43023
  • mumus70
    #32372
    Nekem a legjobban a Lamborghini Countach 5000 Quattro Valvole hiányzott mint púp a hátamra. Szerintem bűn randa egy valami.... :D
  • Alexease
    #32371
    Normal DLC arazas, nincs benne semmi extra (1 palya 9 auto).
  • shiet
    #32370
    8 EUR, lol.
  • Alexease
    #32369
    Valami olyasmi. Gondolom most jutottak el odaig, hogy rendesen be tudjak mikrofonozni az autokat, kivul belul, es talan meg menetkozben is tudtak hangokat felvenni.
  • lac coo
    #32368
    Azt jol ertem, hogy lesz kulon kipufogo es motor hang mint Codemastersnel ? Az jo buli.:)
  • Alexease
    #32367
    En se nagyon:) De a 8-10 eves gepemmel nem is nagon fogok:D
    De ahhoz hogy valoban kihasznaljak a 64bit-et, nem eleg csak "fordithatova" tenni, arra is kell majd optimalizalni. Ez gondolom meg odebb van:) De ha egyszer mukodik, akkor sokkal tobb es reszletesebb dolgot "mozgathat a memoriaban", igy reszletesebbek lehetnek a palyak, toresek, egyeb objectek, animaciok stb. De ehhez egy nagyon osszeszedett rendszer kell.
  • alma2
    #32366
    es milyen igazad van.
    Max a replay size majd nagyobbra veheto, ennyi :)
    Persze a multithread az mar mas tema. De az eros processzorosok, de inkabb senki sem fog abbol sem eszrevenni semmit jatek kozben nagy esellyel.
    Bar amd-s procikon nem tudom mennyire szenvedett a jatek, ha igen esetleg ott némi javulas.
    Utoljára szerkesztette: alma2, 2015.10.02. 20:43:56
  • lac coo
    #32365
    En meg soha nem vettem eszre sehol semmit mikor attertek 64 bitre :))
  • Alexease
    #32364
    Talan gyorsabb lesz, nem lesznek reccenesek, anomaliak, rossz szinkronok a fizikaban, FFB-ben, kormanyzasban stb.
    Meg persze a "legfontosabb", jo nagy lepes elore a konzol fele, mert ott enelkul kuka;P
  • GeriDoc
    #32363
    És ez mit fog jelenteni a gyakorlatban?
  • Jackal
    #32362
    Ez itt a lényeg: 64-bit natively supported and car physics calculated on multi-thread
  • lac coo
    #32361
    Azt nezem en ezen a kepen, ezek 3d emberek a lelaton ?
  • Alexease
    #32360
    Lehet hogy az integeto emberek, palyabirok stb.
  • arty
    #32359
    hát, legalább ócsó....

    (se a kocsik, se a pálya nem áll közel hozzám)
    Utoljára szerkesztette: arty, 2015.10.02. 18:21:35
  • Tomsteel
    #32358


    Dinamikus objektumok a pályán mit jelenthetnek? Bójákat, táblákat eddig is lehetett mozgatni. (bár csak a saját képernyőnkön, másoknak alap helyzetben maradtak)
  • lac coo
    #32357
    Had butykoljek, sokan sirnak erte ....
  • goldboy
    #32356
    Eddig azt mondták, nem foglalkoznak az Oculusszal a végleges termék megjelenéséig, de most facebookon azt írják, dolgoznak az új SDK támogatáson!
  • Skypack
    #32355
    Csak elsőre elírták gondolom, most néztem a facebookon, ott már RWD-ként szerepel.
    Utoljára szerkesztette: Skypack, 2015.10.02. 18:06:48
  • lac coo
    #32354
    Én nem tudom, van olyan ? :)
  • Skypack
    #32353
    Elsőkerekes ruf ????
  • lac coo
    #32352
  • lac coo
    #32351
    Dear AC followers, we are completing the final phase of betatesting, and we are glad to announce that Assetto Corsa 1.3 and Dream Pack 2 will be available for download by October 8th!

    With Assetto Corsa 1.3 the process of improvement of all aspects of our simulation continues to progress properly. Here's following just few highlights of what you can expect to find in Assetto Corsa next week:

    Assetto Corsa Dream Pack 2

    The new Dream Pack 2 will include the Circuit of Catalunya, based on Laserscan point cloud, featuring GP and MotoGP layouts, as well as 7+2 new awesome and legendary cars:

    Lamborghini Countach 5000 Quattro Valvole
    Lamborghini Huracan GT3
    Ford GT40 MK1
    Scuderia Cameron Glickenhaus SCG003
    AUDI R8 ULTRA 2014
    RUF RT12R AWD
    RUF RT12R FWD
    BMW M4 Coupe
    BMW M4 Coupe Akrapovic Edition

    The Assetto Corsa Dream Pack 2 will be available on Steam by October 8th, at 7,99 EUR.

    Assetto Corsa 1.3

    Physics
    64-bit natively supported and car physics calculated on multi-thread. The physics engine has been reworked to become completely multithreaded: as a result, the driving precision is augmented, the accuracy further improved and the physics solver has enough horsepower to completely resolve any difficult calculations any speed, achieving butter smooth Force Feedback and complete elimination of signal noise and vibrations. We'll be back with more details on physics updates when the new build will be released next week.

