1976
Dead Space 3
-
Csokis #136 Dead Space 3 Preview -
Evoluti0N #135 Ez hangulatos nagyon. Főleg, h a "trippelések" miatt nem mindig ugyanazt látják. -
#134 romló tendencia miatt mondom pont. -
tomas92 #133 Akárhányszor kapunk egy újabb videót, mindig egyre jobbnak és jobbnak ígérkezik ez a játék. Lehet hogy kisebb a parafaktor, de még mindig iszonyat hangulatos én már szívesen kipróbálnám :) -
#132 Ha a " beszaratás " faktorra gondolsz minöség alatt azt már a második rész is csak nyomokban hozta az elsőhöz képest, szvsz.
De még mindig jobbnak tünik mint a RE6. -
Harbinger #131 Hm, mondhatnám kibaszás, akár co-opban, akár egyeül megyünk; egyedül leszünk. Nincs frusztrálóbb, mint olyan dolgokat látni, amit más nem. -
#130 egy perccel voltam lassabb:D
Így most megnézve lehet hogy mégse lesz annyira rossz.Féltem tőle hogy nem adja majd az előző részek nívóját -
Csokis #129 -
tomas92 #128 Hírek:
Felkerült a netre a Dead Space 3 előzményeit bemutató regény borítója. A Dead Space: Liberation-ban John Carver története elevenedik meg, azaz hogy mi is történt vele az Uxor-on:
Ezen kívűl még néhány screenshot az új ruhákról, fegyverekről. Főszerepben Isaac és Carver:
-
tomas92 #127 Ezek speciális kiadásokhoz vannak. -
Harbinger #126 Ezek azok a cuccok, amik a fegyverkészítő versenyben az elsők lettek? Vagy ezek unlockok, amik később elérhetők a játékban? Vagy spéci pre-order cuccok? -
#125 Dead Space 3 Limited Edition Gameplay Trailer.
-
tomas92 #124 Íme néhány újabb ingame kép :)
-
tomas92 #123 Kiderült, hogy melyik házi készítésű fegyver nyert a "barkács versenyen" és lesz benne a játékban. Csekkoljátok a videót. Enjoy :D
-
#122 A számból vetted ki a szót....
-
#121 Az új hardvereket valahogy el kell adni. A DS az egyik példa rá, hogy DX9 alatt és régi gépekre szabva is lehet aránylag szép és élvezhető játékot fejleszteni. -
#120 dehogy akarok én fényezni semmit, csak hát anno annnyira nyomták hogy bizony dx11-es karit kell venni mert minden abban jön ki,a dx9 szar,meg a többi süket duma...
-
#119 Ha a i7-GTX600-as géped akarod fényezni ott lesz rá a Crysis 3. Semmi baj, ha aDS3 gépigénye olyan baráti lesz, mint az előzőeké. Legalább nálam is menni fog. -
#118 Hát az eddigi videók alapján ehhez a látványhoz nem kellhet valami csúcs gép. -
#117 És mennyi a max remélem Dx12....mert ha ez is 9 akkor b.... a .... anyj...
-
#116 Hivatalos? Az Origin-en már rég fent van, de ez gyakorta az első játék gépigénye. Gyakorta ha ugyanazt az engine-t használja - már pedig azt - akkor reális. -
#115 Dead Space 3 minimum gépigény:
Windows XP (SP3), Vista (SP1) vagy Windows 7
2.8 GHz processzor
1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista vagy Windows 7)
NVIDIA GeForce 6800 vagy jobb
ATI X1600 Pro vagy jobb
256 MB V-RAM és Shader Model 3.0 támogatás
DirectX 9.0c
10 GB szabad hely a merevlemezen -
#114 http://www.hungamer.net/2012/09/dead-space-3-15-percnyi-jatekmenet.html -
tomas92 #113 Új hír:
Forrás: Gamestar
Dead Space 3: A Legnagyobb Kihívás, Újra Megijeszteni Az Embereket
Egy interjúban a játék executive producere az újdonságokról, a kooperatív küldetésekről és az AAAA szabványról beszélt.
