A játéktörténelem legnagyobb csavarjai - 1. rész

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#14
Oh, igen, a Braiddel játszottam, hát tátva maradt a szám, aztán nem gyõztem utána nézni pár dolognak, hogy mi is történt pontosan, hogy is történt, sok minden olyan szimbolikus volt benne és a vége tényleg egy nagy csavar volt.
#13
Az ám, az egyik legnagyobb magyar JÁTÉK.
#12
Sokáig lehetne sorolni a fordulatos játékokat, filmeket, de ezért azt nem lehet mondani, hogy váratlan volt a legtöbbjük.

@kanduhr: "Chaser c FPS legvége" ja, egy az egyben Total Recall, mikor Quaid rájön, hogy végül is a fõgeci, Hauser.

Kelly Sue Deconnick Heather Anthos Gail Simone Anita Sarkeesian Vita Ayala Sana Amanat Sam Maggs Kathleen Kennedy Leslye Headland Lauren Hissrich Lindsey Weber Alex Kurtzman JJ Abrams

NEXUS6
#11
HeavyRain nálam kiverte abiztosítékot, szeritem filmben is oszkáros történet.
De nekem a Lair sztorija is bejött anno, hiába volt bukás a játék.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

wraithLord
#10
Mármint minden addig megismert háttérinfóval... 😊
wraithLord
#9
Nekem elég hitelesnek tûnt a szituáció, és minden ismert háttérinformációval és egyéb aprósággal együtt bõven elég volt ahhoz, hogy ne csak sejtsem, hogy én vagyok Strelok.
#8
Na és az SW? ~spoiler~Én vagyok az apád~spoiler vége~ xDDD

\"-Az út elvezet a végtelenbe, majd visszahoz. Sokszor megjártam az utat, ültem a verandán, játszottam, voltam kutya, minden, még madárijesztõ is.\"

Molnibalage
#7
Hát a Newcomer miért maradt ki...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#6
Chaser c FPS legvége.
#5
Az agropromos ájulásnál inkább csak sejteni lehet, biztosan csak késõbb derül ki. És a clear sky végén derül ki az egész dolog a stalker titkairól.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

wraithLord
#4
Szóval a Stalkerben nem az a "nagy durranás", hogy a játékos Strelok. Van benne elég sok "nagy durranás", de ez nem az. 😄
wraithLord
#3
A Stalkerben nem a végén jövünk rá, hogy mi vagyunk Strelok, hanem lényegesen sokkal elõbb, amikor egy földalatti rejtekhely bejáratánál (valami main quest itemért kellett oda lemenni) az ájulásból épphogy ébredezve Streloknak hív a professzor.
(Azt ne kérdezze senki, hogy ez mikor, hol, és miért történik, és hogy milyen professzor, mert már nagyon régen játszottam vele, és nem emlékszem rá... X))


Plussz poén, hogy egyik haverom annak idején büszkén újságolta nekem, hogy õ már 6x "kipörgette" a Stalkert, és hogy mennyire kiaszottul tetszik neki... csak Strelokot nem sikerült soha megtalálnia...<#idiota>
wedge31
#2
Silent Hill 2 és a KotOR nálam is a két legjobb.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1
A Saw 1 befejezése számomra a legmegdöbbentõbb filmbefejezés amit láttam. Ahogy az fel volt vezetve, azzal a zenével, zseniális. (tudom, tudom, mindenki másnak ez teljesen logikus, elõre kiszámítható befejezés volt, nekem nem...)

Játékokban pl. a Resident "Wesker fordulata", annyira nem ütõs szerintem.

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.