World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Viszont ez az 1500xp nem tűnik olyan soknak, vagy itt ez jónak számít?

There is but one rule: Hunt or be hunted.
3 hajó 1 csatában 😊 alakul.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Eddig nagyon tetszik 😊
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Nyílt vizen nem szabad megállni.
Se sziget mögött. Több okból is. Ha közel megyünk a parthoz, a sekély vízben zátonyra fut a hajó. Le lehet róla jönni, de sokáig tart. Aztán a mozdulattan hajó könnyű célpont, leginkább a repülőknek( bár azok most a hétvégén nem lesznek) aztán bár kisebb hajók nem tudnak elég ívelten lőni, hogy belőjjenek egy sziget mögé, a nagyobbak igen.
Ennek ellenére kell használni a szigeteket, fedezéknek is, megkerülni, stb. De mozgásban kell maradni. Szép ívekben érdemes kerülni. Aztán igyekezni a megfelelő helyzetben oldalsortüzet adni, ügye értelemszerű: szemből kevés ágyúból lőhetünk. (ahogy észre vettem, ez se világos mindenkinek)
A pályákon úgy nagyon bevállt taktika nincs, még nincs. De én azt mondanám, az a jó, ha csapatban a térkép szélén, kerülővel szép nagy ívben érdemes támadni, és nem egyenes vonalban átvágni a térképen. Aztán a ív befejezése után, attól függ, igyekezni bekeríteni az ellenfeleket.
Még a legnagyobb hajó is villámgyorsan felrobban, ha sokan lövik egyszerre. Szóval, erre kell igyekezni. Az 1 vs 1 vitézkedés, az esetek többségében nem hajt hasznot.
Viszont nem állandóan, és nagy sebességgel. Helyzettől függően kell a sebességet növelni csökkenteni, teljes gőzzel előre rohanni: bukta.
Manőverezésnél figyelni kell-ezt hangjelzéssel is jelzi a játék- hogy fel ne fussunk a szárazva, vagy zátonyra. Anagy merülésű hajók bizonyos helyeken nem tudnak átmenni! Mondjuk két nagyon közel álló sziget között, alacsony a vízszint, és a nagy merülésű hajók fel akadnak. A másik, a hajók lassan és nehézkesen fordulnak, bele kell ezt számolni, és nem érdemes már csak ezért sem nagyon kicentizni a szárazföldet.
Természetesen csapatban érdemes mozogni. Szóval, szálljunk fel a lemmingvonatra. Egyedül, esélytelen.
Fontos a lőtáv. Nagyából érdemes ezt betanulni. Rohadt kellemetlen, ha mi nem tudjuk lőni, mert túl távol van, de ő minket igen, mert nagyobb hajó, nagyobb lőtáv.
Célzásnál a mozgó hajó elé kell célozni. Hogy mennyivel, ez a távolságtól és a sebességtől függ, úgy érdemes meg becsülni, ne teljes sor tüzet adjunk le, csak egy lövést, és ahhoz képest módosítsuk a célzást. Egy idő után persze nem kell próba lövés, rutinből menni fog, hogy mekkora távolságra, körülbelül mennyivel kell elé célozni.
Lőszer kérdése. AP vagy HE? Ha nem tudjuk, hogy adott esetben mivel kéne lőni, akkor HE. Amúgy, a távolságtól, értelemszerűen az AP lőszertől, és a beesési szögtől függ, ugyanis az AP lőszer lepattanhat, és akkor kárba vész. Közelről, (hajótól függ, én úgy 2-3 km-ről szoktam AP-re váltani, de például nagy csatahajóval 15 km-ről is lövök AP-t, de ez most mindegy) és lehetőleg se túl nagy se túl kicsi szögből( mondjuk a 90 fok a legjobb) az ellenfél oldalába, a vízvonalhoz közel érdemes célozni. Na akkor lesz nagy tűzijáték. Egyéb esetben HE. A HE rombol modulokat, és ki is gyújt.
Torpedók: ezekkel nehezebb célozni. Rombolókkal, csináljunk füstöt, használjuk ki a sebességet, és durr bele torpedók.
Torpedók kikerülése: Nem egyszerű kimanőverezni, de lehet, érdemes szembe fordulni velük. Ha oldalról kapnak el, óriási sebzés, és betör a víz. Kellemetlen. Ha repülő dobja le a torpedókat( ilyen a hétvégén nem lesz) érdemes figyelni merről támadnak a repülők, és még ledobás előtt kitérő manőverbe fogni. Nagyobb hajóknak amúgy van olyan erős légvédelme, hogy ha ketten együtt mennek, ledarálják a támadó repülőket.
A cirkálók sebességét, és nagy tűzgyorsaságát érdemes kihasználni.
A csatahajók lassan töltenek, lassú a toronyforgás, és túl nagy célpontok, és túl sérülékenyek. Végképp nem szabad velük előre rohanni és vitézkedni. Viszont egy sortűzzel óriási pusztításra képesek.
A légvédelem és a másodlagos tüzérség automatikus, de a Ctrl gomb-al meg lehet adni, kire célozzanak elsődlegesen.
Hát úgy hirtelen ezek jutottak eszembe.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Amúgy tényleg tetszik elsőre, végig néztem egyik japcsi ágat T10-ig, szép hajók vannak benne 😊
cyka blyat
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Utoljára szerkesztette: Dagohun74, 2014.12.12. 12:00:21
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
Mondjuk low tier lesz, talán ott nem fog fájni.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2014.12.12. 11:39:33
Ha esetleg vkinek lesz kedve platonyozni és lát online (lammaer) nyugodtan szóljon rám....
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Pedig megörültem ennek:
"so you can get your first feel of the naval action now and then you will be immediately added to the core Alpha tester group."
Egyébként szakasz van már a játékban? Ha igen, akkor hétvégén jó lenne összeállni.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
Ja, és kösz Dantes<#eljen>#eljen>
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Sebaj, addig fájlátnézések.
angelus1991ster.blogspot.hu
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
Egyébként nekem azért jó hír, mert meg is kaptam az invite-ot. 😊
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
A hétvégén:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Banner for Beta Weekend
What are you doing next weekend? Fancy playing World of Warships instead? Good, because from 12 December to 14 December, World of Warships will be available for a mass play-test event! Wargaming is proud to offer you the opportunity to take part in this bumper weekend where you can try out iconic destroyers, cruisers and battleships from the mighty navies of Japan and the USA.
Features of the Weekend
Take part in tactical naval battles from Tier I to Tier V.
Play 3 classes – stealthy destroyers, nimble cruisers and powerful battleships.
Start your journey through PvE battles before levelling up your account to fight in epic PvP engagements.
Gather game progress towards iconic vessels from Japan and the USA including the USS Fletcher destroyer, the Japanese Shimakaze and the mighty Yamato class battleship.
How do I get involved in playing?
There are two ways to get your place in the weekend event.
(1) Look out for a SIGN UP button on worldofwarships.eu – this button will take you to a special section where you can register.
or
(2) Get your hands on an invite code that will be distributed through social media and other Wargaming outlets. Keep your eyes peeled as these codes are strictly limited!
For more information please visit worldofwarships.eu/betaweekend or see Facebook and Twitter
Action Stations!!
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2014.12.09. 12:49:40
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
A forward az szerintem előre, az "after ends" az meg valószinüleg az aft azaz a hajó hátulja... link
A fejlesztők mondták, hogy a játékban pár telibe kapott sortűz, és a Yamato-nak is annyi. Na ez tuti így lesz. Ez csak azért mondom, ,mert sokaknak csalódás lehet, ha előre rohamozik abban bízva, hogy hát sok ezer tonnás csatahajó. Én is így jártam.
Ha ez a játék is a csapatmunkára lesz kihegyezve, vagy a köznek szóló részében ez nem lesz feloldva, leegyszerűsítve, akkor sok sikerre nem számíthat majd - lásd wot, ahogy azt már lammaer is megjegyezte.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Bár rohadt mód OP-nak tűnnek a torpedók ,de hát...végülis a Szent István is lekapta egy torpedó, jó nem repülőről, de nem ez a lényeg.
No de a lényeg, hogy csapatmunka. Annélkül, semmi. Persze a WoT-ban is kellet volna csapatmunka, de ha máshogy nem, jó az álcád akkor elbújsz, vagy teszem ast olyan a tankod, amiről sok minden lepattan, beállsz fedezékbe, és ott elvagy egy darabig. Na itt se fedezék, se lepattanás(vagyis van csak más értelemben) hisz mégiscsak tenger meg hajók. Főleg csatahajóknál és a hordozóknál problémás. utóbbi: még önvédelemre is képtelen ügye. A csatahajók meg: nem a nehéz tankok vízi változatai. Nem szabad előre rohanni ,és ráugrani az ellenségre.
De hát ez nem is baj különben. Gondoljunk bele. Bismarck, Yamato. Nagy tűzerejű nagy csatahajók ,és mit is értek egymagukban a rohamukkal? Jó a Bismarck szétkapta a Hood-ot, de aztán?
A Yamato még tán lőni se tudott. Csapatmunkával, összedolgozva szétkapták őket. A gyorsabb hajók legalább menekülni tudnak, de amúgy egyedül egyik se ér sokat.
És épp ez lesz baj, mert a játékosok képtelenek bármilyen csapatmunkára. A WoT-os közönségből kiindulva...ajajaj.
Még szeptemberből....
"ismerve az MMO játékközönséget (WOT, WT) már láttük többször bebizonyosodni: csapatjátékra épülő kő-papír-olló NEM működik véletlenszerűen összerakott embereknél. Klánháborúkon kívül elképzelhetetlennek tartom, hogy pl a destroyerek védjék a többieket a tengeralattjárók ellen, míg a CVk légifedezetet adnak a csatahajóknak. Szép elképzelés, de egyszerűen NEM működik. "
Navyfieldben már átétem, hogy BB-ként mennyire nagy élmény volt amikor a saját CVk légifedezet helyett az ellenség bombázásával voltak elfoglalva, a destroyerek (akik az egyetlenek voltak akik a lemerült tengeralattjárókat érzékelni tudták) meg vagy nem jöttek be vagy istant rush bemutatásával egyből meghaltak.
Ennek a játéknak akkor van esélye ha csak ágyúscsata van azt kész. Tüzérséggel lőjük egymást, nincsenek se repcsik, se tengeralattjárók, se viziaknák, se atömtöltettel felszerelt idomított delfinek...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2014.12.01. 09:52:12