43023
  • Tomsteel
    #37219
    10 euróért már megvehető a Red Pack, de szerintem ez még nem a kedvezményes ár.
  • Szabi #37218
    és már meg is vehető, 10euro
  • Tomsteel
    #37217
    Stefano a twitteren:

    "It's going to be a little longer. Found a problem on the career and trying to fix it. Hold fast."
  • Szabi #37216
    már csak a Steam-en múlik
    Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.07.14. 18:27:26
  • goldboy
    #37215
    Aris:
    Hello chaps!

    So the RedPack is almost here and it has some amazing cars that couldn't be more different from one another. So here's some advice to help you get the most out of it.

    First of all, let's assume you want to drive all the cars one after another. The order which you will try the cars is very important and it might make your experience amazing or miserable... take this piece of advice.

    Do not, let me repeat that, DO NOT try any other car and especially the old Maserati's 250F, AFTER you have tried the modern Ferrari's F138 and SF15-T. If you intend to jump on those cars right away, take your time, have fun... then try the other cars later and most importantly give your brain plenty of time to readjusts to the speed sensation, braking points and grip levels...

    The F138 and SF15-T are simply alien. There's nothing to compare with in AC. When I was doing the development of the cars, in the first week I would often stop AC, go find an onboard real video on YouTube and double check the speeds, simply because they would seem unreal to me... and every time I was slower than real life. They are THAT fast!

    So it's perfectly normal that when you step off a car that does 330kmh and brakes at 100meters for a 2nd gear turn, and hop into a Maserati 250F from 1954 that does 250kmh and needs to brake at... 1km away from the turn ( :p )... well you can understand that some kind of practice is needed to enjoy the slower cars again.

    Other things.
    Power Unit. The SF15-T has the modern power unit. We simulate MGU-K, MGU-H, Batteries, energy deployment and recovery limits, engine braking, active rear braking torque and more. All of it has various key combinations to activate various values and profiles. Use CTRL+1,2,3,4 to activate the various values and profiles and you'll see also explanations on the top of the screen and we also have a dedicated app named: "ERS MANAGEMENT"
    All of it will be explained in a dedicated post later today.

    We have brake temps, but only for a couple of cars. As usual, for such important new features we do a step by step approach. We think the brake temps work pretty good, but we need to also implement air ducts and possibly different pads, before we can do some more hardcore brake fade effects. As usual, in the following months we will improve the new feature and update all the cars. Thank you for your patience.

    Tyre model V10. What is it? Why V10 and not V8?
    We have rewritten the whole tyre model. The driving feeling will be very similar to v7 with small and subtle differences especially on combining forces. Why V10 and why the rewrite? The new tyre model permits us to have more precision on the output values and create better graphs that we can compare in a much more efficient and precise way with real data, enabling us to improve the tyre model even more. So the V10 name is because of the total rewrite. In terms of values for the modders, there are a couple of new values and some considerations to be done on older values, but nothing too radical.
    Only most of the RedPack cars have the v10, but as usual we are going to update all cars in the following months.


