World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#227624
Elõször is a lorás videóra... Egy papír tank miért is jó példa rá, hogy egy 2k-t sebzõ arty kiszedi? Gw pantherrel is lehet majdnem egy hitelni a lorákat, mert a HE lõszer is átüti, akkor meg max sebzést kap. Amúgy nekem úgy tûnt tiszta találat volt. Oda azért nem sûrûn lõni be így... pech.
Igen az a tuti. Nem volt még olyan, hogy fedezékbõl kinézve azonnal elindultál vissza és az artynak még a splashe se kapott el? A legtöbb artys kapkodva lõ, az okosabbja megvárja, amíg célzol valamire és akkor. Mindkettõvel lehet mit kezdeni. Normál tankok ellen is rendszeresen játssza azt az ember, hogy kinéz, hogy ellõjék magukat, hogy utána nyugodtan célozhasson a gyenge pontokra. Artyval is megjátszható... ráadásul a legtöbb arty lõszerének 2-3 sec a repülési ideje.
Top tankként sem "állok" percekig. Ha a fontos helyeken vagy, és néha kinézel egyet egyet lõni, trackelni, az esetek többségében feltartod az ellenfelet. Nem túl gyakori, hogy ilyenkor megindul az ellenfél csapatostul és lerohan. Vagy tévednék? Ráadásul nem vagy egyedül, vagy marha rossz helyre mentél...
A kempelés nem az artyk hibája szerintem, hanem a játékosoké. Artys csatában és nélküle is lehet haladni, de ahhoz csapat kell. Mindenki sír az artyk miatt, de a játékosokkal van baj. Persze megértem, hogy egyedül kimenni mindenki fosik, és egyesével mészárolnak le, ha ezt csinálod. De ez megint csak az artyk hibája?
Direkt mentem most 5 csatát 261el, hogy megmutassam milyen artyval az élet. Az eredményeket is csatoltam.
Egyrészt szerintem alátámasztja azt amit mondok, másrészt légy szíves mondjátok el, hogy kell artyval játszani, hogy olyan op legyen, mint ahogy mondjátok... Megjegyzem, tankokkal nekem a statisztikák szerint jobban megy, mint artyval. Ezt magyarázzátok még meg légy szíves.
Obj 261 replays
Obj 261 eredmények
Végzetül csak annyit, hogy nem kell ám azon meglepõdni, hogy annyi embernek nem megy ez a játék (nem rátok gondolok, hanem arra a 10-12 vörösre, sárgára a csapatokban). Hogy miért is?
- ismerned kell a tankodat, a pályát, az ellenfél tankjait
- figyelned kell a társaidra, a közelben lévõ ellenfél tankokra (közvetlen ellenfeleid), a mozgó spotterekre, flankelõ medekre, igen még az artykra is, szóval a minimapra teljes egészében
- ez marha sok infó, amit nehéz mind kezelni
Igen, engem is ölnek meg artyk, én is hibázok, szidok én is mindenkit, fõleg a valóban noobokat, parasztokat, de megpróbálok mindennel együtt élni, és úgy alakítani a játékomat, hogy az aktuális helyzetnek megfelelõ legyen. Többször sikerül, mint nem.
Igen az a tuti. Nem volt még olyan, hogy fedezékbõl kinézve azonnal elindultál vissza és az artynak még a splashe se kapott el? A legtöbb artys kapkodva lõ, az okosabbja megvárja, amíg célzol valamire és akkor. Mindkettõvel lehet mit kezdeni. Normál tankok ellen is rendszeresen játssza azt az ember, hogy kinéz, hogy ellõjék magukat, hogy utána nyugodtan célozhasson a gyenge pontokra. Artyval is megjátszható... ráadásul a legtöbb arty lõszerének 2-3 sec a repülési ideje.
Top tankként sem "állok" percekig. Ha a fontos helyeken vagy, és néha kinézel egyet egyet lõni, trackelni, az esetek többségében feltartod az ellenfelet. Nem túl gyakori, hogy ilyenkor megindul az ellenfél csapatostul és lerohan. Vagy tévednék? Ráadásul nem vagy egyedül, vagy marha rossz helyre mentél...
A kempelés nem az artyk hibája szerintem, hanem a játékosoké. Artys csatában és nélküle is lehet haladni, de ahhoz csapat kell. Mindenki sír az artyk miatt, de a játékosokkal van baj. Persze megértem, hogy egyedül kimenni mindenki fosik, és egyesével mészárolnak le, ha ezt csinálod. De ez megint csak az artyk hibája?
Direkt mentem most 5 csatát 261el, hogy megmutassam milyen artyval az élet. Az eredményeket is csatoltam.
Egyrészt szerintem alátámasztja azt amit mondok, másrészt légy szíves mondjátok el, hogy kell artyval játszani, hogy olyan op legyen, mint ahogy mondjátok... Megjegyzem, tankokkal nekem a statisztikák szerint jobban megy, mint artyval. Ezt magyarázzátok még meg légy szíves.
Obj 261 replays
Obj 261 eredmények
Végzetül csak annyit, hogy nem kell ám azon meglepõdni, hogy annyi embernek nem megy ez a játék (nem rátok gondolok, hanem arra a 10-12 vörösre, sárgára a csapatokban). Hogy miért is?
- ismerned kell a tankodat, a pályát, az ellenfél tankjait
- figyelned kell a társaidra, a közelben lévõ ellenfél tankokra (közvetlen ellenfeleid), a mozgó spotterekre, flankelõ medekre, igen még az artykra is, szóval a minimapra teljes egészében
- ez marha sok infó, amit nehéz mind kezelni
Igen, engem is ölnek meg artyk, én is hibázok, szidok én is mindenkit, fõleg a valóban noobokat, parasztokat, de megpróbálok mindennel együtt élni, és úgy alakítani a játékomat, hogy az aktuális helyzetnek megfelelõ legyen. Többször sikerül, mint nem.
#227623
:/ nekem meg 3 Halonen 8 Orlik 3 Kolobanov van.....
szivesen elcserélek veled egy Orlikot egy Lucky-ra :D
kell az a kurva medál!!!! addig nem nyugszom míg nem lesz meg!!!!
Bombardier-el is sokat szenvedtem! Meg DeLanglade-val is de meglett! akkor meglesz ez is meg a Pool is! <#schmoll2>#schmoll2>
szivesen elcserélek veled egy Orlikot egy Lucky-ra :D
kell az a kurva medál!!!! addig nem nyugszom míg nem lesz meg!!!!
