4904
  • m5zi
    #489
    persze de ha dolgozik az egészséges győzniakarás akkorte hajtod magad:)
  • m5zi
    #488
    én is csak az xp-re megyek, minél nagyobb szintü vagy, annál többet keresel az őrséggel szóval jó lesz az cat
  • Cat 02 #487
    Én csak XP-re megyek és jól el vagyok ^^ Bár már 80 arany körül van egy értelem, szal a városőrség sem fedez mindent :/
  • Sir Quno Jedi
    #486
    Tökmind1, mindig meg lehet kicsit állni, ha az ember nagyon előrelszaladt/félrefejlesztett és sokat melózni városőrként, meg tolni a pénzes küldiket. Én is néha megállok erősödni, néha meg előrerohanok, ahogy épp jólesik. HA a klánnak pénz kell, akkor meg azt. Csak hétvégén 350 arany körül fizettem be a nagy anyagi semmiből indulva a klánba, ami 16-18 között nem is olyan rossz. De kellett a píz a klénfejlesztésekre (mások még nálam is sokkal többet toltak be, igaz hosszabb idő alatt).

    Ha hetekig csak tápolsz az sem baj, nem hajt a tatár. Ez csak egy játék.
  • m5zi
    #485
    Sleep-nek teljes mértékben igaza van.
    hülyeségeket beszélsz
  • eXequtoR
    #484
    Kíváncsi lennék egy olyan elfejlesztett karakter mint amit te ajánlasz meddig jutna érdemben. Szvsz 20-30 között már köze nem lenne mind pvpben mind pedig kazában.
  • BaalKain
    #483
    Hali!
    Van kiadó hely Ethernal céhnél xp 50%, pénz 44% de estére már sztem 46 lesz.
  • eXequtoR
    #482
    Pedig komám warriorral 60/40%ba Erő/Kitartás kell többi levan szarva. Szerencsét lehet tolni még , ha nem találnál uniq cuccot hozzá, hogy legalább 20% krit legyen meg, de 30 nem árt.
  • Sir Quno Jedi
    #481
    Így van, nem1x akadok össze olyan harcossal akinek magasabb az értelme, mint az én mágusomnak. Jah és az életereje meg 5-10szerese. Így alig tudok belesebezni, de életereje is annyi mint a geci. Szarügy.
  • Kindred Blades
    #480
    Átgondoltan kell felépíteni a statokat. Ne nyomj minden pontot az erőre és állóképességre, mert az bukó. Fontosak, nagyon is, de sokan csak ezekre hajtanak, és annak csúnya taknyolás a vége.
    Intelligencia, ügyesség, ezek a látszatnál fontosabb tulajdonságok, szépen lehet velük ellensúlyozni a mágusok varázserejét és elkerülgetni a tolvajok lövedékeit.
    Tizedik szint környékétől, ha kiegyensúlyozod a pontokat, tulajdonságokat, akkor öt csatából hármat bizton nyersz az említett kasztok ellen is.
    Az elején még túlzottan erősnek tűnnek, de emiatt ne írd le a játékot, ki van ez találva. Az, hogy így vagy úgy, de kiegyensúlyozatlan lesz, tény. De minden játékban így van, ahol vannak kasztok. Minél hamarabb kezdesz el tudatosan építkezni, annál hamarabb tudod megpofozni őket.
  • SaGa Jr
    #479
    A téged érő sebzésből már lejött a páncél aktuális értéke által biztosított százalékos védelem (aminek amx érték 50% harcosnál de ehhez jól fel kell pakolni a harcost vérttel). Szóval amit látsz becsúszni az már a módosított érték lesz.

    A harcos nem a kezdeti játékban erős. Ott egyértelműen a varázsló dominál mert már nagyon korán pofátlanul magas sebzésre tesz szert amit a másik két brigád elég nehezen hoz majd szintre.

    A felderítő azért tér ki könnyedén mert magas az ügyessége és mellette van ereje is amiből a harcosok elleni védelme számolódik. Ha megnöveled te is jó magasra az ügyességét a harcosodnak akkor te is lazán hárítgatod (merthogy harcos így védekezik a lövések ellen) a lövéseiket.

