Kérdéses a Microsoft Blu-ray támogatása
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#18
Most hogy a ps3-at is sikeresen feltörték, és szép lassan azt is megoldják hogy a 4GB+ méretû fileokat tartalmazó játékok is menjenek a külsõ vinyóról (felmásolva a belsõre már most is megy) kezd majd jobban elterjedni, hiszen azoknak akiket eddig csak a warez vonzott a x360nál most már választhatják az "erõsebb" gépet is.
Ott a Move, azok akik csak az irányítás miatt vettek Wii-t most már áttérhetnek a PS3 HD világába. Személy szerint a Kinect-et alkalmatlannak tartom komolyabb játékok irányítására plusz vezérlõ nélkül. A move féle megoldás pedig már "bizonyított" a Wii-n.
Nekem a második lemez behelyezése is problémás, pláne annak beolvastatása.. hiszen alatta van az elsõ lemez.. de félre a tréfát, nekem sem probléma a sokadik lemez behelyezése, ha azt nem kell csak azért cserélgetni mert egy másik pályára léptem át és vissza akarok menni az elõzõre.
Ott a Move, azok akik csak az irányítás miatt vettek Wii-t most már áttérhetnek a PS3 HD világába. Személy szerint a Kinect-et alkalmatlannak tartom komolyabb játékok irányítására plusz vezérlõ nélkül. A move féle megoldás pedig már "bizonyított" a Wii-n.
Nekem a második lemez behelyezése is problémás, pláne annak beolvastatása.. hiszen alatta van az elsõ lemez.. de félre a tréfát, nekem sem probléma a sokadik lemez behelyezése, ha azt nem kell csak azért cserélgetni mert egy másik pályára léptem át és vissza akarok menni az elõzõre.
#17
Az M$ azért most nem sokkal tart elõrébb, mint az X-box érában.
-Végül is egy olyan piacon van jelen, ahol a Sony azt hitte, hogy soha sem akasztják meg a bajszát.
Japán piac továbbra is dögkút...
-Felesleges róla beszélni, Japánok maradnak mindig a hazainál.
Tény, hogy a multiplatformoknál viszont más a helyzet. Ott az X360 könnyebb programozhatósága
-Végül is összekötöd a PC-vel és fejleszthetsz is. Evvel szemben PS3 fejlesztõi kitet láttál már? Még egy plusz gép és nem kevés dollár hogy belekezdj, akár hobbifejlesztõként is.
Pro: PS3-ben erõsebb a vas így elõbb utóbb a programozók szebb összhatást hoznak ki a történetbõl.
Kontra: Xbox könnyû chippelés, a Microsoft szemet huny e felett, hiszen vegyük csak a hazai piacot kinek van pénze 20 ezer Ft-os Játékra.
Személyes meggyõzõdésem, hogy a BD erõltetésébe bukott bele elõször Sony, én bízok a korongos tárolás lassú halálában.
Bár ettõl függetlenül nekem okoz problémát esetleg 5db duplarétegû dvd behelyezése sem.
De, ne feledkezzünk meg mondjuk arról sem, hogy a Halo: Reach megjelenése jelentõs hátszelet adott az Xbox 360-nak: gyakorlatilag megduplázódtak a konzoleladások a játék piacra dobását követõen.
És itt a Kinect...
Én a verseny párti vagyok :) De az egyszerû szegíny parasztgyereknek drága a PS3 és fõleg a hozzá vehetõ játékok :)
-Végül is egy olyan piacon van jelen, ahol a Sony azt hitte, hogy soha sem akasztják meg a bajszát.
Japán piac továbbra is dögkút...
-Felesleges róla beszélni, Japánok maradnak mindig a hazainál.
Tény, hogy a multiplatformoknál viszont más a helyzet. Ott az X360 könnyebb programozhatósága
-Végül is összekötöd a PC-vel és fejleszthetsz is. Evvel szemben PS3 fejlesztõi kitet láttál már? Még egy plusz gép és nem kevés dollár hogy belekezdj, akár hobbifejlesztõként is.
