A Dead Rising 2 lesz minden idők legjobb sandbox játéka?

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#32
...dehogynem.... MODOK.....én akkor hagytam abba mikor oda fajult a játék, hogy volt egy japán stilusú házam Vivec mellet és bementem néha kaját venni...........
darkerlomy
#31
Egyébként már mind1 bocs hogy beszóltam lehet én értelmeztem rosszul am arra gondoltam hogy olyan játék mint a valóság de olyan tényleg nincs a komment alapján legalábbis elsõre ez jött le ...

NFS Hot Pursuit, BulletStrom, NFS Shift, Split Second, Crysis 2, Test Drive Unlimited 2 Copyright 2011ˆ All Rights Reserved

darkerlomy
#30
Rosszul értelmezted amit mondtak egyébként ...
Én játszottam a morrowindel és rohadtul nem
azt csináltad amit akartál...
csak mentél össze vissza
szerintem a GTA SA.
Nem azt mondom hogy nekem bejön
de ehetsz van bejárható terület.
De a dead rising 2 nekem nagyon
bejön megéri kipróbálni!

NFS Hot Pursuit, BulletStrom, NFS Shift, Split Second, Crysis 2, Test Drive Unlimited 2 Copyright 2011ˆ All Rights Reserved

Megtörhetetlen
#29
Ehh mondd csak ezt, majd elcsábulsz 😛 Bár ennek a vitának nem itt van a helye, de az tény hogy ez a játék nem attól fun mert van story hanem az elmebeteg ötletektõl amik amelett hogy szórakoztatóak eszméletlen mókásak is, amolyan fekete humorosan persze 😊

fry day fry day sálálálláláá

#28
...hát játszottál már az emlitett rpgk akármelyikével ,mert akkor tudnád hogy sokkal inkább sandbox mint pl a GTA. meg ne gyere azzal hogy attol sandbox hogy nincs vége vagy több van, attol az hogy a story után ha van tovább lehet játszani....kapis?
#27
Én soha nem leszek konzolos! Mert már most is jobb gépem van mint bármelyik konzol. És olcsóbb is a játékrája.
#26
lazább értelemben véve igen, szigorú értelemben véve pedig az a sandbox game, ahol tényleg nincs lefixálva semmi, és a játékos csinál kb mindent. ilyen azonban vagy nincs, vagy nagyon kevés, és nem biztos, hogy a játékosnak ez jó...

Megtörhetetlen
#25
vagy nem, csak így a PC fanok húzzák le, mert õk nem adják be a derekukat még a konzolnak..

fry day fry day sálálálláláá

#24
Nem sandbox RPG pölö a Dungeons & Dragons. És szerintem egy játék nem a végétõl, hanem a szabadon bejárható világtól lesz Sandbox.

Prototype
Maffia I-II
Assassins Creed I-II
Fallout I-II-III
Elder Scrolls: Morrowind, Oblivion
Far Cry II
Burnout Paradise
Stalker: Call of Pripyat
satöbbi
#23
Na, ennek fuss neki még 1x.

Az rpg és a sandbox kifejezések egy játékot más-más aspektusból jellemezhetnek, így -e két jellemzõ összehasonlítása értelmetlen. A gyengébbek kedvéért: lehet egy játék sandbox, miközben rpg (Fallout, Baldur's Gate), és lehet rpg de nem sandbox (erre várok tippeket, hirtelen nem jut eszembe), és lehet sandbox, de nem rpg (GTA, mondjuk a 3. rész, vagy Just Cause 2), és végül lehet olyan is, ami se nem sandbox, se nem rpg (mittudomén, Mortal Kombat).

Skynet
#22
Nem lett volna ez rossz ha nincs a szutyok mentési rendszer és az erõltetett idõs küldik....
Egyébként nem kell meglepõdni szokásos xbox hypeolt game,ha multiplatform lett volna akkor fele ekkora hangja lett volna.
Tinman
#21
Hihetetlen... én sem ismerek ugyanis senkit aki végigtolta volna.
Eddig 2x kezdtem neki, de egyszerûen untam.

De kérdem én... hát milyen az a játék amelyik esetében nagyítóval kell keresni azokat akik letolták?
Megmondom: Unalmas, érdektelen.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#20
Egy világ omlott össze bennem, hogy te sem vitted végig :-D

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Skynet
#19
Apropó: Gyerekek RPG címeket ne nyomjatok már egybe a SANDBOX címekkel köszi....😄
Sandbox--> GTA!!!
Rgp--> Fallout, Morrowind

Qrvára nem ugyan az a két mûfaj...
Skynet
#18
"Kissé sántít a Sandbox kifejezés egy olyan játékban, ahol fix a befejezés."

Miért a GTA-knak hány féle befejezése van?😄
Nem a végjátéktól függ SANDBOX-e egy játék.....

Mindenesetre Tinmannek válaszolva: Úgy 15 órát noymtam az elsõ részbe de nem nem jutottam a végére mert elegem lett abból hogy valakit meg akarok menteni de a rohadt idõlimitek miatt nemsikerül...És meguntam. A mentési rendszer is ritka silány volt,inkább idegesítõ...Nincs olyan ismerõsöm aki végigvitte volna..😄
De várom a másodikat ha nem lesz telerakva megint idõlimites feladatokkal és nem olyan fos lesz a mentésrendszer mint az 1ben akkor jó game lesz.
#17
Offline játék ilyen nem igazán van.
Fallot 3-ban is volt egy cél amiért küzdöttél, elöszõr, hogy megtaláld az apád, utánna, hogy beindítsd a víztisztítót.

#16
Egy igazi sandbox játéknak ilyennek kell lennie. Értelmetlennek, ha úgy tetszik. Ha egy sandbox játékot történettel igyekeznek bonyolítani, mint mondjuk az FO3 esetében, ott elveszik a történetvezetés (a sandbox aspektusból fakadóan), és elveszti érdekes mivoltát, kivéve, ha az ember végigszalad rajta, akkor viszont a sandbox jelleg nem érvényesül.
A Fallout 1-2 esetében mondjuk ügyesen kivitelezték, de ott maga a világ is felfedezésre várt, s a poszt-apokaliptikus környezet újszerû volt az RPG-k mûfajában, de ott sem éreztem a késztetést egy idõ után, hogy a fõ sztorivonalra koncentráljak. Bizonyos vezetés azért ott is érzékelhetõ volt.

Teljes sandbox játék szerintem - és határozottan kiemelném, hogy mindez csak a személyes prefernciám, nem pedig a mûfajt bíráló, általános érvényû érvek - csak így mûködhet, így viszont nagyon is várom.
hdo
#15
Ácsi! Ott is volt fõellen, akit ha leöltél vége a játéknak!

Szefmester:

Fallout 3:
Részben igaz, de azért marhára nem mindegy milyen karival kezdtél. Én például kivétel nélkül mindig rögtön az elején a lehetõ legmagasabb pontszámra toltam az Explosives meg a Speech skilleket, így amint betettem a lábamat Megaton-ba hatástalanítottam a bombát, és már volt is házam - meg kupakom is egy csomó -! Szóval lehet, hogy mindenféle karival lehetett boldogulni, de mivel az összes karival ugyanazt kellett csinálni, volt egy bizonyos összeállítás, amivel sokkal kevesebbet kellet szívni.

Ezért várom már az új Deus Ex játékot, ott egy küldetést bizony sokféleképpen lehet teljesíteni!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#14
Morrowind
#13
Fallout 1-2-3

Amúgy bármekkora tereped adhatnak ha az részletesen ki van dolgozva, és minden pontján van valami ami miatt érdemes odamenni. Most valaki csinál egy pest megye méretû terepet egy játéba és ott neked aktívan csak Budapest-Monor vonalon kell bármit is tenned, a többi rész meg éppenhogy ki van dolgozva, hiába sandbox vonásokkal rendelkezõ cucc, meg fog bukni mert nem hív az ismeretlen. A Falloutokban pl édesmindegy volt hogy pofázós szépfiú, agyatlan harcos, sunyi tolvaj vagy épp mesterlövész voltál, a történeten végig tudtál menni, és arra mentél egy idõ után amerre akartál.
#12
#9: pl. Football Manager sorozat, Sim Cityk. De persze ezek rétegjátékok, a többségnek nem erre van igénye.
#11
Vmi vezéfonál kell, amit te itt leirtál az nem más mint a nagybetûs élet. Azt majd max a mátrixban játszhatod.

#10
Kissé sántít a Sandbox kifejezés egy olyan játékban, ahol fix a befejezés.

Ezek szerint a IV elõtti GTA-k sem sandboxok voltak? <#fejvakaras>

Seth
#9
Létezik ilyen játék? Várom a címét

PSN ID.: Beegabor

#8
Szerintem attól, hogy A pontból kindulva E pontba, B, C vagy D útvonalon jutsz el, még nem vátoztat azon, hogy a cél, eljutni E pontba. Egy igazi sandbox játéknak olyannak kellene lennie, hogy bedob a világba és onnantól el is engedik a kezed. Alakítsd, formáld magad a világodat, tûz ki magad elé te célokat, ne pedig a készítõk tegyék ezt.

JaSoN HuNTeR
#7
Én várom =D

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

Laza
#6
Meg egy sandbox titulust felvevõ játéknak minimum egy kisvárost kellene tartalmaznia, nem pedig egy bevásárlóközpontot.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#5
Másrészt a Snadbox típus leginkább azt jelenti, hogy nem egy láthatatlan csõvezetékben kell menned és aprítanod ahogy azt a fejesek kitalálták, hanem ha jól esik akkor nem arra mész amerre "kell".
Seth
#4
"Kissé sántít a Sandbox kifejezés egy olyan játékban, ahol fix a befejezés."

Elsõ résznek is volt vagy 5 féle vége, itt is így van.

PSN ID.: Beegabor

Seth
#3
Én.... 😊

ja nem, mert kiakasztott a mentési rendszere és a rövid határidõk. 3x álltam neki eddíg,hogy namost....de nem bírtam idegekkel.

Ez a 2. rész viszont kellemesebb, több idõd van mindenre, nem hajt a tatár (azért persze nem érdemes leállni hosszú idõre zombikat aprítani)Mentési hely is több van, nem kell a térkép egyik végérõl a másikba loholni,hogy elmenthesd. SZóval ez a rész valószínûleg végigjátszásra kerül.

PSN ID.: Beegabor

Tinman
#2
Még az 1-et se vittem végig...

Végigvitte innen valaki egyáltalán?

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#1
Kissé sántít a Sandbox kifejezés egy olyan játékban, ahol fix a befejezés.

" A játékban - szó szerint - ezrével tódulnak felénk a zombik, akiket minden, a kezünkbe kerülõ eszközzel, tárgyal megölhetünk."

Ez most pozitívum vagy negatívum?