World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

GabeE3e
#880
Első csatám 75 találat 4 kill , volt aki vissza sem lőtt illetve 1 szinttel nagyobb hajóval jött,

Viszont ez az 1500xp nem tűnik olyan soknak, vagy itt ez jónak számít?

There is but one rule: Hunt or be hunted.

Tono34
#879
Bocs, a szokás hatalma 😄

3 hajó 1 csatában 😊 alakul.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

BooMiller
#878
xvm van?😄DDDDDDDDDDDDDDDDD

#877
Tank? <#idiota>
Tono34
#876
2 csata, 1 kilőtt tank, sok sok sebzett, sok találat. Csak mindig elfelejtem néni, hogy mi sérült ...

Eddig nagyon tetszik 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#875
Hát, némi Tippek-trükkök ( a mostani alfa verzióhoz)

Nyílt vizen nem szabad megállni.

Se sziget mögött. Több okból is. Ha közel megyünk a parthoz, a sekély vízben zátonyra fut a hajó. Le lehet róla jönni, de sokáig tart. Aztán a mozdulattan hajó könnyű célpont, leginkább a repülőknek( bár azok most a hétvégén nem lesznek) aztán bár kisebb hajók nem tudnak elég ívelten lőni, hogy belőjjenek egy sziget mögé, a nagyobbak igen.

Ennek ellenére kell használni a szigeteket, fedezéknek is, megkerülni, stb. De mozgásban kell maradni. Szép ívekben érdemes kerülni. Aztán igyekezni a megfelelő helyzetben oldalsortüzet adni, ügye értelemszerű: szemből kevés ágyúból lőhetünk. (ahogy észre vettem, ez se világos mindenkinek)

A pályákon úgy nagyon bevállt taktika nincs, még nincs. De én azt mondanám, az a jó, ha csapatban a térkép szélén, kerülővel szép nagy ívben érdemes támadni, és nem egyenes vonalban átvágni a térképen. Aztán a ív befejezése után, attól függ, igyekezni bekeríteni az ellenfeleket.

Még a legnagyobb hajó is villámgyorsan felrobban, ha sokan lövik egyszerre. Szóval, erre kell igyekezni. Az 1 vs 1 vitézkedés, az esetek többségében nem hajt hasznot.
Viszont nem állandóan, és nagy sebességgel. Helyzettől függően kell a sebességet növelni csökkenteni, teljes gőzzel előre rohanni: bukta.

Manőverezésnél figyelni kell-ezt hangjelzéssel is jelzi a játék- hogy fel ne fussunk a szárazva, vagy zátonyra. Anagy merülésű hajók bizonyos helyeken nem tudnak átmenni! Mondjuk két nagyon közel álló sziget között, alacsony a vízszint, és a nagy merülésű hajók fel akadnak. A másik, a hajók lassan és nehézkesen fordulnak, bele kell ezt számolni, és nem érdemes már csak ezért sem nagyon kicentizni a szárazföldet.

Természetesen csapatban érdemes mozogni. Szóval, szálljunk fel a lemmingvonatra. Egyedül, esélytelen.


Fontos a lőtáv. Nagyából érdemes ezt betanulni. Rohadt kellemetlen, ha mi nem tudjuk lőni, mert túl távol van, de ő minket igen, mert nagyobb hajó, nagyobb lőtáv.

Célzásnál a mozgó hajó elé kell célozni. Hogy mennyivel, ez a távolságtól és a sebességtől függ, úgy érdemes meg becsülni, ne teljes sor tüzet adjunk le, csak egy lövést, és ahhoz képest módosítsuk a célzást. Egy idő után persze nem kell próba lövés, rutinből menni fog, hogy mekkora távolságra, körülbelül mennyivel kell elé célozni.

Lőszer kérdése. AP vagy HE? Ha nem tudjuk, hogy adott esetben mivel kéne lőni, akkor HE. Amúgy, a távolságtól, értelemszerűen az AP lőszertől, és a beesési szögtől függ, ugyanis az AP lőszer lepattanhat, és akkor kárba vész. Közelről, (hajótól függ, én úgy 2-3 km-ről szoktam AP-re váltani, de például nagy csatahajóval 15 km-ről is lövök AP-t, de ez most mindegy) és lehetőleg se túl nagy se túl kicsi szögből( mondjuk a 90 fok a legjobb) az ellenfél oldalába, a vízvonalhoz közel érdemes célozni. Na akkor lesz nagy tűzijáték. Egyéb esetben HE. A HE rombol modulokat, és ki is gyújt.