    Az esélytelenség meg az esetek tulnyomó többségében a rossz fejlődésre vezethető vissza. Az aréna nem feltétlenül a legjobb hely ennek tesztelésére mert nagyon sok múlik még a felszerelés okos összeválogatásán is.

    Az tagadhatatlan tény, hogy a varázslók valami eszméletlen könnyen tudnak darálni az alacsonyabb 1-40-ig szinteken (arénákban, máshol ezután is ugyanolyan jók de arénákban már könnyebb lesz megfogni őket). Utána a másik két kaszt ráerősít ezen a téren (már magasabb szintű karakterek statjait nézegetve ez tünt fel nekem). De ha nem arénázgatsz túl sokat akkor úgyis mindegy a dolog.

    Amennyiben ezzel nem tudsz megbékélni úgy indíts új karaktert.
  • dartonita
    #478
    Magas szinten lehet hogy jobb a harcos,de en is abbahagytam 15.szint korul.Most egy varazslom van,hat...eg es fold.
  • FL Zoli
    #477
    Mivel a SF fórumba külön kell regelni ezért itt sírok:D:D:D
    Nos szerintem ez egy k*rv@ unfair játék..harcost indítottam, de csak szenvedés az egész

    -50% elnyelést ad elméletileg a páncél..hát nem látszik...
    -felderítők a normál csapásaim 100% elől kitérnek(na jó csak 2X fordult elő, általában csak 90%-a elől:P)
    -A játék szerintem piszkosul leszarja ha vkinek 40% -vagy 15%esélye van a kritikusra
    -Harcossal esélytelen vagyok a másik kettő ellen, még ha azok 3 szinttel kisebbek is mint én

    szóval ennyi volt
  • Maximus4
    #476
    Na igen.Most vertem meg a lejjebb említett szörnyet és kettőt nyomtam erőre a harc előtt.Szóval lehet maradok at eddigi taktikámnál:)
  • Kiado
    #475
    Hülyeség, lvl 54 nél mágusként csak értelemre raktam meg kitartásra és egy keveset szerencsére, még az életem feléig se jutnak az átlag szörnyek a kalandok során, tök felesleges a többit fejleszteni szentem.
  • Maximus4
    #474
    Köszi,figyelembe fogom ezt tartani:)
  • SaGa Jr
    #473
    Ha csak 2 legfontosabbra + szerencsére teszel akkor a későbbiekben a kazamaták dögjei de a normál kalandok közbeni szörnyek is komoly problémává fognak válni. Egy 30-as szintű, 400+-os ügyesség vagy értelem alapú támadásokkal (lövés és varázslat) támadó dög úgy átlagban egy találatával 3-6000 közötti pofonokat fog osztani és hiába lesz 30-40K HP-d ha egyszer ezt pár ütésből lekapkodja (főleg a 10000+-os kritikusaival).
    Növelni kell mindenképpen az egyéb tulajdonságokat is, még ha nem is olyan mértékben mint a legfontosabbakat. Nagyjából olyan 2,5:1 arány az amivel még szinten tudod tartani magad. Tehát minden 5 pont után amit fejlesztesz a főbb tulajdonságokon, fejlessz 2 pontnyit a fennmaradókon is. Ha összesen 15 pontot fejlődtél a 3 fő tulajdonságodban akkor 3-3 pontnyit (összesen 6 pontot) fejlődj a fennmaradó kettőnél is. Így nem fogod vissza komolyan a kasztod erősségeinek fejlesztését de nem maradsz le reménytelenül az egyéb értékek terén sem.
  • Maximus4
    #472
    4 szint van köztünk,és eddig mindíg csak a 3 fontos értékekre gyúrtam.de megpróbálom cuccokkal feltolni,köszi!
  • SaGa Jr
    #471
    Ha nagyon nem megy, növeld meg az értelem tulajdonságodat mert az véd az értelem alapú támadásoktól (márpediglen a kérdéses dög így támad). Akár tartsál erre külön tárgyakat, vegyél egy napos löttyöket. De például az a spéci, +25% életerős pia is segíthet ahogy a magas szerencse is.

