43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
AssettoDriftER #40340 Valaki szokott az El Banditos Nord szerveren körözni?
Most a winter mod fut rajta,hogy mismatchel kidob, vagy Én basztam el valamit az Assettoban? -
mtom1984 #40339 Sziasztok! Megosztanék veletek egy koreai pályát, egész jó! Inje Speedium.Itt a link:
https://ufile.io/34cfc
Itt pedig a hivatalos oldala:
http://www.speedium.co.kr/company_eng/content/01_01.jsp -
#40338
Tegnap olvastam, ezen en is elrohogtem magam:))))
Pagani-t meg megismerem, tobbszor lehetett latni az uj autokkal. De Ruf-ot sose lattam (tegnapig).
Bar egy regebbi, tapasztaltabb ujsagiro azert talan megismerte volna. -
Ratrak #40337 Kicsit OFF, de ezen felvinnyogtam:
Tudva, hogy mire képes a cég, odamentem az első szimpatikus úriemberhez és feltettem a kérdést:
-Elnézést, ön itt dolgozik?
-A nevem Alois Ruf, enyém a cég.
-
Tyuki80 #40336 Vendégem vagy egy sörre!
Köszi szépen!Ez volt a bibi,de én erre nem is gondoltam!
-
#40335
Az AC alap esetben teljes képernyős ablakban fut. Ha kilépsz az asztalra és vissza, akkor windowed módban fog futni ezek után. Ez is egy plusz funkció, ami például az rfactor2ben nagyon jó dolog, mert különben crashel asztalra lépésnél 
Miután visszalépsz, nyomj egy alt + enter-t, az megoldja a problémád, mert visszateszi teljes képernyőre. Sajnos ellenőrizni csak úgy tudod, hogy abban van e, ha megnyomod a windows gombot. Ha azonnal bejön a tálca, akkor windowed módban van
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.03.08. 21:47:27 -
Tyuki80 #40334 Sziasztok!
Ismét technikai kérdés.
Megjavult a gépem.Egy tisztítás kellett az alaplapnak és ennyi.
Viszont egy érdekes dolgot vettem ma észre!
Ha játszom az ac vel az én kis tizenéves gépemen van olyan 60 fps fixen közepes beállításokon online.Tök játszható a dolog.
Ha viszont kilépek a win gomb segítségével (mert mondjuk közben zenét akarok hallgatni,vagy egy mailt megírni stb) és leteszem tálcára a játékot,majd visszalépve a játékba,teljesen szétesik.30 fps max és tiszta lagg tiszta akadás az egész.mi okozhatja ezt?
Tudom:a megoldás,ha játszom,játszak,ne mással foglalkozzak. :) -
Pitti #40333 Az lehet, hogy a fél bigét már az első frémen látod, vsync-el viszont az egészet a másodikon. Hát nem megéri várni? 
Tudod mit csinál Usain Bolt, ha lekési a buszt.... megvárja a következő megállóban...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.07. 17:01:31 -
#40332
Vsync nelkul meg egy felbevagott no, ugyan ugy a masodik fremmel....:)) -
#40331
Az lehet, de vsync-el az első nőt majdnem a 2. képkockán látod meg, legalábbis akkora késleltetéssel készül el az első képkockád
-
Solt #40330 Akkor szerintem vegyél pelenkát! :D -
#40329
Bejon a no, atsetal majd kimegy :)
Tehat egy ora alatt 120 no meg keresztuk amibol en 60-at latok... Ha negyed pereckent menne az egy no , az egy ora alatt 240 peldany, akkor is csak 60-at latok belole.
Szoval en beszarnek ha 60-as monotornal barmi jelentosege lenne a 120 fps nek :))) -
#40328
..nem vagyok matekzseni, de hogy büdös lesz az biztos, és ha csak egy sima 4*4-s szoba akkor ugye fizikai akadályai is vannak a dolognak...tisztára mint a monitornál.
Utoljára szerkesztette: b type free, 2017.03.07. 15:55:17 -
#40327
Ezt meg pont, hogy nem tudhatod. Diplomamunkának egy gombfocis programot írtam, ahol ezt a kapcsolatot pont ki be lehetett kapcsolni. Azaz volt az egyik eset ahol a fizikai frame után rajzolta ki a grafikát, de volt hogy külön szálon futott a kettő teljesen más frame/sec-et produkálva 
Ezt maximum egy assetto-s fejlesztő tudja
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.03.07. 14:50:32 -
Pitti #40326 Egyetlen előnye a sok fps-nek, hogy ha minden képkocka között újraszámol az engine, akkor értelemszerűen pontosabb az irányítás, és a fizika. Nem fogok több képkockát látni, és nem is lesz simább a kép, (sőt) de ettől lehet gyorsulni századokat.