Torpedók: ezekkel nehezebb célozni. Rombolókkal, csináljunk füstöt, használjuk ki a sebességet, és durr bele torpedók.

Torpedók kikerülése: Nem egyszerű kimanőverezni, de lehet, érdemes szembe fordulni velük. Ha oldalról kapnak el, óriási sebzés, és betör a víz. Kellemetlen. Ha repülő dobja le a torpedókat( ilyen a hétvégén nem lesz) érdemes figyelni merről támadnak a repülők, és még ledobás előtt kitérő manőverbe fogni. Nagyobb hajóknak amúgy van olyan erős légvédelme, hogy ha ketten együtt mennek, ledarálják a támadó repülőket.

A cirkálók sebességét, és nagy tűzgyorsaságát érdemes kihasználni.

A csatahajók lassan töltenek, lassú a toronyforgás, és túl nagy célpontok, és túl sérülékenyek. Végképp nem szabad velük előre rohanni és vitézkedni. Viszont egy sortűzzel óriási pusztításra képesek.
A légvédelem és a másodlagos tüzérség automatikus, de a Ctrl gomb-al meg lehet adni, kire célozzanak elsődlegesen.

Hát úgy hirtelen ezek jutottak eszembe.
Tono34
#874
Milyen taktikákat javasolsz? TS-en akár össze is lehetne gyűlni.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#873
A játékosok nagyon ügyesek. Főleg, amikor megállnak a nyílt vízen! De az se rossz, aki úgy véli egy sziget mögött megállni, az jó, mert akkor fedezékben van.
Antimat
#872
Uhh, nagyon király, egy csatát mentem, kétszer gyújtottak fel 😊
Amúgy tényleg tetszik elsőre, végig néztem egyik japcsi ágat T10-ig, szép hajók vannak benne 😊

cyka blyat

#871
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


patchaou
#870
AMD gaming evolved-et hozzálehet valahogy rendelni a játékhoz?

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

Tono34
#869
Este én is jövök majd valamikor, némi pálinka elfogyasztása után 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#868
Hehe megkaptam a meghívott hét végén rombolunk. <#awink> Ja és én voltam a 5000. meghívott ezért kaptam ajándékba egy nimitz anyahajót, remélem nem lesz túl OP. <#eplus2>
Utoljára szerkesztette: Dagohun74, 2014.12.12. 12:00:21

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#867
Ez így van, itt jobban kellene a csapatmunka, de ettől még a játék nagyon kezdeti stádiumban van. Ezért nincs platoon. De még alap dolgokat se tettek bele, nem hogy platoon lehetőséget.
#866
De hát azt olvasom, mindenki a teamplayt akarja, meg hogy az egész játék jobban igényli az együttműködést mint a WOT... és akkor ezt kapásból kihagyják... DOH!

Mondjuk low tier lesz, talán ott nem fog fájni.

#865
Sehogy. Ez alfa .
#864
eh, hát akko' hogy tímpléjezzek?
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2014.12.12. 11:39:33

#863
Nincs még platoon lehetőség benne, legalábbis egy hete még nem volt, és nem olvastam ,hogy bekerült volna. Sajnálom, hogy egyből elrontom a dolgot.
Trucker39
#862
Majd küldök egy torpedót, vagy valami hasonlót.

#861
Na asszem megszegve az alfáktól való távolmaradási beállítottságomat hétvégén én is megúsztatom a ladikokat.
Ha esetleg vkinek lesz kedve platonyozni és lát online (lammaer) nyugodtan szóljon rám....

Tono34
#860
Gondolom azért, hogy legyen elég hajó a csatákhoz. Ne legyenek több perces várakozások.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#859
Ja, és ha úgy lesz mint az alfában, akkor az első pár csatát bot-ok ellen lehet csak vívni, aztán elég Xp és pár kör után enged majd random-ba. Csakhogy ne legyen meglepetés senkinek ha így lesz
#858
Azt is olvastátok ,hogy tier I-V között lesznek hajók. A zárt alfában végig mennek tier X-ig, de hétvégén ha jól értettem csak tier V-ig lehet. Bár nem értem ebben mi a logika.
#857
Ja a második levélben ez van. Azt nem olvastam végig. 😞

