43023
  • lac coo
    #8199
    Nem tudok mást mondani, ha alacsony annyira, hogy beakad, ez történhet, mindenhol ! :) Biztos javítja majd, valszeg nem lesz ennyire érzékeny, pontos a számítás, belemegy a betonba és megy tovább, ne idegeld magad, majd jó lesz ! :)

    rF2 -ben ez így néz ki ilyenkor :

  • Screenracer #8198
    Tényleg? Oszd meg velem is! Mindig is kiváncsi voltam rá, hogy miért is vagyok CARS fan.
  • bardocz
    #8197
    :DDDDd Hát persze, ennyire azért ne legyünk már szemellenzősek. rF-ben ligáztam 3-4 évet, nKp-be belevertem több száz órát, iRacingben volt előfizetésem évekig, és folyamatosan minden nap versenyeztem benne, és ilyen SEHOL sem volt. Olyan volt max, hogy tróger rF-es pályán volt egy lyuk a kerékvető helyett, és iR-ben Spa sikán mögötti részről nem tudtam visszamenni, mert a fűben volt valami, ami megfogta a kocsit. De nem a pálya közepén!
  • precise
    #8196
    Már értem miért vagy Cars fan...
  • lac coo
    #8195
    Ez minden játékban előfordul, ez ilyen ....
    sok megoldás van, legtöbbször egyszerűen figyelmen kívül hagyja a játék, belehatol a földbe aztán nem történik semmi ... Ha számolja van, hogy ez a vége ... Pl RF1 :

  • bardocz
    #8194
    Megnézted? Szerintem nem. Nem, ilyen nincsen, max itt.
  • lac coo
    #8193
    Beütött az alja, beakadt, van ilyen :))))
  • bardocz
    #8192
    http://data.hu/get/7377619/bmw_m3_gt2_imola_2-2-2014-22-12-12wwwwww

    Na ezt nézzétek meg. Akartam hotlapozni, de ezután inkább bezártam a játékot. Imola, gyors jobbos az emelkedő előtt, a kocsi beleáll a földbe. És ne jöjjön senki azzal, hogy alacsony a kocsi, mert nem az, ez a patch eléggé el lett kúrva.
  • Screenracer #8191
  • lac coo
    #8190
    Feladtam :DDD
  • Screenracer #8189
    Azt nem méri a Steam, de szerintem abba jóval többet beletettem már. Mellesleg, ha nem lett volna a netKar és az FVA, akkor azt se tudná senki, hogy ki az a Kunos. Tehát nincs egyik a másik nélkül. :)
  • lac coo
    #8188
    Ha NKP jobb lenne, abba raknál bele 100 órát , nem pedig ebbe ....
  • Screenracer #8187
    De nem az a szándékom, hogy alázzam az AC-t, csak mint tényt említettem. Én is beletettem már közel száz órát és nem azért mert ez annyira rossz, hanem mert tetszik, csak még nem igazán érte el a Kunostól elvárható szintet. ;)
  • Screenracer #8186
    Én még mindig csak két játékról beszélek, ráadásul kettő olyanról, amit ugyanaz készített. Az igaziakat csak azért linkeltem, hogy lehesen látni, ezek nem sima utcai autók, csak rendelkeznek forgalmiengedéllyel.

    De igazából összehasonlíthatnám az LFS-sel is és az iR-rel is, akkor is csúnyán vesztésre állna az AC. Már ami a vezetési élményt illeti. :)))
  • lac coo
    #8185
    Lehet, de MINEK ? :D
  • Screenracer #8184
    Elvileg igen, de nincs értelme, mert az F1CH csak F1-el foglalkozott, az rF2-ben nincs F1. Komolyra fordítva azért vannak újabb és újabb verziói egy "motornak" mert menetközben derül ki, hogy a régi motor nem felel meg a mai,a mostani követelményeknek. Ezt hívják fejlődésnek, de ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy már semmi nincs a régiből.
  • bardocz
    #8183
    Azért ott ne tartsunk már, hogy ne lehessen összehasonlítani két játékot
  • hezi
    #8182
    Értem a gondolatmenetedet. Ezek szerint a valóságban összehasonlítva vezetési élményre egy ladát meg egy vfts-t, a vfts lenne a nagyobb élmény. Ugyene igaz lenne a már említett swift sportot vs kupás swiftre. Vagy az ac-ben pl. a z4 vs z4 gt3.
  • lac coo
    #8181
    Vagyis a kettőt joggal lehet összehasonlítani ??!!
  • lac coo
    #8180
    Leszámítva, hogy néha bugos a lengéscsillapítás, szerintem NKP ezt a súlypont áthelyeződést nem tudná így megcsinálni, mint AC ...
    OK, hogy NKP az alap, meg ezt talán lazábbra fogta, bár én nem érzem laza autósjátéknak, de azért csak fejlődött, sok mindent másképp csinált benne ....
  • Screenracer #8179
    Ez így van. Gmotor1 van az F1CH-ban, aminek a gmotor2 a továbbfejlesztett verziója. :)
  • lac coo
    #8178
    RF2-nek meg F1c az alapja .....
  • Screenracer #8177
    Ha esetleg garantálni tudod, hogy százszázalékig megfelel a lemodellezés az Nk-ban és az AC-ban is a valódi autókkal, akkor azt mondom, hogy igazad van. De gyanítom, hogy se az Nk se az AC nem százszázalékos, tehát fenntartom, hogy simán összehasonlíthatók a két játékban lemodellezett autók. Amúgy is csak a vezetési élményről volt szó, nem arról, hogy melyik gyorsabb. :)

