"Nem konzolosodik el a Battlefield 3"
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hülyegyerek? Kicsit el vagy tájolva faszkalap vsync /= fpslimit parancssor, nézd már picit az UT vagy a COD-ok konfigfájljait...Jéééé....Külön van Vsync is és lámlám ott figyel az FPSLIMIT opció ami alapból szinte mindig 85-re van belõve,és bizony ezekben a játékokban azért figyel ott,hogy ne kovácsolódjon elõny az FPS-ekbõl,de bizony sajnos a legtöbb játékban szépen kovácsolódik az elõny...
És még olvasni sem tudsz....
"De hosszú idõ óta olyan fegyvermehanikával rendelkezõ NEM SZIMULÁTOR" fps sem mint mondjuk a Killzone"
NEM SZIMULÁTOR....Talán van a CODokban és az egyéb hasonló arcade beütésü pörgõs játékokban fegyverbeakadás? A reocilról pedig annyit,több szorult bele mint az utóbbi 2-3 COD részbe...Ja hogy téged nem érdekelnek az ilyen játékok? Az kiafaxt,én EZEKRÕL beszéltem.
Csak ömlik belõled a szokásos butabaromarcú konzolhater szöveg,meg a hülyegyerekezés de nembaj,megszoktam már a hasonló faszkalapokat!
"Bfbc2-nél hasonló a helyzet,csak oda már igen vaskos gép kell..." aha persze :)
"Azért szerepel majdnem az összes fps konfigjában az fps limit rész mert a több fps nem elõny...:)" fps limit(majdnem) minden játékban van hülyegyerek... vsyncnek hívják sok helyen, és arra jó hogy az lcd kijelzõk tearingjét megszüntesse, plusz hogy a képfrissítési frekvencia felett ne dolgozzon a gpu és a cpu pluszban ha úgy sem tudja megjeleníteni... és képzeld a konzolos játékokon is van ilyen, 30 vagy 60 fps-nél ;)
"Egyébiránt a legtöbb konzoljátékban a célzásrásegítés kikapcsolható."
Ja aztán ülsz fekszel, még úgy is hogy az ellenfelek célzása is jól le van butítva :D
"olyan összetett és frankó tps mint az MGS 3 vagy 4." miért lenne? Nincs rá igény, minek? Van másból sokkal összetettebb, ráadásul normális ember nem nézet alapján különböztet meg egy játékot :D
kilzón mint összetett fegyvermechanika LOL megy a csávó, fegyver összevissza rángatózik, célkereszt lecövekelve középre, visszarúgás is csak a fegyveren látszik, de a célkereszt marad középen.
De nézzük van-e benne lõszer elakadás a fegyver állapotától függõen, ballisztika, és ilyesmik? Sejtettem, nem. A játék többi része... arról nem is érdemes beszélni.
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
125 fps-nél már gyorsabban futsz,hosszabbat ugrasz 250 fps-nél már olyanvagy mint a villám és méghosszabbat ugrasz 3xx fpsnél már magasabbra is ugrasz ezzel elérve addig elérhetetlen helyeket.
Bfbc2-nél hasonló a helyzet,csak oda már igen vaskos gép kell...
Azért szerepel majdnem az összes fps konfigjában az fps limit rész mert a több fps nem elõny...:)
Egyébiránt a legtöbb konzoljátékban a célzásrásegítés kikapcsolható.
Hm és nem érzem hogy a szar játékokat támogatnám mert pc-re pl a mai napig nincs olyan összetett és frankó tps mint az MGS 3 vagy 4....De hosszú idõ óta olyan fegyvermehanikával rendelkezõ nem szimulátor fps sem mint mondjuk a Killzone...Failhalmaz ujra és ujra egyes leülhetsz...:)
Az fps szám pedig egyetlen igen elcseszett játékmotornál számít: a q3 motor... minden rendesen megírt játéknál tök független az fps-tõl hogy mekkorát ugrasz, úgyhogy fail. A gamer egérrõl meg csak pár faszláma hiszi hogy jobban látszik tõle, amolyen pszichológiai pótléknak számít... a pro akkor is lealázza 2 ezer forintos egérrel...
Te is a szar játékokat támogatod ezzel a kontroller elég szöveggel, azt támogatod hogy még több aim rásegítés legyen, még egyszerûbb fegyverek...
az efegy 2010 is azért olyan amilyen hogy a nemkell kontrollernél jobb pistiket kielégítsék.
kod vagy ut kezdetektõl egy igen egyszerû játék... konzolok nélkül is.