Pedig megörültem ennek:
"so you can get your first feel of the naval action now and then you will be immediately added to the core Alpha tester group."
#856
A fórumon csak 64 bitest írnak. Ami érhető is, mert kell neki 4 giga ram. Manapság ki használ még 32 bites Wint?
DasIsFuck
#855
Ez nem megy 32-es windows-on?:S

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#854
Eddig még nem volt.
#853
Oké, kösz srácok.
Egyébként szakasz van már a játékban? Ha igen, akkor hétvégén jó lenne összeállni.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

Tono34
#852
Update könyvtár törlése után 8 GB.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#851
12-13 giga körül van.
Piszkos  Fred
#850
Most 4218 mb-ot szed le frissítésként, majd leírom a teljes méretet.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

#849
Akinek már telepítve van írja már le, hogy mekkora helyet foglal, mert ezt a 30 gigát érős túlzásnak tartom egy zárt betas játéknál. A WoT mindennel együtt is 25 giga, ebben meg gondolom közel sincs annyi tartalom.

Ja, és kösz Dantes<#eljen>

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#848
Csak hétvégén lehet majd játszani?
Sebaj, addig fájlátnézések.

angelus1991ster.blogspot.hu

Piszkos  Fred
#847
On December 13 and 14, you will have plenty of time to play World of Warships and upgrade any ships. After that, access will be temporarily closed. However, you will be automatically accepted to the next Beta Weekend and the World of Warships Closed Beta.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

#846
Igen? Az jó, akkor örülj neki, de ahogy én értelmeztem nem mindenki jár így. Vagy mindenki? A fene tud a WG észjárásán kiigazodni.
#845
Én azt olvastam ki a levélből, h a hétvége után áttesznek a Core Alpha Tester groupba. Nekem úgy tűnt maradok.
#844
Persze, de csak erre a hétvégére. Szerintem eleve több játékos kéne, de most igazából magát a szervert is tesztelik majd, ezért hívnak be sok játékost.
#843
Viszont több játékos lesz online. Ezt szerettétek volna nem?
Egyébként nekem azért jó hír, mert meg is kaptam az invite-ot. 😊
#842
Hát jó hír, csak péntek estig már nem lesz szerver. Ennek én annyira nem örülök. Meg kezdhetek minden az elején én is. Azért jó hír.
#841
Ez nagyon jó hír!
#840
SIGN UP-oltunk (csak szépen magyarul). Hátha, kíváncsi vagyok rá.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#839
Most olvastam a fórumon:

A hétvégén:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)




Banner for Beta Weekend

What are you doing next weekend? Fancy playing World of Warships instead? Good, because from 12 December to 14 December, World of Warships will be available for a mass play-test event! Wargaming is proud to offer you the opportunity to take part in this bumper weekend where you can try out iconic destroyers, cruisers and battleships from the mighty navies of Japan and the USA.

Features of the Weekend

Take part in tactical naval battles from Tier I to Tier V.
Play 3 classes – stealthy destroyers, nimble cruisers and powerful battleships.
Start your journey through PvE battles before levelling up your account to fight in epic PvP engagements.
Gather game progress towards iconic vessels from Japan and the USA including the USS Fletcher destroyer, the Japanese Shimakaze and the mighty Yamato class battleship.

How do I get involved in playing?

There are two ways to get your place in the weekend event.

(1) Look out for a SIGN UP button on worldofwarships.eu – this button will take you to a special section where you can register.

or

(2) Get your hands on an invite code that will be distributed through social media and other Wargaming outlets. Keep your eyes peeled as these codes are strictly limited!

For more information please visit worldofwarships.eu/betaweekend or see Facebook and Twitter

Action Stations!!


Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2014.12.09. 12:49:40
#838
Jól néz ki. Azt mindenképp megerősíthetem, a látványra panasz nem igen lehet. Szép és részletes, nem csak videókon, már most is az.
ToCsEk
#837

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#836
Úgy gondolom hogy ez két irány ÉSsel összekötve azaz külön kezelendő...
A forward az szerintem előre, az "after ends" az meg valószinüleg az aft azaz a hajó hátulja... link

#835
Az melyik része lehet a hajónak, hogy ,,forward and after ends" A nulla angol tudásommal, nem értem. (Előre utána vége? ) Ez a fedélzetre vonatkozna? Azt ,hogy Armored deck, meg Citadel, meg gun casamate azt értem, de erre nem jöttem rá.
#834
Ettől félek én is, de hát nyilvánvaló ,hogy a hajók bonyolultabb szerkezetek, a játékmenet összetettebb, tehát kell a nagyobb csapatmunka.

