugrott, hogy az ISI-nel, mert ok alltak ra a fix 400Hz-es fizikara, es a 400Hz-es FFB-re;)))) De ott erezni is lehet a kemeny razkodasokon, es a gumi miatt is szukseg volt ra. Az rFPro 800Hz-es volt.
Az SMS 600Hz-en nyomul, bar toluk FFB info nincs.
Az iR 360Hz-es (ha nem valtoztattak azota), az FFB (az alabbi irasbol elvileg) 60Hz. De az iR megint teljesen mashogy mukodik. Ott 2 even keresztul eleg parazs vitak/fejlesztesek folytak:) Ott nem az a koncepcio, hogy mindent kozvetlen kitolnak a kormanyra, hanem vegigszamoljak a kormanymuvet oda-vissza (elvileg).
Az AC 333Hz-es, eddig annyival is tolta az FFB-t. Most 100Hz, de allithato szabadon.
De ahogy a lenti irasban is benne van, elsosorban nem ez a lenyeg, bar jobb lehet az erzes. -
#4628
Jah, de jobb volt a TP-s billes állítás hdr-re ...Mert annak nagyon nem mindegy, hogy formula vagy kasztni ....
Talán összedob valaki valami appot rá ... -
#4627
Mar tobbszor bent volt, de erdemes atnezni a d:/Steam/SteamApps/common/assettocorsa/system/cfg/ konyvtart. Tele van olyan INI-vel, amelyekben sokmindent lehet allitani, amit amugy nem.
Van HDR.INI is:) -
Fox44 #4626 Nem is kell "elfogyasztani" az összes autót.:) Hagyni kell későbbre is.;) -
#4625
Nekem is világos, de sokkal jobb, majd csinálok egy képet, ha hazajövök. -
#4624
Nekem bepipalt Disable HDR-el is ilyen volt az aszfalt, az hogy lehet? -
#4623
Viszont jo dolog lessz ez, ha el is fogja majd menteni, ilyesmi volt pCars-ba is , ott el is mentette
-
#4622
Kiprobaltam, sajnos nem menti el:( -
wright #4621 Az app megvan,de hogyan lehet állítani? -
#4620
A Ferrari nektek is nehezen akar megállni? Amúgy elég bosszantó hogy nem lehet fékerő eloszlást állítani utcai autón. Az én vezetési stílusomhoz nem passzol a gyári. Szerintem több versenyautó kéne majd akár gyengébb is jöhet, meg elsőkerekes. -
#4619
Igen az ronda, de majd ha lehet moddolni, egyszerű lesz megkeverni kicsit ...De az még Crysis szintű játékokban is úgy van, még arra se szoktak figyelni, hogy néhányat elforgassanak :) -
#4618
Meg az is érdekes, hogy van 3-4 fa modell és mindenhova azt szúrta be a pályatervező... ha annyira unta magát az utóbbi időben ezzel foglakozhatott volna. Vannak pályák, ahol kifejezetten gagyi a dolog: pl. Imolában a hátsó sikán előtt. -
#4617
Én egy 27" környéki monitorról gondolkodok, 3 nem férne el, viszont a nagy felbontás meg képernyő jól jönne máshol is. -
#4616
Ja... párásodik a monitor.
-
#4615
75Hz és vagy 10 éves. :)
De jövő év elején én is triple screen szimulátoros leszek...ha minden jól megy. Na ott már nem fogok Fps-ben dőzsőlni. -
endy papp #4614 Oké csak nálam 3 van belőle
úgy meg már másak az értékek 5900x1080-ba
-
#4613
75Hz-es monitor? A rohatt felvágós!! :DDD -
#4612
Érdekes ez az Fps dolog. Én bekapcsoltam a V-syncet és oda van szegelve 75-re. Mindegy mi történik. Input lagg a környéken sincs. A net meg tele van panaszokkal.
Én mondtam hogy a KTM durva. ;) -
#4611
Na ez engem is allatira zavart hogy ahol napos az aszfalt olyan hogy meg zavarja a szememet, hogy lehet ezt a Photo modot behozni? -
#4610
Már hogy lenne olyan ? :) Vagy az a jó mikor vattapamacs lesz minden világos részből ? :))
Nekem bejön így, szép nyári délután, sok fénnyel ... -
GPx8 #4609 FFB ügybe ezt érdemes elolvasni: http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/ac-ffb-implementation-improvement-suggestions.1635/ -
endy papp #4608 Tudom hülye kérdés de eddig még erről nem esett szó,előre is bocs érte
de gondolom törés modell még nincs benne???? ha lesz benne egyáltalán valamikor,vagy valami féle mechanikai meghibásodás féle.
