World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Pales27
#130633
(stopposnak)

Pales27
#130632
Hát nem ezt mondom?<#nevetes1>
#130618

#130631
Igaz is <#nevetes1>

szabii98
#130630
milyen vastag a kt lövegénél a páncél?

I met God. She's black

#130629
Viszont a jó benne, hogy azokat a tankokat, amik stockként szarok, berakhatod a 30-30-ba. És máris kevésbé vagy hátrányára a csapatnak.
Amikor kifejlesztetted, viheted a rendes csatába. win-win situation.

#130628
Sztem viszont ezt a legkönnyebb megcsinálni....

Pales27
#130627
Jaja azt a pár % pluszt amit hozzá tudsz adni a gyõzelmi esélyhez kapásból megfelezné-.-

#130626
A honlapon a 7.4 tartalmába egyelõre nem vették bele az új játékmódokat, és valószínûleg azért, mert még õk sem tudják pontosan, hogy kész lesznek-e velük idõben. Ellenben Overlord már többször feltüntette a blogján, hogy a 7.4-ben új játékmódokat tesznek a játékba, és ha ezt a gondolatmenetet követjük, akkor vajon mikor jöhet ki az a 30vs30 fõs csatamód, amire még õ sem mert írni semmit viszonyítási alapként, ráadásul az ötödik helyen említette meg az utolsók között? 😊

Gyakorlatilag már több éve lovagolnak a 30vs30 és 45vs45 fõs csatákon, szóval szerintem ez már nem egy olyan hatalmas nagy újdonság.

#130625
na, például boost-ra jó lenne. más lenne ez a mód az biztos, tuti külön lenne helye, nem az, hogy hol 15 vs 15, hol meg 30 vs 30-ba rak be a játék, az durva lenne azért. meg amit elõzõ kollega felvázolt, hogy nem lenne elég lõszer, arra is figyelni kellene. igazából innen már eléggé lehetetlen küldetés szagú az egész. mostani keretek között nem látom a megvalósítását.

The Matrix has you...

#130624
Annyi történne, hogy a win rate jobban közelítene az 50%-hoz 30-30-ban, mint 15-15-ben.

Pales27
#130623
Vagyunk itt páran, akik nap mint nap úgy érzik hogy ilyen csapatokat dobál nekik<#nevetes1>

#130622
Az jelentene csak gixert az elméletben ha mindenki így gondolná, hogy majd a csapat ellensúlyozza õt, és kész is lenne a kisegítõ iskola 😄

#130621
Hát, ami biztosan kitalált az az hogy vmi 12-13K a javítási költsége. Na azt revizionálhatják rendesen.

#130620
Bezzeg az artynk az ölt... egy sajátot 😊

Pales27
#130619
Scouttal spotterrel tuti jobb lenne 😄

Pales27
#130618
30 vs 30 igazából akkor lenne jó, amikor veszel egy nagy heavy stock tankot, mint pl most én a KV-4et. Annyira nem tudom befolyásolni a csatát, hogy az vmi hihetetlen. Ezért a csapatnak kell megnyernie, mert én kb csak elveszteni tudom, egy gyenge pont vagyok a csapatban, na ilyenkor ha többen lennénk lehet ellensúlyoznának 😄

mijki
#130617
30 vs 30 kemény lenne. Most Hellcat-et tolom, nem egyszer volt, hogy már a csata végén 1-2 HE(AP már nem volt) lõszer maradt, nem azért mert szórtam a lövedéket sorba, hanem azért mert a csapat többi része alig csinált valamit és nekem maradt a nagyja. Így nézve, nemegyszer lenne szerintem az a csata vége, hogy lõszer nélkül lesz draw pár meccs. De attól meg nagyon jó lenne. 😄

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#130616
mivel többen kerülnek be ezért nagyobb az esély, hogy több jó játékos kerül be veled egy csapatba, de ettõl látom a problémát amit felvázoltál és persze valós lenne, de remélhetõleg azért nem sarkulna ennyire, mint mondod.

The Matrix has you...

Pales27
#130615
Napi duplánál többet nem fogom erõltetni az biztos 😄

Artman
#130614
Én beletennék a játékba páncélöklös emberkéket is 😄DD

#130613
Az iigeeen. IS-8,IS-4, M-103, T34 és egyik sem lõtt ki egyetlen tankot sem..na szép.

The Matrix has you...

Artman
#130612
KV-2 és Hummel-en kivül melyik a legjobb farmos??? Mert a patch óta úgy érzem, a KV-2 nem hoz a konyhára jól, mióta Tier6-os mindig nagyok közé dob be, azokat vagy karcolgatom, vagy hamar kiszednek :/

Pales27
#130611
Elég egyszerû miért lenne kevesebb beleszólásod a játék kimenetelébe:
Tegyük föl, hogy jó játékos vagy (te vagy a top tank, t9-t10el ez gyakran elõfordul😊 Kifogsz egy gyenge vagy átlagos csapatot. Mikor egyszerûbb eldöntened egy csatát? Akkor ha 15 ellenfelet kell legyõznöd vagy ha 30at? Jó sarkítottam, de a lényeg az ez.

#130610
Ez a mostani az UTOLSÓ alkalom, hogy én hétvégén wotozok!

Tegnap sikerült egy masszív 40%-os gyõzlmi aránnyal zárni a napot. Ma délelõtt összejött 8 vereség 2 gyõzelemre. Délután folytattam, eddig 3 vereség...

Ez a legutóbbi, és egyben a legszebb közülük:
Tier10 csata, nálunk 2-vel több t9. És úgy kapunk ki 3:14-re, hogy én ölök 2-t T20-szal...

#130609
Nekem pl tök tetszene, egy olyan játékmód, mint a Bf-ekben a rush. Lenne egy relatív hosszabb, nagyobb pálya. Lenne ugye, egy támadó és védõ oldal.
Cél lehetne egy adott terület, adott ideig való védelme, ill támadása, akár a mostani zászlós megoldás is játszhat. Zászlóelfoglalás vagy éppen az adott objektum megsemmisítése után, tovább haladna a front.
A támadóknak pl 6 élete lehet, tehát kilövés esetén 6szor van lehetõség újraéledni. Védõknek lehetne 3. Meg lehetne azzal is spékelni, hogy támadók kicsit többen lennének, mint a védõk.

Artykat úgy ahogy vannak kivenném! 😄 Nem is nagyon illenének egy ilyen játékmódba.

Helyükre, simán jöhetnének javító, vagy egyéb bónuszt adó jármûvek, akár parancsnoki, melyek a közelükben tartózkodó harckocsiknak ad valamilyen bónuszt. Ezeknek minimális lenne a harcértéke, inkább amolyan supporterek lennének, más értékek alapján kapva a kreditet xp-t. Esetleg nagyobb freexp bónuszt, hogy legyen is értelme játszani velük, még akkor is ha valaki csak a jutalmakra hajt, nem a nyerésre.

De ez csak álmodozás😄 Tudom, mostani játékmenetben semmi keresnivaló ilyen egységeknek, gyorsan halnának, de a fent említett rushban, ahol talán kicsit lassabb, taktikusabb lenne a játékmenet, jól jönnének.

Jó ötletnek tartanám pl a kommandert is. Melyet a játék, Eff érték, vagy egyéb más tényezõ alapján választana ki.
Ez a személy külön, külön adhatna parancsokat az egyes játékosoknak.
Ez úgy nézne ki, hogy az adott játékos, látná azt a helyet a térképen ahova mennie kéne. A játék ezt nyilvántartaná, és ha a játékos követné a parancsot, akkor kapna rá jelentõs bónuszokat!


Jaj, de én itt csak álmodozok, tudom, ez nem az a játék, és szerintem nem is lesz az soha! + Nagyon kevés az a játékos, akik ilyen szinten tudnának, csapat játszani. 😄
De úgy örülnék egy ilyesminek...
#130608
Nekem már megvan a fejlesztett torony is!(Ami egy még nagyobb gyenge pontot tartalmaz!😊
A legrosszabb ebben a tankban hogy teljesen a csapat segítségére szorul,máskülömben bármi lerohanja vagy kimanõverezi...pattani semmi nem pattan róla.
(a randomok csapattársait meg ismerjük,vagy elõremennek megdögleni,vagy a seggedben várják a sült galambot)
Fullosan(motor+ágyú) TALÁN jó lesz,de eddig olyan rossz a winrátám vele mint semmi mással...

#130607
Miért lenne kevesebb beleszólásod? Több célpont lenne, nálunk is náluk is. Én látok benne perspektívát, ha eddig is jól játszottál, akkor ezzel nem sok lenne a különbség. Igazából ki kellene próbálni, innen elgondolva jónak tûnik,de lehet hamvába halt az egész.

The Matrix has you...

#130606
Oroszul is beszélõWOT-ost keresek heti egy fordítási feladatra, nem ingyen.

Akit érdekel a dolog, az dobjon itt egy privit és megbeszéljük.

Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!

Pales27
#130605
Am megvettem a KV-4et. Tudom, hogy stock tankról nem érdemes véleményt mondani, de nagy csalódást keltett. Azt gondoltam, hogy a legerõsebb t8 heavy páncélzatot kapom, erre mindenki átlõ. Sebessége gyök 2, fordulása szintén. Ennek megfelelõen harcértéke elenyészõ.
Jobb lesz ez? Fejlesztett torony is 180mm szembõl, mint az alap torony, amit elsõ csatámban 4bõl 4x lõtt át a lövegpajzson egy IS-3 meg egy Löwe.
Aztán egy tiger és egy panther 2 volt az ellenfél. Ház mellett álltam kicsit beforgatva, egyet lõttem rájuk, ami mellé ment. Õk addig 2x-2x átlõttek szembõl! Ekkor ellõtték a tornyom és az IS-3 mögém került és annyi volt. Aszem senkit se sebeztem meg. Kb 10 csata alatt 200 körüli eff. Tegnapelõtt vettem kv-5öt 2400as eff.