    Ha meg túl nagy a karaktered és a dög között a szintkülönbség akkor fejlődj még, gyűjts pénzt és fejlesszed belőle magad.
  • Maximus4
    #470
    Arra azért kiváncsi lennék,hogy aki harcos,az első kazamatában a 6. szörnyet,hogy a túróba tudta megverni?
    Majdnem 21ezer az életerőm 278 az erőm és esélyem sincs:(
  • shaba23 #469
    LF Céh! lvl13-as hobby ork warrior :)
  • ChaosTeam
    #468
    Akkor remélem nem fogsz meglepődni meg fröcsögő arccal anyázni, amikor kitiltást kapsz multi miatt ugye?

    Shiwo ezt rátok is vonatkozik... ne legyél meglepődve, ha kitiltást kaptok...
  • Maximus4
    #467
    Ezt a fórumba találtam:

    Kazamaták 1
    (Kulcsot csak lvl 10 nél szerezhetsz ( küldetés )
    Szint 1 = Level 10 Szellem (Ető: 48 Ügyesség: 52, Értelem: 104 Kitartás: 77 Szerencse: 47) Életerő: 1694
    Szint 2 = Level 12 Csontváz (Erő: 120 Ügyesség: 68 Értelem: 59 Kitartás: 101 Szerencse: 51) Életerő: 6565
    Szint 3 = Level 14 Élőhalott (Erő: 149 Ügyesség: 78 Értelem: 69 Kitartás: 124, Szerencse: 65) Életerő: 9300
    Szint 4 = Level 16 Alattomos vámpír (Erő: 84, Ügyesség: 195 Értelem: 83 Kitartás: 131, Szerencse: 94) Hit points: 8908
    Szint 5 = Level 18 Éjszakai hullarabló (Erő: 214 Ügyesség: 101 Értelem: 89 Kitartás: 169 Szerencse: 93) Életerő: 16055
    Szint 6 = Level 22 Kísértet (Erő: 97 Ügyesség: 99 Értelem: 303 Kitartás: 198 Szerencse: 137) Életerő: 9108
    Szint 7 = Level 26 Csontvázkatona (Erő: 359 Ügyesség: 135 Értelem: 122 Kitartás: 260 Szerencse: 142) Életerő: 35100
    Szint 8 = Level 30 Vudumester (Erő: 126 Ügyesség: 130 Értelem: 460 Kitartás: 279 Szerencse: 193) Életerő: 17 298
    Szint 9 = Level 40 Hízott Gólem (Erő: 614, Ügyesség: 207 Értelem: 191 Kitartás: 445 Szerencse: 238) Életerő: 91 225
    Szint 10 = Level 50 A sötétség ura (Erő: 221 Ügyesség: 847 Értelem: 213 Kitartás: 561 Szerencse: 292) Életerő: 114 444

    Kazamaták 2
    Gloria bányái
    (Kulcsot lvl 20 nál tudod megszerezni, ( Küldetés )
    Szint1 = Level 20 Water Glompf (Erő: 101 Ügyesség: 264 Értelem: 101 Kitartás: 174 Szerencse: 119) Életerő: 14 616
    Szint2 = Level 24 Yeti (Erő: 317 Ügyesség: 126 Értelem: 117 Kitartás: 238 Szerencse: 130) Életerő: 29750
    Szint3 = Level 28 Csontváz (Erő: 393 Ügyesség: 138 Értelem: 125 Kitartás: 284 Szerencse: 152) Életerő: 41 180
    Szint4 = Level 34 Csúnya bajcsináló (Erő: 143 Ügyesség: 554 Értelem: 144 Kitartás: 303 Szerencse: 216) Életerő: 42 420
    Szint5 = Level 38 Kőóriás (Erő: 592 Ügyesség: 178 Értelem: 162 Kitartás: 398 Szerencse: 195) Életerő: 77 610
    Szint6 = Level 44 Tűz elemi (Erő: 191 Ügyesség: 190 Értelem: 780 Kitartás: 411 Szerencse: 259) Életerő: 36 990
    Szint7 = Level 48 Kőtörpe (Erő: 744 Ügyesség: 243 Értelem: 230 Kitartás: 563 Szerencse: 246) Életerő: 137 935
    Szint8 = Level 56 Redlight Succubus (Erő: 250 Ügyesség: 960 Értelem: 240 Kitartás: 680 Szerencse: 345) Életerő: 155 040
    Szint9 = Level 66 Iszonyatos démon (Erő: 300 Ügyesség: 1160, Értelem: 290 Kitartás: 880 Szerencse: 420) Életerő: 235 840
    Szint10 = Level 70 Pokol vadállat (Erő: 1240, Ügyesség: 385 Értelem: 360 Kitartás: 960 Szerencse: 340) Életerő: 340 800

    Dungeon 3
    The Ruins of Gnark
    (Kulcsot lvl 30 nál tudod megszerezni ( Küldetés )
    Szint1 = Level 32 Szennyvízcsatorna patkány (Erő: 155 Ügyesség: 486 Értelem: 161 Kitartás: 276 Szerencse: 205) Életerő: 36 432
    Szint2 = Level 36 Poros Denevér (Erő: 141 Ügyesség: 602 Értelem: 149 Kitartás: 344 Szerencse: 230) Életerő: 50 912
    Szint3 = Level 42 Terrortarantellapók (Erő: 205 Ügyesség: 726 Intelligence: 224 Kitartás: 403 Szerencse: 247) Életerő: 69 316
    Szint4 = Level 46 Lármázó rabló (Erő: 768 Ügyesség: 215 Értelem: 183 Kitartás: 539 Szerencse: 249) Életerő: 126 665
    Szint5 = Level 54 Rohadt csirkefogó (Erő: 920 Ügyesség: 265 Értelem: 240 Kitartás: 640 Szerencse: 260) Életerő: 176000
    Szint6 = Level 60 Kegyetlen farkas (Erő: 270 Ügyesség: 1040, Értelem: 260 Kitartás: 760 Szerencse: 375) Életerő: 185 400
    Szint7 = Level 64 Rossz bandita (Erő: 1120, Ügyesség: 340 Értelem: 315 Kitartás: 840 Szerencse: 310) Életerő: 273 000
    Szint8 = Level 76 Bestia (Erő: 350 Ügyesség: 1360, Értelem: 340 Kitartás: 1080, Szerencse: 495) Életerő: 332 640
    Szint9 = Level 86 Komoly rabló (Erő: 1560, Ügyesség: 505 Értelem: 480, Kitartás: 1280, Szerencse: 420) Életerő: 556 800
    Szint10 = Level 90 Rabló főnök (Erő: 1640, Ügyesség: 535 Értelem: 510 Kitartás: 1360, Szerencse: 440) Életerő: 618 800

    Dungeon 4
    The Cutthroat Grotto
    (Key can be found at the moment you reach level 40 (Quest))
    Szint1 = Level 52 Wind elemental (Erő: 230 Ügyesség: 880 Értelem: 220 Kitartás: 601 Szerencse: 315) Életerő: 127 412
    Szint2 = Level 58 Pirate Dark Beard (Erő: 260 Ügyesség: 1000, Értelem: 250 Kitartás: 720 Szerencse: 360) Életerő: 169 920
    Szint3 = Level 62 Rowdy Robber (Erő: 1080, Ügyesség: 325 Értelem: 300 Kitartás: 800 Szerencse: 300) Életerő: 252000
    Szint4 = Level 68 Shadow Alligator (Erő: 1200, Ügyesség: 370 Értelem: 345 Kitartás: 920 Szerencse: 330) Életerő: 317 400
    Szint5 = Level 74 Sturdy Swashbuckler (Erő: 1320, Ügyesség: 415 Értelem:: 390 Constitution: 1040, Szerencse: 360) Életerő: 390000
    Szint6 = Level 82 Mean Monster Rabbit(Erő: 380 Ügyesség: 1480 Értelem: 370 Kitartás: 1200, Szerencse: 540) Életerő: 398 400
    Szint7 =Llevel 84 Cutthroat (Erő: 1520, Ügyesség: 490 Értelem: 465 Kitartás: 1240, Szerencse: 410) Életerő: 527 000
    Szint8 = Level 96 Pirate blood nose (Erő: 1760, Ügyesség: 580 Értelem: 555 Kitartás: 1480, Szerencse: 470) Életerő: 717 800
    Szint9 = Level 102 Octopus (Erő: 480 Ügyesség: 1880, Értelem: 470, Kitartás: 1600, Szerencse: 690) Életerő: 659 200
    Szint10 = Level 110 Pirate Leader (Erő: 520 Ügyesség: 2040, Értelem: 510 Kitartás: 1760 Szerencse: 750) Életerő: 781 440

