635
Sims Medieval
-
#160 bevallom én attól félek, hogy nagy csalódás lesz
mondjuk túl bugyuta, vagy végtelenül leegyszerűsítk, hogy 5 évesek is játszhassanak vele -
Ironman2 #159 Itt bezzeg lesznek állatok! Kiváncsi leszek -
#158 félelmetes csincsillák -
#157 de azért csak lehet majd hc-ben nyomni, mert úgy az igazi!
és lesznek potionok is? meg életerő csík? -
Ironman2 #156 - Arról már többször esett szó, hogy rengeteg, különböző nehézségű
küldetéssel kell majd Simednek megbírkóznia. Ezek közül lesznek eléggé
vicces, de lesznek akár végzetesek is.
- A leggyorsabban kard által lehet meghalni, amikor is a fegyver
megsebzi Simed belső szerveit.
- A járványok, mérgek, valamint egyéb veszélyek listája még nem teljes.
- Néhány a Simeket fenyegető külső veszélyből:
banditák, medvék, vaddisznók, párbajok, sárkányok, félelmetes
csincsillák, éhínség, részeg Simek, feldühödött szörnyek, fekete
lovagok, dühös fanatikusok, hasonmások, inkvizítorok, átkok, koboldok,
pestis, lázadó parasztok, boszorkányok és bálnák.
- Simedet parasztként akár el is adhatják.
- Különböző szintek vannak, attól függően, hogy a küldetést milyen
sikerrel végezted el. Ezek lehetnek: bronz, ezüst, arany és platina. Ez
utóbbi természetesen a tökéletes végrehajtott feladatért jár, és persze
az is előfordulhat, hogy a Simed elbukik.
- Az, hogy milyen sikerrel végezted el a küldetést, befolyásolja azt,
hogy milyen új feladatokat kapsz később.
- Ha a hősöd meghal, még nem jelenti azt, hogy vége a játéknak, csupán
azt, hogy elbuktad a küldetést, és kevesebb küldetéspontod lesz.
mysims.hu -
Ironman2 #155 Kingbowl-nak fogják hivni azt a szabadtéri játékot,hasonló lesz mint a baseball.Amugy én a varázslásokra nagyon kiváncsi leszek,ahogy látom az effekteket,nem tünik rossznak. -
Ironman2 #154
-
Ironman2 #153 Új képek:
-
Ironman2 #152 Gyerekek nem fognak öregedni.....már előre látom a hacket,ami majd megoldja ezt -
Ironman2 #151 A királyság
Ebben a játékban a hangsúly most nem a családokon, hanem a királyság
növekedésén, fejlődésén van. Négy tényezőtől függ a királyság állapota:
1. /Jólét/ - lakosság elégedettsége
2. /Biztonság/ - a királyság stabilitása, biztonságossága
3. /Kultúra/ - a királyság kulturális színvonala
4. /Tudás/ - a királyság fejlődése, tudásszintje
Ez a négy tényező adja vissza azt, hogy ebből a négy szempontból milyen
jó a királyságod. Ezek négyen minden egyes szinten új opciókat tesznek
elérhetővé. Ha az embereknek jól megy, az azt eredményezi, hogy több Sim
fog a királyságba költözni. Ha a királyság védelme jól ellátott, a
banditák ritkábban fognak támadni. Ha a kulturális szükséglet ki van
elégítve, több szociális interakció válik elérhetővé, ha a tudás tovább
fejlődik, az hatással lesz a gyógyászatra és a lakosok bölcsességére.
Egy jó státusz éppúgy fontos, ha például a szomszédos országokkal lépnél
szövetségre, vagy ha távoli helyekkel szeretnél kereskedni.
Hogyan lehet ezeket a mutatókat befolyásolni? Különböző épületeket
építesz, magasabb szintre emeled a hősöd képességeit. A Simek remekül
kikapcsolódhatnak a "kingball-pályán" (középkori játék). Építs egy
piacot a jobb élelmiszerelosztás miatt. Új épületek, helyek építéséhez
bizonyos számú tapasztalati ponttal, királyság ponttal és persze egy
csomó simoleonnal kell rendelkezned. Ezeket küldetések teljesítésével, a
vagyon növekedésével és a hősöd napi két feladatával szerezheted meg.
Minden hőst egyedi feladatokkal látják el. Például egy pap térítsen át a
saját vallására egy Simet, egy király kérdezzen meg egy alattvalóját és
reagáljon a kívánságára, a varázsló állítson elő egy bájitalt. Ezen
feladatok elvégzésére maximum egy nap áll a rendelkezésre. Ha a hősöd
kifut az időből, az csökkenti a hangulatát, a királyság jólétét és
hírnevét. Azonban ha teljesíti tapasztalati és királyságpontokat szerez.
_A játékos által elhelyezhető épületek és helyek:_
trónterem, udvarház, kémnegyed, barakk, varázsló tornya, klinika,
világítótorony, kikötő, erdő, megfigyelő pavilon, kovácsműhely, piac,
belváros, fogadó, út a külváros felé, vesztőhely/ítélőtábla, kingball
pálya, gyakorlótér, temető és barlang, Jakobán székesegyház, Petorián
kolostor, malom.
Középkori tárgyak
Rengeteg középkori tárgy áll rendelkezésedre. A cikk írói különösen
lenyűgözőnek a szobrokat találták. A gyerekek egy talpig lovagi páncélba
öltözött plüssmacival is játszhatnak. A kis hercegnőket kézzel készített
baba és egy csodálatos zenélő doboz várja. Az elegáns bútorok fából és
fémből készültek. A modern, műanyag székeket ne is keresd, mint ahogy az
elektromos tárgyakat sem: *nincs tévé, nincs kávéfőző és hűtőszekrény
sem*. Az ételek tárolására egy szekrény áll a rendelkezésedre. A
szórakozásról persze nem kell lemondani. Lesz egy játékasztal, ahol
pénzért lehet majd játszani, de ugyancsak szórakoztató a gyógynövények
és a nyersanyagok gyűjtése is. A rusztikus fürdőkádba vödörrel kell majd
merni a vizet, a csapnak vázaformája lesz, ami egy talapzaton áll majd.
Visszatérnek a Sims 2-ben már jól ismert kollekciók. A tárgyakat a
következő témánként csoportosították: "nemes", "katonai", "elegáns",
"mágikus", "művészi", "rusztikus", "vegyes".
Ételek
Simjeid a középkori piacon vásárolhatják meg az élelmiszereket: salátát,
sajtot és mézet. Ha valami szaftosabbat szeretnél, küldd ki a lovagot az
erdőbe egy kis *medvevadászatra*, és a steak máris az eszköztáradban
landol. Ehhez jól jön a házilag elkészíthető bor vagy sör - 12 féle
verzióban.
De hogyan főznek a Simek? A *húst* a szabadban tűz felett, *nyársra
húzva* készül. A *kenyeret kemencében* sütik, a *raguk* és a *levesek*
*kondérban* főnek. Természetesen *halat* is lehet fogni, sőt ha
kihajózol mélyebb vizekre, még *bálnára* is vadászhatsz.
Házasság, gyerekek, öregedés
Most minden szükségeset megtudhattok róla. *A középkorban a Simek nem
öregednek*. Vagyis mindvégig ugyanahhoz a korosztályhoz fognak tartozni.
Egy kivétel azonban van. Egy templomi esküvő és egy sikeres nászéjszaka
után a család női tagja terhes lesz, majd megszületik a kisbaba. Ez a
csecsemő egy bizonyos idő eltelte után gyermekké fejlődik, ő azonban már
megmarad ezen a szinten, nem fejlődik tovább tinédzserré vagy felnőtté.
Nincsenek tinik sem a játékban. Habár a gyerekek nem vehetnek részt
küldetéseken, besegíthetnek a ház körüli munkákba, például gyűjthetnek
nyersanyagokat és gyógynövényeket is. A házasság egyéb előnyökkel is
jár. A királytól a pár nászajándékot kap és a hősöd bevétele is megnő
ezzel.
Forrás:Mysims.hu
-
Ironman2 #150 Családkészítő
A játékban ez a meghatározás hamis, hívjuk inkább ebben az
Simkészítőnek. Első ránézésre nagyon hasonlít a Sims 3-hoz.
Arról már korábban is volt szó, hogy a The Sims Medieval nem pusztán a
Simek középkorba való beillesztése. A játék három dologra épül - a
királyságra, a küldetésekre, és a hősökre. Tíz különböző hőst találsz
benne. Mindegyiknek megvan a maga feladata és szerepe a virágzó
középkori birodalomban.
A játék kezdetekor egy család helyett a királyt/királynőt kell
megalkotnod, a hősödnek nevet adni, felöltöztetni és meghatározni a
személyiségét. Azonban ne szaladjunk ennyire előre, kezdjük a legelején.
Királyodat/királynődet vezeték- és keresztnévvel láthatod el. A játékban
a "Sir" és a "Lady" titulusok illetik meg őket. Ezután állíthatod be a
bőrszínt, a testalkatot és az izmosságot. Újdonság az eddigi játékokhoz
képest az arc aprólékosabb kidolgozása és az öregedés nagyobb mértékű
hangsúlyozása. Például szeplőkkel, szem alatti sötét karikákkal teheted
Simed arcát igazán élethűvé. A ráncok és a hegek pedig idősebbnek
mutatják karakteredet. Egyébként ezt később megváltoztathatod. Mindkét
nem esetében 24 frizura áll rendelkezésedre. Ezen kívül választhatsz még
a különböző fejfedők közül is. Egy király esetében ez többféle koronát
jelent. Egy kovács részére korona helyett a hozzá illő sapkák közül
választhatod ki a megfelelőt. Ezután következhet a ruházat. 8-8 típus
áll a rendelkezésre mindkét nem számára. A Simkészítő itt teljesen
megegyezik a Sims 3-mal. Az egyetlen dolog, amiről még nem beszéltünk, a
Simek személyisége. 21 tulajdonság van a játékban, amelyek közül 2-t
kell kiválasztanod. Ezt azonban jól át kell gondolnod. Ezek a jellemzők
nagymértékben befolyásolják majd a király jövőjét, sorsát. A 21
tulajdonság mellé választani kell egy negatív jellemzőt is.
A többi Sims játéktól eltérően itt csak két szükséglet lesz: éhség és az
energia. Ez nem jelenti azt, hogy nem fontos Simed számára a higiénia.
Beteg lesz ugyanis, ha nem tisztálkodik rendesen. Ez természetesen kihat
Simed közérzetére.
Hősök
Minden hősnek megvan a maga helye és feladata a királyságban. A *kovács
*felelős a fegyverekért és a páncélzatért, melyeket kovácsműhelyében
készít el. A fegyverek és páncélzatok minősége eltérő (normál, kitűnő,
legendás). Minél jobb minőségű, annál hatékonyabb. A kovács könyveket
vásárolva tanulhatja, ismerheti meg az új fegyverzetet, melynek
előállításához a nyersanyagokat be kell szereznie. Ezeket akár meg is
vásárolhatja a piacon, vagy beszerezheti a szomszédos királyságokból
(nincs minden alapanyagból minden királyságban). /Az előállításban TE is
részt veszel./ Kis minijáték következik, melyben figyelned kell a
hőmérsékletre és az időre. A legjobb minőség elérése, valamint a kovács
képességének fejlesztése érdekében a legfontosabb a megfelelő időzítés.
Lehetőséged lesz azon ércek eladására, amire már nincs szükséged.
A *mágus *gyógynövényekkel foglalkozik, gyűjti őket, különböző italokat
készít belőlük, meditációt és varázsigéket tanul. Húsért a *lovag *az
erődbe megy, medvére vadászni, vagy más lovagokkal harcol, esetleg a
gyakorlótéren az edzőbábuval gyakorol. A *bárd *dalokat és verseket ad
elő a kocsmában, újakat is tanul, melyekkel szórakoztatja a népet.
Lovak
Sajnos, mint "jármű" nem lesznek jelen a játékban, csupán szobrok,
játékok formájában. -
Ironman2 #149 Sok nyitott kérdés van még a játékkal kapcsolatban.Én is csak azokat tudom amik az infókból kijönnek.Fejeket,lábakat le lehet-e vágni azt nem tudom,de a 12-es karika azt sugallja hogy nem nagyon. -
#148 vajon casual réteget célozzák meg? mert gondolom olyanokkal nem akarnak versenyezni mint mondjuk a dragon age, neverwinter, gothic, és sorolhatnám (éppen ezek jutottak eszembe mielőtt még valaki belekötne) -
#147 a göncöknek vajon lesz armor értékük? és a karodknak sebzésük? és mej gurulnak kezek lábak, fejek? -
#146 ezek is hólyegfejüek lesznek? -
#145 látom a fejlesztők is úgy érzik kezd a sims kifulladni -
#144 Mindjárt sejtettem.....
Azért a kiadót is lefizettem. -
Ironman2 #143 Igen.Lesznek benne történetek. -
#142 ez story-s lesz? -
Ironman2 #141 Ezek a személyiségjegyek találhatók a játékban:
- kalandor (adventurous - abenteurer)
- lovagias/udvarias (chivalrous - ritterlich)
- kreatív szakács (creative cook - kreativer Koch)
- elkötelezett/elhivatott (dedicated - gebunden)
- földhözragadt??? (earthy - urig)
- ékesszóló (eloquent - redegewandt)
- gonosz (evil - böse)
- ingerlékeny (excitable - reizbar)
- barátságos (friendly - freundlich)
- játékszerető??? (fun-loving - spaßliebend)
- jó (good - gut)
- mohó/kapzsi (greedy - gierig)
- alkusz/kereskedő (haggler - feilscher)
- bizakodoó/reményteljes (hopefull - hoffnungsvoll)
- árva (orphan - waise)
- mókamester (jokester - spaßvogel)
- családszerető (loves family - familienbewusst)
- tanult/művelt (scholarly - gelehrt)
- remete/magányos (solitary - einzelgänger)
- ápolatlan (unkempt - ungepflegt)
- hiú/öntelt (vain - eitel)
/Negatív jellemzők/:
(ezekből minden hősnek választani kell egyet)
- vérszomjas (bloodthirsty - blutrünstig)
- játékfüggő (compulsive gambler - glücksspieler)
- gyáva (cowardly - feige)
- kegyetlen (cruel - grausam)
- átkozott (cursed - verflucht)
- részeges (drunkard - trunkenbold)
- bolond (fool - narr)
- falánk (glutton - vielfraß)
- arrogáns (hubris - überheblich)
- bizonytalan (insecure - unsicher)
- álmatlanságban szenvedő (insomniac - schlaflos)
- erkölcstelen (licentious - unzüchtig)
- mogorva (morose - mürrisch)
- csenevész/szerencsétlen (puny - kümmerlich)
- faragatlan (uncouth - ungehobelt)
- puhány (weak constitution - schwächling)
Illetve van még egy olyan jellemző, hogy "a szüleimet egy bálna ette
meg" (Whale Ate My Parents - Ein Wal hat meine Eltern gefressen), ehhez
tartozik egy külön küldetés is. -
#140 jah az egész a te hibád -
Coolfire #139 Ezt tudom,de a Sims franchise szerintem megmarad magyar.
Ez nem rétegjáték,nem fognak kockáztatni.
A ME3-at nagyon sajnálom,mert az az egyik kedvenc sorozatom.
Köcsög EA.. -
#138 Na mit írtaam múltkor? -
Ironman2 #137 Sims Medieval a Facebookon -
Ironman2 #136 Majd kiderül.Az érdekes lenne,ha a többi Sims játékban nem lenne magyar nyelv. -
wednes #135 És lásd: Mass Effect 3, Dragon Age 2, Crysis 2 se lesz magyar, Dead Space 2 szintúgy. De nézd meg NFS Shift 2 Unleashed-re is angol nyelv van írva. Úgyhogy tényleg betartják ezt az ígéretüket. -
#134 Nem lesz az, idén már egy EA játék se lesz honositva. -
wednes #133 Nem feltétlenül. Az EA-nak úgy honosítás politikája miatt valószínű ez sem lesz magyar. Ugye bejelentették, amelyik országban nem élnek 20 millióan, oda nem készítenek fordítást. -
Coolfire #132 Tutkó,hogy magyar lesz. -
#131 wow nem lesz magyar :O mi a csöcs. hanyag az ea :| -
#130 én azért tutira megvárom a virágboltos verziót :) -
#129 Elörendelhetö.
Talán ez lesz az elsö EA-s sims ami honositás nélkül jön. -
Ironman2 #128 Köszi.Ez jó -
#127 Your Quest Begins Trailer
-
Ironman2 #126 Talán megkapom a házigazda jogot.Most irtam a modiknak -
Coolfire #125 Lassan átlinkelhetsz,a technikai részlegbe..:) -
Ironman2 #124
Részletek a játék zenéjéből -
Ironman2 #123 *AZ EA BEJELENTETTE A /THE SIMS MEDIEVAL/ KORLÁTOZOTT KIADÁSÁT*
/Az előrendelők exkluzív játéktartalmakkal gazdagodnak/
Az**Electronic Arts bejelentette, hogy a /The Sims? Medieval/
különleges, korlátozott példányszámban megjelenő "Limited Edition"
változata mától megrendelhető* a www.TheSimsMedieval.com
<http://www.thesimsmedieval.com/> címen. A /The Sims Medieval/ Limited
Edition 2011 tavaszán jelenik majd meg, és számos exkluzív tartalmat
kínál a játékosoknak, például három vadonatúj, tematikus (Barbarian -
barbár, Dark Magic - sötét mágia és Princess - hercegnői) berendezésű
tróntermet. A korlátozott kiadás megvásárlói emellett két exkluzív
ruhakollekcióhoz is hozzáférést nyernek: a Monarch (Felséges) kollekció
egy uralkodóhoz méltó királyi és királynői öltözéket tartalmaz, az
Executioner (Hóhér) csomag pedig a klasszikus bőrkötényt és a
legbátrabbak szívében is félelmet keltő fekete csuklyát.
- Rengeteg különleges bónusztartalommal jutalmazzuk a /The Sims
Medieval/ Limited Edition változatát megvásároló játékosokat, akik az
elsők között ismerkednek meg a /The Sims/ világában játszódó új, önálló
terméksorozatunk első darabjával - nyilatkozta Scott Evans, a /The Sims/
Studio vezérigazgatója.
A /The Sims Medieval /a /The Sims? 3 /és más sikerjátékok mögött álló
/The Sims/ Studio vadonatúj, önálló terméke, amely a hagyományos The
Sims játékoktól funkcióiban és játékmenetében egyaránt eltér. A
középkori környezetbe helyezett játékban a felhasználók felépíthetik
birodalmukat, küldetésekre indulhatnak, továbbfejleszthetik
karaktereiket és végigjátszhatják a játék történetmódjának izgalmakban
bővelkedő forgatókönyvét. A játékosok simjei - a /The Sims/ játékok
egyedi, szeretetreméltó karakterei - olyan helyzetek tömkelegével
kénytelenek szembenézni, amelyekhez még csak hasonlóval sem volt dolguk
soha: vérre menő párbajokban kell helytállniuk, el kell dönteniük, hogy
megmérgezzék vagy nőül vegyék a gonosz boszorkányt, vagy azzal kell
büntetniük egy simtársukat, hogy beletaszítják az Ítélet vermébe. Minden
kaland máshogy végződik a választott simhős személyétől függően.
A /The Sims Medieval/ minden egyes összetevője egy különleges, magával
ragadó középkori világ kialakítását szolgálja, a küldetésalapú
játékmenettől a korhű tárgyakig (kardokig, trónusokig, kalodákig), a
kedves karakterektől a tájak festői szépségéig. A játékosok a
királyságba érkező összes hőst kedvük szerint átszabhatják, egészen a
jellemük kialakításáig és a legfőbb hibájuk meghatározásáig. A
felhasználók és karaktereik között különleges kapcsolat alakul ki: a
játékosok nem csupán hősi kalandokba küldik simjeiket, de arról is
gondoskodnak, hogy azok ne hanyagolják el napi kötelezettségeiket, a
betegekről és elesettekről való gondoskodást, az egzotikus áruk
kereskedelmét és a fegyverkovácsolást.
A /The Sims Medieval/ és a Limited Edition egyaránt 2011 márciusától
lesz kapható PC és Mac platformokra, 49.99 dolláros ajánlott
kiskereskedelmi áron. A játékmég nem rendelkezik ESRB besorolással.
Képek és egyéb grafikus elemek a www.info.ea.com
<http://www.info.ea.com/> oldalról tölthetők le. A /The Sims Medieval/
játékkal kapcsolatosan a www.info.ea.com <http://www.info.ea.com/>
címen, illetve a játék hivatalos honlapján olvasható bővebb
tájékoztatás: www.TheSimsMedieval.com <http://www.thesimsmedieval.com/>.
*Feltételek és korlátozások érvényesek. Részletek: www.thesimsmedieval.com -
#122 -
#121 de végre nem naponta kell őket fürdetni XD és ha helyzetvan elég ha a ház tövébe s**rnak :D
amúgy kíváncsi vagyok már rá,érdekes lesz szerintem