Bombardier-el is sokat szenvedtem! Meg DeLanglade-val is de meglett! akkor meglesz ez is meg a Pool is! <#schmoll2>#schmoll2>
#227622
Hétvégi akciók: link
- Medal Hunt: Steel Wall (7k kredit)
- x2 crew experience for all in-game vehicles
- 50%-kal olcsóbb tankok 80%-kal növelt kredithozammal:
AMX-40, M5A1 Stuart, T-28, Pz. III, M3 Lee, Pz 3/4, KV-1, T1, BDR, Churchill I
- Medal Hunt: Steel Wall (7k kredit)
- x2 crew experience for all in-game vehicles
- 50%-kal olcsóbb tankok 80%-kal növelt kredithozammal:
AMX-40, M5A1 Stuart, T-28, Pz. III, M3 Lee, Pz 3/4, KV-1, T1, BDR, Churchill I
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
#227621
így van, de nem baj, az élmény megmarad :)
#227620
mit szenvedsz azzal a medállal? :D Nekem van belõle 10 :D Mondjuk nekem meg nincs halonen, orlik, és kolobanov...
#227619
Az a baj, hogy ezért a szép manõverét szerintem se xp, se kredit nem jár, pedig megérdemelnéd.
#227618
Szerintem meg tul sok a versenyfostalicsika, mire iránybaállsz és elindulsz egy heavyvel, addigra felspottolnak.
#227617
Többet ésszel, mint erõvel hahááá :D
http://www.youtube.com/v/xvCP2HHLw4o&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB
#227616
(nem foglalkozom addig senki statjával amíg nem kezd el köcsögölni)
Látom azt már elértük, hogy akkor heavyként azért szabad hogy fájjon a sok arty, mert a fedezékbe tapadáson kívül más ellenszer nincs a nagy splashú artik ellen (mert ugye említve volt itt hogy izegjünk-mozogjunk mert az a tuti).
Ne félj, scoutként nekem se fáj, bemászok a kedvenc felderítõ bokromba, ott akkol talál meg az ellen ha konkrétan nekem jön :D
15 percet meg azért nem lehet kihasználni, mert az ellenség sem ad idõt erre - ha te mondjuk top közeli tankként 2-3-4 percig az elején csak bámulsz és nem sebzel, nem próbálkozol, csak vársz hogy jöjjenek, azzal az ellenséget segíted.
Nem kell feltétlenül rusholni, de menni kell, nyomni kell. És pattinthatod a szemben lévõ heavyt, de amikor kinézel, az SPG is odaverhet ám.
Elmélkedhetünk, beszélhetünk, de mindenkinek voltak már artimentes csatái, és sztem ott egyértelmûen tapasztalta mindenki hogy az mennyivel jobb. Nem kempfeszt ahogy sokan érvelni szoktak hogy miért kell egy A0-bol halált osztó szerkezet a játékba.
Látom azt már elértük, hogy akkor heavyként azért szabad hogy fájjon a sok arty, mert a fedezékbe tapadáson kívül más ellenszer nincs a nagy splashú artik ellen (mert ugye említve volt itt hogy izegjünk-mozogjunk mert az a tuti).
Ne félj, scoutként nekem se fáj, bemászok a kedvenc felderítõ bokromba, ott akkol talál meg az ellen ha konkrétan nekem jön :D
15 percet meg azért nem lehet kihasználni, mert az ellenség sem ad idõt erre - ha te mondjuk top közeli tankként 2-3-4 percig az elején csak bámulsz és nem sebzel, nem próbálkozol, csak vársz hogy jöjjenek, azzal az ellenséget segíted.
Nem kell feltétlenül rusholni, de menni kell, nyomni kell. És pattinthatod a szemben lévõ heavyt, de amikor kinézel, az SPG is odaverhet ám.
Elmélkedhetünk, beszélhetünk, de mindenkinek voltak már artimentes csatái, és sztem ott egyértelmûen tapasztalta mindenki hogy az mennyivel jobb. Nem kempfeszt ahogy sokan érvelni szoktak hogy miért kell egy A0-bol halált osztó szerkezet a játékba.
#227615
88-ast. Most lett meg a lánc. Felrakom a 105-öst, megyek egy kört és nyilatkozom ez milyen. De a 0,32-es pontosság a 88-as esetében és rettentõ jó újratöltési idõ szerintem már romlani fog ez esetben. A nagy gun nagy penje és jó sebzése visszaüthet a töltési idõben. Ha ott nem sikerül jól eltalálni és nem sebzek, akkor körbejönnek mire újratöltök. Régen abszolút nagy alfa párti voltam, most egyre jobban megy olyan ágyúkkal, amik pontosak, kicsit sebeznek ugyan, de gyorsan töltenek.
Direkt kipróbáltam teszten a JPII-õt és a Ferdit és nekem is a csõkitéríthetõség miatt tetszett jobban a Ferdi, illetve nekem annyira nem is lassú (fõleg a brit TD-k után), pedig még messze a full motor. Ilyen csaták után én is a Ferdit ajánlom most már egyértelmûen.
Ezt a videót pedig a reggeli vitára mellékelném szeretettel.
Direkt kipróbáltam teszten a JPII-õt és a Ferdit és nekem is a csõkitéríthetõség miatt tetszett jobban a Ferdi, illetve nekem annyira nem is lassú (fõleg a brit TD-k után), pedig még messze a full motor. Ilyen csaták után én is a Ferdit ajánlom most már egyértelmûen.
Ezt a videót pedig a reggeli vitára mellékelném szeretettel.
#227614
Namost, figyelembe véve hogy sok a piros a játékban, ezzel az érrvel a vitapartneredet támogattad :)
#227613
Szerintem lehet az artyiktõl játszani így is. Lehet, de kevésbé élvezetes. Engem sokszor bekorlátoz. Számtalanszor volt velem olyan ,hogy jaj nem "robogok ki mert szétlõ az arty"
Sok az 5 arty is(Régrõl nem is beszélve.:):) ) A mostani nerf szerintem jót tesz a játéknak. (lehet kicsit túl is lõttek a célon?) Nem tudom már ki írta, hogy egy kevésbé képzett játékos is jelentõs tényezõ tud lenni artyban. NA ez a nagy igazság szerintem és ezért harapódzott el az artyk száma... (vérpistikének több a siker élménye) (megjegyzem artyk ritkán lõnek ki, de ettõl függetlenül érzem a korlátot ami miattuk van)
Sok az 5 arty is(Régrõl nem is beszélve.:):) ) A mostani nerf szerintem jót tesz a játéknak. (lehet kicsit túl is lõttek a célon?) Nem tudom már ki írta, hogy egy kevésbé képzett játékos is jelentõs tényezõ tud lenni artyban. NA ez a nagy igazság szerintem és ezért harapódzott el az artyk száma... (vérpistikének több a siker élménye) (megjegyzem artyk ritkán lõnek ki, de ettõl függetlenül érzem a korlátot ami miattuk van)
#227612
vitatkozz! :d
Nem azt mondom, ezzel is célozni kell a gyengébb pontokra, de ezzel el is találod! az isu-t meg 1v1-ben szétszedi lazán.
A ferdi vs. JagdpantherII témához: EZERSZER jobb a Ferdi! Szerintem.
Én hülye eladtam a Ferdit és vettem helyette egy JPII-t. nagyon megbántam. Ha a hasára bekap egy lövést, azonnal ég. A csõkitéríthetõség sokkal rosszabb. az a kis sebesség elõny ennyit nem ér.
Tehát aki hezitál közöttük, én mindenképp a ferdit ajánlom.
Nem azt mondom, ezzel is célozni kell a gyengébb pontokra, de ezzel el is találod! az isu-t meg 1v1-ben szétszedi lazán.
A ferdi vs. JagdpantherII témához: EZERSZER jobb a Ferdi! Szerintem.
Én hülye eladtam a Ferdit és vettem helyette egy JPII-t. nagyon megbántam. Ha a hasára bekap egy lövést, azonnal ég. A csõkitéríthetõség sokkal rosszabb. az a kis sebesség elõny ennyit nem ér.
Tehát aki hezitál közöttük, én mindenképp a ferdit ajánlom.
#227611
Sok nyílt pálya van, ahol nehéz fedezékbe menni, ha harcolni is akarsz. Egyébként a Tier 7-8 as artykkal van a legtöbb probléma. Ott már elbújni sem tudsz egy ház mögött, mert atombombákat lövöldöz. Jól mögéd lõ, de a lökéshullám levesz 4-500 HP-t. És ott mozogjál ide oda. Kimész a fedezékbõl egybõl kapsz egy 1000-es sebzést egy 10-es objecttõl vagy JpE100-tól. Ezért nem is játszok a tier 10-es tankommal.
#227610
hát azért ezzel a jó átütés dologgal vitatkoznék kicsit..... nem egyszer pattant már IS-3ról meg KT-rõl.... amit a BL-10 úgy visz a 286-os átütésével mint a szart :D
#227609
Kell -e a nagy gun? Naná! Akkor fogod igazán szeretni, meg persze a nagy motorral. Az a gun egy halálosztó. jó átütés, pontos és gyors. A sebzés meg... Odabasz.
#227608
88 vagy 105öst használsz? naná h kell a 128as!
#227607
Érzem nagyon csúnya böjtje lesz ennek, de egyszerûen nem tudok betelni vele annyira jó. Ez a stock gun mindent visz, láncolásban tartásra tökéletes. Kell egyáltalán erre a nagy gun? Még az ilyen nemszeretem pályákon (Widepark) is élmény vele a játék.


#227606
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1271188541&no=215254
azóta sincs basszaaaaaa meeeeeeeeg!!!! ezért ma úgy beb*** <#pias>#pias>
azóta sincs basszaaaaaa meeeeeeeeg!!!! ezért ma úgy beb*** <#pias>#pias>
#227605
Nem akar összejönni? Lövess ki egy troll gunos, vagy artyt saját magával egy heavyvel úgy, hogy rámászol és a frontodat hagyod lõni neki. Kapod is a medált.
#227604
Ha már a lucky medál+arty a téma. Tegnap E50-ben ültem, több meddel ment a harc, le lettek darálva, már csak egy 37hp-s Type59 maradt, akivel face to face álltunk, úgy gondoltam ebben a szituációban már nagy baj nem lehet, amikor elpukkentott az arty. Azt hittem artysafe pozícióban vagyok, vagy legalább is nehezebben fog oda belõni. No nem is lõtt oda az ellen, a saját artynk jött a killért és rálõtt a 37hp-s typera. Faszán telibevert, ott helyben oneshot volt, 1900dmg-et kiosztottam, de be lett darálva a védelem, mehetemm volna tovább, ha ez a véglény használja az agyát is orrtúrás közben.
#227603
van lucky medálja?
#227602
Itt az új kedvenc játékosom, 2 azaz kettõ átlagsebzéssel csatánként PzIV-el. Naná, hogy a mi csapatunkat "erõsítette".
Mivel mindig az okos enged, már rég a hülyék uralkodnak.
#227600
Na, kezdésnek mentem egy kört 261-el. Feltöltöttem a replayt, hogy lássátok milyen a csaták kb. harmada artyval.
- scoutot beengedik, utána counter zápor
- az ellenfél látva, hogy a scout leköti az artykat halad tempósan
- mire nyugtunk van semmit se tudunk csinálni (700at lõttem az E5 oldalába, ennyit az egyhitrõl, egy arty szemmel papír tankba :D)
- igazán op cuccok az artyk :D, sokkal jobban a csapatra vannak utalva, mint egy heavy sztem...
Véleményem szerint a mostani arty nerfnek csak az lesz az eredménye, hogy vissza lesznek buffolva egy idõ múlva, mert használhatatlanok lesznek, és kb senki sem fog menni velük. Ellenben, ha a számukat optimalizálnák (pl. 2 a csaták 60%-ban 3 a 30%-ban a maradék 10ben pedig 4 vagy több) lehet, hogy sokat kéne várni, de most is gyakran van, hogy 1 percig nem tesz be top artyval csatába.... engem nem izgatni, a napi 2-3 arty körnél kibírom a várakozást.
- scoutot beengedik, utána counter zápor
- az ellenfél látva, hogy a scout leköti az artykat halad tempósan
- mire nyugtunk van semmit se tudunk csinálni (700at lõttem az E5 oldalába, ennyit az egyhitrõl, egy arty szemmel papír tankba :D)
- igazán op cuccok az artyk :D, sokkal jobban a csapatra vannak utalva, mint egy heavy sztem...
Véleményem szerint a mostani arty nerfnek csak az lesz az eredménye, hogy vissza lesznek buffolva egy idõ múlva, mert használhatatlanok lesznek, és kb senki sem fog menni velük. Ellenben, ha a számukat optimalizálnák (pl. 2 a csaták 60%-ban 3 a 30%-ban a maradék 10ben pedig 4 vagy több) lehet, hogy sokat kéne várni, de most is gyakran van, hogy 1 percig nem tesz be top artyval csatába.... engem nem izgatni, a napi 2-3 arty körnél kibírom a várakozást.
#227599
Az xp-t már így is elég véletlenszerûen dobálja <#eplus2>#eplus2>
#227598
D-10-t2c a jobb választás szerintem. A célzási idõ többet ér egy mednél, mint a +19 pen, mivel úgyis az oldalát, fenekét lövöd az ellenfélnek. Viszont vigyél pár goldot, néha csata eldöntésre nem árt használni, egyébként felesleges.
