7 GHz felett a Rambus és a Samsung memóriái
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Másodsorban köszi a felvilágosítást, de ez csak szójáték, szerintem a technológiával elérik az adott frekvenciát, hiszen elég példának venni az egyszerû számítógép processzorát, szintén szorzóval számolják, mégse az adott vég-frekvencia töredékét közlik az emberekkel, ez nem csak marketing kérdése! Egyszerûen mire mennének, ha azt mondanák a vásárlóknak, hogy ez meg ez a processzor 15x133 Mhz - ez csak egy példa volt, szerintem mindketten értjük a lényeget...
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
meg még a gpu is bele nyukál
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
Nem tudom, milyen 1000 órajeles memóriamûveletekrõl beszélsz PS3 esetén. Ha bele is kerül jópár ciklusba a hozzáférés, az nem az XDR miatt van, hanem a Cell Ringbusa miatt.
de a cell direkt ehhez van tervezve, streamben olvas, pl 16 kb-onként
és az spe-kben lévö memoria már tényleg jo latencyvel bir
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
"Ezert ment a szemetbe az xdr es jott a helyere a ddr. Ahol teljesitmeny is kell, de meg mindig elfogadhato aron, oda pedig jo a gddr."
Hogy pontosak legyünk, nem GDDR, hanem sima DDR, és hogy még pontosabbak, még csak nem is DDR3, hanem csak DDR2. Ebbõl látszik, hogy itt a költségek lefaragása volt a legfontosabb tényezõ!
shabba: Aham, oké.
A vicc az, hogy a mai cpu-k mar szinte csak cache line meretben irnak es olvasnak. Igy gyakorlatilag ugyanolyan a felhasznalasi mintajuk, mint a brach-es shader-eket hasznalo grafikus kartyaknak. Az xbox360-ban pl. a rendszermemoriat a grafikus kartya kezeli, ugymond eszaki hidkent es az a ram gddr-es. Abban egyetertek, hogy manapsag mar semmi ertelme az xdr-nek. Sokkal dragabb es nem sokkal jobb. (nagyon kis elonye van, viszont annyit nem er)
"A PowerXCell_8i-t kimondottan szuperszámítógépekbe szánták, ahol a fõ szempont a minnél több memória volt, ésszerû költségkeretek között."
Ezert ment a szemetbe az xdr es jott a helyere a ddr. Ahol teljesitmeny is kell, de meg mindig elfogadhato aron, oda pedig jo a gddr.
"És szerinted ezt nem tudják a procitervezõk? Majd ha a több emeletes chipek gyártása elég olcsó lesz..."
Mar vannak ilyen megoldasok bar csak beagyazott chipekben es dsp-kben, de azert haladunk.
Most már csak azt nem tudom, honnan szedte a szerzõ a 7 Gbps-t a GDDR5 esetén, ugyanis a press-release-ben 5 Gbps-rõl van szó.
"Meg az ibm is attervezte az ujgeneracios cell-eket a ddr csalad hasznalatara."
A PowerXCell_8i-t kimondottan szuperszámítógépekbe szánták, ahol a fõ szempont a minnél több memória volt, ésszerû költségkeretek között.
"A hagyomanyos rendszerbusz tul szuk a mai tobbmagos rendszerek szamara"
Még jó, hogy az AMD több, mint 5 éve nem használ hagyományos rendszerbuszt, és az Intel is követi ebben a Nehalem vonallal. (Integrált memóriavezérlõ...)
"erdemes lenne integralni a memoriat a cpu-val."
És szerinted ezt nem tudják a procitervezõk? Majd ha a több emeletes chipek gyártása elég olcsó lesz...
3D technológiát ma még nem használnak sorozatgyártásban. A Samsung idén februárban az ISSCC során - ami egy félvezetõ gyártói konferencia - mutatott be egy 8Gb-es DRAM chipet ami már 3D TSV stacking eljárással készült. Ennek a kereskedelmi megjelenése még odébb lesz. A 3D TSV stacking megjelenése a memória piacon optimális esetben 2010 felé kezdõdik meg, de a nagyobb felfutása az még további évek.
A 3D TSV-s logic(cpu vagy gpu)+memo stacking combok megjelenését 2012 felé, a logic+ több réteg memot 2014, a több réteg logic és memo combot 2016-ra prognosztizálták a Samsung szakemberei a februári ISSCC alkalmával.
A GDDR5 alap órajele 1750Mhz és 4 bit információt képes átvinni egy órajel alatt, így jön ki egy hasonló effektív 7Ghz-es érték. A lényeg itt is az hogy egyetlen adatvezetéken 7 Gbps adatátvitelre képes.
Mindkét típusú memória chip alkalmas 8, 16 vagy 32 bit széles adatvezetéken kommunikálni, így a legszélesebb 32 bites változat esetén az XDR maximálisan 7.2Gbps x 32bit = 230.4 Gbps = 28.8 GBps adatátvitelre képes. Egy GDDR5 szintén 32 bit széles adatvezetéken kommunikálva 7Gbps x 32bit = 224 Gbps = 28GBps adatátvitelre képes. Több chip kapacitását összefogva szélesebb adatkapcsolatok is kiépíthetõk, pl. a #4-ben említett példám esetén 8db chippel, chipenként 32 adatvezetékkel összesen 256 bit adatvezeték esetén értelemszerûen 8x nagyobb adatátviteli kapacitás érhetõ el.
Szar játék az élet de qwa jó a grafikja!
Nagyon fontos, hogy hany memoriachip kell, mivel teljesitmenyben es arban csak igy lehet osszehasonlitani oket. (ar/ertek arany) Az ar/ertek versenyben az olcso gddr csalad nyer. Meg az ibm is attervezte az ujgeneracios cell-eket a ddr csalad hasznalatara. (meg akkor is olcsobban jonnek ki, ha gddr-t hasznalnak) Az xdr egyszeruen tul bonyolult es meg annal is dragabb. Egyebkent ez az orajel es bitszelesseg nagyon csaloka. A legjobb halozati csatolo 40 gigabitet tud atvinni 4 eren, vagy 100-at 10-en. (lasd: 100 gigabit ethernet backplane standard, azaz a szabvany ennyire kepes switch-ek rez alapu nyomtatott aramkorein belul, 10 darab rez vezetekkel, optika nelkul) A memoriak magjai meg maradtak ugyanolyan lassuak amilyenek voltak. Ha a penz nem szamit, akkor ennyi erovel hasznalhatnank sram-ot is rendszermemorianak, abbol megfelelo parhuzamositassal (1 cache line szelesseg) lehetne akar 5 terabit/masodperceset is kesziteni. A jelenlegi memoriabuszok pedig csak probalkozasok, hogy az olcso dram-okat valahogy tovabb tudjuk hasznalni a mai szamitogepekben, meg akkor is ha neha ez fogja vissza a cpu teljesitmenyet. A hagyomanyos rendszerbusz tul szuk a mai tobbmagos rendszerek szamara, erdemes lenne integralni a memoriat a cpu-val. Igy lenne egy gyors cpu-ba epitett memoria (fast ram), es ha boviteni akarunk, akkor egy kulso, de lassabb memoria (slow ram). A tuning maniasok pedig cserelhetnek a cpu-t ha ram-ot akarnak boviteni.
Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Így már világos?
Egyébként XDR esetén a késleltetés is sokat javult.
GDDR5-nél nem, de videokártyáknál nem ez a fõ szempont, mert ritkán olvastak a memóriából teljesen véletlenszerûen.
A gddr5-nek pedig 16 bit a csatornaszelessege, az xdr-nek pedig 8, tehat 4*16 = 8*8 = 64 bit / orajel. Azaz ez a ket megoldas azonos orajelen kozel azonos teljesitmennyel rendelkezik. A lenyeg meg a belso orajel lenne, ami a memoriacellak sebesseget jelenti, de abban nem sok javulast latni. A cellak sebessege hatarozza meg a kesleltetest, a busz sebessege pedig a csoportos atviteli sebesseget. Az igazi gond a kesleltetesekkel van, azok nem sokat javultak.
,,Boldogok, akik üldözést szenvednek az igazságért, mert övék a mennyek országa.\" //INRI
A sebesség szót viszont nem tudom itt értelmezni.
http://magyarorszag21.blog.hu/2009/04/16/p1069869 \"Terrorists may attack the open society, but only governments can abolish it.\" (The Pirate Party)
Ehhez képest a sajtóközleményben is említenek pár egyéb, elterjedt eszközt. (Hozzátenném még az IBM Cell alapú szervereit és mellesleg szuperszámítógépeit is, igaz, azok nem annyira elterjedtek.)
A GDDR5 (nevével ellentétben) 4 bitet visz át órajelciklusonként, az XDR meg 8-at.
Amúgy pontatlanok a GB/s adatok a cikkben, "de mindegy".
Csak az a kérdés mikor lesz megfizethetõ árú!
Mondd, hogy nincs igazam :P http://www.hackthat.net/df/ddos/61410/index.hack
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.