43023
  • barcalaci84
    #16869
    nem mertem leírni , de valóban az eddig olvasottak alapján a grfikai változtatás szerrintem is az éjszakát és az esőt készíti elő ...
    esőről is beszélt , célozgatott pont pár hete KUNOS...pont a grafikai változtatás bejelentése után...
  • lac coo
    #16868
    Showroomban mukodnek az ablaktorlok :)
  • Alexease
    #16867
    Igen, a 300-as pinget a "smooth" valtozasara irta, gondolom, ami a ket adat kozti "joslasbol" es egyebekbol adodik.

    En is remelem, hogy a grafikai piszkalas nem tovabbi csicsakat jelent;)
    Valszeg/remelhetoleg elokesziti az ejszakat (mukodo reflektorok es arnyekok), esetleg az idojarast.
    Bar az idojaras (eso, es foleg a normalis) kicsit futurisztikus, ahhoz mar szelvedo effektek is illenenek, az meg az ablaktorlo hasznalatot vetitene elore;)
  • barcalaci84
    #16866
    300-as pinggel kicked from servert fogtok látni...:)ezt csak mint érdekességképp írtam le...talán lehet belőle következtetni , h milyen minőségi változást, fejlődést ígérnek, várnak a fejlesztők a netkód változtatástól...

    laccoo : az említett ígért grafikai engine-ben való változtatás én úgy vettem ki h nem feltétlenül a csicsáról szólna jelen esetben...egyrészt optimalizáció miatt illetve későbbi dolgok miatt lenne rá szükség ahogy olvastam... még írták is anno h látványban nem veszünk majd észre változást...

    az ütközésmodellt pedig továbbra is csak 1.0-ra igérik...:) dátumot persze nem ígérnek hozzá...:)
  • Alexease
    #16865
    Azert az online kozbeni torrentezest ne reklamozd, mert lesz aki elhiszi, es csodalkozik hogy teleportalgat:) Azert a feltoltesi sebesseg es a ping kapcsolata valamivel misztikusabb:)
    A 300-as ping mar regen rossz;P
  • lac coo
    #16864
    Mert jobban érdekli az embereket a szép felhő mint a szélárnyék :)
    Nem minket, de azért itt(gondolom én ...) vannak szép számmal lazább játékosok is .
    De mondhatnám ütközésmodellt is, azért ahogy én láttam, a legtöbb kilökés egy sima horzsolással megúszható lenne, de itt gumiból van minden, spriccelnek egymástól az autók ...:)
  • barcalaci84
    #16863
    mondjuk ezt a szélárnyékosdolgot nem is értem h miért maradt ki és miért nem kaptuk meg az elmúlt 2 hónapban...(és még ki tudja meddig nem lesz...:)
  • barcalaci84
    #16862
    még annyit h szerintem pont h a p2p multinak áldozott le ( vagy legalábbis szerintem mindenképp visszalépés volt minőségben ezek megjelenése , elterjedése)... mert az utóbbi idők sima lobbys multis megoldásai csődött mondtak... join lag , leszakadás , magával rántás minden ilyen multis megoldásban...ezeknél bosszantóbb dolog nincs (még a az iditó törő zúzó gyerekek sem )...
  • lac coo
    #16861
    Ai ra ra is fer, az igaz.
    Persze nem baj, ha ja it a netkodon, csak azert ezzel is el legtunk volna egy ideig, mondjuk ha cserebe jon egy szelarnyek, vagy felfuggesztes update :)
  • barcalaci84
    #16860
    persze de nem is kell minden játékosnak servert üzemeltetni...
    elég ha haverok közül 1 embernek van normális nete...:)

    azért az jó szerintem h a multit teljesen rendbe akarják rakni...
    emellett persze biztos piszkáltak mindent , ahogy AI improvments is lesz...:)Senna Lotusa is megér majd pár km körözgetést...

    de rohadt szélárnyékot betehetnék végre...:)
    a beígért hang meg grafikai engine-ben változásról mondjuk a héten már nem írt, de ettől függetlenül ebből is lehet valami...:)

    meg azért próbálgat nak ők mindent , hiosz pl pit-et is próbálgatja heggeszteni , pedig azt elvileg nem is akart 1.0-ban se ...
  • lac coo
    #16859
    Nagyon nagyon sok helyen sajnos nem lehet hozzájutni idehaza ilyen feltöltéshez.

    Meg mondjuk régen GPL-hez elég volt egy modem :DDD

    20 megám van, ( nem tudom upc is emel-e majd válszul ...), annyit bír amennyit , ezen nem izgulok . :)

    Picit viszont megint felemás az örömöm, mert én mint mondtam nagy bajt nem láttam eddig netkóddal, viszont most megint elmarad minden más emiatt ?

  • barcalaci84
    #16858
    Magyarországon szerencsére igen jók az aotthoni sávszélességek...
    most is sz.arért h-hugyért van 50 MBit/sec-es feltöltésem...
    simán lehet otthonról indítani servert semmi gondot nem okoz...

    a 900KB 20 emberre a cél ,ezt Kunos többször megerősítette...
    tegnap még arról írt h ennek 3-4szeresdére van szükség , de dolgozik rajta h a célérték meglegyen...1 órája írta h úgy néz ki sikeresek a változtatások ezügyben is...


    és igen még torrentezni is lehet elvileg közben, illetve olyanokról írt h 300 ms pinggel sem volt probléma...
  • lac coo
    #16857
    Én már vissza nem keresem , FB-n olvastam tök véletlenül, de én valami 1M feltöltés per 4 emberre emlékszem.
    mondjuk én egyszerű ember vagyok nekem nehezen megy a fejembe, a megnövekedett sávszél igény, és a torrent+ YT használat mellett is smooth működő otthoni szerver :D

    De majd lesz valami, igazából szerintem eddig sem volt nagy baja a netkóddal ....
  • lac coo
    #16856
    Manapság már túl vannak ezen a játékok, hogy csak dedikált szerver gépen lehessen multizni :)
    Régen elég szar volt, a céghez becsempészett gépekkel kínlódni :) Vagy béreltünk mindenféle kétes emberektől :)

    szóval ez ma már alap, hogy lehessen egy jobb otthoni neten szervert adni, ha más nem 10 főnek ...
  • barcalaci84
    #16855
    én azt olvastam h nagyobb feltöltési sebességet igényel majd server oldalról (tehát nem a usereket érinti)

    900 KB-os feltöltést (7-8 megás feltöltési sebesség) írt kitűzött célként, de ennek 3-4x-re lehet szükség amíg nem optimalizálja netkodot...
    ami ha minden igaz sikerült neki időközben....
    egyébként a 8*4 MBit/sec se vészes szerintem , hisz még nekem is itthon 50 megás a feltöltésem...:) gondolom a magyar servergépek ennél is nagyobb feltöltési sebességhez férnek hozzá...
  • barcalaci84
    #16854
    Holnapra (péntek ) én nem tervezek funrace-t...holnap ugye jön aupdate ami a netcode-t érinti, így jó eséllyel a freejoin nem fog működni...
    és nem leszek itthon h módosítsam a dolgokat...
    a másik pedig ha igazak a hírek akkor holnaptól freejoin nélkül is lesz lehetőség bármikor felcsatlakozni a serverekre (hasonlóan előre betöltött autókba lehet bepattanni)
    az update után meglátjuk hogyan tovább...:)
  • PacsutaTibi
    #16853
    Jah, ezt nem tudtam.
  • moonster
    #16852
    Urak, létezik egy sorosnál hosszabb chat?
  • barcalaci84
    #16851
    a Shelby egyik elkövetője egy magyar...
  • PacsutaTibi
    #16850
    Na egy link csak lemaradt.
    Rf2 topik Clio
  • PacsutaTibi
    #16849
    Igen, most kerestem én is utánna. Már két éve volt róla cikk, meg videó, hogy a pilóta animációkat teszteli. De még akkor írta hogy eléggé béta az Rfactor2. Nem tudok róla, hogy azóta foglalkozott e vele.

    Mondjuk nekem kicsit szögletes az a modell. Lehet inkább már az új 1.6os suzukikat kellene megcsinálni. "Csak" a lámpákat kell meghúzni kicsit és a hűtőrácsot kicsit lekerekíteni, első lököst megigazgatni. A Swift Cup Europe-ba a régi 1.3asból csak 6-7 darab van már csak.

    Viszont ilyen fájlméretek mellet, lehet nem is nagyon van igény teljes mezőnyös modokra.

    Ami viszont érdekes az a RCM kupa, amik a régi swiftek, 1.5ös motorral, és régi Swift Sport első lökössel. Ehhez "kölcsön lehetne venni" a WRC3ból a kis R2-es Swift Sportot, mert a Milestone-os srácok olyan "ügyesek" voltak, hogy sima hátsó lámpát raktak bele... (és nem Sport lámpát) Viszont ez a modell szebb mint a Simco-é.
    http://www.igcd.net/vehicle.php?id=51564&width=1366

    No meg ha van aki csinálna kocsit AC-hez, (magyarról én még nem tudok), akkor kaptam engedélyt egy nagyon szép Clio modellre is. Amit kupássá fogok átalakítani egy N-es rallyváltozatból, Rfactor2höz tervezem, csak eddig még más projektek kerültek előtérbe.


  • Adam Jonas
    #16848
    Emerico csinálta, de szerintem abba is hagyta rF2-re.
  • TeeBeee
    #16847
    Azt nem tudod hogy csinálja valaki a magyar Suzuki kupát AC alá? rF2 alá készülgetett ha jól emlékszem.
  • Gadfly13
    #16846
    Most egy kicsit offolok...és bocsánat is érte, de az elmúlt napokban többször is szóba jöttek a magyar modderek. Nos, a maszimnál Tommy78 is ezen tevékenykedők csoportjába tartozik már évek óta (ha jól tudom tervezi is, hogy AC-ra is átpakolja a saját termékeit), viszont az off része a hsznek annyi, hogy a napokban az rF2-re készített MAN Mod-ját elkészítette rF1-re is és bár lehet kicsit későn írok, de ma este lesz ezzel egy FUN futam. Akit esetlegesen érdekel, azok ERRE tessék. Bocs még1x
  • lac coo
    #16845
    Azt viszont hizzatettek, hogy sokkal tobb adatforgalmat fog igenyelni az uj kod.
  • Jackal
    #16844
    Remélem ez az én gondomat is megoldja majd...
  • lac coo
    #16843
    yes it is so much better on that and on all movements. also on much higher pings. For example, I launched a torrent and a youtube full HD in background, while still in the server. My PC had FPS problems but the other guys in the server could see me more smooth that I could see the game running on my own pc! LOL
  • oneal1
    #16842
    hmmmm
  • lac coo
    #16841
    Aris:

    New multiplayer code from .@KunosStefano is sooo smooth! Needs more bandwidth, but it's totally worth it! More info later today and tomorrow
  • barcalaci84
    #16840
    nekem minden gondot okoz:)
    csak meg akartam nézni h h nézne ki magában az AC-ban a pálya ...editorban jóval szebb részletesebbb mint a thiago lima féle, bár ez nem nagy szó:)
    össz 4 órát szántam rá...egy hozzáértő aki tudja mit csinál egy hétvége alatt durván jó minőségű modot tudna csinálni a ring-ből...

    csak kedvcsinálónak akartam megcsinálni , de mindegy a magyar moddereket (ha van ilyen:) )úgysem érdekli ...
  • PacsutaTibi
    #16839
    Simedből átrakja maxba, onnan ment fbx-et. Akkor maxban egyszerűen megoldható, arról még video tutorial is sok van, de nem hiszem hogy gondot okozna neki. :D
  • csubi1985
    #16838
    Szia

    "unable to contact server..." Erre létezik valami megoldás????
    Mert kiidegel már teljesen:((

    Ha valaki tudja mit kell tenni Nagyon megköszönném!!
    Üdv
  • alma2
    #16837
    Nekem csak az tunt fel milyen csunyan van lefestve melletted a razoko :)

    Amugy az emberke aki csinalta, azt irta rd forumon, hogy csinalja mas a hd verziot belole, mert azert ez eleg csunyacska, meg szogletes.

    "I've started this track back in 2006 for rf1 from scratch (it has never been release in public). I have reopened the project in 2013 for a game called "dolphin's racer". Now I've ported the latest version to AC. The visuals are noticeable lowpoly in some areas, but I have reworked the road-collisionmodel and some materials for AC.

    I will do some updates for this track, but I won't polish it to the limit, because @Patrik Marek is working on a HD-Version of this track. In the meantime have fun with this version.
    "
  • lac coo
    #16836
    Ferka indul hamarosan, nulla ember, no majd holnap :)
  • lac coo
    #16835
    Laci, ha ram hallgatsz es erdekel a dolog, akkor maxra fekudj ra !
    Egyaltalan nem nehez, legalabbis ami egy palyakesziteshez kell azt gyorsan meg fogod tanulni.
  • lac coo
    #16834
    En egy tiz perc mulva tudok menni ha fiat vaan.
    Eddig tollasoztam a fiammal :))
  • Alexease
    #16833
    A Brno szerver meg uresen all. Legalabbis 3-4 ember volt bent, az elso kanyarig versenyeztunk, aztan mindenki mar csak korozgetett, egymast varta:)
    Lesz valami? Ha nem megyek rF2-ben versenyt, ugyanott, mert 10 kornyeken megint munkat varok, addig kihasznalom a holtidot:)
  • Alexease
    #16832
    Amug meg mindig a palyakeszito topic-ot ajanlom, oda korabban bepakoltam leirasokat, linkeket, kepeket is.
  • Alexease
    #16831
    Az AC editorban ilyet nem lehet csinalni, legalabbis nem tudok rola;) Az csak a shaderezeshez van, plusz nehany alap beallitas.
    Milyen programmal konvertaltad a palyat? Gondolom 3DSimEd. Azzal lehet csinalni kockakat (Primitives, New Box, adsz neki nevet a lentiekbol, barmelyik materialt, es a helyere tologatod). A tologatas szivas, de megoldhato:P
  • lac coo
    #16830
    Simedben letre lehet hozni elemi objecteket, nem ? ( En azt nem igen ismerem... ) Vagy abban valamit klonozni es odahuzni a helyere.