43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
neilszab #36018 v1.2 fájljai megvannak még neked? -
GeriDoc #36017 Próbálgattam tegnap, nekem is tetszik. GT3-mal is mentem, egész kellemes (bár lehet csak lassan mentem), utcai autót is próbáltam, 458 Monzában, nagyon tetszett. A sebességérzet is mintha javult volna. Aki még nem tette, az próbálja ki, jó lett.
-
#36016
Szinte hihetetlen. Lord Kunosnak végre megérkezett a hallókészüléke?
-
#36015
ok! köszi! B&w nem tudom hogy került oda! -
#36014
Frissités után első inditás minden tökéletes majd proba corwette ott az autó szinét átállitottam feketére azóta csinálja ezt! -
#36013
Valami a postprocessnél elállítódott esetleg? -
#36012
senkinek semmi ötlet? most már minden autó pálya fekete fehér de a visszapillantó tükör szines
-
#36011
Én nem vetlek meg ! :) -
#36010
Összességében szerintem kicsit most meg kapkodósak lettek a versenygumik, szinte átmenet nálkül reagálnak mindenre, bár igaz soha nem mentem slick gumival eddig igaziból :))
Jó példa a az új SLS GT3, szabályosan ideges a kormány a gumi miatt ...
De jobb mint az előző gumi az tény . A fékek újra a régi assettosok, küzd velük minden autó. Nálam még mindig az 1.2 a favorit ;)
De lehet holnap még újrakalibrálom a kormányt, hátha ...
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.03.31. 22:51:24 -
goldboy #36009 -
goldboy #36008 1.5.2
- Fixed car reset to pits in wrong way happening even with penalities off
- Fixed crash on 32bit version when using TyreApp
- Fixed track map for Nordschleife Endurance Cup
- Possible fix for audio related crash in Brands Hatch and Silverstone -
#36007
Egy valami még nagyon bosszantó benne...Mustang 6. sebessége. :D -
#36006
Most jött egy 29 megás patch. -
#36005
Beállok én is a sorba, ugyanígy vagyok én is minden részével, kellemes csalódás lett. -
Tyuki80 #36004 Hát azt kell mondjam,ez a frissítés jobb lett,mint amit vártam.
A gumi,nagyon jó,baromi fontos,hogy jól menedzselje a pilóta a gumikat,mert sokat lehet rajta veszíteni(volt egy jó nagy driftem gt2 vel,megfogtam,de teligázzal,kilinccsel előre,2 kör volt mire újra lehetett használni)a grafika nagyon szép lett,nem tudom igazán mit csináltak vele,de nekem tetszik,s mintha jobban is futna(onlány még sosem volt 50 fps 24 játékosnál)
Kicsit újra kell tanulni a gyors vezetést,mert ez az előző verza,olyan, igénytelenné tett,teligáz,telifék oszt elfordul feeling. Na ez most valami más,valami jobb.Az új pálya egy nagy semmi.Kár volt érte a munka.Talán a legjobb része,a japán dlc pack táblák:)A többi 2 forintot nem ér.
A kocsik zseniálisak.
Engem most megvettek!
Sokadjára.
Lehet Funboyozni!Vállalom! -
Hellboy76 #36003 Arra tud valaki megoldást, hogy load-olja a pályát, kocsikat, majd nem történik semmi marad a csodaszép fekete képernyő. -
Thread #36002 Nekem a Corvette tetszik. Mugello celegyenes vegen idaig nem 200-150-100 m tablak voltak? -
#36001
van ott még pár érdekes tábla #35990
viszont az autókat és a dátumot már tudtuk tegnap is #35949 -
Fantasy18 #36000 Szerintem a mustang elég fun lett... az új mappon pedig észrevettétek a táblán a reklámot? :D 1:36 nál látszik a videón! may18!!!