Ebben meg vagyok győzve... de nekem meg fontosabb ha folyik a kép reccenésmentesen...
-
Solt #40325 Igen, felhívja, de miután azt ignorálod, jól látható a különbség... :) Egyébként az egész lényege nem ez, nem a látható különbség, de ez taglalva van abban a linkben amit mutattam. ;) -
Pitti #40324 ha beleszámoljuk a tearinget akkor talán talán az egyik fele, persze csak ha lagolsz
-
Pitti #40323 Az az ősrégi java alkalmazás még fel is hívja a figyelmedet, hogy 60herzen hiába kapcsolod 120-ra. Mit kell még magyarázni? :)
a különbség amit látsz 60herzen az kamu...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.07. 14:29:20 -
#40322
Ha egy szobaban minden egesz percben keszitek egy fenykepet, es minden 30. masodperben bejon egy meztelen no hany csaj lesz a fenykepeimen egy ora alatt ....? :) -
Solt #40321 Ezek szerint nem látod a különbséget? :D Ez már a korral jár... :D
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.03.07. 14:17:41 -
Pitti #40320 Hát nem ezt próbálom én is magyarázni?
-
Pitti #40319 Én nem akarok már gyorsabb lenni, ...így is túl gyors vagyok
...a minőség a fontos
-
#40318
Szerinted van különbség egy 60Hz-es monitoron a 60 és a 120 fps-el száguldó labdák között?
http://frames-per-second.appspot.com/ -
GeriDoc #40317 Pitti, hidd el, hogy bár folyamatos a kép, a késlekedés miatt lassabb leszel - vagy fordítva, 100 körüli fps-el gyorsabb leszel. 
Viszont az is igaz, amit mondasz, nem lesz folyamatos a kép, valóban 1-1 alkalommal remeg (ahogy te fogalmazol). iR-ben próbálgattam rengeteget, volt amikor 110 fps-el tökéletes volt, volt, amikor nem szabadott lockolni, máskor 101 (
) fps-el volt a legsimább, de frissítésenként változik a dolog. Itt most van olyan 130 fps-em lock nélkül, és talán így a legjobb, de néha vannak remegések, ez kétségtelen.
60Hz-es monitoron. Ja, és kipróbáltam ezt a fast sync-et. 120 körülre állította be, de ezzel volt a legrosszabb eddig.
-
#40316
Nem láthatsz, de a generált kép nagyobb fps-nél sokkal közelebb lesz a valódi képhez időben ahhoz, amit meg kell jeleníteni. Gondold végig
Persze v-sync esetén pontosan ott lesz időben a frame, csak cserébe kapsz egy szép nagy lagot
-
#40315
Ma este ismét bolyozó. MX5 vs GT86!
Bolyozós esténken egy elfeledett legendát a Toyota GT86-ost eresszük össze, a népszerű Mazda MX5-ös utcai verziójával. Helyszínnek Silverstone kissebb, nemzetközi verzióját választottuk, hogy könnyen együtt maradhasson a grupetto, bármikor ki-be lehessen csatlakozni, hogy csak úgy pöröghessenek a körök.
Infók: http://gtr-masters.hu/tema/6202 -
Pitti #40314 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Amúgy még egy utolsó kérdés aztán tényleg befejezem. 60Hz függőleges frissítésű monitoron láthatok-e 100 képet másodpercenként? vagy akár csak 61-et?
Ugye akiknek a 60 fps szemmel láthatóan kevés, azok nem 60Hz frissítésű monitoron nézik?
Sertrex, neked pl minden bizonyal 120Hz tévéd van...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.07. 10:28:55 -
#40313
Nekem is GTX 970-es kártyám van és ezzel a két beállítással fix 120fps van AC-ban és semmi remegés, meg olyanok, amiket leírtál. Szóval szerintem ez user error lesz. 