A cikk a hirdetés után folytatódik
Steve Papoutsis, aki Visceral Games fejlesztési igazgatója számos érdekességet mondott el a Dead Space 3-mal kapcsolatban. "A legnagyobb kihívás, hogy továbbra is frissen tartsuk a dolgokat, hiszen ez már a harmadik rész, és azok a dolgok, melyek jellemzőek a franchisera, már nem biztos, hogy megijesztenék az embereket. Azt mondanám tehát, hogy igen, a legnagyobb kihívás az, hogy ne tudják, hogy mikor fogjuk őket megrémíteni."
Azt mondták nézzek a napba, azt mondták vicces lesz....
Steve beszélt a hangokról is, és elmondta, hogy ha jobban megfigyeljük, az első részben a történések és a hangok, valamint a zenék egy kicsit disszonánsak voltak, és nem feltétlen erősítették az ijesztő pillanatokat. A harmadik részben azonban sokkal jellemzőbb lesz mindez, karakteres témákkal és komoly zenei megerősítéssel fog operálni a Dead Space 3. "Az szeretnénk, hogy egy AAAA játékot tudjunk a játékosoknak adni, amilyen eddig még nem volt. Igen, sokan mondják, hogy AAA és blablabla. Nem. Mi túlkívánjuk lépni az AAA kategóriát, hogy egy magasabb szintre léphessünk." Arra a kérdésre, hogy a havas világ lehet-e olyan rémisztő, mint a folyosós, az volt a válasz, hogy egy havas, jeges világ azonnal rengeteg ötletet ad, mert a hideggel összefüggésbe lehet hozni a félelmet, például egy hóviharban, ahol semmit nem lehet látni. Nem tudni, hogy mi jön szembe és ez egy kiváló módja a feszültségkeltésnek. A ropogó hó és a reccsenő jég kellően félelmetesek tudnak lenni.
Army of Two: Dead Space
Végezetül szó esett a kooperatív módról, ami "teljesen más élményt ad, ha egy barátunkkal játszhatunk. Az, hogy kommunikálhatunk a társunkkal, egyfajta kölcsönhatást eredményez, ami más jellegű izgalmat és feszültséget válthat ki, mintha csak egyedül rettegnénk a monitor előtt." -
#112 Duplaplsuzjó.
kicsit olyan BioShock/Mass Effect mixnek fest így. -
tomas92 #111 Hír:
Nagyon sokáig is nyüstölhetjük a Dead Space 3-at
A Visceral Games munkatársa azt ígéri, hogy akár 100 órát is eltölthetünk a Dead Space 3-mal.
A manapság megjelenő játékok többségében kifejezetten jónak tekinthető, ha 10-12 órás játékidőt kapunk, így különösen érdekes a Visceral Gamestől Yara Khoury kijelentése, miszerint 100 órányi szórakozást lelhetünk a Dead Space 3-ban.
Khoury az AusGamers csapatának nyilatkozott a Dead Space-széria legújabb tagjáról, s azt ecsetelte, hogy milyen sok tartalommal tömték meg a játékot. Egyrészt ugye ott vannak az opcionális küldetések, melyek eléréséhez le kell térnünk a történet által megszabott ösvényről. Aztán ott van a fegyverkészítés, amihez nyersanyagot kell találunk, ezeket pedig csak a pályák minden egyes szegletének felforgatása után találhatjuk meg, illetve ne feledkezzünk meg a kooperatív módról sem.
„Aki szeret fegyvereket készíteni, az szó szerint 100 órát is eltölthet a játékkal. Ha fel akarod fedezni a mellékküldetéseket, és ha egy társaddal újra akarod játszani a történetet, sok időt eltölthetsz a játékkal. A Dead Space 3 már sokkal inkább a döntésekről szól.
Azt szeretném mondani, hogy a program jóval mélyebb a játékmenet terén, s úgy gondolom, hogy a játékosok észre fogják venni, hogy a sorozat első két részéhez képest nagyobb az újrajátszhatósági faktor.” -
tomas92 #110 Így azért szemléletesebb. -
#109 Nem elég volna a hír linkje mint ez a copy+paste? -
tomas92 #108 Új hír:
Hideglelés az új Dead Space 3 képeken
A nekromorfok sokkal ijesztőbbek, mint korábban, köszönhetően annak, hogy egyre jobban emlékeztetnek az emberre. Kemény jelenetekben nem lesz hiány a jövő februárban megjelenő Dead Space 3-ban - a féltucat új kép legalábbis erről tanúskodik. Spoiler! Hősök sisak nélkül!
A Dead Space 3 még kétfős kooperatív módban is ránk hozza a frászt - ezt garantáljuk. Az okosabb ellenfelek ellenszere a komoly tűzerő, ezen nincs mit szépíteni. Remek akció-horrornak néz ki a Visceral játéka, mely 2013. február 5-én jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra. Hőseink még a sisakot is leveszik a kedvünkért.
-
#107 Épp tegnap néztem. Üti az ME3 benchtoolját. -
#106 Jó lesz, bár ahogy ismerem magam ugyis 90%-ban csak a plasma cuttert fogom használni. -
tomas92 #105 Dead Space 3 "Weapon Craft" (fegyver barkácsolás) trailer:
-
#104 Van fegyverkésíztő nyereményjáték is, lehet barkácsolni bármilyen fegyvert, elnevezni és leírást adni róla. A szerencsés nyertes DS3 játékot és egyéb ajándékokat kap, na meg azt hogy fegyvere bekerülhet magába a játékba!
Infók a hivatalos oldalon. -
#103 Jó képek, ott a fegyver benchtool-t látjuk a 6. képen? Jobb lesz, mint az ME3-é. A 7. kép meg kicsit LOL. -
tomas92 #102 A Gamescom-os bemutató demó, enjoy :D:
-
tomas92 #101 És Pár Új Kép:
-
tomas92 #100 Új hír az előrendelői extrákról:
Azok, akik előrendelik a Dead Space 3 limitált kiadását, két csomagot is kapnak. A First Contact Bundle-ben a First Contact Suit található, amit az SCAF mérnökei építettek kifejezetten arra a célra, ha viselőjének hosszabb időt kell vákuumban töltenie, illetve abban az esetben is védelmet nyújt, ha idegen lényekkel találkozik. A ruhát arany színnel és extra vastag páncélzattal bolondították meg a tervezők. Ehhez mind színben, mind pedig funkciójában passzol a Negotiator névre keresztelt fegyver, mely szintén az SCAF műhelyében született meg. A titkos szerkezet a hivatalos papírokon tudományos eszközként szerepel, de Tesla-ágyújának és lézerének köszönhetően inkább egy halálos támadófegyvernek felel meg.
A Witness the Truth Bundle mellőzi a fényűző arany színeket, s egy harcedzett gúnyát, illetve egy modifikált fegyvert ad az előrendelők kezébe. A Witness Suit a Tau Volantison megfordult bányászok hagyatéka, kik miután egy rejtélyes leletet találtak, furcsa írásokkal a ruhájukon kerültek elő, s azt állították, hogy „látták az igazságot.” Persze ismerve a játékot, ez az igazság csak rosszat jelenthet, így kész szerencse, hogy a ruha mellé az AL-2 gépkarabély módosított változatát is megkapjuk, egy hasznos kis sörétes puska kiegészítővel.
Az EA kíváncsi arra, hogy mégis hány variáció születhet meg, így a hivatalos oldalon elindítottak egy játékot: aki a legkreatívabb fegyvert képes elkészíteni, annak alkotása bekerül a teljes játékba, illetve ő maga egy vendégszerep idejére feltűnik a programban. -
#99 Brutális! Isaac-nek lesz pár új gönce meg mintha valami casual ruhája is lenne. sok a vágás az előzetesben, de úgy fest több időnk lesz hajón/állomáson, mint csak a fagyos bolygón.
Eszembe jut miért is szeretem úgy a Dead Space-t (is): megvan benne az igazi sci-fi feeling. -
tomas92 #98 elírtam
-
tomas92 #97 Bocs 2013, nem 2012