Pro: PS3-ben erõsebb a vas így elõbb utóbb a programozók szebb összhatást hoznak ki a történetbõl.
Kontra: Xbox könnyû chippelés, a Microsoft szemet huny e felett, hiszen vegyük csak a hazai piacot kinek van pénze 20 ezer Ft-os Játékra.
Személyes meggyõzõdésem, hogy a BD erõltetésébe bukott bele elõször Sony, én bízok a korongos tárolás lassú halálában.
Bár ettõl függetlenül nekem okoz problémát esetleg 5db duplarétegû dvd behelyezése sem.
De, ne feledkezzünk meg mondjuk arról sem, hogy a Halo: Reach megjelenése jelentõs hátszelet adott az Xbox 360-nak: gyakorlatilag megduplázódtak a konzoleladások a játék piacra dobását követõen.
És itt a Kinect...
Én a verseny párti vagyok :) De az egyszerû szegíny parasztgyereknek drága a PS3 és fõleg a hozzá vehetõ játékok :)
#16
Ellenben az érvei jogosak. :)
#15
... ezért valljuk be NEXUS6 te marhára nem vagy pártatlan <#mf1>#mf1>
#14
Mennyibe kerül egy 50 GB-s SD kártyát legyártani? Mert egy BD korongot adattal tele kb 30 Ft.
,,Boldogok, akik üldözést szenvednek az igazságért, mert övék a mennyek országa.\" //INRI
#13
Gyári játékokhoz meg igazán hzasználhatnának már SD kártyát. Kisebb, jobb.
#12
Nem sztríming fosra váltanak az emberek, hanem TB-os vinyókra. Mert nem hülyék.
#11
Hááát...
Az M$ azért most nem sokkal tart elõrébb, mint az X-box érában. Japán piac továbbra is dögkút, Európában a majdnem 1,5 évvel késõbb kiadott PS3 mögé került. Amerikában viszont vastagon a Sony elõtt van ez tény.
Exkluzívok. Azért az trend volt eddig is, hogy generációról generációra az PS exkluzívok csúsztak át szépen multiplatformmá, Crash, Spyro, MGS...
Azonban a Sony kénytelen volt lépést váltani, és ma már fossák a fejlesztõ stúdiói a Sony exkluzív anyagokat. És bizony minõségben általában a Boxos anyagokat hasonlítják hozzájuk, és nem fordítva.
Tény, hogy a multiplatformoknál viszont más a helyzet. Ott az X360 könnyebb programozhatósága, a PC felé átjárhatóság miatt a programok minõségében az X360 vezet.
Azonban ennek ellenére, hogy zsákutca lenne a cell, azt megkérdõjelezném. Jelenleg a PC szinten még mindig a 2-4 magra történû többszálú programozást tanulgatják az emberek, a cell-ben ehhez képest 2X annyi mag van, aki ezt megtanulja kezelni, annak nem fog nehézséget okozni már a PC-ken is ugyan ezt megcsinálni. A cell speciális SPU-i viszont hajaznak a GPU-kra is, erre is van már példa, hogy a GPU-k bekerüljenek a CPU-k mellé. A cell megelõzte a korát a részmegoldásokban esetleg a trendek végül másfelé fordultak, vagy kénytelenek voltak olyan korlátokat a beépíteni, ami az akkori technikai fejlettségbõl fakadt. De aki már pár éve cell-re programozgat, az lassan már PC-ken is hasznosíthatja a tudását.
Mi okoz nagy visszacsúszást a Sony-nak? Az Xbox elõretörése? Hát nem igazán, mert errõl azért nem nagyon beszélhetünk, az elsõ generációból 3 év alatt eladtak kb 25 milkót, az x360-ból 5 év alatt kb 40 milliót, ami nem kiugróan jobb adat. A PS3 számára az a gond inkább, hogy a Nintendo ebben a generációban a mainstream, csúcstechnikát alkalmazó konzolokról leválasztotta az un casual réteget. A casual az elõzõ generációban PS2-õzött, az X360 kiadása idején sem mozdult meg különösebben, de aztán rácuppant a Wii-re. A Sony vezetõsége meg az elsõ idõkben csak nézett nagy manga szemekkel széttárt karokkal.