#227597
Még valami. Gyorsan megnéztem a top tankjaimmal és 2 artyval, hogy mennyi artyt, illetve 9, 10es heavyt tdt ölök meg. Nyilván sok értelme nincs az összehasonlításnak egy 43%os játékos és köztem, de ha ezt vesszük az õ max teljesítményüknek, akkor erõsen konzervatívok voltunk azt hiszem...
T110E4: kb 12%-a a killeknek arty
IS4: 9%
E75: 8,6%
T62: 16%
Gw Panther: 17,5% az arty, és 14,4% a 9, 10es td + heavy
Obj. 261: 23,4% az arty, és 55% ------"-------
Csak azt ne felejtsük el, hogy az artynak az a dolga, hogy top heavyt és td-t öljön, a heavynek meg nem, és azt sem, hogy ezt én csináltam velük... Biztos vagytok benne, hogy 43%os játékosnál is ez lenne az arány?
T110E4: kb 12%-a a killeknek arty
IS4: 9%
E75: 8,6%
T62: 16%
Gw Panther: 17,5% az arty, és 14,4% a 9, 10es td + heavy
Obj. 261: 23,4% az arty, és 55% ------"-------
Csak azt ne felejtsük el, hogy az artynak az a dolga, hogy top heavyt és td-t öljön, a heavynek meg nem, és azt sem, hogy ezt én csináltam velük... Biztos vagytok benne, hogy 43%os játékosnál is ez lenne az arány?
#227596
jól indul a mai reggel. Nem gondoltam volna, hogy majdnem stockként ilyen eredményem lesz a T-44el. Ráadásul kávé elõtt!
Gyõzelem!
Csata: Siegfried Line 2013. május 17. 9:15:45
Jármû: T-44
Szerzett tapasztalat: 4 062 (2x szorzó a nap elsõ gyõztes csatájáért)
Szerzett kredit: 47 575
Csatában elért Achievement: Radley-Walters medál, Top Gun, Kiváló soför jelvény: "Tank ász"
Gyõzelem!
Csata: Siegfried Line 2013. május 17. 9:15:45
Jármû: T-44
Szerzett tapasztalat: 4 062 (2x szorzó a nap elsõ gyõztes csatájáért)
Szerzett kredit: 47 575
Csatában elért Achievement: Radley-Walters medál, Top Gun, Kiváló soför jelvény: "Tank ász"
#227595
sziasztok egy kérdésem lenne: meik ágyut éri meg fel tenni a t54-re?
100mm D-54 vagy 100mm D-10T2C
100mm D-54 vagy 100mm D-10T2C
#227594
Én azt utálom, amikor az arty beírja, hogy a T-50-et, vagy AMX-et nyírjuk ki... <#gonosz3>#gonosz3> Nem bazmeg, ha látom ajtót nyitok neki, és betessékelem egy kisfröccsre. <#zavart2>#zavart2>
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
#227593
A hegyre az unicum is elõször megy fel, és beáll H6ban a hegy belsõ oldalára. Onnan megnézem mikor szeded ki. Másrészt nem fog állni, hanem folyamatosan mozog, hogy a lentiek ráfigyeljenek mikor lövi õket oldalba.
Ha mázlid van telibe kapod és egy hiteled. Oké, õ meg volt. Addigra õ legtöbbször már kinyírta az ellenfél odamenõ medjeit, és zaklatta eleget a heavyket lent. Nem lesz élete köre, de a csatához már hozzátette a magáét...
De tudtommal arról volt szó, hogy a heavyket hogyan szeded ki abból a pozícióból... Én ritkán szoktam oda felmászó heavyket látni.
Ha mázlid van telibe kapod és egy hiteled. Oké, õ meg volt. Addigra õ legtöbbször már kinyírta az ellenfél odamenõ medjeit, és zaklatta eleget a heavyket lent. Nem lesz élete köre, de a csatához már hozzátette a magáét...
De tudtommal arról volt szó, hogy a heavyket hogyan szeded ki abból a pozícióból... Én ritkán szoktam oda felmászó heavyket látni.
#227592
Másik nagy bánatom a játékban, de ma már eleget "sírtam". :-)
#227591
70%-os nyerési esély mellett a GW Panther-ünk benyögi hogy már megint noob csapat és berohan a pálya közepére. Hát már az XVM-et sem tudják rendesen értelmezni egyesek?
Mondtam neki hogy hajrá, senkinek nincs rá szüksége :D
Legjobb mikor bevágják a durcit egy ilyen után és átmennek AFK-be az egész csata idejére.
Ezeket utálom a legjobban, azt hiszik a csapat csak értük van. Spottoljál, védjél meg, menjél ide, menjél oda, noob csapat stb.
Mondtam neki hogy hajrá, senkinek nincs rá szüksége :D
Legjobb mikor bevágják a durcit egy ilyen után és átmennek AFK-be az egész csata idejére.
Ezeket utálom a legjobban, azt hiszik a csapat csak értük van. Spottoljál, védjél meg, menjél ide, menjél oda, noob csapat stb.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
#227590
lammaernek és Simulacrumnak közösen :) :
- ha heavyvel vagy, legyen türelmed úgy játszani vele, ahogy kell, mert mivel nem scoutok és nem medek, nem az a lényeg, hogy tövig nyomd a gázt, amikor csak lehet
- sõt feltétlenül az se kell, hogy te menj az artykhoz velük rögtön az elején
- lehet én vagyok hülye a játékhoz, de a fontos pontok elérése után nem rohanok elõre, amíg el nem fogynak/ le nem sebzõdnek az ellenfél közelben lévõ tankjai annyira, hogy õk már ne jelentsenek akadályt
- utána meg ha elindulok, akkor megyek, és nem lesz ideje az ellenfél artyjainak minden maradék társamat/velem együtt megölni az esetek többségében
- egyrészt addigra kevesebb artyjuk lesz valószínûleg, mert a counteres társaid vagy scoutok medek néhánytól megszabadították õket, vagy mert most fogja az értelmesebbje lekötni õket (védett, nem spotolt helyen látótávon belülre kerülsz, és amikor már sanszos, hogy spotoltak, villant a 6. sense, rögtön a vélt irányukra merõleges pályára állsz, az ágyú kitéríthetõségük határát gyorsan túlléped és máris kis sansszal fognak eltalálni, de lövésnél bevillannak és a többiek kiszedik õket (tudom idealista vagyok :D)
- van 15 perc egy csatában, 10 assaultban vagy encounterben. Miért nem használják ki az emberek? Meddig tart egy átlagos csata? 6-7 percig max.
Pedig taktikus haladáshoz, és arra, hogy a társaid tudjanak támogatni, és te is õket, idõ kell. Aki gondolkodás nélkül rusholni akar, menjen fpsezni.