Utoljára szerkesztette: Fantasy18, 2016.03.31. 21:02:38 -
#35999
A palyan nem kell kiakadni, kotelezo konzolos tartalom. Az a szerencse, hogy nem egy fizetos DLC-hez csaptak hozza;) -
#35998
Én meg se néztem, eddig se érdkelt, ezután se fog :)) Nem az én világom :) -
#35997
Na igen mentem rajta két kört, elég is volt
A gumi, az autók meg a grafika nekem is tetszik
-
#35996
Hát így elsőre a slick az slickesebb lett, de nem mondom, hogy visszatért volna belém az 1.2 érzés ....:)
de csak így elsőre. Előzőhöz képest javult az tuti .A gumi hőmérséklet tetszik, iszonyat számít hogy hajtja az ember . -
#35995

kár hogy a pálya ilyen gagyi lett :-(
viszont a három új autó, a grafika tuning és az új gumik elég jók :D -
tbazsi95 #35994 Szerintem is elégé gagyi lett az új pálya :/
Assetto Corsa 1.5 | Bonus Pack Release Fun | Balazs Toldi OnBoard
-
#35993
GTA 5-ben ilyen útból van 500 kilométer -
#35992
Ez az új pálya borzasztó szerintem :D -
#35991
Corwette+ black cat pálya fekete fehér kivéve a visszapillantó! valaki tapasztalt már ilyet?
-
#35990
-
GPx8 #35989 Nyilván a konzolosok miatt kellett. -
Debilon #35988 mikor láttam a videot róla, mintha Forza Horizon egyik szakasza lenne -
#35987
Szerver: SRS FUN - SIMRACESERIES.COM
Jelszó: srs
Autók: Ks Abarth 595ss S2 | Ks Corvette C7 Stingray | Ks Ford Mustang 2015
Pálya: Ks_black_cat_county-layout_long
Practice: 30 min ▪ Race: 2 laps
Jó tesztelést!
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2016.03.31. 17:50:37 -
#35986
A pálya részemről nagy csalódás :\ Tipikus arcade hangulata van, sokkal inkább számítottam egy szűk szerpentines szakaszokkal tűzdelt hangulatos pályára, amin MP-ben jókat lehet gurulni.
Utoljára szerkesztette: Tomo15, 2016.03.31. 17:34:53 -
#35985
Végleges 1.5 changelog
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
1.5
- New Abarth 595esseesse and S1, S2 upgrades
- New Ford Mustang GT 2015
- New Corvette C7 Stingray
- New Black Cat County track
- Nurburgring gp circuit updated
- Nurburgring gp circuit now with 4 layouts
- Silverstone circuit updated
- Monza circuit updated
- Spa circuit updated
- Nurburgring Nordschleife circuit updated
- Nurburgring Nordschleife endurance cup layout added
- Mugello circuit updated
- Magione circuit updated
- Imola circuit updated
- Drift circuit updated
- Vallelunga circuit updated
- Vallelunga classic layout added
- Vallelunga circuit (all layouts) now has 24 car slots
- Activated time progression in Multiplayer
- All cars updated to Tyre Model 7
- Pitstop are now available in single player races
- Damage is now visible in Multiplayer mode for remote cars
- Launcher: steam overlay support disabled due to stability issues
- Launcher: re-instated multi-process mode for CEF due to stability issues
- Launcher: changes to memory usage policy, more aggressive memory releasing thresholds
- Fixed Lamborghini Miura gearbox damage
- Updated drivetrain upshift and downshift timings for all cars
- F6 inside cameras use internal sounds
- Free camera now honours distance multiplier for sound attenuation
- Of all Drivable cameras only Cockpit uses internal sounds
- Transmission sound can have its own volume (by default it shares engine volume, otherwise it uses the TRANSMISSION value set in audio.ini)
- Gearshift sound shares engine volume
- Backfire sound shares engine volume
- Fixed car sound when bottoming out
- Realtime app shows lapped guys (blue) and lapping guys (green)
- Fixed FuelLapEvaluation function
- Fixed fuel consumption on turbo engines
- Fixed inconsistency on UI tech specs
- Modding : added FormCamera functionality to associate internal/external soundset
- Modding : added console commands "observeLights" and "observeFlames" (work as observeDigital); EDIT_MODE is deprecated
- Modding : added Digital Instrument KERS_CHARGE (percentage)
- Modding : added Digital Instrument TOTAL_LAPS (if session is not race then "---")
- Modding : added Digital Instrument CURRENT_LAP
- Modding : added Digital Instrument EST_LAPS (if est is less than 0 then "--.-")
- Modding : added Digital Instrument AMBIENT_TEMP
- Modding : added Digital Instrument FUEL_CONS (UNITS: MPG_UK, MPG_US, L100 or "Kms per Liter" if missing)
- Modding : added Digital Instrument PLACE_HOLDER to avoid fixed digits on texture (use TEXT)
- Modding : added ON_BOARD_LOOKBACK_OFFSET in car.ini
- All tyres now use V7 with brand new heating values (beta: except Exos F1 tyres yet)
- All tyres now use V7 with brand new falloff level and speed (beta: except Exos F1 tyres yet)
- Changed all tyres flex and pressure relation.
- Changed all tyres footprint and pressure relation
- Modified global aero efficiency with yaw angle. Works on all cars
- Added new aero.ini version=3 with new YAW_CL_GAIN values that can stall wings depending on yaw angle
- Yaw angle stalling wings and diffusers for GT2/GT3 cars and Mercedes C9 and Lotus 98T
- All GT2/GT3 cars now have minimum height 55mm
- 200,400,500,1000,2000 meters drag circuits now available
- Modding : ksPreviewBuilder added to sdk/dev folder
- Python Interface:
- initFont(fontfamily, italic, bold)
- setCustomFont(fontfamily, italic, bold)
- getCameraMode()
- setCameraMode(acsys.CM)
- getCameraCarCount(carId)
- setCameraCar(F6 camera index, carId)
- focusCar(carId)
- getFocusedCar()
- getServerName()
- getServerIP()
- getServerHttpPort()
- getServerSlotsCount()
- isCarInPitline(carId)
- isCarInPit(carId)
- isConnected(carId)
- getCarBallast(carId)
- getCarState(carId)
- eKersCharge
- eKersInput
- totally revamped backfire system (will not break mods)
- added new F1 "dash camera" and "Chase camera #2"
- CameraManager : fixed issue globalCameraIndex
- Fixed Camera selection on Replay Interface
- Fixed CameraApp to reflect Dash and Chase changes
- Fixed Camera system messages
- Fixed Random camera wrong cameras + message
- added CameraOnBoard offset to avoid car parts on view
- added new driver model with lod
- added Fuel Lut to solve issues with several cars gauges
- SharedMemory : added new members
- SPageFilePhysics
float turboBoost = 0;
float ballast = 0;
float airDensity = 0;
- SPageFileGraphic
int isInPitLine = 0;
float surfaceGrip = 0;
- SPageFileStatic
float maxTurboBoost = 0;
float airTemp = 0;
float roadTemp = 0;
bool penaltiesEnabled = false;
float aidFuelRate = 0;
float aidTireRate = 0;
float aidMechanicalDamage = 0;
bool aidAllowTyreBlankets = false;
float aidStability = 0;
bool aidAutoClutch = false;
bool aidAutoBlip = false;
- fixed several cars still featuring dashboard "floating" digits
- fixed car scraping volume
- added first implementation of Force Feedback Post Processing (docs in cfg/ff_post_process.ini)
- improved camber calculations
- improved tyre heating on low friction surfaces (grass,sand etc)
- added new "Tyres" app
- Server lap counters and lap times are now 16 bit unsigned ints allowing super long sessions/races
- Ford GT40 fuel tank position fixed
- revamp of all digital displays and script
- revamp of analogue gauges
- Lamborghini Huracan GT3 3D model tweaks
- Lotus Exige S model tweaks
- Various LOD fixes across the entire vehicle content
- BMW M3 GT2 3D model tweaks
- Roof on the LaFerrari is now customizeable
- Emissive values tweaked on some cars to improve visibility with PP off
- Various skin issues fixed
- PP preset improvements
- Improved AI behavior in traffic
-
AssettoDriftER #35984 Twitterről:
AssettoCorsa @AC_assettocorsa 9 p9 perccel ezelőtt
Spa hotfix is due to less than 30 minutes. Terribly sorry for the last minute error. -
#35983
En vettem egy felliteres kevertet estere, aztan majd jol kiprobalom este a patchet :) -
#35982
Szerveren is frissül, hamarosan írom a részleteket. ;) -
GPx8 #35981 Annyira nem várja senki... :) -
#35980
A szazalekokat ne kezdjetek beirogatni:)
-
GPx8 #35979 Már le is jött...