#130604
a t-50-2 valami kitalált szerû képességekkel rendelkezik mert nem találtak róla megfelelõ adatokat.
ezért revision.

War. War never changes...

Sippie
#130603
már azt hittem valami új +slotos dolog mert akkor már húznám is kifele 😄
Pales27
#130602
Vhol olvastam vagy itt írta vki, hogy csökkentik a sebességét. Én így tudom.

#130601
Felvetették már régebben hogy le akarják cserélni valami másra,még nem derült ki mire.
Szóval addig hósiklózni amíg lehet!!!

Sippie
#130600
30v30, amelyben 20-20 arty van...hell yeah 😄

amúgy T-50-2 revision, ez mit takarhat?
#130599
Fõleg ha pl 6db 600-800 effes gyerkõc verõdik össze😄😄😄

Pales27
#130598
Volt még egy olyan fantasztikus játékmód elképzelés, (nem tudom hol tart, lesz- belõle valami) hogy több tankot vihetsz a csatába és ha kilõnek akkor váltasz másikra. -- Ez az amibe tuti nem vennék részt 😄 Kifogsz egy noob csapatot és nem 1x szívsz, hanem annyiszor amennyi tankot vittél a csatába<#falbav>

#130597
Abba viszont, ha lehetne superplatoont vinni, máris mókásabb lenne a helyzet.

#130596
De am ott írja hogy két új játékmód már a 7.4ben benne lesz most tesztelik
#130595
A 30 v 30 kapcsán teljesen egyetértek.

Pales27
#130594
Már hiányoltak a klánba 😊 hol voltál 1 hónapig?

@pett3rson
Am 30 vs 30 miért lenne jó? Még kevesebb beleszólásod van egy csata kimenetelébe az rosszat jelent nekem.

#130593

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

szabii98
#130592
végre van mit várni.. 😛

I met God. She's black

#130591
hmm, engem az Armoured Skirts és a 30 vs 30 izgat. bár utóbbihoz nem minden pálya elég nagy, de kampinovkán már igencsak lehetne mit kezdeni annyival 😊

The Matrix has you...

#130590
Mivel még senki nem csapott le a hírre, megteszem én.😊

Overlord apó tegnap újra posztolt a blogján a következõ témákban:
N1. New game modes (Attack & Defense -7.4, Counter battle-7.4, Historical battles NA, Garage battles NA)
N2. Revision of T-50-2
N3. French premium HT
N4. Armoured Skirts
N5. 30 vs 30 battles
N6. Commander's Tanks

Persze szokás szerint ilyen wg-s nesze semmi fogd meg jól, "úgy csinálunk mintha dolgoznánk valamim" wg-s szarság. Semmi konkrét.

A vége már érdekesebb:
In the next post I will cover such points as new physics, new tech trees, hardcore mode and other important things.

Valószínüleg a brit tech treet is leleplezik, mert überlow már a Q&A rovatban is átváltott pár napja a very soon fokozatra.😄 Kiváncsi leszek, h a trees-be a japán tartozik bele, vagy a végsõ fejlesztett treek a t10-es medekkel/td-el. Talán egy hét és megtudjuk.

\"apparently Russian profanity filter has a bug, where \"Dragon\'s ridge\" is registered as a vulgar word\" MEDALZ! noobs &#4314;(&#3232;&#30410;&#3232;&#4314;

#130589
hát nem tudom, mert ma 3csatát mentem vele zsinórban, semmi többet, de már ez is boldogsággal tölt el, hogy végig tudtam játszani😊 ugyanis ilyenkor már be szokott állni a kékhalál😄 amúgy kitakarítottam és az eredeti driver-t tettem fel a cd-rõl amit még anno hozzá adtak😊
majd holnap lehet, hogy nagyobb mennyiségû csatával tudom tesztelni😊))
mindenkinek köszi aki tegnap segített a hibaazonosításban és próbált megoldást találni😊
#130588
Ez volt! Köszi! 😄

#130587
Akkor buktátok a csatát valószínûleg. WG-s barátaink ilyenkor különös figyelmet fordítanak arra, hogy nehogy átüsd.. De lehet még a bt-2-rõl is pattogtál volna 😊
Vagy ha nem, akkor 0 sebzésekkel operáltál volna. Így rá lehet fogni a random sallangokra..

#130586
A tigris, mint átlõhetetlen?

A tiger-p-nek a frontja 200, azt fejbe kell lõni, de a normál tigris egy fos.

#130585
Na most már megkérdezem mi ez.
Mert nem értem:

TIGER-1

átlõhetetlen, a BDR 135 penes, a T-54 LB-1 gunjával is, ami meg 175 penes!

Többször próbáltam alul lõni õket, OLDALT, tornyot, meg bárhol.
Még a torony oldalát is.
A Tiger-1 átlõhetetlen.

miért van ez? valami ismert hiba, vagy felvitték a páncélját 741mm-re?
más is ezt tapasztalja?

komolyan T-54 -el rárontok hogy kifilézem, erre kb 6-7 lövésem mint rico...

War. War never changes...

#130584