- A heavykkel nyugodtan játszhatsz heavy módjára így is, sztem. Másrészt miért 1v1 benne akarsz heavyvel heavyt ölni? Bukni fogod a fél hp-dat a legtöbb esetben, mire egyedül megölöd. Aztán a következõ meg kis ésszel megöl. Csapatjáték!!!! Az elõl lévõ heavy fel fog egy lövést, mert tudja, hogy forgassa, használja a tankját, és a többiek rögtön kinéznek mögüle lõni... Ja, hogy ez nem megy az átlag játékosoknak. Ezzel nem akarok senkit megbántani, pedig ez a lényeg. A jó játékosok nem azért olyan jók, mert mindent megoldanak 1v1-ben, hanem mert tudják, hogy használják fel a saját csapatukat arra, hogy elég idõt szerezzenek mini 1v1-ek lejátszásához... (1-1 lövésváltást úgy hoznak le, hogy õk sebeznek, de õket nem). Nem hiszem, hogy egyedül, ha sorban jönnek a tankok mindig 1v1re, bármelyikük is sorozatban megölne 3nál többet.
Most szeretném megkérni dieghot, marchizort és szakeszt, hogy az utóbbi pár sorról mondják el a véleményüket.
Nyilván nem vagyok elég jó játékos, így rám miért is hallgatnátok :). Bár lehet ellenõrizni a statomat nyugodtan.
- ha heavyvel vagy, legyen türelmed úgy játszani vele, ahogy kell, mert mivel nem scoutok és nem medek, nem az a lényeg, hogy tövig nyomd a gázt, amikor csak lehet
- sõt feltétlenül az se kell, hogy te menj az artykhoz velük rögtön az elején
- lehet én vagyok hülye a játékhoz, de a fontos pontok elérése után nem rohanok elõre, amíg el nem fogynak/ le nem sebzõdnek az ellenfél közelben lévõ tankjai annyira, hogy õk már ne jelentsenek akadályt
- utána meg ha elindulok, akkor megyek, és nem lesz ideje az ellenfél artyjainak minden maradék társamat/velem együtt megölni az esetek többségében
- egyrészt addigra kevesebb artyjuk lesz valószínûleg, mert a counteres társaid vagy scoutok medek néhánytól megszabadították õket, vagy mert most fogja az értelmesebbje lekötni õket (védett, nem spotolt helyen látótávon belülre kerülsz, és amikor már sanszos, hogy spotoltak, villant a 6. sense, rögtön a vélt irányukra merõleges pályára állsz, az ágyú kitéríthetõségük határát gyorsan túlléped és máris kis sansszal fognak eltalálni, de lövésnél bevillannak és a többiek kiszedik õket (tudom idealista vagyok :D)
- van 15 perc egy csatában, 10 assaultban vagy encounterben. Miért nem használják ki az emberek? Meddig tart egy átlagos csata? 6-7 percig max.
Pedig taktikus haladáshoz, és arra, hogy a társaid tudjanak támogatni, és te is õket, idõ kell. Aki gondolkodás nélkül rusholni akar, menjen fpsezni.
- A heavykkel nyugodtan játszhatsz heavy módjára így is, sztem. Másrészt miért 1v1 benne akarsz heavyvel heavyt ölni? Bukni fogod a fél hp-dat a legtöbb esetben, mire egyedül megölöd. Aztán a következõ meg kis ésszel megöl. Csapatjáték!!!! Az elõl lévõ heavy fel fog egy lövést, mert tudja, hogy forgassa, használja a tankját, és a többiek rögtön kinéznek mögüle lõni... Ja, hogy ez nem megy az átlag játékosoknak. Ezzel nem akarok senkit megbántani, pedig ez a lényeg. A jó játékosok nem azért olyan jók, mert mindent megoldanak 1v1-ben, hanem mert tudják, hogy használják fel a saját csapatukat arra, hogy elég idõt szerezzenek mini 1v1-ek lejátszásához... (1-1 lövésváltást úgy hoznak le, hogy õk sebeznek, de õket nem). Nem hiszem, hogy egyedül, ha sorban jönnek a tankok mindig 1v1re, bármelyikük is sorozatban megölne 3nál többet.
Most szeretném megkérni dieghot, marchizort és szakeszt, hogy az utóbbi pár sorról mondják el a véleményüket.
Nyilván nem vagyok elég jó játékos, így rám miért is hallgatnátok :). Bár lehet ellenõrizni a statomat nyugodtan.
#227589
ha eldugom az E-75 alját, akkor arany nélkül kevesen lõnek át,
És szerinted az amõbákon kívül ki az aki nem pakol a tankjába manapság legalább annyi prémium lõszert ami elég egy masu-ra is akár?
És szerinted az amõbákon kívül ki az aki nem pakol a tankjába manapság legalább annyi prémium lõszert ami elég egy masu-ra is akár?
#227588
A válasz egyszerû, hogy spotoljam õket. Magas szinten a legtöbbnek nagyon jó camoja van. Bebújnak a házak közé,bokrok közé és máris mehetek a közelükbe, vagy kerülgethetem a heavyket, de akkor az arty büntetlenül lõhet. Arról nem is beszélve, hogy az artyk minél koraibb kiiktatása általában csatadöntõ a legtöbb pályán.
#227587
Aki ért hozzá? Standard csatára gondoltam. A hegyre még az unicum játékos is elõször megy fel és simán ott galoppoznak, hisz mást nem tudnak csinálni, csak spotolni. Az említett helyrõl bárkit ki lehet szedni arty-val, aki a hegyen van. Azon a pályán pedig az a kulcspont standard játékban.
Heavyel fedezék egy kõhalom is, mert ha eldugom az E-75 alját, akkor arany nélkül kevesen lõnek át, viszont az arty bármikor sajnos. Hidd el tudnék úgy fontos pontot tartani, hogy nem vagyok teljes fedezékben, ha nem lenne arty.
Én sok gyengébb artyjátékost szedek ki, mint õk engem, de ez fõként azért van, mert rengeteget játszom meddel és light tankkal, de aki heavypárti annál biztos vagyok abban, hogy többször szedi ki arty, mint õ az artykat.
Nem szeretném továbbragozni, de én meg merem kockáztatni, hogy bármelyik közepes-jó játékos, aki nem 90%-ban scout tankkal játszik annak biztosan javulna a statja, ha egyáltalán nem lennének arty-k a játékban.
Heavyel fedezék egy kõhalom is, mert ha eldugom az E-75 alját, akkor arany nélkül kevesen lõnek át, viszont az arty bármikor sajnos. Hidd el tudnék úgy fontos pontot tartani, hogy nem vagyok teljes fedezékben, ha nem lenne arty.
Én sok gyengébb artyjátékost szedek ki, mint õk engem, de ez fõként azért van, mert rengeteget játszom meddel és light tankkal, de aki heavypárti annál biztos vagyok abban, hogy többször szedi ki arty, mint õ az artykat.
Nem szeretném továbbragozni, de én meg merem kockáztatni, hogy bármelyik közepes-jó játékos, aki nem 90%-ban scout tankkal játszik annak biztosan javulna a statja, ha egyáltalán nem lennének arty-k a játékban.
#227586
Standard csatában D1-bõl C1-bõl ugyan kit lõsz seggbe, aki ért hozzá? Assaultban ott se perc alatt spotolódsz ugyanis. K6ig lazán végig lehet menni, ha kitakarítod a tankokat j7bõl, és nincs aki trackeljen H8-J8ban. Vagy a B4es szikla mögött kit lõsz seggbe?
Azt nem érted, hogy nem te egyedül mész Prohorovkán meg malinovkán, hanem rajtad kívül még minimum 3-4 ember. Egyikõtöket kinyírják és? Mi van, ha pont te vagy az? Nyertél a csapatodnak annyi idõt, hogy elég közel kerüljön hozzájuk. Ja, hogy ha meglátják, hogy lõtt egy arty, akkor nem elindulnak, hanem megállnak, várva, hogy újratöltsenek? Ez az artyk hibája?
Ha heavyvel vagy és fontos pontot tartasz, azt fedezékben teszed, sosem nyílt terepen. Különben hamarabb szétszednek a tankok, mint az artyk, ha van eszük. Fontos pont tartásához azt kell figyelembe venni, hogy arra nem egyedül vagy. Neked az a dolgod, hogy a társaknak idõt szerezz, amíg felõrlik õket, nem kell mind neked megölni. A spot damagebõl is jön az exp meg credit, és sokszor a gyõzelembe sokszor sokkal többet számít, ha sebzés helyett inkább spotolsz, mint kinyíratod magad.
Quickbabyt én is szoktam nézni. Na és mi van akkor, ha egy 43%-os player szedi ki? Valszeg nem megy neki minden körben, különben miért 43% lenne a winrateje? Ja, tény, hogy kurva idegesítõ, ha egy agyhalott öl meg, de mégis te hányszor annyi agyhalottat lõsz ki, mint õk téged :)? Vagy az is érdekelne hányszor annyi artyt ölsz meg, mint õk téged :D?
Azt nem érted, hogy nem te egyedül mész Prohorovkán meg malinovkán, hanem rajtad kívül még minimum 3-4 ember. Egyikõtöket kinyírják és? Mi van, ha pont te vagy az? Nyertél a csapatodnak annyi idõt, hogy elég közel kerüljön hozzájuk. Ja, hogy ha meglátják, hogy lõtt egy arty, akkor nem elindulnak, hanem megállnak, várva, hogy újratöltsenek? Ez az artyk hibája?
Ha heavyvel vagy és fontos pontot tartasz, azt fedezékben teszed, sosem nyílt terepen. Különben hamarabb szétszednek a tankok, mint az artyk, ha van eszük. Fontos pont tartásához azt kell figyelembe venni, hogy arra nem egyedül vagy. Neked az a dolgod, hogy a társaknak idõt szerezz, amíg felõrlik õket, nem kell mind neked megölni. A spot damagebõl is jön az exp meg credit, és sokszor a gyõzelembe sokszor sokkal többet számít, ha sebzés helyett inkább spotolsz, mint kinyíratod magad.
Quickbabyt én is szoktam nézni. Na és mi van akkor, ha egy 43%-os player szedi ki? Valszeg nem megy neki minden körben, különben miért 43% lenne a winrateje? Ja, tény, hogy kurva idegesítõ, ha egy agyhalott öl meg, de mégis te hányszor annyi agyhalottat lõsz ki, mint õk téged :)? Vagy az is érdekelne hányszor annyi artyt ölsz meg, mint õk téged :D?
#227585
Én imádok scouttankkal játszani, de aki heavy-vel tolja annak ez mekkora élmény lehet szerinted? Állni és várni, pedig de megmutatnák mennyire jól tudják beforgatni a tankjukat és ügyesen használni azt az ellenfél ellen anélkül, hogy az artytól kelljen tartaniuk. Nagyon élményromboló lehet ez hidd el. Imádom az E-75-öm és kevésbé imádom, hogy jön szembe a szintén 9-es vagy 10-es ellenfél és csak az dönti el a kettõnk harcát, hogy melyikünk artistája lõ oda. Ha az övé, akkor õ, ha a mienk, akkor én nyerek. Ez aztán tényleg élménydús heavyjáték...
#227584
Abban igazad van hogy sokan nem használják ki azt, hogy ha az SPGk nyilvánvalóan mással vannak elfoglalva akkor te addig mozogsz. Ezt pl tankok esetében sem csinálják az emberek (ellövi magát szemben a tank, de a többiek az istennek nem mozdulnak utána, megvárják amíg betölt).
DE: a pályák nem úgy vannak felépítve hogy minden négyzetben van egy fedezék, és szépen elõre lehet "létrázni" amíg az artyk töltenek. Plusz ne felejtsd el, hogy az embernek közben figyelnie kell az ellenfél többi tankjára is, mert azok is vannak ám, szóval jó hogy ellõtte magát a 4 arty, attól még nem biztonságos "kiszaladni" (hehe, szaladjál IS4el meg E75el) a szünetben...
DE: a pályák nem úgy vannak felépítve hogy minden négyzetben van egy fedezék, és szépen elõre lehet "létrázni" amíg az artyk töltenek. Plusz ne felejtsd el, hogy az embernek közben figyelnie kell az ellenfél többi tankjára is, mert azok is vannak ám, szóval jó hogy ellõtte magát a 4 arty, attól még nem biztonságos "kiszaladni" (hehe, szaladjál IS4el meg E75el) a szünetben...
#227583
Nekem ez az irritáló benne... egy - effi alapján - nyilvánvalóan hozzánemértõ játékos igen komoly sikereket tud elérni benne. Ha tankban jönne pl esélye se lenne semmit tenni, így meg kapom az ívet azt elszállok tõle, ha éppen szerencséje van :) Azon ritka esetek egyik amikor az hogy tudom mennyi az effje az artistának aki megsütõtt igen komoly "lelki törést" okoz bennem :D
Ilyen alapon ki is kéne venni a játékból a játékosok skilljét, egyszerûen csak a "Start Battle" megnyomása után jöhetne is hogy mi lett a csata eredménye meg egy véletlenszerûen kidobott XP és creditérték :)
Ilyen alapon ki is kéne venni a játékból a játékosok skilljét, egyszerûen csak a "Start Battle" megnyomása után jöhetne is hogy mi lett a csata eredménye meg egy véletlenszerûen kidobott XP és creditérték :)
#227582
Te így látod, de mostantól gyûjtöm az eredményjelzõt, mennyi critet lövök a tankokba... Szembõl keveset. Naná, ha seggbe lövöm akkor átmegy rajta és átrendezi a tank belsejét. Tiszta találattal lõ ennyit, illetve critet. De minek mész olyan helyre, ahol több les rád? Ezt nem érti meg senki, aki szidja õket. 3-4 tankkal mész az egyik oldalon legalább, az egyikõtök hibázik, nyílt terepre megy egy arty ellövi, trackeli, a többi rögtön ráugrik és kivégzi. Errõl beszélsz, de arról már nem, hogy ilyenkor a többség nem mozdítja meg a seggét és megy 100-200 méterrel elõrébb. Pedig top csatában ekkor 26tól 45 secig nyugi van tõlük. Még 1-2x megcsinálod és már spotolodik is lapos pályán a top arty lövésnél.