A PS4-rõl amit hallani, hogy nem egy amúgy zseniális ember fogja a kisujjából kiszopni, mint a PS3-at Kutaragi, hanem már vastagon folyik a tervezés a játékfejlesztõk bevonásával. Nem fognak zsákbamacskát kapni, talán a hardver megtanulása sem vesz így majd annyi idõt igénybe, mint a PS3 esetén.
Ha esetleg a köv Xbox visszatér az x86 kompatibilis procik világába, akkor ugyan olyan gondban lesz, mintha a Sony elhagyja a cellt. A kompatibilitás az elsõ években számít, talán akkor sem annyira, mint gondoljuk. A HC játékosnak, úgy is megvan az elõzõ generációs konzolja, az új belépõk sem azért döntenek az adott konzol mellett, mert az elõzõ generációs játékokkal akarnak játszani.
Az M$ azért most nem sokkal tart elõrébb, mint az X-box érában. Japán piac továbbra is dögkút, Európában a majdnem 1,5 évvel késõbb kiadott PS3 mögé került. Amerikában viszont vastagon a Sony elõtt van ez tény.
Exkluzívok. Azért az trend volt eddig is, hogy generációról generációra az PS exkluzívok csúsztak át szépen multiplatformmá, Crash, Spyro, MGS...
Azonban a Sony kénytelen volt lépést váltani, és ma már fossák a fejlesztõ stúdiói a Sony exkluzív anyagokat. És bizony minõségben általában a Boxos anyagokat hasonlítják hozzájuk, és nem fordítva.
Tény, hogy a multiplatformoknál viszont más a helyzet. Ott az X360 könnyebb programozhatósága, a PC felé átjárhatóság miatt a programok minõségében az X360 vezet.
Azonban ennek ellenére, hogy zsákutca lenne a cell, azt megkérdõjelezném. Jelenleg a PC szinten még mindig a 2-4 magra történû többszálú programozást tanulgatják az emberek, a cell-ben ehhez képest 2X annyi mag van, aki ezt megtanulja kezelni, annak nem fog nehézséget okozni már a PC-ken is ugyan ezt megcsinálni. A cell speciális SPU-i viszont hajaznak a GPU-kra is, erre is van már példa, hogy a GPU-k bekerüljenek a CPU-k mellé. A cell megelõzte a korát a részmegoldásokban esetleg a trendek végül másfelé fordultak, vagy kénytelenek voltak olyan korlátokat a beépíteni, ami az akkori technikai fejlettségbõl fakadt. De aki már pár éve cell-re programozgat, az lassan már PC-ken is hasznosíthatja a tudását.
Mi okoz nagy visszacsúszást a Sony-nak? Az Xbox elõretörése? Hát nem igazán, mert errõl azért nem nagyon beszélhetünk, az elsõ generációból 3 év alatt eladtak kb 25 milkót, az x360-ból 5 év alatt kb 40 milliót, ami nem kiugróan jobb adat. A PS3 számára az a gond inkább, hogy a Nintendo ebben a generációban a mainstream, csúcstechnikát alkalmazó konzolokról leválasztotta az un casual réteget. A casual az elõzõ generációban PS2-õzött, az X360 kiadása idején sem mozdult meg különösebben, de aztán rácuppant a Wii-re. A Sony vezetõsége meg az elsõ idõkben csak nézett nagy manga szemekkel széttárt karokkal.
A PS4-rõl amit hallani, hogy nem egy amúgy zseniális ember fogja a kisujjából kiszopni, mint a PS3-at Kutaragi, hanem már vastagon folyik a tervezés a játékfejlesztõk bevonásával. Nem fognak zsákbamacskát kapni, talán a hardver megtanulása sem vesz így majd annyi idõt igénybe, mint a PS3 esetén.