A fejlesztők mondták, hogy a játékban pár telibe kapott sortűz, és a Yamato-nak is annyi. Na ez tuti így lesz. Ez csak azért mondom, ,mert sokaknak csalódás lehet, ha előre rohamozik abban bízva, hogy hát sok ezer tonnás csatahajó. Én is így jártam.
#833
A nagyobb és jól páncélozott hajókra valóban a torpedók és aknák jelentették a legfőbb veszélyt, mert az egymás elleni lőpárbajokra lettek elsődlegesen tervezve (jó a németeknél nem teljesen, de ők egy teljesen más állatfajta a hajózás újkori történetében - ezért is csinálta az Bismarck amit), aminek egész jól ellenálltak és csak ritka esetben kaptak egymástól végzetes találatot (Hood) - a Yamato esete pedig megint sajátságos -> értelmetlen parancsot kapott (ahogy a Bismarck és a Scharnhorst is), amit "végrehajtott".

Ha ez a játék is a csapatmunkára lesz kihegyezve, vagy a köznek szóló részében ez nem lesz feloldva, leegyszerűsítve, akkor sok sikerre nem számíthat majd - lásd wot, ahogy azt már lammaer is megjegyezte.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#832
A repülők még nem olyan vészesek ( jelenlegi állapotukban) láttam már dög lassú csatahajót amint kimanőverez két századnyi torpedóbombázót...de olyat is, hogy a villámsebes rombolót úgy kapták le, pislogni se tudott. Hát a franc se tudja, hogy lesz ez. Tengeralattjárók meg aknák meg más efféle meg nem lesz.

Bár rohadt mód OP-nak tűnnek a torpedók ,de hát...végülis a Szent István is lekapta egy torpedó, jó nem repülőről, de nem ez a lényeg.

No de a lényeg, hogy csapatmunka. Annélkül, semmi. Persze a WoT-ban is kellet volna csapatmunka, de ha máshogy nem, jó az álcád akkor elbújsz, vagy teszem ast olyan a tankod, amiről sok minden lepattan, beállsz fedezékbe, és ott elvagy egy darabig. Na itt se fedezék, se lepattanás(vagyis van csak más értelemben) hisz mégiscsak tenger meg hajók. Főleg csatahajóknál és a hordozóknál problémás. utóbbi: még önvédelemre is képtelen ügye. A csatahajók meg: nem a nehéz tankok vízi változatai. Nem szabad előre rohanni ,és ráugrani az ellenségre.

De hát ez nem is baj különben. Gondoljunk bele. Bismarck, Yamato. Nagy tűzerejű nagy csatahajók ,és mit is értek egymagukban a rohamukkal? Jó a Bismarck szétkapta a Hood-ot, de aztán?
A Yamato még tán lőni se tudott. Csapatmunkával, összedolgozva szétkapták őket. A gyorsabb hajók legalább menekülni tudnak, de amúgy egyedül egyik se ér sokat.

És épp ez lesz baj, mert a játékosok képtelenek bármilyen csapatmunkára. A WoT-os közönségből kiindulva...ajajaj.
#831
Nostradamus vére csörgedezik az ereimben 😊

Még szeptemberből....

"ismerve az MMO játékközönséget (WOT, WT) már láttük többször bebizonyosodni: csapatjátékra épülő kő-papír-olló NEM működik véletlenszerűen összerakott embereknél. Klánháborúkon kívül elképzelhetetlennek tartom, hogy pl a destroyerek védjék a többieket a tengeralattjárók ellen, míg a CVk légifedezetet adnak a csatahajóknak. Szép elképzelés, de egyszerűen NEM működik. "

Navyfieldben már átétem, hogy BB-ként mennyire nagy élmény volt amikor a saját CVk légifedezet helyett az ellenség bombázásával voltak elfoglalva, a destroyerek (akik az egyetlenek voltak akik a lemerült tengeralattjárókat érzékelni tudták) meg vagy nem jöttek be vagy istant rush bemutatásával egyből meghaltak.

Ennek a játéknak akkor van esélye ha csak ágyúscsata van azt kész. Tüzérséggel lőjük egymást, nincsenek se repcsik, se tengeralattjárók, se viziaknák, se atömtöltettel felszerelt idomított delfinek...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2014.12.01. 09:52:12