Nem számítva azt, hogy ha trackelnek nem kell arty, hogy halott légy. Bármilyen tankkal így szoktam megfogni bárkit...
Nem számítva azt, hogy ha trackelnek nem kell arty, hogy halott légy. Bármilyen tankkal így szoktam megfogni bárkit...
#227581
"-De könyörgöm normális az a játékos, aki a fenekét mutatja az ellenfélnek, legyen az tank vagy arty?"
Álljon már meg a menet. Honnan tudod, hol az arty ameddig még nem lõtt a közeledbe és nem spotolták. Hidd el tudok artyval olyan helyre állni, hogy a tankod hátsóját kapjam el, pedig te normálisan harcolsz. Csak egy példa:
Karelia
D1-be vagy C1-be szoktam állni artyval és szerencsétlen ellenfél medek a hegyen H6-H7-J7-ben egy lövések szoktak lenni a hátsójukba érkezõ lövedéktõl. Jó artysok, fõleg a nemrég megjelent francia artykkal oda mennek, ahova jól esik nekik és hidd el megtalálják a hátsódat, bármilyen logikusan is harcolsz.
"- Ha tudod, hogy spottolva vagy és nem vagy arty fedezékben, akkor meg tessék mozgatni azt a tankot, mert nem fog csak egy nagyon profi telibe lõni, a splash meg töredékét sebzi. Igen, nehéztankkal is meg lehet csinálni... E75-tel IS4-gyel nekem menni szokott..."
Jó rendben, még ha tényleg ennyire jó is van állítom, hogy míg a nevezett két tankkal fedezékbe mész (mondjuk Prokhorovkán, Malinovkán megnézem hogy csinálod) addig tuti kapsz egy HP felezõt és már nem is olyan könnyû lesz végigcsinálni a játékot.
"- Meg tessék figyelni a történéseket. Elég feltûnõ, ha egy arty a környékre lõ, vagy épp kilõtt valakit. Ekkor van idõ helyet változtatni, ha nagyon a környékedre figyel. "
Meddel elfogadom ezt, de heavyvel, aki egy fontos pontot tart, azzal egyszerûen nem teheted meg, hogy elmész, mert az ellenfél simán nyeri meg a csatát ott.
"- Na és egy kérdés? Látta itt valaki dieghot, marchizort, szakeszt az artyk miatt rendszeresen panaszkodni? (Bocs, mindenkitõl, õk jutottak eszembe az általam ismert sgre is írogató legjobbakból)"
Õket nem, de Quickybaby-t rendszeresen nézem és bizony a "fucking artyman" kijelentéseit rengetegszer hallom és nagyon jókat mosolygok rajta, mikor unicumként úgy szedi ki a 43%-os nyerési arányú játékos, hogy öröm nézni.
Álljon már meg a menet. Honnan tudod, hol az arty ameddig még nem lõtt a közeledbe és nem spotolták. Hidd el tudok artyval olyan helyre állni, hogy a tankod hátsóját kapjam el, pedig te normálisan harcolsz. Csak egy példa:
Karelia
D1-be vagy C1-be szoktam állni artyval és szerencsétlen ellenfél medek a hegyen H6-H7-J7-ben egy lövések szoktak lenni a hátsójukba érkezõ lövedéktõl. Jó artysok, fõleg a nemrég megjelent francia artykkal oda mennek, ahova jól esik nekik és hidd el megtalálják a hátsódat, bármilyen logikusan is harcolsz.
"- Ha tudod, hogy spottolva vagy és nem vagy arty fedezékben, akkor meg tessék mozgatni azt a tankot, mert nem fog csak egy nagyon profi telibe lõni, a splash meg töredékét sebzi. Igen, nehéztankkal is meg lehet csinálni... E75-tel IS4-gyel nekem menni szokott..."
Jó rendben, még ha tényleg ennyire jó is van állítom, hogy míg a nevezett két tankkal fedezékbe mész (mondjuk Prokhorovkán, Malinovkán megnézem hogy csinálod) addig tuti kapsz egy HP felezõt és már nem is olyan könnyû lesz végigcsinálni a játékot.
"- Meg tessék figyelni a történéseket. Elég feltûnõ, ha egy arty a környékre lõ, vagy épp kilõtt valakit. Ekkor van idõ helyet változtatni, ha nagyon a környékedre figyel. "
Meddel elfogadom ezt, de heavyvel, aki egy fontos pontot tart, azzal egyszerûen nem teheted meg, hogy elmész, mert az ellenfél simán nyeri meg a csatát ott.
"- Na és egy kérdés? Látta itt valaki dieghot, marchizort, szakeszt az artyk miatt rendszeresen panaszkodni? (Bocs, mindenkitõl, õk jutottak eszembe az általam ismert sgre is írogató legjobbakból)"
Õket nem, de Quickybaby-t rendszeresen nézem és bizony a "fucking artyman" kijelentéseit rengetegszer hallom és nagyon jókat mosolygok rajta, mikor unicumként úgy szedi ki a 43%-os nyerési arányú játékos, hogy öröm nézni.
#227580
Hehe, ötletes név, nálunk is csak akkor végzõdik nevetéssel ha ÉN vesztek :D
#227579
Szerintem csak a SAJÁT arty hangját hallod, szóval ellenséges arty elleni "elõrejelzésként" nem funkcionál.
Amúgy jó, nekem fenn van, sokkal hangulatosabbá teszi a játékot, végre érzem hogy az ágyúkban van erõ (egy egy nagyobb kaliberû eldördülésekor jó nagyot szól a mélynyomó). Néha mondjuk túlságosan közel hallom a dörrenést - pl redshiren amikor G5-ben sertepertélek a domboldalon, és közvetlen mögöttem eldördül a hang... mondom mi a franc, feljött ide az ISU-nk? Körbenézek, hát õ még K7-bõl lõtt... :D
Amúgy jó, nekem fenn van, sokkal hangulatosabbá teszi a játékot, végre érzem hogy az ágyúkban van erõ (egy egy nagyobb kaliberû eldördülésekor jó nagyot szól a mélynyomó). Néha mondjuk túlságosan közel hallom a dörrenést - pl redshiren amikor G5-ben sertepertélek a domboldalon, és közvetlen mögöttem eldördül a hang... mondom mi a franc, feljött ide az ISU-nk? Körbenézek, hát õ még K7-bõl lõtt... :D
#227578
Elõfordul az is, hogy nem jó artys sebez sokat, de nem azért, mert könnyû, hanem mert szerencséje volt. Tele volt a csapat kezdõkkel...
Azt hiszem elég jól megy artyval ahhoz, hogy megítéljem már ezt. Ha az ellenfél tudja, hogy "védekezzen" az artyk ellen esélyed sincs sok sebzést kiosztani, mert nagyon kevés idõd lesz biztos célra lõni...
Pont ugyanaz a helyzet, mint amikor a társak meghalnak körülötted és 3-4 ellenfél rád ront. Nincs idõd csinálni semmit...
Ott a training szoba. Tessék gyakorolni, hogy kell kivédeni az artyk hatásos tevékenységét.
Azt hiszem elég jól megy artyval ahhoz, hogy megítéljem már ezt. Ha az ellenfél tudja, hogy "védekezzen" az artyk ellen esélyed sincs sok sebzést kiosztani, mert nagyon kevés idõd lesz biztos célra lõni...
Pont ugyanaz a helyzet, mint amikor a társak meghalnak körülötted és 3-4 ellenfél rád ront. Nincs idõd csinálni semmit...
Ott a training szoba. Tessék gyakorolni, hogy kell kivédeni az artyk hatásos tevékenységét.
#227577
Elfelejted, hogy az a csak 300-800 sebzés mivel jár még. A parancsnok töltõ tüzér ammo lánctalp stb sebzéssel. Nem egyik, hanem általában 3-4 egyszerre. Ha lánc leesik akkor meg cseszheted több artynál, de akár egy batchat artynál is.
#227576
Ez a kulcsmegjegyzés szerintem az artykkal kapcsolatban. Csaták után, ha arty van a sebzéslista élén a statisztikában mindig megnézem, hogy milyen játékos hozta össze vele ezt a jó teljesítményt. Elvétve, de tényleg elvétve látok olyat, aki legalábbis a jó WIN6 vagy EFF értékesek közé tartozna. Kimondottan gyengébb játékosok érnek el olyan teljesítményt artyval, amivel simán nyerik a csapatuk számára a csatát. Ahogy Nikosi írja ilyen képességû játékosok bármilyen más tankban biztosan nem lesznek kulcsszereplõk, ilyen szinten biztosan nem, mint artyban. Nemrég linkeltem a GW Panther Tank Ász képemet. Semmit nem csináltam vele, csak megvártam a szûkülést és lõttem. Még arra sem figyeltem, hogy veszélyes tankot lõjek. Tigrist és Ferdinándot szedtem ki vele, mert tudom, hogy ezek rettentõ nagy célpontok és oldalról óriásit lehet beléjük sebezni artyval. Ennyi volt a "tudás".
De komolyan, lehet a napokban majd csinálok egy tesztet. Testvéremet, aki számítógépes játékkal sem igazán játszott életében odaültetem a GW Pantherhez, megmondom neki, mit jelent a célkereszt, meg megmondom melyik gombbal mit tud csinálni és megnézem mit hoz ki belõle. Utána meg odaadom neki mondjuk az AMX 50 100-at. Nem jósolok elõre, de van egy érzésem melyikkel lesz jobb.
Sokan írjátok, hogy a számukat kellene oldalanként csökkenteni, teljesen jogos, de az is, hogy ezt nem tudják megoldani. A legkényesebb dolog számukra a csatábakerülési idõ. Így ha ezt bevezetnék, az artysok többsége nem kerülne csatába és ez játékoselvándorlást eredményezne, ami erõsen érintené a bevételüket, szóval sajnos ilyen nem lesz. Ezért jön a nerf végre. Az én hátsómat ne védje arty, sosem kérek ilyet csatában. Scouttal is csak annyit várok el, hogy aki látja tankban, akit spotolok az lõje. Nem érdekel, ha az arty nem figyel rám. Szóval bármikor támogatnám az arty-k teljes kivételét a játékból és mondjuk emellett a TD-k valamilyen fokú nerfelését.
De komolyan, lehet a napokban majd csinálok egy tesztet. Testvéremet, aki számítógépes játékkal sem igazán játszott életében odaültetem a GW Pantherhez, megmondom neki, mit jelent a célkereszt, meg megmondom melyik gombbal mit tud csinálni és megnézem mit hoz ki belõle. Utána meg odaadom neki mondjuk az AMX 50 100-at. Nem jósolok elõre, de van egy érzésem melyikkel lesz jobb.
Sokan írjátok, hogy a számukat kellene oldalanként csökkenteni, teljesen jogos, de az is, hogy ezt nem tudják megoldani. A legkényesebb dolog számukra a csatábakerülési idõ. Így ha ezt bevezetnék, az artysok többsége nem kerülne csatába és ez játékoselvándorlást eredményezne, ami erõsen érintené a bevételüket, szóval sajnos ilyen nem lesz. Ezért jön a nerf végre. Az én hátsómat ne védje arty, sosem kérek ilyet csatában. Scouttal is csak annyit várok el, hogy aki látja tankban, akit spotolok az lõje. Nem érdekel, ha az arty nem figyel rám. Szóval bármikor támogatnám az arty-k teljes kivételét a játékból és mondjuk emellett a TD-k valamilyen fokú nerfelését.
#227575
Valami kimaradt.
Ajánlom a Historical Sound mod packot. Az arty lövéseket akkor is hallani benne, ha a környezõ 3-4 cellába lõttek. Szerintem nagy segítség annak, aki még erre is képes figyelni.
Még valami.
Ha kapok egy arty lövést, és meg tudom határozni honnan lõhetett, akkor beírom a chatbe, hogy mi volt és kb honnan lõhetett, meg odacsipogok. Gondolom ilyen viselkedést is elég ritkán látsz... pedig elég hasznos, a counterezõ artyknak, illetve a környéken lévõ tankoknak is.
Ajánlom a Historical Sound mod packot. Az arty lövéseket akkor is hallani benne, ha a környezõ 3-4 cellába lõttek. Szerintem nagy segítség annak, aki még erre is képes figyelni.
Még valami.
Ha kapok egy arty lövést, és meg tudom határozni honnan lõhetett, akkor beírom a chatbe, hogy mi volt és kb honnan lõhetett, meg odacsipogok. Gondolom ilyen viselkedést is elég ritkán látsz... pedig elég hasznos, a counterezõ artyknak, illetve a környéken lévõ tankoknak is.