    Dungeon 5
    The Emerald Scale Altar
    (Key can be found at the moment you reach level 50 (Quest))
    Szint1 = Level 72 Rattling Cobra (Erő: 330 Ügyesség: 1280 Értelem: 320 Kitartás: 1000, Szerencse: 465) Életerős: 292 000
    Szint2 = Level 78 Slashing Saurus (Erő: 360 Ügyesség: 1400, Értelem350:, Kitartás: 1120, Szerencse: 510) Életerő: 353 920
    Szint3 = Level 80 Roaring Raptor (Erő: 370 Ügyesség: 1440, Értelem: 360 Kitartás: 1160, Szerencse: 525) Életerő: 375 840
    Szint4 = Level 88 Swamp Monster (Erő: 410 Ügyesség: 1600, Értelem400:, Kitartás: 1320, Szerencse: 585) Életerő: 469 920
    Szint5 = Level 94 Green Rex (Erő: 1720, Ügyesség: 565 Értelem: 540 Kitartás: 1440, Szerencse: 460) Életerő: 684 000
    Szint6 = Level 100 Saurus Rogue (Erő: 470 Ügyesség: 1840, Értelem: 460, Kitartásof 1560, Szerencse: 675) Életerő: 630 240
    Szint7 = Level 108 Dragon of the marshes (Erő: 2000, Ügyesség: 670 Értelem: 645 Kitartás: 1720, Szerencse: 530) Életerő: 937 400
    Szint8 = Level 114 Swamp Gorgon (Erő: 520 Ügyesség: 540 Értelem: 2200, Kitartás: 1760, Szerencse: 775) Életerő: 404 800
    Szint9 = Level 122 Toxic Dragon (Erő: 2280, Ügyesség: 775 Értelem750:, Kitartás: 2000, Szerencse: 600) Életerő: 1.23 millio
    Szint10 = Level 130 Lizard King (Erő: 620 Ügyesség: 2440, Értelem: 610 Kitartás: 2160, Szerencse: 900) Életerő: 1.13184 millio

    Dungeon 6
    Toxic The Tree
    (Key can be found at the moment you reach level 70 (shop and quest))
    Szint1 = Level 92 Toxic Tree (Erő: 1680, Ügyesség: 550 Értelem: 525 Kitartás: 1400, Szerencse: 450) Életerő: 651 000
    Szint2 = Level 98 Gremlin (Erő: 460 Ügyesség: 1800, Értelem: 450 Kitartás: 1520 Szerencse: 660) Életerő: 601 920
    Szint3 = Level 104 Rabid Wolf (Erő: 470 Ügyesség: 490 Értelem: 2000, Kitartásof 1560, Szerencse: 700) Életerő: 327 600
    Szint4 = Level 106 Slime (Erő: 500 Ügyesség: 1960, Értelem: 490 Kitartás: 1680, Szerencse: 720) Életerő: 719 040
    Szint5 = Level 118 Greenish Gremlin (Erő: 560 Ügyesség: 2200 Értelem: 1920, Kitartás: 1920, Szerencse: 810) Életerő: 913 920
    Szint6 = Level 124 Infected Brown Bear (Erő: 2320, Ügyesség: 790 Értelem: 765, Kitartás: 2040, Szerencse: 610) Életerő: 1.275 millió
    Szint7 = Level 128 Greedy Gremlin (Erő: 610 Ügyesség: 2400, Értelem: 600 Kitartás: 2120, Szerencse: 885) Életerő: 1.09392 milló
    Szint8 = Level 136 Swamp Muncher (Erő: 630 Ügyesség: 650 Értelem: 2640, Kitartás: 2200, Szerencse: 940) Életerő: 602 800
    Szint9 = Level 144 Cruel Gremlin (Erő: 690 Ügyesség: 2720, Értelem: 680 Kitartás: 2440, Szerencse: 1005) Hit points: 1.4152 milló
    Szint10 = Level 150 Terrible Toxic Gremlin (Erő: 720 Ügyesség: 2840, Értelem: 710 Kitartás: 2560, Szerencse:1050) HÉleterő: 1.54624 millió

    Dungeon 7
    The magma Stream
    (Key can be found at the moment you reach level 80 (Quest))
    Szint1 = Level 112 Fire Scorpion (Erő: 530 Ügyesség: 2080, Értelem: 520 Kitartás: 1800, Szerencse: 765) Életerő: 813 600
    Szint2 = Level 116 Fire Basilisk (Erő: 550 Ügyesség: 2160, Értelem: 540, Kitartás: 1880, Szerencse: 795) Életerő: 879 840
    Szint3 = Level 120 Lava Blob (Erő: 550 Ügyesség: 570 Értelem: 2320, Kitartás: 1880, Szerencse: 820) Életerő: 454 960ÉrtelemLayer 4 = Szint126 Lava Giant (Erő: 2360, Ügyesség: 805 Intelligence: 780 Kitartás: 2080, Szerencse: 620) Hit points: 1.3208 million
    Szint5 = Level 134 Dragon of Darkness (Erő: 2520, Dexterity: 865 Értelem: 840 Kitartás: 2240, Szerencse: 660) Életerő: 1.512 million
    Szint6 = Level 138 Hell Cyclops (Erő: 2600, Ügyesség: 895 Értelem: 870 Kitartás: 2320, Szerencse: 680) Életerő: 1.6124 million
    Szint7 = Level 142 Fire Elemental (Erő: 660 Ügyesség: 680 Értelem: 2760, Kitartás: 2320, Szerencse: 985) Életerő: 663 520
    Szint8 = Level 146 Lava Gigant (Erő: 2760, Ügyesség: 955 Értelem: 930 Kitartás: 2480, Szerencse: 720) Életerő: 1.8228 millio
    Szint9 = Level 148 Giant Dragon (Erő: 2800, Ügyesség: 970 Értelem: 945 Kitartás: 2520, Szerencse: 730) Életerő: 1.8774 millio
    Szint10 = Level 170 Volcano Spirit (Erő: 3240, Ügyesség: 1135 Értelem: 1110 Kitartás: 2960, Szerencse: 840) Életerő: 2.5308 millio

    Dungeon 8
    The Frost Blood Temple
    (Key can be found at the moment you reach level 95 (Quest))
    Szint1 = Level 132 Yeti (Erő: 2480, Ügyesség: 850 Értelem: 825 Kitartás: 2200, Szerencse: 650) Életerő: 1.463 million
    Szint2 = Level 140 Black Phantom (Erő: 670 Ügyesség: 2640, Értelem: 660 Kitartás: 2360, Szerencse: 975) Életerő: 1.33104 million
    Szint3 = Level 154 Dragon of the Cold (Erő: 2920, Ügyesség: 1015, Értelem: 990 Kitartás: 2640, Szerencse: 760) Életerő: 2.046 million
    Szint4 = Level 158 Unholy monk (Erő: 760 Ügyesség: 3000 intelligence: 750, Kitartás: 2720, Szerencse1110) Életerő: 1.72992 million
    Szint5 = Level 164 Spawn of Hell (Erő: 790 Ügyesség: 3120, Értelem: 780 Kitartás: 2840, Szerencse: 1155) Életerő: 1.8744 million
    Szint6 = Level 168 Extaterrestrischer (Erő: 790 Ügyesség: 810 Értelem: 3280, Kitartás: 2840, Szerencse1180) Életerő: 959 920
    Szint7 = Level 172 Dragon of Madness (Erő: 3280, Ügyesség: 1150 Értelem: 1125, Kitartás: 3000, Szerencse: 850) Életerő: 2.595 million
    Szint8 = Level 180 Spawn of the Twilight (Erő: 870 Ügyesség: 3340, Értelem: 860 Kitartás: 3160, Szerencse, 1275) Életerő: 2.8598 million
    Szint9 = Level 185 Fernweltler (Erő: 875 Ügyesség: 895 Értelem: 3620, Kitartás: 3180, Szerencse: 1305) Életerő: 2.9574 million
    Szint10 = Level 200 Murder Machine (Erő: 950 Ügyesség: 970 Értelem: 3920, Kitartás: 3480, Szerencse: 1410) Életerő: 3.4974 million
    Kitartás

    Dungeon 9
    The Pyramids of Madness
    (Key can be found at the moment you reach level 110 (shop and quest))
    Szint1 = Szint 152 Cave Cyclops (Erő: 2880, Ügyesség: 1000, Értelem: 975 Kitartás: 2600, Szerencse: 750) Életerő: 1.989 million
    Szint2 = Level 156 Sandstorm (Erő: 730 Ügyesség: 750 Értelem: 3040, Kitartás: 2600, Szerencse1090) Életerő: 2.041 million
    Szint3 = Level 160 Spawn of Hell (Erő: 770 Dexterity: 3040, Értelem: 760, Kitartás: 2760, Szerencse: 1125) Életerő: 1.77744 million
    Szint4 = Level 162 Bigfoot (Erő: 3080, Ügyesség: 1075 Értelem: 1050, Kitartás: 2800, Szerencse: 800) Életerő: 2.282 million
    Szint5 = Level 166 Ghost (Erő: 780 Ügyesség: 800 Értelem: 3240, Kitartás: 2800, Szerencse: 1165) Életerő: 935 200
    Szint6 = Level 174 Don Capisce (Erő: 3320, Ügyesség: 1165, 1140 Értelem, Kitartás3040, Szerencse860) Életerő: 2660000
    Szint7 = Level 176 Terrible Demon (Erő: 850 Ügyesség: 3360, Értelem: 840 Kitartás: 3080, Szerencse: 1245) Életerő: 2.18064 million
    Szint8 = Level 178 Pink Bunny Monster (Erő: 860 Ügyesség: 3400, Értelem: 850 Kitartás: 3120, Szerencse1260) Életerő: 2.23392 million
    Szint9 = Level 190 Banshee (Erő: 900 Ügyesség: 920 Értelem: 3720, Kitartás: 3280, Szerencse: 1340) Életerő: 1.25296 million
    Szint10 = Yourself <You you have to fight counter same level and part-attributes>

    Dungeon 10
    (When 1-9 are solved)
    Szint1 = Level 205 Dark Raider (Erő: 995 Ügyesség: 3940, Értelem: 985 Kitartás: 3660, Szerencse1450) Életerő: 3.01584 million
    Szint2 = Level 210 Skeleton warrior (Erő: 1440, Ügyesség: 1420 Értelem: 1395, Kitartás: 3760, Szerencse1010) Életerő: 3.9668 million
    Szint3 = Level 215 Black Skull Warrior (Erő: 4140, Ügyesség: 1455 Értelem: 1430, Kitartás: 3860, Szerencse1030) Életerő: 4.1688 million
    Szint4 = Level 220 Night Troll (Erő: 4240, Ügyesség: 1490 Értelem: 1465, Kitartás: 3960, Szerencse1050) Életerő 4.3758 million
    Szint5 = Level 225 Panther (Erő: 1095, Ügyesség: 4340 Értelem: 1085, Kitartás: 4060, Szerencse1590) Életerő 3.67024 million
    Szint6 = Level 230 People eater (Erő: 1120, Ügyesség: 4440 Értelem: 1110, Kitartás: 4160, Szerencse: 1615) Életerő: 3.84384 million
    Szint7 = Level 235 Dragon of the Marshes (Erő: 1125, Ügyesség: 1145 Értelem: 4620, Kitartás: 4180, Szerencse: 1655) Életerő 1.97296 million
    Szint8 = Level 240 Black Skull Warrior (Erő: 4640, Ügyesség: 1630 Értelem: 1605 Kitartás: 4360, Szerencse: 1130) Életerő: 5.2538 million
    Szint9 = Level 245 Dragon of Darkness (Erő: 4740, Ügyesség: 1665 Értelem: 1640 Kitartás: 4460, Szerencse1150) Életerő: 5.4858 million
    Szint10 = Level 250 Black Skull Knight (Erő: 4840, Ügyesség: 1700 Értelem: 1675, Kitartás: 4560, Szerencse: 1170) Életerő: 5.7228 million
  • SaGa Jr
    #466
    Még ugyan nem jutottam el hozzá, de ahogy emelkedik az alatta lévők szintje nagyjából oda saccoltam én is a dögöt.