    Ja, igen. Az AC-ban is pályára tervezett autók vannak, legalábbis nem látom, hogy készülnének országúti szakaszok vagy mik. ;)
  • Alexease
    #8176
    Pedig az a lenyeg;)
    Az egyik utcai auto (AC) a masik palyara epitett (nKP). Meg ha ugyanolyan erosek lennenek, akkor sem lehetne osszehasonlitani.

    Az nKP-t HC szimnek tervezte, 5-6 evnyi kiforrott alapokra epult.
    Az AC kicsit mindenkinek jellegu, raadasul meg csak most keszul;P
  • Solt
    #8175
    Ne haragudj, a mobil így dobálja a szavakat... :)

    Csavarhatod még, de ettől objektíven akkor sem lesz összehasonlítható...
  • Screenracer #8174
    A főokost egybe írjuk. :)) Amúgy meg ugyan az az alapja minkettőnek. Most ha azt vesszük, hogy nem az igazi autókat kellene összehasonlítani, csak azt amit a Kunos lemodellezett két külömböző játékban, akkor simán jobban sikerült neki a NetKar féle verzió. Ennyi.
  • Solt
    #8173
    Ennyi, de ennek a fő okosnak úgysem számít! :D A tények mellékesek, úgyis a Cars a király... majd nyom egy mínuszt bosszúból, oszt csókolom... :D
  • Screenracer #8172
    Húúúú! Ez komoly érv.
  • lac coo
    #8171
    Hát a futóműről ne is beszéljünk ,egyik egy utcai autó másik meg kupás ,pályára való...
  • lac coo
    #8170
    Meg azért sem hasonlítható össze, mert az NKP ez meg AC, és bár az alap az NKP, erősen nem sok köze van már ahhoz ...
  • Solt
    #8169
    Nem, nem hasonlítható össze!

    NK Pro: 190 bhp@5250rpm, weight: 970 kg

    AC: 160 bhp, 1025kg

  • Screenracer #8168
    Olvassál! Nem fog megártani.
  • lac coo
    #8167
    Hát kb annyira egyezik meg vele, mint a Suzuki kupás autó a bolti suzuki Sporttal :DDD
  • Screenracer #8166
    Csak a pontosság kedvéért. Ez nem sima utcai verzió, hanem egy limitált szériás Abarth tuning kiadás. Ami nagyjából megegyezik az nKPro féle modellel, legfeljebb ez egy újabb kiadás.


    http://www.netkar-pro.com/main/index.php?option=com_content&view=article&id=97&Itemid=226&lang=en


    http://totalcar.hu/magazin/hirek/2013/09/03/meregeros_fiat_500_abarth_frankfurtra/

    Tehát bőven összehasonlítható.
  • hezi
    #8165
    Ugyan már 1 hónapja nem játszottam AC-vel, így nem tudom, hogy mennyit változott a Fiat500, de azt ne felejtsd el, hogy nkpro-ban nem ez az utcai verzió van.
  • alma2
    #8164
    wow, pont tegnap olvasgattam, hogy semmi extra nincs ebben a formatumban amit hasznal Kunos.
    Kiprobaltam be is tudta tolteni a magione palyat, nem is gondoltam volna, hogy google map terkepekre pakoljak ra oket.
    Sajna palya export nem ment, pedig beletettem egy gombot, probakent :)
  • Alexease
    #8163
    Nem tudtam elocsalni:)
    De az elozo "tores" az valoban gumi, talan deffekt vagy bug.
  • lac coo
    #8162
    De nem mindig csinálja :)
  • Alexease
    #8161
    Ezt kiprobalom:D
  • lac coo
    #8160
    Ha úgy lépsz be a játékba, hogy el van tekerve a kormány, akkor is van hogy keresztbe fordul a kerék :)