    Graphics
    2D/3D models, textures and shaders have been updated and improved, in order to keep the standards reached with the latest content. Now windscreens receive shadows, and a new camera facing feature improves the rendering of 2D/3D objects on track. A first basic support for dynamic objects on tracks has been added as well, and it will be improved in future updates, with the aim to get a more immersive environment.

    Sound
    Fine tuning and improved algorithms for audio editing: all new cars benefit by use of new techniques of recording and sampling for engines, interiors and exhaust systems, also thanks to the technical cooperation of Akrapovic. This allows to recreate a more detailed audio trace and the exclusive detail of each car, improving the immersion while driving. Content that are available already in Assetto Corsa will be updated during the process, to bring them to a higher level of realism and in line with the latest quality standards.

    Multiplayer
    Dedicated server has been optimized in order to improve general stability.
    New parameters and features have been added to server configuration, in order to please the requests of gamers who are looking for a more comprehensive online experience.

    Get ready to experience the most advanced driving experience!
  • lac coo
    #32350
    Most mar nem erdekel, irtam nekik, hogy kerem vissza a penzem ! :)
  • Nekrofil
    #32349
    megy a server, ha jól látom
  • barcalaci84
    #32348
    "Lord Kunos: it's a server issue.. let's hope to fix it quickly."
  • Nekrofil
    #32347
    nagyon úgy néz ki, nagyjából 1,5 órája nincs server lista =/
  • lac coo
    #32346
    beteg voltam .de javulok :)
  • Pitti
    #32345
    Lehet, hogy jön a v1.3. De te meg mit keresel otthon munkaidőben?
  • lac coo
    #32344
    behalt az online vagy mi ? Ilyet se láttam még Ac-ban :))
  • johnnydirteen
    #32343
    Sajna ez nem segített :( olyan mintha nem is történne semmi. Furcsa. De az őrületbe kerget :)
  • johnnydirteen
    #32342
    Köszi ez a következő :)
  • simcompany
    #32341
    very off, sorry.

    Ha nincs rF2-d akkor szombat este nyerhetsz egyet. Hajrá.

    Mini Challenge UK funrace
  • Alexease
    #32340
    Megneztem azt a notebook-ot, eleg vad;) A dupla HD felbpontast a 15"-on nem csodalom hogy nehez kibogaraszni:D
    Ha az alap windows (desktop) felbontast allitod at full HD-re vagy inkabb 1280x720-ra, akkor tuti latni fogod. Az AC menurendszere egyszeru desktop-os, html-es, webkites webalkalmazas.
    De mivel ez "kenyelmetlen", ahogy Tomsteel irta, vannak valami menu felbontas/dpi es egyeb beallitasok, valszeg hasonlo gondok miatt.
  • johnnydirteen
    #32339
    Köszi megpróbálom
  • Tomsteel
    #32338
    Játékon kívüli menüre gondolsz? Ha igen, akkor a beállításokon belül, a General-nál van olyan opció, hogy "Launcher width". Próbáld lehúzni teljesen balra "Full screen"-re, hátha segít.

    Esetleg az alatta lévő "Ignore Windows display-scaling settings (DPI)" segíthet.
  • johnnydirteen
    #32337
    Sziasztok

    Az lenne a problémám, hogy feltelepítettem az AC-t egy lenovo y50-70 laptopra minden nagyon faja csak az egyetlen problémám, hogy a menü olyan szinten picike, hogy alíg látom mi van odaírva. Próbáltam felbontást állítani játékon belül de semmi. Ha a windowsnak változtatom a felbontását szintén semmi. Valakinek lenne segítő ötlte?

    Köszi
  • arty
    #32336
    jah csak ott a bokrok a kocsid mellett ~méterrel suhannak ám el :)
  • lac coo
    #32335
    Tul nagy fov nem jo, ott mar nagyon elmaszik minden. De ide kell egy jo 60 fok az teny .
    Codemasters tudja jol ezt a dolgot ott a 300 az 300:)
  • arty
    #32334
    fov... szabadon állítható :)
  • neilszab
    #32333
    GT3 Bajnokság - 2 forduló: Zandvoort!



    60 fős mezőnnyel rajtolt el az ország egyik legkomolyabb szimulátoros megmérettetése, a Masters GT3 Bajnokság! A második forduló most vasárnap kerül megrendezésre, eddig több mint 90-en futottak mért kört a nyílt gyakorló szerveren. A nagy mezőnyben a profik és az amatőrök is biztosan találnak bőven magukhoz méltó ellenfelet, ne maradjatok le róla!

    A 7 fordulós bajnokság végértékelésébe csak a 6 legjobb eredmény számít bele, így még bárki egyenlő esélyekkel csatlakozhat a kihíváshoz, további infók itt:

    GT3 Bajnoskág: http://forum.gtr-masters.hu/showthread.php?5421
    GT3 Zandvoort: http://forum.gtr-masters.hu/showthread.php?5449
    Aktuális köridők: http://www.gtr-masters.hu/prequal/AC2015_A01

    Utoljára szerkesztette: neilszab, 2015.10.01. 17:54:25