Saját programozási nyelvet mutatott be a Google
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Érdekes és poénos cikkeim: http://kovacsjanos.com
és már vagy rengeteg év nem játszottam vele, de emlékeztem, hogy a c-vel kell leguggolni. sajnos az elsõ pályát már nem tudtam átvinni, nem találtam meg, hogy merre kell menni :( :)
,,Boldogok, akik üldözést szenvednek az igazságért, mert övék a mennyek országa.\" //INRI
Egyébként szerintem egy laikus ne akarjon már megítélni programnyelveket. De még csak ne is firkáljon róla cikkeket. Én se akarok megmûteni senkit se. A felsorolt nyelvekbõl durván mindet ismerem, igaz C-s pályafutásom kimaradt 1 beadandó megírásában (nem sajátmagamnak, ismerõs megkért, én meg megtanultam a C-t annyira, hogy meg tudjam írni neki a fél éves beadandóját). Mindennapokban fejlesztek flashben, javaban, és phpban. Általában párhuzamosan, mindent abban írok meg, amire leginkább való.
JAVA applet nagyságrendekkel nehézkesebb fejlesztésileg a flashhez képest, plusz nincs is elterjedve. Ezért a kliens oldal=flash.
Web szerveren php vagy java servlet, attól függõen hogy php elég-e, vagy sem. Mivel a servlet 1000x annyi lehetõség, és 100x akkora sebesség. Viszont a php meg egyszerû mint a faék, és az esetek 99%-ában elég.
Speciális szervereket javaban írok. Azért mert nem nagyon ismerem a C* nyelveket, és most csak azért nem fogom megtanulni, hogy hátha jobb, mint a célra egyébként is tökéletesen megfelelõ java. Mivel az olyan, mintha szerver írásra találták volna ki (kiváló thread kezelés, memória kezelés).
És a google nyelv? Hát izé... van mindenre megfelelõ. Akkor meg miért váltsak erre? Csak mert lebutítottak 1 javat, azért piszkítsak magam alá? Köszi, nekem ez a bonyolult, meg veszélyes, és hûdenehéz is megy.
A PHP ra nem mondja a laikus, hogy szar, mert neki fagy szét a gépe az ócska szkriptektõl és appletektõl. Ti fejlesztõk valamit nagyon tudhattok, hogy ezekkel nem találkoztok, csak mi meg nem találkozunk a ti oldalaitokkal.
Ezért kell egy olyan nyelv, ami a hülye programozót is sakkban tudja tartani (mert ugye ti zsenik nem irtok rosszul meg semmit).
- mondta a medve, és fejbe lõtte magát...
www.luxuryculture.com
És ez még as2, vagyis 7-es player kell hozzá.
(amúgy a c#-nál tovább tart a vm indítása, sokkal egy olyat is kipróbáltam az 5 másodpercig szüttyögött indulásnál, másodszorra már ez is rögtön indul).
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Meg azt is hogy egy függvény több értékkel is visszatérhet.
Miért nem objektummal tér vissza? -.-"
Gratulálok egy új gány nyelv megszületéséhez!"
Igen, valoban objektum orientalt, csak nem kotelezo hasznalni, mivel mukodik proceduralis szemlelettel is. Egy visszateresi ertek pedig barmi lehet, meg akar objektum is. Vagy tobb ertek eseten tobb objektum. Bar tobbszoros visszateresi ertek most is van c-ben es c++-ban is, csak nem trivialis a hasznalatuk. (sajnos az stl szereti hasznalni oket) A go nyelv nem tunik annyira rossznak, mint amilyennek sokan gondoljak. Sokkal jobb mint a c++. Az igazi kerdes, hogy van-e olyan jo, vagy jobb-e mint a c#?
Meg azt is hogy egy függvény több értékkel is visszatérhet.
Miért nem objektummal tér vissza? -.-"
Gratulálok egy új gány nyelv megszületéséhez!
