Red Faction: Armageddon részletek

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Gery13
#9
nekem a guerilla az igen nagyot ütött. végig taroltam az egész pályát, ember, kocsi, nem számított. löttem, burult, tört, és sima volt a terep.
a kocsiban kicsit olyan (nem is tudom) gta Fillingje volt? vagy lehet hogy unreal motorral fut a gémé... nemtom, csak azt h ismerõs... 😊<#vigyor4>

by: the original one Gery Boro

#8
Én csak az 1. résszel játszottam annak idején, de akkoriban nagyon tetszett mind a rombolhatóság, mind a játék maga. Jó kés gém volt.
#7
valóban, haszna nem sok, de szórakoztató

#6
Az elsõ rész nagyon jó volt ,a második kaki konzolátirat...
A Geo-mod hatalmas ötlet volt,de igazából csak a játék legelején volt értelme,amikor ki lehetett lõni a páncélkocsi alatt a kõhidat

Szerintem ez meg egy Doom 3 féle izé lesz😄 mondjuk díjazom,hogy ésszel kell játszani,és nem csak menni6lõni

hát,izé...

#5
másodikat vittem még régen végig
emléxem volt, h vmi kapcsolót kellett benyomni 1ik helyen, de nem találtam a keycardot a szobához, ezért az egészet szétlõttem 2 rakétával és a gomb ott lebegett, amihez már hozzáfértem és meg tudtam nyomni 😊
1ébként tényleg nagyon feldobta a játékot ez a rombolhatóság

#4
Csak az elsõvel játszottam. Az akkor nagyon megfogott.
#3
"megmaradt a környezet rombolhatósága, de viszont eltûntek a hatalmas"

ejnye.

hiftu
#2
És akkor az idegenek elkezdték melegíteni a konténert kivülrõl...
Hehehe...

#1
"A bemutatott verzióban a játékos lukat lõtt egy konténerbe, bement majd a Nanogunnal kijavított a hibát és így el tudott bújni az idegenek elõl."

Na ha ezt át tudják rakni normál játékmenetbe, akkor le a kalappal nekik...