    Az első kazamatából eddig a 8. dögnél, a woodoo mesternél vagyok, a másodikban meg a csontvázharcosnál. Mindkettő 30-as szint környéki rohadék és eszméletlen jól bírják a verést (ami nem lenne nagy baj ha nem osztanának akkora pofonokat a 400 fölötti fő tulajdonságaikkal).
  • Cat 02 #465
    Azért hozzá kell tenni, hogy első kazamata főellenje 40es :D
  • Shiwo
    #464
    nah, ahogy elnézem, pont most volt 9kor -.-
  • Shiwo
    #463
    amiért inkább seggbe rughatnak, hogy asszonypajtás is beregelt mindkét szerverre (a saját emíljével) és az 1ik szerveren 1 guildban vagyunk (azt speciel nem szabadna elvileg...)
  • Shiwo
    #462
    a szabályzatban az szerepel, hogy 1 embernek szerverenként 1 karija lehet..én ezt úgy értelmeztem, hogy belehet regelni 1 emílről mind a két szerverre..én legalábbis úgy csináltam


    kérdés: az us szervereken mikor van váltás ? este regeltem be oda (olyan 9-10 körül), nem rémlik, hogy akkor milyen ruciban volt Shakes + Fidget a boltban, de most éppen még nappali ruházatban vannak, és még nem ment vissza 100-ra a kalandvágy
  • SaGa Jr
    #461
    Nyugi, minden kazamata fokozat 10-es szintjén 100%-os eséllyel dob valami jó cuccot a legyűrt ellenfél. A többi esetben vagy dob vagy nem.

    Én is levertem 7 ellenfelet a nagy büdös semmit kaptam, aztán a következő kettő meg dobott 1-1 jó cuccot (nem egetverően jók de azért jól jöttek). Ráadásul minél magasabb szintű vagy mikor megtörténik a jó cucc megszerzése, annál nagyobbak lesznek a kapott bonuszok is, szóval nem baj ha sokára jön a cucc, megvan annak is az előnye.
  • Maximus4
    #460
    Az igen:)
    Ennyit a szabályzatról:D Akkor regelek a másikra is.
  • toysoldier
    #459
    lehet

    szerk: jahogy azonos emaillel, azt nemtudom
  • Metalmilitiakid
    #458
    S1 en 2 kari, S2 őn 1
  • Maximus4
    #457
    Szerintetek lehet regelni egy ip-ről mind a két szerverre azonos email címmel?
  • Cat 02 #456
    Gondolom előrébb vannak. Verzió tekintetében.
  • Shiwo
    #455
    érdekes, hogy a külföldi (us, uk) szerverek picit különböznek a magyartól ...és itt nem csak a nyelvről van szó.. például a magyarban questelés közben nem lehet gombáért skippelni az időt, vagy például a magyarban nem írja ki a városi őrségnél, hogy mikor lesz vége a munkádnak, csak azt, hogy hány óda van hátra, míg a külföldiekben kiírja
  • Demila
    #454
    én már 10 boss-t kiírtottam 2 kazamatában és eddig semmi nem esett , qrvajóvagyok ígyis , de azért ez elkeserítő ...
  • Cat 02 #453
    Ugyanarra a 3ra ad tulajdonságot nekem, azért olyan :p
  • dartonita
    #452
    Honnan tudod nekem milyen kesztyum van? :D
    Btw a masodik kata 2.szintjen esett a mostani:
    A karhozat puha bolyhos kesztyuje
    Pancel 49
    Minden tulajdonsag +20

    Nem panaszkodhatom,hetekig nem jott semmi hasznalhato most meg rogton ketto is.
  • Cat 02 #451
    Én kaptam vagy 5öt eddig. De abból 3 íjász/harcos volt :/
    Most van egy "A" gyűrűm meg egy fogpaszta kesztyű, olyan mint a tied.
  • Maximus4
    #450
    Az szép!Én most vertem le az első kazamatába az 5. szörnyet és ugyanilyen pajzsot kaptam érte +16 mindenre.Úgyhogy nagy mázlid van:)