Ha esetleg a köv Xbox visszatér az x86 kompatibilis procik világába, akkor ugyan olyan gondban lesz, mintha a Sony elhagyja a cellt. A kompatibilitás az elsõ években számít, talán akkor sem annyira, mint gondoljuk. A HC játékosnak, úgy is megvan az elõzõ generációs konzolja, az új belépõk sem azért döntenek az adott konzol mellett, mert az elõzõ generációs játékokkal akarnak játszani.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
#10
"Így a M$-nek van egy visszaszoruló félben levõ konzolja, és kb 5 éve kûzd az online tartalomszolgáltatás elterjesztéséért, nagyjából hiába."
Így is lehet nézni, de...
Az ms az elsõ generációval helyet szerzett magának a nappaliban. A második generációval már ott tart, hogy a sonynak kell kapaszkodnia hozzá.
Eközben a sony az exklúzív címei egy részét elbukta, multiplatform lett pár korábbi méretes húzócíme.
Ha nem csesznek el valamit nagyon durván a következõ generáció váltásnál, akkor a sonynak eléggé fõhet a feje. Eleve para, hogy mint kiderült a cell zsákutca, következõ generációban kilõve, szóval ezzel esélyes hogy a ps4 sem lesz ps3 kompatibilis, ha msnek van egy csepp esze, ezt erõsen kihasználja...aztán persze láttunk már durva bénázást ms részrõl, szóval még van remény :D
Így is lehet nézni, de...
Az ms az elsõ generációval helyet szerzett magának a nappaliban. A második generációval már ott tart, hogy a sonynak kell kapaszkodnia hozzá.
Eközben a sony az exklúzív címei egy részét elbukta, multiplatform lett pár korábbi méretes húzócíme.
Ha nem csesznek el valamit nagyon durván a következõ generáció váltásnál, akkor a sonynak eléggé fõhet a feje. Eleve para, hogy mint kiderült a cell zsákutca, következõ generációban kilõve, szóval ezzel esélyes hogy a ps4 sem lesz ps3 kompatibilis, ha msnek van egy csepp esze, ezt erõsen kihasználja...aztán persze láttunk már durva bénázást ms részrõl, szóval még van remény :D
#9
A blurej eddig sem volt tul nepszeru, de most, hogy mar masolhato, szerintem hivatalosan is vege.
Másolhatóvá váltak a Blu-ray lemezek
Azert erdekes az a szerencsetlenkedes amit evek ota csinalnak a blurejjel, kivancsi lennek a vegere.
Másolhatóvá váltak a Blu-ray lemezek
Azert erdekes az a szerencsetlenkedes amit evek ota csinalnak a blurejjel, kivancsi lennek a vegere.
#8
Nincs semmiféle képzavar. De értelmezõ olvasás sincs ( a részedrõl ).
,,Boldogok, akik üldözést szenvednek az igazságért, mert övék a mennyek országa.\" //INRI
"miért is kell szenvedni a felhasználóknak a többlemezes cuccokkal"
Mert lemezenként fizeti azMS-nek a hülye fejlesztõ a royalty-t?
Mert lemezenként fizeti azMS-nek a hülye fejlesztõ a royalty-t?
#6
Talán ha lehetõvé tenné a komoly játékok letöltését azzal nagyban elõsegítené a fizikai adathordozók visszaszorulását.
De kicsit visszatekintve az látszik, hogy az M$ stratégiája nem valami szilárd ebben a tekintetben. Ha jól tudom, amikor 2000 környékén indult a box, akkor 2 nagy projekt versenyzett egymással. Az egyik a konzol volt, a másik az online tartalomszolgáltatás kiépítése. Bill Gates a konzol megvalósítása mellett döntött.