    Ok so... I think that's all for now... Thank you for the support and for the always useful feedback that help us provide fixes and improvements in the following days of a new release.
  • mardal
    #37214
    Vajon hány órától lesz elérhető?
  • macleody
    #37213
    Aztakurva.
  • goldboy
    #37212
    1.7
    - Added Red Bull Ring track (Red Pack DLC)
    - Added Ferrari SF15-T (Red Pack DLC)
    - Added Ferrari F138 (Red Pack DLC)
    - Added Ferrari 488 GT3 (Red Pack DLC)
    - Added Lamborghini Aventador SC (Red Pack DLC)
    - Added Maserati GranTurismo MC GT4 (Red Pack DLC)
    - Added Maserati 250F 6 cylinder (Red Pack DLC)
    - Added Maserati 250F 12 cylinder (Red Pack DLC)
    - Added Maserati Levante S
    - Performance Delta App: Added instant velocity difference bar
    - Realtime App: Added road/ambient temperatures and grip
    - Fixed system messages when ABS and TC are not available
    - Added loading/saving system for fixed setup sessions
    - Added audio device selector on Audio App. If saved device is not there, main device will be used
    - Added volume ramp function to overcome issues with logitech headphone drivers
    - Added Precision slider in Photo App
    - Added missing icons on replay interface
    - Added QUANTITY_MULT in system/cfg/skidmarks.ini
    - Fixed RX-7 Tuned turbo sound behavior
    - Fixed Alfa 155 mixing route for external sounds
    - Fixed Ferrari F40 low-pass filter and some events volume
    - Balanced exterior volume for all the cars
    - New Bmw M3 e92 external sounds
    - Added brake disc temperature simulation to (Ferrari 488 GT3, Maserati GranTurismo MC GT4,Maserati Levante)
    - New Drivemotive Drifting School livery for BMW M3 e92 drift and S1 variants
    - Tyre pressure now influences temperature spread and build up
    - Added dynamic controller for EBB (electronic brake balance). Use file ctrl_ebb.ini for the controller.
    - Added daylight function on "lights" script
    - Added multiple turbo analogue instruments management
    - Added server hints on RaceControl screen
    - Added TC, ABS, Turbo keys to controller interface (both up and down)
    - now TC and ABS can be cycled back through CTRL + SHIFT
    - Added Flashing lights
    - Showroom: Added video editing camera controls
    - Showroom: Added car lights trigger as script "SHOWROOM""LOAD_LIGHTS" (previews are made without car lights)
    - Showroom: Added support for extra animations (extra_animations.ini). Numkey_6
    - Added blinking light system
    - Fixed Volume App not saving bumper audio
    - Added jump start
    - Added 3 different selectable penalties configurations for jump starts
    - Added penalty for "ESC to pits" during race
    - Fixed some car/track combination resetting to pits at the start of HotLap sessions
    - Improved remote cars movements over curbs
    - AI is not making brake mistakes for cars that have ABS available
    - Different level of engine brake are now selectable by the users on cars that offer the option (Ctrl+E)
    - Added graphics smoothing for rigid bodies coming from physics
    - Onboard brake bias now follows same limits in the FRONT_BIAS section in setup.ini
    - Red lines and indications for gear change in the GUI are now considering damage rpms as well as limiters
    - Laps completed indications in the GUI during races now refer to "leader completed laps" and not player completed laps
    - Performance Delta app is now using spline position for calculation instead of distance calculated from car speed (less realistic but much more precise)
    - New camera view at start, showing car instead of track
    - New AI algorithms for race craft
    - AI drivers are now much more variable in performance during a single lap and during a session
    - "Lights on/off" is now a status of a car instead of a switch and gets replicated over the network properly
    - Tyre radius is now also a function of tyre angular velocity
    - Fixed self align torque going to negative values too early
    - Added ERS simulation with MGU-K, MGU-H, Batteries, energy recovery and deployment limits
    - Added active variable rear brake torque. Works in addition to the MGU-K recovery
    - Added variable engine brake
    - Added key/button commands for above ERS functions and profiles.
    - New Tyre Model V10 for selected cars
    - Additional general bugfixing on car graphics and some improvements to lods across the entire vehicle content
    - 3D improvements on the Nissan R34 Skyline
    - 3D improvements on the Nissan 370Z Nismo
    - 3D improvements on the Ferrari LaFerrari
    - General bugfixes in several tracks
    - New clouds textures
    - Improved PPeffects
    - Improved Weathers
    - Fixed GUI not showing on Oculus with PP off and AA on
    - Added the possibility to launch sim directly. Add section
    [AUTOSPAWN]
    ACTIVE=1
    To race.ini then start AssettoCorsa.exe
  • lac coo
    #37211
    De nekem most kell , a legujabb matricakkal és a legujabb kasztnival.
    Amugy ma lesz az 1.7 ? Majd irjatok sokat, mi ujdonsag , mi mennyire mukodik, nem vagyok otthon, buktam a dolgot .....
  • Szabi #37210
    majd karácsonyra megkapjuk amikor vége az idei szezonnak.. :D
  • lac coo
    #37209
    Gondolom gyari Ferrari szim, ott idei auto van, nekunk egy darabig nem lesz ....:)
  • Tomsteel
    #37208
    Az érdekes inkább az a videóban, hogy már az új 1.7-et próbálják (kis kijelzőn látszik az új energia visszanyerő rendszerek csíkja) és a leírás szerint idei F1-es Ferrarival.
  • lac coo
    #37207
    Hat jah, en a kasztni fole tennem a monitorokat.
  • Pitti
    #37206
    Ez irtó hülyén néz ki, Nagyon messze van az a 3 monitor és a FOV is rosszul van belőve. Olyan mint egy drag racing kocsi. Béna
  • Gadfly13
    #37205


    Várunk minden érdeklődőt! Jelentkezés
  • Alexease
    #37204
    A DLC-knek egyelore meg a valtozatossag es marka bovites a celja, persze a darabszam novelesevel egyutt;) De elobb utobb, mindenfele sorozathoz lesz "minden". A jelenlegi cel, hogy a konzol kozonseget megnyerjek a darabszammal es a valtozatossaggal.
    Nem szamoltam ossze (annyira nem erdekes:P), de szerintem az AC meg igy is elsosorban sport/verseny kategoriakkal van megtuzdelve.

    A "konkurencianal" most ilyen csomag jott, van benne minden (3-kereku BMW, kamion, regi formula stb.):)

  • goldboy
    #37203
  • goldboy
    #37202
  • tobias88
    #37201
    bug, nekem is előfordul
  • Tomsteel
    #37200
    Nem fér a fejembe, miként tudok kilépni szerverről (és elveszíteni a választott autót) a "Back to pits" gombbal...sokadjára fordul elő. Ilyenkor 8 féle takarító szoftverrel még a registryből is irtanám az AC-t.
    Utoljára szerkesztette: Tomsteel, 2016.07.12. 18:39:24
  • GPx8
    #37199
    Úgy hallottam, hogy aki nem fizet, annak KÖTELEZŐ lesz használni a Levante-t is!
  • cstibikeee
    #37198
    Úgy, h az ingyenes autó jár az 1.7-hez mindenkinek, a többi pedig a fizetős csomagban lesz külön.
  • neilszab
    #37197
    Ingyenes autó hogy kerülne a fizetős Pack-be?
    Ez kicsit nekem fogalom zavar, az majd valszeg Bonus Pack-ben jön a régi Monza-val..
  • Szabi #37196
    Kunos még a közvetítés elején megírta, hogy a nyolcadik autó olyan lesz amire biztos senki nem számított és ingyenes frissítésbe lesz :D

    mondjuk a LeMans Mazda meg az öreg Mx-5 is jöhetnének már..

    #37192: már van Lotus Two Eleven GT4 a játékban, illetve a Lotus Evora GTC és GX is GT4-es kategóriába tartozna, a BMW M235i is GT4-es kategóriába beleférhetne :D

    a GT-86 GT4-et, még régebben megerősítették, valószínű lesz Cayman GT4-is, azt írták hogy lesz McLaren 570S, amiből szintén van GT4 verzió, annó szavazáson nyert az Aston Martin.. remélhetőleg egyszer szereznek liszenszt is hozzá..
    Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.07.11. 21:29:31
  • neilszab
    #37195
    A Levante-t szinte biztos nem teszik be fizetősnek, az nekik is csak a kötelező anyag a license-ért cserébe, ők is tudják, hogy a kutyát nem érdekli...
    Utoljára szerkesztette: neilszab, 2016.07.11. 21:10:00
  • Szabi #37194
    ami eddig hivatalos

    - RedBull ring (A1 ring) GP
    - RedBull ring (A1 ring) National

    - Ferrari SF15-T
    - Ferrari F138
    - Maserati 250f 6cyl
    - Maserati 250f 12cyl
    - Lamborghini Aventador SV
    - Ferrari 488 GT3

    és ami valószínű még jön
    - Maserati GT MC GT4
    - Maserati Levante
  • neilszab
    #37193
    Kedd esti FunRace: Abarth 500 - Monaco!



    Kedd este az AC legszerethetőbb fronthajtásos verdáját, a kupás Abarth 500-ast hajtjuk meg a híres Monte-Carlo utcáin, kifejezetten csak a közös móka kedvéért. Több rövidebb futamot rendezünk egész este folyamatosan, amihez bárkinek, bármikor lehet csatlakozni!

    FunRace infók: http://forum.gtr-masters.hu/showthread.php?5919

    Jövő héten pedig folytatódik a nyílt nyári kupánk az Assetto Corsa-val:
    Summer Cup infók: http://forum.gtr-masters.hu/showthread.php?5905
    Utoljára szerkesztette: neilszab, 2016.07.11. 21:11:35
  • Ratrak
    #37192
    A GT4 nekem a legszimpatikusabb verseny-kategória amúgy is, szóval én spec. értékelném, ha lenne több jármű hozzá.
  • croatianus
    #37191
    Ja hogy úgy! Ezek szerint csak én nem ismerem a teljes listát?
  • Szabi #37190
    GT GT4-jön a fizetős dlc-ben csütörtökön, a suv meg ajándékba ingyé'
  • croatianus
    #37189
    Elképzelem a katari kissejket, ahogy rábök az UI-ban a levantéra.
    Na mindegy megbékéltem, biztos mókás lesz... egy két körig.
    Csak hát az ember álmodozik. Kihozták volna a Granturizmó GT4-et, ősszel a Kajmánt/911-et, valamikor meglepiként a KTM-et, gondolom M3-ashoz se sok munka kell, Evora meg kettőtizenegyes már megvan, Ginetta is elvileg szinte kész módban, és már majdnem az egész széria meglenne... de szép is lenne...
  • lac coo
    #37188
    Autoiparban maig szokas a gyerekeket megcelozni, oket ravenni egy auto vasarlasara, majd rabeszeli anyut aput :)
    Nincs ezzel baj, ha danak vele egyebb jarmuvet is, siman elfer ...
  • croatianus
    #37187
    Hát ha a Maserati szerint ez jó reklám, akkor jó nagy hülyék arrafelé a marketingesek. Versenyszimulátorba szuvot?! Kipróbálhatjuk, hogy belefér-e a csálád, dik. Meg milyen érzés a rajtnál lefelé nézni az opelasztrásra. Nem is értem, az ikszhatos hogy maradt ki eddig.

    Azt gondoltam, hogy a nagy számok törvénye alapján most már csak lesznek lassan-lassan egymással összeereszthető cuccok, de olyan, mintha konkrétan az ellenkezőjén erőlködnének. És traktor még nincs is. Meg kukásautó...
    Utoljára szerkesztette: croatianus, 2016.07.10. 21:53:58
  • lac coo
    #37186
    Belenezegettem a videoba, lesz lefulladas, meg motorinditas is. Jo, gondolom semmi extra , egy gombnyomas , de jo az .:)
    Meg lesz rajtkiugras, athajtatosbuntivel, mast en nem lattam :)))
  • Szabi #37185
    ingyé' lesz, gondolom Maser' így engedte a többi autót, és igen.. biztos lehetsz benne, hogy lesz Cayenne is, akár több verzió is, az meg a Porsche kérése.. :D

    dehát eddig is voltak ilyenek, lásd Lotus és Alfa.. viszont a "kötelező töltelék" mellé jön az álomjárgány is, szóval nó para.. plusz a töltelék is tud jó móka lenni :)
    Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.07.10. 20:31:28
  • lac coo
    #37184
    GT4 az jöhetne, több fajta is .
  • croatianus
    #37183
    Na nemá! Porsébúl is a kájenne lesz? Akkor már kérek szmartot is.
    Remélem, ez csak egy hülye vicc.
  • Szabi #37182
    viszont volt a listán érdekesebb Maser is
  • Hasselhoff72
    #37181
    Gondolom az 1060 is tudni fogja.
  • lac coo
    #37180
    Na ez jo dolog !
    Majd egyszer ilyent veszek, es megoldva az osszes jatek harom monitoron