Az itthon várható 3D-s és IMAX-premierek
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#17
oké, akkor én itt õrködöm, aki bejön, és még nem csinált animált játékfilmet, az csak olyan engedélyt kap pofázásra, hogy pl...alig várom hogy kijöjjön a titánok harca, meg hogy biztos jobb lesz a tojsztori minta...valaki majd váltson le reggel 6 kor, mert megyek dolgozni<#bohoc>#bohoc>
#16
Mi az a paneltini? XD
Ne legyünk már nyelvújítók, fõleg ne így, hogy értelme sincs annak amit mondunk...
Ne legyünk már nyelvújítók, fõleg ne így, hogy értelme sincs annak amit mondunk...
#15
A nagyobb filmekhez külön renderprogramot is használnak, ami általában jobb és gyorsabb mint a 3D-s modellezõ sajátja, ezzel számolják ki a végsõ képeket; csak érdekességképp az Avatar, a Star Wars, és a Toy Story is a Pixar által kifejlesztett programmal nyerte el végsõ formáját:
Renderman
A 3D-s mozik annyiban nehezítik meg az effektcégek munkáját, hogy itt már nem lehet csalni olyan dolgokkal mint pl. egy elõre felvett robbanást rámontíroznak a végsõ képre, mert az térben csak egy "papírlapnak" látszódna.
Renderman
A 3D-s mozik annyiban nehezítik meg az effektcégek munkáját, hogy itt már nem lehet csalni olyan dolgokkal mint pl. egy elõre felvett robbanást rámontíroznak a végsõ képre, mert az térben csak egy "papírlapnak" látszódna.
#14
"Nem kell a dráma! Viszont egy ilyen programot mondjá, és az ne a fotósóp, vagy a 3dmaksz legyen ám!"
maya, blender, cinema 4d, lightwave, az egyedi, adott studio által fejlesztett szoftverek sokaságáról inkább ne is ejtsünk szót.
"jelentenként szinkronizálni kell - idõnként mozognak is a kamerák rémlik"
Group😉
"Amellett vannak olyan jelenetek amik annyira ki vannak centizve, hogy ha kicsit tovább csúszik a kamera láthatóvá válna a hiányzó háttér, vagy oda nem illõ elemek"
Bebaszna, ha ilyen lenne szegény grafikus nem találna munkát.
A nagyobb bajt itt az jelenti, hogy a kirenderelt elemeket késõbb vágják, effektezik ha szükséges, illetve manipulálják megfelelõ módon. Ha eredetileg is 3d-snek készül a cucc, akkor nincs probléma, megfelelõ szoftver képes ennek a normális lekezelésére. Ha eredetileg 2D, akkor a megfelelõ project dokumentáció alapján újra kell vágni/effektezni
maya, blender, cinema 4d, lightwave, az egyedi, adott studio által fejlesztett szoftverek sokaságáról inkább ne is ejtsünk szót.
"jelentenként szinkronizálni kell - idõnként mozognak is a kamerák rémlik"
Group😉
"Amellett vannak olyan jelenetek amik annyira ki vannak centizve, hogy ha kicsit tovább csúszik a kamera láthatóvá válna a hiányzó háttér, vagy oda nem illõ elemek"
Bebaszna, ha ilyen lenne szegény grafikus nem találna munkát.
A nagyobb bajt itt az jelenti, hogy a kirenderelt elemeket késõbb vágják, effektezik ha szükséges, illetve manipulálják megfelelõ módon. Ha eredetileg is 3d-snek készül a cucc, akkor nincs probléma, megfelelõ szoftver képes ennek a normális lekezelésére. Ha eredetileg 2D, akkor a megfelelõ project dokumentáció alapján újra kell vágni/effektezni
#13
"Rossz hír azonban, hogy a napokban kiderült, hogy a UIP Dunafilm mégsem hozza be Magyarországra az Így neveld a sárkányodat IMAX-kópiáját."
Ez nem rossz hír hanem jó hir:-)
Ez nem rossz hír hanem jó hir:-)
#12
"Egyébként 3ds modellezõ szoftverekkel készülnek ezek a dolgok."
Nem kell a dráma! Viszont egy ilyen programot mondjá, és az ne a fotósóp, vagy a 3dmaksz legyen ám!
Nem kell a dráma! Viszont egy ilyen programot mondjá, és az ne a fotósóp, vagy a 3dmaksz legyen ám!
#11
Nem. 3d-ben készül, a kamera állást meg kell kettõzni, és kirenderelni. Tovább tart, de olcsóbb, mint utólag 3d-be átrakni...
Az anti-winnie brigád másodikszámú képviselője.
Szóval nem mondott hülyeséget, csak lekicsinyelte a hozzá szükséges munkát, tehát egy "barom". <#mf1>#mf1>
Értem én te jobban tudod.
Értem én te jobban tudod.
Aha "sec perc alatt", meg "csak annyi a feladat..." aha... Asszem valahogy így készülhetett a hihetetlenül fantasztikus magyar szuperfilmünk a kis vuk is. Fogjuk meg azt vigyétek mentalitással.
Kicsit gondolkozni kéne, mielõtt ilyen alapvetõ ostobaságokat leír valaki. Az igaz, hogy az eredeti számítógépes animációs filmekrõl lehet készíteni 3D-s változatot egy extra kameraállás felvételével, de hogy egyszerû lenne azt azért nem mondanám. A két kameraállást jelentenként szinkronizálni kell - idõnként mozognak is a kamerák rémlik? -, az egymáshoz igazított viszonyuk sem mindegy, és összességében a 3D-s mozi nem annyiból áll, hogy két képet egymásra vetítek oszt kész.
A 3D-s verziók elkészítése legalább annyi melóba kerül - ha nem többe - mint az eredeti film elkészítése. Arról nem is beszélve, hogy speciálisan kell renderelni, IMAXnál dupla kópia, stb... Amellett vannak olyan jelenetek amik annyira ki vannak centizve, hogy ha kicsit tovább csúszik a kamera láthatóvá válna a hiányzó háttér, vagy oda nem illõ elemek. Ezeket mind javítani kell...
Szóval, ha valaki nem csinált még animált játékfilmet, akkor ne mondjon már akkora baromságokat mint egy ólajtó.
Kicsit gondolkozni kéne, mielõtt ilyen alapvetõ ostobaságokat leír valaki. Az igaz, hogy az eredeti számítógépes animációs filmekrõl lehet készíteni 3D-s változatot egy extra kameraállás felvételével, de hogy egyszerû lenne azt azért nem mondanám. A két kameraállást jelentenként szinkronizálni kell - idõnként mozognak is a kamerák rémlik? -, az egymáshoz igazított viszonyuk sem mindegy, és összességében a 3D-s mozi nem annyiból áll, hogy két képet egymásra vetítek oszt kész.
A 3D-s verziók elkészítése legalább annyi melóba kerül - ha nem többe - mint az eredeti film elkészítése. Arról nem is beszélve, hogy speciálisan kell renderelni, IMAXnál dupla kópia, stb... Amellett vannak olyan jelenetek amik annyira ki vannak centizve, hogy ha kicsit tovább csúszik a kamera láthatóvá válna a hiányzó háttér, vagy oda nem illõ elemek. Ezeket mind javítani kell...
Szóval, ha valaki nem csinált még animált játékfilmet, akkor ne mondjon már akkora baromságokat mint egy ólajtó.
"I am a leaf in the wind! Watch how i soar..." Wash from Serenity
#8
Ha nem értesz hozzá akkor miért kell leszólni azt amit a másik mond? Ezt sosem értettem az emberekben, és általában az idõsebbekre jellemzõ akik azt hiszik, hogy amiatt, hogy öregebbek õk mindenhez értenek és mindent jobban tudnak. Te is valószínûleg ilyen lehetsz, már a paneltinik megnevezéseddel is arra utalsz, hogy te nem ott laksz, te idõsebb vagy, többet érsz stb.
Amúgy az illetõnek igaza van. Az összes géppel készített animációnál csak annyi a feladat, hogy a szem távolsággal eltolva két pozícióból kell lerenderelni a képet, ha megvan az animáció eredeti forrása. Ha nincs akkor szívás.
Egyébként 3ds modellezõ szoftverekkel készülnek ezek a dolgok. A drágaságot az okozza, hogy nagyon sok munkaóra kell ahhoz, hogy olyan részletes modelleket és jeleneteket hozzanak létre amik láthatóak a moziban+ ahhoz hogy ezt a részletességet utána lerendereljék belátható idõn belül elég komoly géppark kell.
Amúgy az illetõnek igaza van. Az összes géppel készített animációnál csak annyi a feladat, hogy a szem távolsággal eltolva két pozícióból kell lerenderelni a képet, ha megvan az animáció eredeti forrása. Ha nincs akkor szívás.
Egyébként 3ds modellezõ szoftverekkel készülnek ezek a dolgok. A drágaságot az okozza, hogy nagyon sok munkaóra kell ahhoz, hogy olyan részletes modelleket és jeleneteket hozzanak létre amik láthatóak a moziban+ ahhoz hogy ezt a részletességet utána lerendereljék belátható idõn belül elég komoly géppark kell.
#7
Olyan vicces paneltiniktõl olyan hsz-eket olvasni, miszerint : "utólag konvertálták", meg "virtuális kamerát és újra renderelik"... mintha lenne akárcsak parányi fogalmuk arról, hogy miként készülnek ezek a dolgok, forintba átszámolva milliárdokért. Nem kell lebaszni, én sem tudom, de nem is beszélek ilyeneket...
#6
A Resident Evil 3. része az Extinction, a 4. Afterlife lesz! Nem úgy volt, hogy a Fûrésznek már a 6. része is 3D lesz? Gondolom nem lett, nem hallotam róla. Kamu? Még az anaglyph Bloody Valentine 3D szemcsimen is rajta van....
#5
😄
#4
"az Avatar hatalmas sikere miatt már a Toy Story sem kapott itthon IMAX-támogatást. Kapott azonban az Alice Csodaországban és kapni fog az itthon az amerikai premier elõtt 8 nappal bemutatkozó Perzsia hercege: Az idõ homokja, no meg persze a harmadik Toy Story."
#3
AZ animációs filmek 3D programmal készülnek, úgyhogy egyszerûen beraknak még egy virtuális kamerát és újra renderelik a filmet. Akár az összes nem kézzel rajzolt rajzfilmet 3D-síteni lehet sec perc alatt.
#2
tényleg, az animációknál nem ezt a konvertálós eljárást használják készítés közben? vagy ott mi a metódus? (tudom, wiki vagy google, de hátha valaki egy ilyesmihez síkhülyének is el tudja mondani😊
Szép lista, de nagyobb részük még nem 3D kamerával készült (animációkat kivéve ugye), hanem utólag konvertálták át õket 3D-re. Ilyen a Titánok harca is ...