Érdekes adalék, hogy a konzolt indító nagy emberek szépen lassan kiléptek a projekt mögül. Az egyik ok az volt amikor szembesültek azzal, hogy egy új konzol bevezetése milyen költségekkel jár, rájöttek, hogy gyakorlatilag lehetetlen egy sikeres és üzletileg is kifizetõdõ terméket összehozni. Az elsõ konzol nagyjából bukás volt. Az X360 ugyan sikeresnek mondható, de az egész projekt még mindíg kb 5-10 mrd $ mínuszban van.
Az X360 jó esély lett volna arra, hogy egy nyerõ konzol mellett, az online tartalomszolgáltatást is sikerre vigyék, de mindkét lehetõséget elbukták nagyjából az X360 hardvere miatti problémáknak köszönhetõen.
De kicsit visszatekintve az látszik, hogy az M$ stratégiája nem valami szilárd ebben a tekintetben. Ha jól tudom, amikor 2000 környékén indult a box, akkor 2 nagy projekt versenyzett egymással. Az egyik a konzol volt, a másik az online tartalomszolgáltatás kiépítése. Bill Gates a konzol megvalósítása mellett döntött.
Érdekes adalék, hogy a konzolt indító nagy emberek szépen lassan kiléptek a projekt mögül. Az egyik ok az volt amikor szembesültek azzal, hogy egy új konzol bevezetése milyen költségekkel jár, rájöttek, hogy gyakorlatilag lehetetlen egy sikeres és üzletileg is kifizetõdõ terméket összehozni. Az elsõ konzol nagyjából bukás volt. Az X360 ugyan sikeresnek mondható, de az egész projekt még mindíg kb 5-10 mrd $ mínuszban van.
Az X360 jó esély lett volna arra, hogy egy nyerõ konzol mellett, az online tartalomszolgáltatást is sikerre vigyék, de mindkét lehetõséget elbukták nagyjából az X360 hardvere miatti problémáknak köszönhetõen.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
#5
Ha a M$ berakta volna Boxba a HD-DVD-t anno, akkor most övé lenne a HD lemezformátum, a Sony meg talán már a PS3-at sem gyártaná, és elég nagy gondban lenne.
Így a M$-nek van egy visszaszoruló félben levõ konzolja, és kb 5 éve kûzd az online tartalomszolgáltatás elterjesztéséért, nagyjából hiába.
Szerencsére.
<#hehe>#hehe>
Így a M$-nek van egy visszaszoruló félben levõ konzolja, és kb 5 éve kûzd az online tartalomszolgáltatás elterjesztéséért, nagyjából hiába.
Szerencsére.
<#hehe>#hehe>
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
#3
Cím: "Kérdéses a Microsoft Blu-ray támogatása"
2. mondat: "a Microsoft egyelõre nem hátrál ki a szabvány mögül."
Hogy lehet kihátrálni valami mögül, ha még nem is támogatják? Csak nekem tûnik fel a képzavar?
Dchard
2. mondat: "a Microsoft egyelõre nem hátrál ki a szabvány mögül."
Hogy lehet kihátrálni valami mögül, ha még nem is támogatják? Csak nekem tûnik fel a képzavar?
Dchard
Az M$ próbálja magyarázni azt a kérdést hogy miért is kell szenvedni a felhasználóknak a többlemezes cuccokkal és miért nincs valami BD lejátszó a géphez ha már a HDDVD megbukott.
#1
Amúgy valszeg a HD-DVD szabvány nem jön létre, ha a M$ nem köti az ebet a karóhoz.
Jó bulinak látszott xopatni azokat, akik a fizikai adathordozókból élnek ezzel a formátum háborúval. Csak sajnos az alatt az 1 év alatt sem erõsödött meg annyira a letöltõs mûfaj, amíg a BD, meg a HD-DVD tábor egymást alázta szénné.
Jó bulinak látszott xopatni azokat, akik a fizikai adathordozókból élnek ezzel a formátum háborúval. Csak sajnos az alatt az 1 év alatt sem erõsödött meg annyira a letöltõs mûfaj, amíg a BD, meg a HD-DVD tábor egymást alázta szénné.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs