World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

I.C.ram
#17743
Köszi! <#vigyor3>
#17742
Te vagy a nap hõse..

[NST]Cifu
#17741
Figyelembe véve a KT invisibility értékeit, bármi más többet javít a harcértékén, mint a camo net. :)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

I.C.ram
#17740
Kissé bevadultam a KT-vel :D

Sniper medal, Steel Wall medal, Wittmann medal :) Az már csak az eset pikantériája, hogy messze nem fullos a KT. Csak a rövid 105-ös ágyú van rajta egyelõre :) és csak kamo-ra volt eddig pénzem.




#17739
Basszus hogy egy harckocsi pár milyen hatékony tud lenni!!! Tök véletlenül mentem egy másik PzIII al párba és áttörtünk pár light és medin aztán kiszedtünk 2 arty-t is. Kár hogy a kört buktuk mert szépen kaptam volna :(
Szeretem a csapat játékot! :)
BoneDragon
#17738
Nem nagyon érdekel a játék megváltó hozzáállásod. Kiváncsi vagyok mit tettél volna ha bannolnak téged szó nélkül. Majd utána válts meg mindenkit.

Eagle16
#17737
Itt az elõzõ kérdõív végeredménye: link

És itt az új kérdõív: link

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#17736
Valszleg az is ezt mondta aki téged bannoltatott.
BoneDragon
#17735
Hát igen ha bannolnak valakit egy játékban, rosszabb lesz a világ. Ez van. Nem kell vele foglalkozni, inkább játsz :)

#17734
Ez az a gondolatmenet hogy "ha nekem rossz legyen másnak is rossz" és ez még nem tette jobbá a világot sõt...
BoneDragon
#17733
Naná, mikor full csendbe voltam és következõ pillanatba kapom a bannt..

A 88 mellett õ még jól szidta is a népet. Szal van okom rá. Akinek meg nem tetszik...

#17732
Ez a jó taktika hogy ha engem felnyomtak akkor én is felnyomok másokat dögöljenek meg? <#shakehead>
#17731
Most hadd ne mondjam, találkoztam Goebbels meg Ceausescu nevû csávókkal is. Nyilván ezek kevésbé sértik a gyenge lelkû embereket mint az hogy vkinek a nevében 88-van. De ne kezdjük újra.. :)

BoneDragon
#17730
Múltkori ban incidens után kicsit szemét vagyok. Találtam egy 88-as nevû emberkét. Mondjuk elég csúnyán beszélt németül, szal ment a levél...<#duhos2>

#17729
Hm én mikor indul a csapat és fordul rá minden ki az irányra a Panzerlied -et szoktam dudolgatni. Be kéne rakni háttér zenének.
#17728
Én még scoutolni is jellemzõen Jeges apó-san szoktam!
Szépen nyugisan csorgok a saját csapatok elõtt,bokorról bokorra.Persze van amikor meghülyülök és full gázzal rohangálok az enemy felé.Közben még artikulálatlan motorhangokat is nyomok hozzá!A gyerekek örülnek,az asszony már megszokta,a szomszédok meg nyalják ki a seggem!:D
Eszembe jutott egy régi vicc.Biztosan sokan ismeritek.De erre a játékra,és az én stílusomra(fõleg a türelmetlen ifjúsággal szemben)nagyon illik.

A fiatal meg az öreg bika áll a dombtetõn és nézik a lent legelészõ teheneket.
A fiatal bika már alig bír magával,végül megszólal.
-Öreg!Rohanjunk le és keféljük meg az egyiket!
Mire az öreg,halál nyugodtan.
-Nem fiam.Szépen lassan leballagunk és megkeféljük az összeset!

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#17727
Persze sejtem hogy így lesz azért írtam hogy nyilván rájövök hogy nincs kánaán.
Az oroszoknál is végig megtartottam a PzII -öt hogy legyen néha siker élményem is. Abban legalább esélyem is volt a rendes csatákra.
#17726
nem kell ahhoz 1-2 óra sem :D
én most elkezdtem nyomni fullra fejlesztett t-43al kíváncsiságból és hát..a t20amat jobban szerettem anno még ha az fordulni nem is nagyon tudott de legalább nem vánszorgott ilyen elképesztõ lassan :)
Met
#17725
Nem akarom elvenni a kedved de nem lesz kánaán:)
MS-1-el, traktorral sokkal jobbakat csatáztam mint most.
Vártam, hogy majd ha meglesz a KV milyen jó lesz, ugyan úgy kiszednek a nagyobbak, most az IS-t T29-et várom mert nekem most azok jelentenek gondot de ha meglesznek akkor ugyan úgy kiszednek.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#17724
Persze felmegyek csak kicsit lehangoló lesz hogy mire végre lenne egy "használható" gépem megint loltraktor->PzIII gyötrelem vonal. Várom az új gépet mert úgy érzem végre lesz fegyverem, amivel vissza is lõhetek. :) (Persze aztán 1-2 óra múlva nyilván megint rájövök hogy mégsem jött el a kánaán! :))
[NST]Cifu
#17723
A probléma a link. Most megváltoztattam a színt, de ugye a linkek színét a böngészõ felülírja (legalábbis nálam). A font size parancsra meg a link mérete maradt olyan, mint volt, csak a közte lévõ függõleges választóvonalak lettek nagyobbak. Ha valaki csinál egy jobb HTML kódú cuccot, berakom azt.

Egyébként meg ne hazudj, te azt javasoltad, hogy legyen "Meztelen Fekete Pákó Képek" a link neve, de erre nem voltam hajlandó. <#zavart1>

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#17722
Igen villogó ingyen pornó link tuti mûködne :)

#17721
Lehet hogy ez bejönne :D

#17720
Az már Cifu dolga, én már többször javasoltam átirni "ingyen pornó" linkre, de vmiért tartózkodik.

De betûméret meg szin az segithetne.

[NST]Cifu
#17719
Esetleg ne villogjon, és fél képernyõs nyilak ne mutassanak rá? :)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#17718
Lehet hogy át kéne írni GYIK-re :) mert az túl inglish :D meg kb. 10 ekkora betû mérettel kirakni:)

[NST]Cifu
#17717
A Visibility topicból kivették Ximix diagramját, de benne hagyták a példában a Panzer IV.-es 0.25 / 0.3-as értékét. Ott nem adtak RO-t. Ahol meg kaptam, ott ugyancsak a diagram volt belinkelve, plusz említve a JSz-3/-4/-7 illetve T32/T34/T30 esetén a 0.195-ös still value.

Én amúgy direkt nyomtam be a diagrammot és elemeztem az adatokat is megemlítve. Kabaré, hogy ZiggyDeath-el privát üzenetek formájában beszélgetve próbáltunk rájönni, hogy mi is lehet a crew camo skill illetve a camo net hatása a spotting range számítására. Meguntam, mert lehet, hogy más is ráharapna a témára, és sikerülne megfejteni a legutolsó, még megválaszolatlan kérdést ezzel kapcsolatban. Külön, nagy betûvel ki is írtam a Visibility topic elejére, hogy beleraktam ZiggyDeath formuláját, amiért 14 nap RO-t kapott, de ha ez bántja a Wargaming.net-et, akkor nincs is szükség eféle topicokra a hivatalos fórumon.

Erre az egyik modi törli a Visibility topic elejérõl a fenti szöveget és a diagrammot, de benne hagyja az értéket, a másik modi egy másik topicban meg ugyanezért ad 3 nap RO-t. Még privátban szépen leírtam nekik, hogy mégis akkor hogy képzelik, hogy vitassuk meg a láthatósági rendszert, ha az adatokat nem szabad leírni?!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#17716
Köszönöm a választ.
#17715
No, akkor remélem hamarosan üdvözölhetünk az EU kommunában. Ne felejts el feljönni a MI bannerünk alatt lévõ channelre :)

#17714
ööööööö basszus tényleg kimarad egy lépés, én voltam a béna! :(
#17713
Én arra a FAQ-ra gondoltam, ami itt van a fórumon, a bannerünk alatt....

#17712
Természetesen megnéztem és még 1 hete vasárnap kitöltöttem a regisztrációs lapot, válasz levelet is kaptam hogy majd kapok kulcsot amit azóta is várok. (Lehet hogy valamit bénán csináltam???)
Annyira nem zavar hogy az oroszoknál vagyok, nem rossz a hangulat ott. Mindig fullos a szerver, most is fent nyüzsög 70 ezer ember.
Tapasztalat szerzésre szerintem nagyon jó, amíg elindul az EU éles.
#17711
Igazából Cifu mester csak ott rontotta el, hogy belinkelte az adatokat, erre köztudottan harapnak.

De ha csak leirja hogy "megvizsgálva az adatokat amik a láthtóságot kontrollálják, az alábbi következtetésre jutottam", nem bannolták volna. Igaz, nem tûnik olyan tudományosnak, de azért nem lövik fejbe az embert ha megnézi azokat a titkos infókat.

Met
#17710
Én mostanában azt látom, hogy összemennek aztán az egyik elkezdi lõni aki nekiment és megy utána.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#17709
No, akkor ezt túlbeszéltük, mindenkinek igaza van :)

Azokat én is hátbalõném.. nem is, inkább legázolnám, sajnálnám rájuk azt a creditet amibe a lõszer kerül.

#17708
Jó, akkor nem fogalmaztam világosan én arra a konkrét esetre céloztam amit le is írtam, hogy a Luchs a map sarkában kempel és láthatóan semmit nem akar tenni a csapatért, spottolni artyt lõni, semmit.
#17707
Imation, kérlek te is nézd meg azt az átkozott FAQ-t a banner alatt, és 1 perc alatt lesz kulcsod.
Kezdem feladni... :)

#17706
Az adott példában természetesen igazad van, viszont te összesitõleg kijelentetted hogy "Hát ahhoz hogy a scout beüljön a bozótba kempelni agydaganat kell -.-".

Erre reflektáltam hogy át kéne gondolnod, mivel ez igy sületlenség, pont hogy ez a helyes scoutolási mód, ami nagyobb százalékban kecsegtet hasznos scoutolással mint a vakon berohanás.

De még ez se lenne nagyon rossz, ha scout mondjuk megvárná mig
1 - a saját arty betölt
2 - az ellenséges arty lõ egyet, hogy lássa mégis hová érdemes menni.

#17705
De õ volt az egyetlen aki hasznot is hozott tekintve hogy spottolta az ellenséges csapat felét. A másik háromból egy nem csinált semmit, a másik kettõ megállt a bázison majd 5 perc kemp után megdöglött úgy hogy se nem sebzett se nem spottolt semmit. Hát akkor inkább múljon ki az elsõ percben.
#17704
A kareélia referenciát elrontottam...

Karelia referencia

#17703
Nemtom, én meg PONT Leoval müvelem ugyanezt (ez az egyetlen alacsony szintû scoutom), ráadásul álcaháló nélkül, és remekül mûködik a történet.

Nem mondom, campirovkán izgalmas a pillanat, amikor elfoglalom kedvenc bokromat egészen elöl az ellenfél közelében (amikor az alsó zászlótol indulunk, egybõl fel szoktam döngetni E7-re) , majd jön az elsõ skuló. Aztán a második. Aztán viszont az esetek többségében nem lõnek többet, mert nem látnak többé (hiszen megálltam a bokorban, és mivel feltûnik 1-2 scout a túloldalon, azzal kezdenek el foglalkozni rólam meg leszállnak). Innentõl kezdve végig spottolom a B5/B6 templom mellett a hegyre tartókat illetve a folyó mentén E4/E5 környékén elõre lopakodókat, és egészen addig életben maradok amig az ellen a faluban elõre nem nyomul C8-ig.

Ezt gyakorlatilag minden medium tankkal el szoktam játszani, még T44-el meg VK3002DB-vel is, azokkal ráadásul lõni is szoktam például a hegyre fel és a hegyrõl lefelé jövõket.
Sajnos lassabb tankokkal nem lehet idõben feljutni, mivel általában jön vki D4/D5-re, és hamarabb odaér mint én.

kampinovka referencia

Másik bevált és imádott bokrom Karélia, ha a II. pont felõl indulunk. Itt egészen F7-re elõre rohanok MINDENFAJTA jármûvel (beleértve IS3, vagy az ultra mobilis T29-et) miután az ellenség középen bedöngetõ scoutjai már elmúltak.
Az ott lévõ kicsi bokrok tökéletesen takarnak, gyakorlatilag ellátok G3/H3-ig, és õk nem látnak. Az északi részhez tartókat jó esetben tûz alá tudom venni, és különösen hasznos vagyok a csapatnak, amikor spottolják fent a B4/C4 környéki sziklánál csikicsukizókat, ugyanis azokat végig tudom lõni mig a csapat többi része nem, ráadásul amig oda eljut az ellen, D3-tól már tudom õket lõni.

1-2 lövést ha bekapok, az jelzi hogy kiszúrtak, ilyenkor hátracsurgok és közvetlen a szikla mellé tapadok, de az esetek többségében miután begyûjtöttem a killjeimet, megindulok középen és vagy szétverem a zászlónál lebszelõ artikat, vagy segitek a délen csikicsukizó embereknek azzal hogy hátbalövöm akikkel még nem végeztek.



http://i8.fastpic.ru/big/2010/0810/1c/79c16b812849beba37fd347f63d78d1c.jpg

I.C.ram
#17702
Nem erre gondoltam, hanem az átlõhetetlen ruszki szarokra. :) Minek álcázás, ha nem lehet átlõni?
#17701
Korrekt.Nem nagyon lehet belekötni.
Ezek szerint nehezen viselik a kritikát.Másrészt úgy viselkednek mint a rossz gyerek,aki szeretné eldugni a rosszasága gyümölcsét,de valaki megtalálja és megmutatja mindenkinek.Akkor nekimegy annak aki megmutatta!
Ez nem hozzáállás!Még akkor sem,ha a háború miatt(jogosan vagy sem)gyûlölik a Német technikákat.
Bár én el tudom képzelni,hogy Lukasenkó"munkatársai"lecenzúrázták a játékot.:D

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

[NST]Cifu
#17700
A "gond" ott van, hogy a JSz, T-44 és T-54-est leszámítva igazán komoly OP ruszki cucc nincs a láthatósági értéket tekintve.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Ulvar
#17699
Ááálmodj királylány...ez lesz a vesztük.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#17698
Sziasztok!

Eddig csak olvasgattam a fórumot, kb 1 hete találtam rá a játékra és mivel béta kulcsot nem tudtam szerezni az orosz szerveren nyomom.

Számomra bármilyen gyengített csak a német tank jöhet szóba. Ma délután fogom átrágni magam a kartonból hajtogatott PzIII on és most jön a tipródás hogy IV vagy III/IV felé induljak :(
Igazából a medi a vonzó mert nem szeretnék 30km/h val csoszogni a pályán. Viszont attól is félek hogy csak idegelni fogom magam hogy nagyon gyenge lesz a csatákban a hevyk mellett. Érdekes út lehet a PzIV -> VK3001(H) mert onnan mindenfelé lehet menni. A kérdésem hogy a leírás alapján elég gyengének tûnik a 3001(H) ha jól emlékszem valaki szidta is korábban, mennyire gáz az a gép?
(viszont ezen az úton a tigris felé ha mégis hevyt akarok késõbb baromi sokat kell majd ezzel a tankkal küzdenem)
#17697
Én csak annyit mondok, hogy te minden scoutot lehülyéztél, kivéve a leot, aki a csata elsõ percében kimúlt. :)

[NST]Cifu
#17696
Nem, mert a kikerült adatok a játék file-ainak visszafejtésébõl származnak, ami tiltott dolog, továbbá az így hozzáfért adatokat publikálni tilos (a fórumon).

A szépsége a dolognak az, hogy végre megvan a látótávolság pontos számításának képlete:

View range - (view range * visibility value) = spotting range

A View range a te tankod látótávolsága, a visibility value a célpont "invisibility value" értéke, természetesen az állapotától függõen a mozgó vagy álló érték. A spotting range a távolság, ahol már megláthatod a célpontot.