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Érdekesek ezek a legendák a nem gépzabáló flashrõl, de én mindig csak azt látom, hogy 1-2 flash reklámtól már felpörög a cpu hûtõ, meg egy gagyi videolejátszásnál is. Biztos a guglinál nem értenek hozzá... viszont ellenpéldát még nem láttam.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
quake2 javaban 3ds játék, azt 10%-al lassabb javaval mint c-vel? Hát nagyon lassú...
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
A go elonyei:
-nincsennek objektum leszarmazasok, egy objekum akkor felel meg egy adott interface-nek ha minden szukseges fuggveny megvan benne
-nincs oparator overloading, tehat nem kell azt keresni, hogy ma eppen mit jelent az osszeadas jel
-nincsennek benne implicit operatorok, tehat az amikor egy muvelet nem csak kiszamol valamit, hanem modosit is az adatokon a nelkul, hogy ez latszana
-nincs benne pointer aritmetika, tehat nem lehet olyan kodot irni, a tul/alul/felul/stb csordul
-nincsennek parameter fuggo fuggvenyhivasok, tehat nem kell azon gondolkodni, hogy x fuggveny helyett melyik fog futni, ha masfajta adatot kap, a nevek egyertelmuek
-egyelore nincsennek template-ek, stl es boost, tehat az a kaosz amit a c++ bizottsagok eves gyulesei behoznak a szabvanyokba (es evente ujrairnak)
-van futasideju reflexio, tehat a programok latjak a sajat kodjukat es az adatszerkezetuket, igy nem kell mindent kezzel megadni, sokmindent magatol letrehoz a fordito (a kod akar sajat magat is fejlesztheti menet kozben)
-automatikus a szemetgyujtes, tehat nem fordulhat elo, hogy programozoi hibabol egy program tobb memoriat egyen, mint amennyit tenyleg fel is hasznal
Egyebkent a tovabbfejlesztett c++-t hivjak c#-nak, az ujragondolt c++-t hivjak java-nak, es most itt az ujragondolt c, a go. Egyebkent a go elvei szerint eddig is lehetett c-ben is fejleszteni, csak mivel nem volt letiltva egy csomo veszelyes c-s muvelet es hianyzott par egyszerusites ezert nem hivtak kulon nyelvnek es sokkal jobban oda kellett figyelni, hogy nehogy valami benasagot elkovessen az ember. A go-bol ezeket a lehetosegeket kiszedtek es cserebe jott egy csomo fejlesztesi kenyelmet szolgalo egyszerusites.
ps: A programozas elmelete egyszeru, egy klasszikus neumann gep altalaban a kovetkezoket tudja:
-aritmetikai muveletek: osszeadas, kivonas, szorzas, osztas, maradekkepzes
-logikai muveletek: es, vagy, nem, kizaro vagy
-osszehasonlitas: egyenlo, nem egyenlo, kisebb, nagyobb, kisebb egyenlo, nagyobb egyenlo
-felteteles es feltetel nelkuli vezerlesatadas: menj oda (goto), ha-akkor-egyebkent (if-then-else)
-memoria irasa es olvasasa: ertekadas es valtozok (let, var)
-adatformatumok kezelese: valtozotipusok (egesz, lebegopontos, byte, stb.)
Az osszes tobbi bonyolult programozasi szerkezet es elv ezekbol az alapelvekbol szarmazik es az egeszet le lehet bontai a fenti elemekre. (erre valok a forditoprogramok es a programnyelvek, csak az utobbi idoben valahol a szabvanyositoknak sikerult elveszteniuk a fonalat es az uj szabvanyokat kovetve bonyolultabb megirni valamit mint a regieket hasznalva)
"Timeo Danaos et dona ferentes."
1. Mi tudja ezt a flashen kívül, böngészõben megjelenõ platformfüggetlen cucc. (aminek a pluginje legalább a netes gépek felén fenn van)?
2. Ha létezik ilyen, akkor az gyorsabb-e?
3. Ha egyik kérdésre se tudod a választ, akkor mire fel fikázol?
1. megjelenítés. Ez C-ben van megírva, agyonoptimalizálva, telekúrva assembly betétekkel. Magyarán ha C-ben csinálnád meg, lassabb lenne, mert te nem k.rhatán el pár millárd dollárt arra, hogy +1.4FPS-t kicsikarj a playeredbõl.
2. kód. Na ez meg actionscript, ami tökre hasonlít a javascripthez, javahoz. Ugyanolyan tárgykódú fordítója van, mint a javanak, ugyanolyan VM-ben fut mint a java (szerintem a compiler/VM fejlesztõje is látta a sunos forráskódot). Mivel platformfüggetlen, ezért más nem is nagyon lehetne. Szóval ha ez lassú, akkor lassú a java is, ami per pill a leggyorsabb platformfüggetlen nyelv.
Egyszóval a flash annyira gyors, amennyire egy platformfüggetlen, hardwarefüggetlen, 2D grafikus programnyelv gyors lehet. Az hogy lehet benne lassú cuccost készíteni, sõt alapban könnyû is, az tény. Sajnos flasht nem csak programozók használják, hanem sok grafikus. Ez mondjuk javascriptnél nem jellemzõ. Amíg a cégek nem látják be, hogy a flash nem gyerek kezébe való, addig lesznek is szar flashes cuccok a neten.
Faszomnak hiányzik hogy még egy programozási nyelvet tanuljon az ember, a kis millió másik mellett.
Buzik vannak ott én mondom.
I love to walk in the rain, because no one knows im crying
Java script dettó, flash dettó.
A java szintaxisa nekem tetszik, OB-jebb mint c++.
Simán össze lehetne hozni a jó modern prog nyelvet, a c++ alapul véve, csak nincs rá akarat, úgy látszik.
Platform függetleníteni is lehetne a c++ mint a javát, De natív kóddal.
I love to walk in the rain, because no one knows im crying
Kell egy gyors, de robosztus, és könnyen írható nyelv. C++ feljavítva, és némi dinamikus adatkezelést is bele, szélsõséges esetekre.
I love to walk in the rain, because no one knows im crying
Ilyet csak egy abszolút laikus mond, aki egyszer már feltette magának a "Jávát".
Innentõl pedig nem is számít a véleményed, hacsak meg nem indoklod.
hát én egyedül itt találtam vmit:) az a baj hogy nincs perpill még 570$ arra hogy vegyek 1 db részvényt:D:D:D
Armin & Ayu fan
g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz
Már régen szeretnék valami ilyesmit elkövetni, csak nem tudom, hogy honnan kéne megközelíteni a dolgot.
https://twitter.com/foodlfg
Armin & Ayu fan
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Amúgy most JSP-vel foglalkozunk és nekem egészen bejön. JSt pedig szeretném elfelejteni, valahogy nem nyerte el a kliensolali progamozás a tetszésemet.
Tény hogy én pl jobban szeretem ha minden szerveroldalon zajlik...
Ezek után fura, hogy a html,t meg a php-t meg nem fikázzák :D
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Muszáj ugyanazt szajkóznom mindig, az ujjam is elkopik már, minek tanul az olyan nyelvet, aki a sajátjához is szamár?
Szar játék az élet de qwa jó a grafikja!
Nem azért, de én még mindig nem jöttem rá, hogy mi az újdonság a wave-ben.
Kíváncsi vagyok, hogy mikor jelentik be az ingyenes adatbázis szerverüket, ami majd lenyomja az oracle-t is.
Canon EOS 5D | Canon EOS-1 | Bronica SQ-A | Fender Deluxe Stratocaster | Martin DC-15E
Szar játék az élet de qwa jó a grafikja!
Canon EOS 5D | Canon EOS-1 | Bronica SQ-A | Fender Deluxe Stratocaster | Martin DC-15E