Mellesleg a TP most elővettem ,(ez még nincs meg)csak is a rázók miatt .
Nos ott is némelyiknél semmi de amelyik olyan kiképzésű annál azért ráz,ffb meg brutál benne ,remélem ebben se lett rosszabb?
Ha low-médium körülire veszem a grafikát van 66 körüli és úgy nem látom a lassulást V-synt nélkül mert azt nem szereti,és a hdr sincs benne,de így is szép. -
#4607
Ez lett a megoldás, jobban néz ki. Szerintem egy ideig elleszek a régi monzán a sebességhajszolással. Már majdnem 280at megyek a parabolica előtt, de még nincs nullára véve a szárny. Úgy eldobja a seggét. -
GPx8 #4606 Köszi. -
#4605
100Hz, századmásodpercenként küldi az értékeket a kormánynak, nem hinném, hogy ez nem elég. -
#4604
A jatekbol;)
d:/Steam/SteamApps/common/assettocorsa/system/cfg/assetto_corsa.ini
[AC_APPS]
ENABLE_DEV_APPS=1
Lesz plusz 2 tucat uj extra apps;) Telemetria, fizikai dolgot, gumi teszt es hasonlok, de az egyik legfontosabb, hogy lehet a cockpitet is autonkent allitani es elmenteni (pozicio, fov). -
GPx8 #4603 Ez a Photomod app honnan van? -
#4602
Ez meg már olyan, mintha nem is lenne HDR... akkor meg minek?
-
#4601
Ahol sima a szegélykő ott minek legyen rázás?
-
#4600
nekem most jött elő egy olyan hiba, hogy uráltak ilyen szines sávok a játékban, mintha valami driver hiba volna,kiléptem menübe, majd vissza a pályára és nincs gond, érdekes -
#4598
Vedd vissza 333-ra, aztan annyi;) Az elso dolgom volt, hogy visszairjam, az APP DevMod-dal egyutt;P -
#4597
Mondjuk rengeteg panasz volt forumon az FFB-re, én is egy napig idegeskedtem miatta :))) Érzésre talán kicsit szűrtebb lett a mostani, de még mindig jó .... -
#4596
Elvileg nem, mert igy kevesebbet szamol. De nem tudom, nem emlekszem hogy masok mennyit tolnak ki a kormanyra. Lehet, meg igy is jo ez az ertek. Bar, kicsit kevesnek tunik...:) -
#4595
Nem írt hülyeséget. :) -
#4594
Es figyelembe kell venni Kunost is. Persze profi, meg ilyesmi, de azert egyedul van, es nem teljesen expert.
Az alapdolgok jok, de vannak/lehetnek "extra" megoldasok, amelyek irrealisan belassithatnak: kulonfele elelmosasok, motionblur, vagy a tukrozodes rengeteget zabal.
A textura meretekkel, es talan mar a polygon szammal sincs gond. Ami gazos, az a dinamikus render/postprocess szamitas.
Ha pl. a tukrozodessel 50% fps-t lehet nyerni, nem hinnem hogy megeri kinlodni vele, az autobol ugy sem latszik;) -
#4593
Ezeket a 100fps-es dolgokat nem is értem, ha működik a vsync, márpedig működik, akkor minek több fps? Nem lesz simább a kép, csak rosszabb, ahogy ugrál. Az nKp-ben nálam nem működött, és amikor 230ról leesett 170-re, akkor szaggatott. -
#4592
És az jó nekünk, hogy visszavette 100-ra ? :)) -
#4591
A pilóta integetés az nem működik ??? Elsőben még ment , néztem is hogy rázza valakire az öklét :))) -
#4590
Meg nem neztem, de "sajnos" rengetegen sirnak a billentyu es gamepad miatt, igy valszeg lesznek kellemetlen dolgok neha:/ Persze nem butitja le, de nekik is meg kell felelnie.