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
Senki nem állította hogy a gamepad jobb az egér+bill páronál,csak azt írtam hogy tökéletesen elvagyok azzal is, egy nagy konzolhater barom szöveg hogy fps-re alkalmatlan.
Egyébiránt a konzolos multiplayerben szemben a pc-vel legalább nagyjából egyenlõ esélyekkel indulnak az ellenfelek és nem az dönt egyes helyzetekben,ki hogy konfigurálta a grafikát,hány fps-el játszik és mennyire van sokezer forintos gamer egere.
Fps-ben minimum 12 gomb?:)
Elõre,hátra,oldalaz jobbra/balra,gugol,fekszik,áll,lõ,késel,fegyvertvált fel/fegyvertvált le,gránáthajít,másodlagos gránát hajít,másodlagos tüzelés (ha van),célzás,levegõvétel, ugrás...
Lássuk ezek közül mi hiányzik konzolon mondjuk egy COD4-bõl,vagy egy UT-bõl..õõõõ..Egyik sem..:)
És valóban nem a pc tehet a silány szar játékokról,hanem maga a pc-s játékos tábor,akárcsak a konzolos játékos tábor,amiért a pénzükkel támogatják a szemétgyártást.
Leülhetsz,1es...
Jól optimalizáltan akkor tekinthetünk egy játékot szvsz, ha a megjelenéséhez illetve a játékmenetéhez képest reális gépigénnyel rendelkezik. És bár tényleg vannak ennél sokkal durvább esetek is, ennél is lehetne jóval kisebb a gépigény ha megfelelõen optimalizálják. Nálam elég szépeket rángatott, illetve akadozgatott csata jeleneteknél, holott ennél milliószor szebb játék futott már ennél messze simábban, és nagyon nagy számítási igényei sincsenek korábbi játékokhoz képest (akár Battlefield, szimulátorokról meg már nem is beszélve).
És nem hiszem, hogyha a jóval kevésbé butított játékokra kevesebb lenne az igény - még talán konzolon sem, persze hogy ezt veszik ha nincs más választék. Tudják hogy kell beetetni a népet, látvány, filmszerûség, azt kész.
Sajnos ma is két véglet van, az egyik a pár gombos unalomûzõ meg a mondhatni túlbonyolított (és ez miatt sajnos sok részen bugos, nehezen érthetõ) szimulátorok.
btw, a MoH singlejében óriási pont, hogy van kihajlás. Bár a játékot sajna nem menti meg - de ha meg is mentené, akkor is túl rövid lenne.
Konzolok szépen behozták a hálószobába a játékokat, de ez a legtöbb embernek bejön. Szépen le is állt a játékok fejlõdése. Régen azért nem fejlõdött, mert nem volt elég a hardver, most meg már kicsit átalakult a játékok fogyasztásának módja, nem kell fejleszteni.
A nagy kiadóvállalatok a konzolgyártókkal közösen építik le az igényeket, hogy még annyit se kelljen fejleszteni, mint azelõtt. Jönnek a sorozat címek, egy-egy graf motor pedig évekig elvisz egy játékot a kötött hardver miatt. Mindeközben pedig kurva drágán adnak mindent. Mondjuk ezt már a pc-s Blizzard is elleste...
https://twitter.com/foodlfg
Hát arról nem PC tehet, hogy silány szarok vannak játék piacon, kiadóknak jó ha silány szart eltudnak adni embereknek, és a sok hülye ember meg is veszi. Ebbõl látszik, hogy nem igen játszottak igazán JÓ játékkal életük során.
tttttom
Egy RTS, RPG-n kívül nem sok játék használja ki 12 gombnál több lekezelést. :)
Egy fps-ben meg min 12 gomb, ha nem adjuk hozzá a margókat(scripteket) akkor ennél több nem kell. Mondjuk Quake már teljesen más mûfaj. <#eplus2>#eplus2>
Love Sign: MASTAAAAA~ SPAAAAAAAAAAAAAAAARK!!!
De szarul optimalizált.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Harmadrészt a konzolosodás kifejezés továbbra sem állja meg a helyét, ugyanilyen silány butított szarok lennének ha a pc lenne a fõ platform,mivel ezt veszik a népek minden platformon jobban.
richard45: a BFBC2-vel egy 5770-es radeon, 2gb ram és egy AMD X4 B55 mellett 1920*1080-ban játszom minden kimaxolva, 2x aa mellett, és még a legnagyobb csatákban sem szaggat be...Szarul optimalizált?:) Fail
https://twitter.com/foodlfg
Az élet gyenge kezdés után erõs visszaesés.
nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun