635
Sims Medieval
  • Mike at home
    #160
    bevallom én attól félek, hogy nagy csalódás lesz
    mondjuk túl bugyuta, vagy végtelenül leegyszerűsítk, hogy 5 évesek is játszhassanak vele
  • Ironman2
    #159
    Itt bezzeg lesznek állatok! Kiváncsi leszek
  • pxxl
    #158
    félelmetes csincsillák
  • Mike at home
    #157
    de azért csak lehet majd hc-ben nyomni, mert úgy az igazi!
    és lesznek potionok is? meg életerő csík?
  • Ironman2
    #156
    - Arról már többször esett szó, hogy rengeteg, különböző nehézségű
    küldetéssel kell majd Simednek megbírkóznia. Ezek közül lesznek eléggé
    vicces, de lesznek akár végzetesek is.
    - A leggyorsabban kard által lehet meghalni, amikor is a fegyver
    megsebzi Simed belső szerveit.
    - A járványok, mérgek, valamint egyéb veszélyek listája még nem teljes.
    - Néhány a Simeket fenyegető külső veszélyből:
    banditák, medvék, vaddisznók, párbajok, sárkányok, félelmetes
    csincsillák, éhínség, részeg Simek, feldühödött szörnyek, fekete
    lovagok, dühös fanatikusok, hasonmások, inkvizítorok, átkok, koboldok,
    pestis, lázadó parasztok, boszorkányok és bálnák.
    - Simedet parasztként akár el is adhatják.
    - Különböző szintek vannak, attól függően, hogy a küldetést milyen
    sikerrel végezted el. Ezek lehetnek: bronz, ezüst, arany és platina. Ez
    utóbbi természetesen a tökéletes végrehajtott feladatért jár, és persze
    az is előfordulhat, hogy a Simed elbukik.
    - Az, hogy milyen sikerrel végezted el a küldetést, befolyásolja azt,
    hogy milyen új feladatokat kapsz később.
    - Ha a hősöd meghal, még nem jelenti azt, hogy vége a játéknak, csupán
    azt, hogy elbuktad a küldetést, és kevesebb küldetéspontod lesz.

    mysims.hu
  • Ironman2
    #155
    Kingbowl-nak fogják hivni azt a szabadtéri játékot,hasonló lesz mint a baseball.Amugy én a varázslásokra nagyon kiváncsi leszek,ahogy látom az effekteket,nem tünik rossznak.
  • Ironman2
    #154




  • Ironman2
    #153
    Új képek:







  • Ironman2
    #152
    Gyerekek nem fognak öregedni.....már előre látom a hacket,ami majd megoldja ezt
  • Ironman2
    #151
    A királyság

    Ebben a játékban a hangsúly most nem a családokon, hanem a királyság
    növekedésén, fejlődésén van. Négy tényezőtől függ a királyság állapota:
    1. /Jólét/ - lakosság elégedettsége
    2. /Biztonság/ - a királyság stabilitása, biztonságossága
    3. /Kultúra/ - a királyság kulturális színvonala
    4. /Tudás/ - a királyság fejlődése, tudásszintje

    Ez a négy tényező adja vissza azt, hogy ebből a négy szempontból milyen
    jó a királyságod. Ezek négyen minden egyes szinten új opciókat tesznek
    elérhetővé. Ha az embereknek jól megy, az azt eredményezi, hogy több Sim
    fog a királyságba költözni. Ha a királyság védelme jól ellátott, a
    banditák ritkábban fognak támadni. Ha a kulturális szükséglet ki van
    elégítve, több szociális interakció válik elérhetővé, ha a tudás tovább
    fejlődik, az hatással lesz a gyógyászatra és a lakosok bölcsességére.

    Egy jó státusz éppúgy fontos, ha például a szomszédos országokkal lépnél
    szövetségre, vagy ha távoli helyekkel szeretnél kereskedni.

    Hogyan lehet ezeket a mutatókat befolyásolni? Különböző épületeket
    építesz, magasabb szintre emeled a hősöd képességeit. A Simek remekül
    kikapcsolódhatnak a "kingball-pályán" (középkori játék). Építs egy
    piacot a jobb élelmiszerelosztás miatt. Új épületek, helyek építéséhez
    bizonyos számú tapasztalati ponttal, királyság ponttal és persze egy
    csomó simoleonnal kell rendelkezned. Ezeket küldetések teljesítésével, a
    vagyon növekedésével és a hősöd napi két feladatával szerezheted meg.
    Minden hőst egyedi feladatokkal látják el. Például egy pap térítsen át a
    saját vallására egy Simet, egy király kérdezzen meg egy alattvalóját és
    reagáljon a kívánságára, a varázsló állítson elő egy bájitalt. Ezen
    feladatok elvégzésére maximum egy nap áll a rendelkezésre. Ha a hősöd
    kifut az időből, az csökkenti a hangulatát, a királyság jólétét és
    hírnevét. Azonban ha teljesíti tapasztalati és királyságpontokat szerez.

    _A játékos által elhelyezhető épületek és helyek:_
    trónterem, udvarház, kémnegyed, barakk, varázsló tornya, klinika,
    világítótorony, kikötő, erdő, megfigyelő pavilon, kovácsműhely, piac,
    belváros, fogadó, út a külváros felé, vesztőhely/ítélőtábla, kingball
    pálya, gyakorlótér, temető és barlang, Jakobán székesegyház, Petorián
    kolostor, malom.

    Középkori tárgyak

    Rengeteg középkori tárgy áll rendelkezésedre. A cikk írói különösen
    lenyűgözőnek a szobrokat találták. A gyerekek egy talpig lovagi páncélba
    öltözött plüssmacival is játszhatnak. A kis hercegnőket kézzel készített
    baba és egy csodálatos zenélő doboz várja. Az elegáns bútorok fából és
    fémből készültek. A modern, műanyag székeket ne is keresd, mint ahogy az
    elektromos tárgyakat sem: *nincs tévé, nincs kávéfőző és hűtőszekrény
    sem*. Az ételek tárolására egy szekrény áll a rendelkezésedre. A
    szórakozásról persze nem kell lemondani. Lesz egy játékasztal, ahol
    pénzért lehet majd játszani, de ugyancsak szórakoztató a gyógynövények
    és a nyersanyagok gyűjtése is. A rusztikus fürdőkádba vödörrel kell majd
    merni a vizet, a csapnak vázaformája lesz, ami egy talapzaton áll majd.

    Visszatérnek a Sims 2-ben már jól ismert kollekciók. A tárgyakat a
    következő témánként csoportosították: "nemes", "katonai", "elegáns",
    "mágikus", "művészi", "rusztikus", "vegyes".

    Ételek

    Simjeid a középkori piacon vásárolhatják meg az élelmiszereket: salátát,
    sajtot és mézet. Ha valami szaftosabbat szeretnél, küldd ki a lovagot az
    erdőbe egy kis *medvevadászatra*, és a steak máris az eszköztáradban
    landol. Ehhez jól jön a házilag elkészíthető bor vagy sör - 12 féle
    verzióban.

    De hogyan főznek a Simek? A *húst* a szabadban tűz felett, *nyársra
    húzva* készül. A *kenyeret kemencében* sütik, a *raguk* és a *levesek*
    *kondérban* főnek. Természetesen *halat* is lehet fogni, sőt ha
    kihajózol mélyebb vizekre, még *bálnára* is vadászhatsz.

    Házasság, gyerekek, öregedés

    Most minden szükségeset megtudhattok róla. *A középkorban a Simek nem
    öregednek*. Vagyis mindvégig ugyanahhoz a korosztályhoz fognak tartozni.
    Egy kivétel azonban van. Egy templomi esküvő és egy sikeres nászéjszaka
    után a család női tagja terhes lesz, majd megszületik a kisbaba. Ez a
    csecsemő egy bizonyos idő eltelte után gyermekké fejlődik, ő azonban már
    megmarad ezen a szinten, nem fejlődik tovább tinédzserré vagy felnőtté.
    Nincsenek tinik sem a játékban. Habár a gyerekek nem vehetnek részt
    küldetéseken, besegíthetnek a ház körüli munkákba, például gyűjthetnek
    nyersanyagokat és gyógynövényeket is. A házasság egyéb előnyökkel is
    jár. A királytól a pár nászajándékot kap és a hősöd bevétele is megnő
    ezzel.

    Forrás:Mysims.hu



  • Ironman2
    #150
    Családkészítő

    A játékban ez a meghatározás hamis, hívjuk inkább ebben az
    Simkészítőnek. Első ránézésre nagyon hasonlít a Sims 3-hoz.
    Arról már korábban is volt szó, hogy a The Sims Medieval nem pusztán a
    Simek középkorba való beillesztése. A játék három dologra épül - a
    királyságra, a küldetésekre, és a hősökre. Tíz különböző hőst találsz
    benne. Mindegyiknek megvan a maga feladata és szerepe a virágzó
    középkori birodalomban.
    A játék kezdetekor egy család helyett a királyt/királynőt kell
    megalkotnod, a hősödnek nevet adni, felöltöztetni és meghatározni a
    személyiségét. Azonban ne szaladjunk ennyire előre, kezdjük a legelején.
    Királyodat/királynődet vezeték- és keresztnévvel láthatod el. A játékban
    a "Sir" és a "Lady" titulusok illetik meg őket. Ezután állíthatod be a
    bőrszínt, a testalkatot és az izmosságot. Újdonság az eddigi játékokhoz
    képest az arc aprólékosabb kidolgozása és az öregedés nagyobb mértékű
    hangsúlyozása. Például szeplőkkel, szem alatti sötét karikákkal teheted
    Simed arcát igazán élethűvé. A ráncok és a hegek pedig idősebbnek
    mutatják karakteredet. Egyébként ezt később megváltoztathatod. Mindkét
    nem esetében 24 frizura áll rendelkezésedre. Ezen kívül választhatsz még
    a különböző fejfedők közül is. Egy király esetében ez többféle koronát
    jelent. Egy kovács részére korona helyett a hozzá illő sapkák közül
    választhatod ki a megfelelőt. Ezután következhet a ruházat. 8-8 típus
    áll a rendelkezésre mindkét nem számára. A Simkészítő itt teljesen
    megegyezik a Sims 3-mal. Az egyetlen dolog, amiről még nem beszéltünk, a
    Simek személyisége. 21 tulajdonság van a játékban, amelyek közül 2-t
    kell kiválasztanod. Ezt azonban jól át kell gondolnod. Ezek a jellemzők
    nagymértékben befolyásolják majd a király jövőjét, sorsát. A 21
    tulajdonság mellé választani kell egy negatív jellemzőt is.

    A többi Sims játéktól eltérően itt csak két szükséglet lesz: éhség és az
    energia. Ez nem jelenti azt, hogy nem fontos Simed számára a higiénia.
    Beteg lesz ugyanis, ha nem tisztálkodik rendesen. Ez természetesen kihat
    Simed közérzetére.

    Hősök

    Minden hősnek megvan a maga helye és feladata a királyságban. A *kovács
    *felelős a fegyverekért és a páncélzatért, melyeket kovácsműhelyében
    készít el. A fegyverek és páncélzatok minősége eltérő (normál, kitűnő,
    legendás). Minél jobb minőségű, annál hatékonyabb. A kovács könyveket
    vásárolva tanulhatja, ismerheti meg az új fegyverzetet, melynek
    előállításához a nyersanyagokat be kell szereznie. Ezeket akár meg is
    vásárolhatja a piacon, vagy beszerezheti a szomszédos királyságokból
    (nincs minden alapanyagból minden királyságban). /Az előállításban TE is
    részt veszel./ Kis minijáték következik, melyben figyelned kell a
    hőmérsékletre és az időre. A legjobb minőség elérése, valamint a kovács
    képességének fejlesztése érdekében a legfontosabb a megfelelő időzítés.
    Lehetőséged lesz azon ércek eladására, amire már nincs szükséged.

    A *mágus *gyógynövényekkel foglalkozik, gyűjti őket, különböző italokat
    készít belőlük, meditációt és varázsigéket tanul. Húsért a *lovag *az
    erődbe megy, medvére vadászni, vagy más lovagokkal harcol, esetleg a
    gyakorlótéren az edzőbábuval gyakorol. A *bárd *dalokat és verseket ad
    elő a kocsmában, újakat is tanul, melyekkel szórakoztatja a népet.

    Lovak
    Sajnos, mint "jármű" nem lesznek jelen a játékban, csupán szobrok,
    játékok formájában.
  • Ironman2
    #149
    Sok nyitott kérdés van még a játékkal kapcsolatban.Én is csak azokat tudom amik az infókból kijönnek.Fejeket,lábakat le lehet-e vágni azt nem tudom,de a 12-es karika azt sugallja hogy nem nagyon.
  • Mike at home
    #148
    vajon casual réteget célozzák meg? mert gondolom olyanokkal nem akarnak versenyezni mint mondjuk a dragon age, neverwinter, gothic, és sorolhatnám (éppen ezek jutottak eszembe mielőtt még valaki belekötne)
  • Mike at home
    #147
    a göncöknek vajon lesz armor értékük? és a karodknak sebzésük? és mej gurulnak kezek lábak, fejek?
  • Mike at home
    #146
    ezek is hólyegfejüek lesznek?
  • Mike at home
    #145
    látom a fejlesztők is úgy érzik kezd a sims kifulladni
  • nagykispeter
    #144
    Mindjárt sejtettem.....
    Azért a kiadót is lefizettem.
  • Ironman2
    #143
    Igen.Lesznek benne történetek.
  • Rage47
    #142
    ez story-s lesz?
  • Ironman2
    #141
    Ezek a személyiségjegyek találhatók a játékban:

    - kalandor (adventurous - abenteurer)
    - lovagias/udvarias (chivalrous - ritterlich)
    - kreatív szakács (creative cook - kreativer Koch)
    - elkötelezett/elhivatott (dedicated - gebunden)
    - földhözragadt??? (earthy - urig)
    - ékesszóló (eloquent - redegewandt)
    - gonosz (evil - böse)
    - ingerlékeny (excitable - reizbar)
    - barátságos (friendly - freundlich)
    - játékszerető??? (fun-loving - spaßliebend)
    - jó (good - gut)
    - mohó/kapzsi (greedy - gierig)
    - alkusz/kereskedő (haggler - feilscher)
    - bizakodoó/reményteljes (hopefull - hoffnungsvoll)
    - árva (orphan - waise)
    - mókamester (jokester - spaßvogel)
    - családszerető (loves family - familienbewusst)
    - tanult/művelt (scholarly - gelehrt)
    - remete/magányos (solitary - einzelgänger)
    - ápolatlan (unkempt - ungepflegt)
    - hiú/öntelt (vain - eitel)

    /Negatív jellemzők/:
    (ezekből minden hősnek választani kell egyet)

    - vérszomjas (bloodthirsty - blutrünstig)
    - játékfüggő (compulsive gambler - glücksspieler)
    - gyáva (cowardly - feige)
    - kegyetlen (cruel - grausam)
    - átkozott (cursed - verflucht)
    - részeges (drunkard - trunkenbold)
    - bolond (fool - narr)
    - falánk (glutton - vielfraß)
    - arrogáns (hubris - überheblich)
    - bizonytalan (insecure - unsicher)
    - álmatlanságban szenvedő (insomniac - schlaflos)
    - erkölcstelen (licentious - unzüchtig)
    - mogorva (morose - mürrisch)
    - csenevész/szerencsétlen (puny - kümmerlich)
    - faragatlan (uncouth - ungehobelt)
    - puhány (weak constitution - schwächling)

    Illetve van még egy olyan jellemző, hogy "a szüleimet egy bálna ette
    meg" (Whale Ate My Parents - Ein Wal hat meine Eltern gefressen), ehhez
    tartozik egy külön küldetés is.
  • pxxl
    #140
    jah az egész a te hibád
  • Coolfire
    #139
    Ezt tudom,de a Sims franchise szerintem megmarad magyar.
    Ez nem rétegjáték,nem fognak kockáztatni.
    A ME3-at nagyon sajnálom,mert az az egyik kedvenc sorozatom.
    Köcsög EA..
  • nagykispeter
    #138
    Na mit írtaam múltkor?
  • Ironman2
    #137
    Sims Medieval a Facebookon
  • Ironman2
    #136
    Majd kiderül.Az érdekes lenne,ha a többi Sims játékban nem lenne magyar nyelv.
  • wednes
    #135
    És lásd: Mass Effect 3, Dragon Age 2, Crysis 2 se lesz magyar, Dead Space 2 szintúgy. De nézd meg NFS Shift 2 Unleashed-re is angol nyelv van írva. Úgyhogy tényleg betartják ezt az ígéretüket.
  • wedge31
    #134
    Nem lesz az, idén már egy EA játék se lesz honositva.
  • wednes
    #133
    Nem feltétlenül. Az EA-nak úgy honosítás politikája miatt valószínű ez sem lesz magyar. Ugye bejelentették, amelyik országban nem élnek 20 millióan, oda nem készítenek fordítást.
  • Coolfire
    #132
    Tutkó,hogy magyar lesz.
  • pxxl
    #131
    wow nem lesz magyar :O mi a csöcs. hanyag az ea :|
  • kemszi2
    #130
    én azért tutira megvárom a virágboltos verziót :)
  • wedge31
    #129
    Elörendelhetö.

    Talán ez lesz az elsö EA-s sims ami honositás nélkül jön.
  • Ironman2
    #128
    Köszi.Ez jó
  • ToCsEk
    #127
    Your Quest Begins Trailer

  • Ironman2
    #126
    Talán megkapom a házigazda jogot.Most irtam a modiknak
  • Coolfire
    #125
    Lassan átlinkelhetsz,a technikai részlegbe..:)
  • Ironman2
    #124


    Részletek a játék zenéjéből
  • Ironman2
    #123
    *AZ EA BEJELENTETTE A /THE SIMS MEDIEVAL/ KORLÁTOZOTT KIADÁSÁT*
    /Az előrendelők exkluzív játéktartalmakkal gazdagodnak/

    Az**Electronic Arts bejelentette, hogy a /The Sims? Medieval/
    különleges, korlátozott példányszámban megjelenő "Limited Edition"
    változata mától megrendelhető* a www.TheSimsMedieval.com
    <http://www.thesimsmedieval.com/> címen. A /The Sims Medieval/ Limited
    Edition 2011 tavaszán jelenik majd meg, és számos exkluzív tartalmat
    kínál a játékosoknak, például három vadonatúj, tematikus (Barbarian -
    barbár, Dark Magic - sötét mágia és Princess - hercegnői) berendezésű
    tróntermet. A korlátozott kiadás megvásárlói emellett két exkluzív
    ruhakollekcióhoz is hozzáférést nyernek: a Monarch (Felséges) kollekció
    egy uralkodóhoz méltó királyi és királynői öltözéket tartalmaz, az
    Executioner (Hóhér) csomag pedig a klasszikus bőrkötényt és a
    legbátrabbak szívében is félelmet keltő fekete csuklyát.

    - Rengeteg különleges bónusztartalommal jutalmazzuk a /The Sims
    Medieval/ Limited Edition változatát megvásároló játékosokat, akik az
    elsők között ismerkednek meg a /The Sims/ világában játszódó új, önálló
    terméksorozatunk első darabjával - nyilatkozta Scott Evans, a /The Sims/
    Studio vezérigazgatója.

    A /The Sims Medieval /a /The Sims? 3 /és más sikerjátékok mögött álló
    /The Sims/ Studio vadonatúj, önálló terméke, amely a hagyományos The
    Sims játékoktól funkcióiban és játékmenetében egyaránt eltér. A
    középkori környezetbe helyezett játékban a felhasználók felépíthetik
    birodalmukat, küldetésekre indulhatnak, továbbfejleszthetik
    karaktereiket és végigjátszhatják a játék történetmódjának izgalmakban
    bővelkedő forgatókönyvét. A játékosok simjei - a /The Sims/ játékok
    egyedi, szeretetreméltó karakterei - olyan helyzetek tömkelegével
    kénytelenek szembenézni, amelyekhez még csak hasonlóval sem volt dolguk
    soha: vérre menő párbajokban kell helytállniuk, el kell dönteniük, hogy
    megmérgezzék vagy nőül vegyék a gonosz boszorkányt, vagy azzal kell
    büntetniük egy simtársukat, hogy beletaszítják az Ítélet vermébe. Minden
    kaland máshogy végződik a választott simhős személyétől függően.
    A /The Sims Medieval/ minden egyes összetevője egy különleges, magával
    ragadó középkori világ kialakítását szolgálja, a küldetésalapú
    játékmenettől a korhű tárgyakig (kardokig, trónusokig, kalodákig), a
    kedves karakterektől a tájak festői szépségéig. A játékosok a
    királyságba érkező összes hőst kedvük szerint átszabhatják, egészen a
    jellemük kialakításáig és a legfőbb hibájuk meghatározásáig. A
    felhasználók és karaktereik között különleges kapcsolat alakul ki: a
    játékosok nem csupán hősi kalandokba küldik simjeiket, de arról is
    gondoskodnak, hogy azok ne hanyagolják el napi kötelezettségeiket, a
    betegekről és elesettekről való gondoskodást, az egzotikus áruk
    kereskedelmét és a fegyverkovácsolást.

    A /The Sims Medieval/ és a Limited Edition egyaránt 2011 márciusától
    lesz kapható PC és Mac platformokra, 49.99 dolláros ajánlott
    kiskereskedelmi áron. A játékmég nem rendelkezik ESRB besorolással.
    Képek és egyéb grafikus elemek a www.info.ea.com
    <http://www.info.ea.com/> oldalról tölthetők le. A /The Sims Medieval/
    játékkal kapcsolatosan a www.info.ea.com <http://www.info.ea.com/>
    címen, illetve a játék hivatalos honlapján olvasható bővebb
    tájékoztatás: www.TheSimsMedieval.com <http://www.thesimsmedieval.com/>.

    *Feltételek és korlátozások érvényesek. Részletek: www.thesimsmedieval.com
  • pxxl
    #122
  • kemszi2
    #121
    de végre nem naponta kell őket fürdetni XD és ha helyzetvan elég ha a ház tövébe s**rnak :D
    amúgy kíváncsi vagyok már rá,érdekes lesz szerintem