Gyakorlati példa. Én ülök egy fejlesztett tornyos Panzer IV.-ben, 100% crew, nincs semmi látótávolság növelõ cucc, van 420m view range-em. A célpont egy mozgó Panzer IV., ennek a mozgás közbeni értéke 0.3. Tehát:

420 - (420 * 0.3) = 420 - 126 = 294

Vagyis legfeljebb 294 méterrõl láthatom meg a Panzer IV.-est.

Én e miatt keltem ki, mert úgy nem lehet a láthatósági rendszerrõl beszélni, hogy az invisibility értékeket nem lehet leírni, mert sértik az EULA-t, lévén a játék file-jaiból kiszedett adatok...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

I.C.ram
#17695
Abban reménykedem, hogy az európai piac miatt, ahol egyértelmûen a német tankok a legnépszerûbbek, szerintem, kicsit visszavesznek az OP ruszki csodákból.
[NST]Cifu
#17694
Ximix táblázata erre található.

Tier VI.-ig igazából egy-két látványosabb hibát leszámítva nincs probléma. Említésre leginkább az M5 Stuart méltó, amely látványosan rossz értékekkel bír Scout létére (ugyan annyi, mint az M3 Lee-é és a T-28-é!). A Hetzer (német létére) eszméletlen jó értékeket kapott, igazi bújkáló-zseni, még mozgás közben is (jobb, mint bármi más, a Scout-okat beleértve). A StuG III. viszonylag alacsonyabb értékei érthetõek, hiszen a legmozgékonyabb TD-rõl beszélünk. A JagdPanzer IV. megint német létére jobb értéket kapott mozgás közben, mint a Szu-100. A KV esetén a nagy torony valószínûleg bele lett számítva az értékekbe, hiszen ugye egy érték van minden harckocsinál, az, hogy másik tornyot teszünk rá, nem befolyásolja ezt. Megjegyzendõ, hogy a Szu-14 és az Sz-51 mozgás közben 0 értékkel bír, és állva is elképesztõen alacsonnyal - álcahálót, camo skill-t ezekre tehát végképpen nem érdemes pazarolni.

A gondok Tier VII.-tõl kezdõdnek. A JSz pontosan olyan értékkel bír, mint a T-34 vagy a T-43, ami egészen elképesztõ! A Tigris I. értékei elfogadhatóak, hiszen a KV-nál és a KV-3-nál jobb mozgás közben. Az elsõ komolyabb csapás a JagdPanther. Méretre kb. akkora, mint a JSz, mégis töredék értékeket kapott hozzá képest. A Panther és Panther II. szintén teljesen érthetetlen, kisebb, mint a Tiger I.!

A KingTiger és a VK4502(P) értékei egy kicsit alacsonynak tûnnek, azért kevesebb, mint fele akkora, mint a Tiger I. - nem túlzás ez azért?

A T-44 és a T-54 értékei megint teljesen elképesztõek, a TD-ket és a Scoutokat nem számítva ez a két jármû bír a legjobb értékkel! Valami brutális, jó camo skillel és álcahálóval felvértezve szinte észrevehetetlenek lehetnek!

A Ferdinand és a JagdTiger értékei megint alacsonyak egy kicsit, igaz, hogy az erõs frontpáncélzatuk miatt talán így akarták "büntetni" õket, ez egy kicsit szerintem túlzás.

Az utolsó említésre méltó dolog a JSz-3/-4/-7 és a T32/T34/T30. Ezek pontosan azonos értéket kaptak, a mozgás közbeni még nem is annyira gáz, de a 0.195-ös álló helyzetbeni érték azért nem rossz, sõt, kiemelkedõ a mezõnyben (majdnem kétszer annyi, mint a KV és a Tiger I. hasonló értéke!). Különösen érthetetlen ez az amerikai nehéz hk.-k esetében, amelyek méretben a JagdTiger szintjén vannak! Miért érdemelnek mégis majdnem 4x olyan jó értéket?!?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!