6705
-
Solt #1102 Szerintem az "üzemanyagzabáló" használatával feloldható az ellentét! :) -
#1101
Fixed.
Pl. a Zil 130-ból is volt dízel, sőt PB hajtású is, a 65111 Kamaz is emlékeim szerint dízel, az UAZ-469 benzines volt, a GAZ–66 szintén, de az Ural 4320 az tuti dízel volt, ahogy a Kraz 255 és a MAZ 535 is, hogy a Kirovets K700-at már ne is említsem :-)
Nem tudom, valóban nem kezdtem el összeszámolni melyikből van több. Talán a saját hazai emlékeim mondatták velem, mert errefelé az erdei vasak döntő része dízel volt és most is az.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2017.11.05. 19:15:54 -
Jóózsf István #1100 Benzinzabáló!!! (Javarészt!)
Na jó. Kiegyezek döntetlenben.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2017.11.05. 18:48:54 -
#1099
Szerintem... -
#1098
Nem rosszindulatból mondom, csak elég kevés ember nézi 3 képernyőn, nincs is yt-onn ilyen tulzottan, ezért mondom, hogy érdemesebb felvételt 16:9 ben csinálni. -
endy papp #1097 Bocsi, sajnálom
....de a te kedvedért nem fogom kidobni a másik kettőt,meg nem is fogok 1 monitoron játszani és felvételt készíteni..
Megnézem őket 1 moncsin is de szerintem annyira nem nézhetetlen,persze ízlés dolga.
Mást nem tudok javasolni ne nézd őket.
-
#1096
vegyél még két monitort :D -
#1095
Elég nézhetetlenek a videoid így, ebben a ultramegabrutál widesreen-ben -
endy papp #1094 Így érdekesebb volt a célba érés... 
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#1093
Jo lenne egy MOD ami semmi mast nem csinalna csak realisra cserelne ezeket a fura hutoracsokat. -
endy papp #1092 Egy összehasonlító vidi.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
endy papp #1091 Itt róla a felvétel,az eleje hiányzik ,míg idáig ki tudtam húzni,eltelt egy kis idő,de tetszett a kihívás. 
Jó lett volna több hasonló,az utolsó uaz-os is tetszett még.
-
#1090
YT-on én ismerem, pont ezért kérdeztelek, amit írtál:
"de preset hiányában ez nem tudom melyikkel készül. " -
endy papp #1089 Nem volt egyszerű mutatvány kihúzni a vízből a kocsit,az eddigi legjobb Challenges 
Challenges
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.11.03. 15:07:22 -
flyinghigh #1088 A haver megosztott könyvtárából húztam ki ezt a két screenshootot, de amíg nincs mellette preset addig inprogressként kezelem, valahogy nekem mégis jobban tetszik mint a fejtesző által túltolt blur és a majdnem színvak mód, mert ebben a formában akár köd szimulátor is lehetne. Mellesleg a megjelenés előtti vagy akár a steames képek is erősen retusáltak a gameplayhez képest.
Tinman: a yt-n van egy rakás anyag a reshade és sweetfx használatáról, de preset hiányában ez nem tudom melyikkel készül. -
#1087
Igen, de olyan szomorkás... ha ezt akarom látni, kinézek az ablakon :-/ -
#1086
Sok vodka miatt nem lathatnak tűélesen! :) -
#1085
Azért nem sűrűn látni ilyen túlszaturált képet egy ködös reggelen. -
#1084
ehhez a játékhoz hozzátartozik az orosz elkeseredettség, a szürkeség. ne legyetek puhányok!
-
#1083
A magamfajta "sosemhasználtamilyet" embereknek leírnád pár lépésben, hogy tudnék én is ilyen kívánatos színek mellett játszani? -
flyinghigh #1082 A szinekre azért ráfér egy kis finomítás.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#1081
Nem ismerem. Talan az inkabb csak a szineket modositja, azok meg jok ahogy vannak. -
#1080
Esetleg sweetFX programmal nem probaltad ez elerni? -
#1079
Sajnalom hogy a Mudrunner mar nem eletleniti el ugy a tavoli tajat mint a regi Spintires. Nekem az a hatter valahogy jobban tetszett. Pedig bekapcsoltam a Mudrunnerbe is az eletlenitest. -
endy papp #1078 Na igen de én nem álltam meg ,kéziféket sem használtam ,így külső kamerával sem néztem körül,na így volt benn kihívás és így teljesítettem.
Nos próbál ki így és lehet nem lesz oly rém egyszerű.
Nálam nem csak a 3 csillag a lényeg,a virágot is csak kíváncsiságból kérdeztem,hogy esetleg megértsem mi értelme volt ,de ezek szerint csak annyi mint a tökös ,madár riogatós "agymenésnek"
Természetesen köszi az infót
Ez a játék is arról szól mint a többi hasonló A pontból eljuss B-be,a körítés a lényeg amit a többi ilyen hasonló nem tud-tudott.
Igen az előzőben is "csak" ennyi volt a feladat......de nekem ha csak erről szólt volna nem vettem volna meg sem azt sem ezt....
Nyilván lehetne kreatívabb meg minden ,de ez ilyen,én tuti el leszek vele egy jó darabig ha épp sarat dagasztani szeretnék.
Én kormánnyal tolom ,plusz a controllert is használom a darunál rakodásra,így együtt tökéletes.
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.11.02. 19:29:52 -
#1077
UAZ-os rém egyszerű 3 csillagra. Egyszerűen használod a kéziféket. Körülnézel külső kamerával, behúzott kézifék mellett. Beállítod a kormányt, vissza first person nézetre, kézifék ki, mész vele, amíg biztonságos. Kézifék be. Körülnézel megint. Repeat.
Billentyűzettel amúgy gyalázat az irányítás, controllerrel elmegy. -
#1076
A fluoreszkáló virágok a térkép pontosan másik felén vannak egy kis tószerű képződmény mellett az erdő szélén egy enyhe dombon. Gyakorlatilag ahonnan indulsz azzal pont légvonalban a térkép másik felén.
Fogalmam sincs miről szól ez a játék, mert fát kell benne hordani, pont mint az előzményben.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2017.11.02. 18:18:38 -
endy papp #1075 Na igen az uaz-os is húzós volt ,persze én nem néztem ki és nem is álltam meg ,az is igaz 3-4 próbálkozásra sikerült végig menni mert mindig borulás lett a vége.... 
Valahogy nagyon el bírok szöszölni úgy összességében az egésszel,lehet hülyeség de sokszor direkt megnehezítem magamnak ,az első résszel is így vagyok....
-
endy papp #1074 Akkor áruld már el hol hogyan találtad a fluoreszkáló virágokat???
Mellesleg ez a játék szerintem nem arról szól(legalább is nálam) hogy minél előbb a végére jussak és pár nap alatt kimaxoljak mindent ,persze akinek ez is csak egy verseny ,egészségére.
-
#1073
-
#1072
Így állok jelenleg, igaz azt se tudom mi ez a játék kb. :-D
-
#1071
Igen, lehetne több pl, de elvagyok azokkal is, az uaz-os hegymászós tetszett, szigoruan belsőből, csak állo helyzetben lehet kinézni, és számolni a centiket. -
Jóózsf István #1070 Úgy gondoltam a fórum automatikusan átáll Mudrunnerre! Hisz mi különbség?!?!?
Akkor mondom én: A grafikán javítottak. A világítás valósághű lett, az út sem csak tíz méteren belül mutatja meg az igazi arcát. A járművek részletessége sosem izgatott.
A nehéz módon mindenképp változtattak. (Eddig is abban nyomultam.) Végülis csak két helyen akadtam el ÚTON, ÚTFÉLEN!
. Talán a nem záródó diffizár (Agyrém. Könnyű módban működik!) Vagy egyéb okból, de nehezebb lett. Inkább hasonlít egyhelyben dagonyázásra. Az első pályát négy és fél óra alatt teljesítettem! Tulajdonképp így közelebb került a valósághoz, tehát örülnünk kéne, de nekem már inkább vérpistikés érzésem támadt.
-
endy papp #1069 Ez a challenges mod "érdekes" ,de egyben bugyuta helyenként,hogy csak ennyi képzelő erő szorult a készítőkbe,persze némelyik azért feladja a leckét...de sütőtököt gyúrni, meg fluoreszkáló virágokat keresni időre.....amerre én jártam nem is találtam
így nem is lett meg a 3 csillag...
De azért el lehet vele szórakozni...
-
bajusza #1068 Ahogy Bujtor Csöpi mondta anno: Csak semmi pánik, itt vagyok. Sokat biztosan az újabb játékot, a Mudrunnert próbálgatják, ahogy én is. Azért visszanézek a jól bevált 2015.04.13-as verzióra, jó pályák vannak hozzá, így azzal is el tudok lenni. -
Jóózsf István #1067 Senki?
Csak én?
Vagy megnémultatok? -
Jóózsf István #1066 Már két játékban is bétatesztelő vagyok. Ez legyen meglepetés. Négy napot tudok várni. -
flyinghigh #1065 Majd ha Pro Engineer szintű szimuláció lesz a játékban akkor lehet hangoztatni az 'olyan nincs'-et, itt most van, meg egyébként az alap Spintiresben sincs teljesen fix zárás, nem tudom az ideáig hogy nem tűnt fel. Amúgy mi tart vissza attól hogy, fogd magad és kipróbáld a teszt verziót úgy első kézből tapasztalnád a változásokat. -
Jóózsf István #1064 Vagyis elforog az összes kerék még az is, aminél volt valamennyi tapadás és ott maradunk a sárban. Ez így teljesen reális.
De! Ha bekapcsolom a difizárat, vagy akár magától zár össze, mint mondjuk a sperr, AKKOR AZ BIZONY ÖSSZE VAN ZÁRVA! Mese nincs! Hallottál már olyanról, hogy "Kitolatni egy difit"? Olyan nincs, hogy "gyengébben zár"!!! Vagy te fogalmazol pontatlanul, vagy ez a legnagyobb baromság ami a játékban létezik. Nem veled, vagy bárki mással szeretnék vitatkozni, épp csak elmondom, nehogy valakinek tévképzetei legyenek ezekről a járművekről.
A fejlesztőket nem gépészmérnöki gyorstalpalóra küldeném, hanem általános iskola ötödik osztályába fizika órára. Főleg amikor olyanokat írnak a játékba, hogy egy ilyen teherautó elkapar az aszfaltúton, akár ha baromi meredek emelkedőn megy is. Legfeljebb, ha lehorgonyzod, vagy odakötöd egy jónagy fához!
A véleményemet itt is kifejthetem, csak kisebb a hatása.
Persze ez csak egy játék. (Mantrázom is minden alkalommal, amikor leülök elé) De szeretem, mert jópofa. És attól még agyvérzést kapok az égbekiáltó ostoba hibáitól! -
flyinghigh #1063 Értsd úgy, hogy ugyanazon körülmények között az első tengelyen gyengébben zár mint a hátsó tengelyeken pedig itt a hátsók sem lesznek "lehegesztve" a difi bekapcsolásakor. itt már nem úgy van mint a spintires esetében, hogy ha nagy teher mellett csak az egyik első kerék talál fogást akkor akár csörlő nélkül ki lehet jönni egy dagonyából. A kisebb motor fordulatszám némileg javít a dolgon, de amint megnövekszik megcsúszik a hajtás. Casual módban nem tudom mennyire változik, de egy szimulátort nem könnyítésekkel kell játszani. A játék megjelenése után nyugodtan posztolhatsz a játék steam fórumán ahol kifejtheted a nemtetszésed és esetleg elküldheted a fejlesztőket egy gépészmérnöki gyorstalpalóra.