Ja, és nem csak globálisan lehet itt beállítani, hanem játék specifikusan is. Amúgy meg szerinte semmi baja nem lesz, ha itt is beállítasz néhány paramétert.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.03.07. 07:52:35 -
Pitti #40312 Az sem szinkronizál... egyébként jobb ha az alkalmazások vezérlik ezt... de azért kipróbáltam, mielőtt beszélek, ...nem jobb -
Pitti #40311 Felesleges bizonygatnom, látni kell.... nekem 120 fps körül is szinte "remeg" a kép... lehet, hogy a monitorom is szar, nem tudom, 
mindegy hagyjuk,
-
El Gigante #40310 Nekem is gtx970 van 3 monitorral, de a 60 fps nagyon kevés, ezért sem használok pp-t, no meg nem is tetszik annyira! Nekem szemre elég nagy különbéség van 60 és 100-120 fps között! -
#40309
Az NVidia vezérlőpultban próbáltad már ezeket beállítani?
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
Solt #40308 Mostanában jönnek majd az új kártyáik az 1080 teljesítménye körül. Én úgy tudom működik multimonitor esetén is a FreeSync, de mondjuk 3 db 180 ezres monitort venni nem vagyok benne biztos, hogy jó ötlet... :) Szerintem manapság aki most csapna bele a több monitoros rendszerbe annak inkább egy darab 21:9-s minimum 32"-s, 144Hz-s FreeSync/G-Sync monitor, vagy VR a jó választás,
Nézhetsz NV kompatibilis G-Sync monitort is, csak annak más az árazása... 27"-s méretben plusz 50-70 ezer, 21:9-s 32"-ban kb a duplája...
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.03.06. 13:30:32 -
Pitti #40307 freesync-hez amd kártya kellene, azok meg ....hát nem tudom... van olyan amelyik legalább egy gtx1070 teljesítményével vetekszik? 
meg egyáltalán tudja-e 3 monitorral azt a freenyavaját?
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.03.06. 13:05:54 -
Solt #40306 Ez nem is lehet vita tárgya, én is csak úgy próbáltam ki a nagyobb FPS számot, ha az fixen megvolt... a változó FPS értékeket nem szeretem én sem. Szerencsére ma már az AC optimalizált annyira, hogy egy közepes gépen sem gond a fix 90 FPS, ráadásul a játékon belül fixálni is lehet. Kanyarokban van ilyenkor képtörés ez tény, én sem szeretem, viszont érzésre stabilabban tudom megfutni a köreimet... ezért is írtam neked, ha nem lenne meg az OR, tuti valami baszott nagy 144Hz-s FreeSync monitorra vadásznék, hogy a képtörés eltűnjön! :) -
Pitti #40305 Az egy jó iromány, sok újdonság nincs benne de tényleg jó... régóta kísérletezgetek, próbálgatok ezt is azt is... de nekem még mindig jobb a stabil állandó 60 fps mindenféle szakadozás és egyéb anomália nélkül mint az ingadozó átlag 150+ fps összevissza szakadozva.
-
Pitti #40304 Az a baj ezeket nem lehet egy fórumon megvitatni igazán. És videóra venni sem lehet. Ezt csak úgy lehet kibeszélni, ha mindannyian körül üljük a 3 monitort és végigpróbálgatjuk a lehetőségeket.
Engem is csak úgy lehet meggyőzni. ....nyilván nem 24-30 fps-ről beszélek, de 100+ fps mellett olyan tearing van lassú kanyarokban, hogy nekem nem elfogadható...
Amúgy ugyanez a helyzet VR szemüvegekkel is, azt sem lehet megvitatni egy fórumon.
Egyébként 3 monitoron működik a gsync vagy freesync? -
#40303
Ugye azt tudod, hogy a tearing fps függő? Minél nagyobb az fps annál kisebb az elmozdulás két képkocka között így a tearing is kisebb. Engem nem zavar a tearing alacsony fps-nél sem, az alacsony fps sokkal inkább 
De ahogy írtam: "ahány ember annyi szokás".
Ha azt veszem, egy jobb monitor teljes késleltetése van vagy 20ms. Ha ahhoz még hozzá jön a vsync 16ms-e 60 fps-nél az elég sokat számít már, én észre szoktam venni ha bekapcsolom -
Solt #40302 Időről időre mindig előjön ez a téma... :) Én pont ugyanígy voltam vele mint te... rühellem a képtörést, szóval kizárólag a Vsync és a fix 60 FPS érdekelt amíg elém nem került ez és ki nem próbáltam: LINK
Sokkal stabilabban eltalálom azóta a féktávokat, egyenletesebb köröket tudok menni... Az OR miatt mondjuk már ez nem foglalkoztat, de ha az OR nem lenne, most tuti, hogy egy 144 Hz-s FreeSync monitorra gyűjtenék amin képtörés nélkül mehet a 120 FPS... ;)
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.03.06. 11:17:44 -
Pitti #40301 placebo


