Eredeti játékaink klub

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

IMYke2.0.0.0
#226369
Meglehetősen rövid, de bizonyára izgalmas lenne csak "előre" menekülni...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

grebber
#226368
Xbox 360-on tolom!Engem veszettül idegesít ,hogy azzal megy az idő hogy ide oda mész aztán keresgéled a útvonalakat.
Persze,hogy nem rövid mert ezzel ba****k el az értékes időt.

Next PC upgrade: 2022

IMYke2.0.0.0
#226367

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

DarkSector
#226366
nem gyenge.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

IMYke2.0.0.0
#226365
Bundles Weekend Codemaster - GreenManGaming - 5 font
DiRT Showdown
DiRT 3
Damnation
Overlord II
Hospital Tycoon
GRID

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

DarkSector
#226364
Ennyire gáz?
Melyiken nézted? PS3 vagy X360?

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

grebber
#226363
A többi játék is és azokban mégse ilyen okádék.

Next PC upgrade: 2022

DarkSector
#226362
Filmek is ilyenek, mész ide meg oda. 😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#226361
Oks te aim assistra irsz most én meg csak apró részletekre gondoltam, nem irányításbeli dolgok ezek ahogy te is mondtad, csak ha megfogja a kezével azt a zsákot, tudom hogy ez egy tárgy, ha a fegyóm belelóg a falba, illuzióromboló , csak bitek halmazára tudok gondolni bármilyen jo játék is. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

grebber
#226360
Alien Isolation nem olyan rossz csak sok benne a menj ide majd menj vissza majd megint menj vissza ja és utána menj vissza keress alternativ útvonalat majd juss vissza.Közben jön az alien meg a sok android.

Next PC upgrade: 2022

Fpocok
#226359
28 évesen elvesztettem PnC szüzességemet. Kemény menet volt. <#law>
Richard & Alice teszt

Parasite Eve 2, best game EVER!

zorrobomber
#226358
Nem kötekedek, csak "hangosan" gondolkozok 😊 (ezért is írok néha hülyeséget)
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2014.10.03. 16:47:47

#226357
Az egygombos kivégzésekért én sem rajongok, lásd még Deus Ex: Human Revolution. Csak azt mondom, hogy amibe most bele lett kötve, annak tényleg nincs semmilyen negatív szerepe, máskor pedig jól is építhetnek az animációs fázisokra. Lehet rosszul is, lehet parasztot vakítani is, de az más kérdés.
zorrobomber
#226356
Amit példát hoztam Fifa-ra, az tényleg így van. Egymás elleni játékban a legtöbb esetben szokott olyan lenni, hogy "de hát már nyomtam a lövés gombot", "de én nem oda akartam passzolni", meccsek vége(a fáradtság miatt elnyúlik minden animáció) totál irreális stb. A passzolásra megoldás az hogy az irányítást full manual-ra állítod, de elég sok megszokást és gyakorlást igényel a kameranézet okozta torz arányok miatt. Én 200 óra alatt kb. megszoktam, már nagyjából hozom a semi pro gép passz százalékát... Persze Fifa-ban még az is felnagyítja a problémákat, hogy igazából a single player is inkább koop az AI-val, mert egyszerre csak egy játékost tudsz irányítani, a többit a gép mozgatja, ebből jönnek a "Mér oda mész te gyökér?" ordibálások 😊

Tudom én hogy apró probléma ez a játéktól való "eltávolodás", és valahol a látvány lehet hogy tényleg kárpótol, de hol van ennek a határa? Elismerem, baromi látványosak a Mordor változatos egygombos kivégzés animációi is, de valahogy nem vagyok biztos benne hogy nekem ez kell... a Dark Souls-hoz viszont pussy vagyok 😊

#226355
Erre céloztam:

Az egyetlen dolog amiről azt állítottam, hogy szerintem nem ez az irány az amibe haladni kellene, az a túl sok animáció. Szép-szép, de eltávolít a játéktól.

Lehet, hogy az új FIFA-kra igaz, nem tudom megítélni, ameddig én játszottam velük, addig nem fujjogtam miattuk. De egy Tomb Raiderben PoP-ban, Mirror's Edge-ben az élményen túl a mechanikához is hozzátesznek, pozitívan, más iskola. Ráadásul ott a Jak & Daxter (szintén Naughty Dog), folyékony, Mario-like 3D platformer, PS2-es játékhoz képest elképesztő mennyiségű és minőségű animációkkal. És mint mondom, az Uncharted esetében is első kézből tudom, hogy nem távolítottak el a játéktól.

Egyébként hajdan cinematic platfromereknek hívták az "animációsokat".
#226354
Amiben auto-aim van (Ratchet & Clank, Red Dead Redemption, Assassin's Creed - ez utóbbinál PC-n is) abban aligha kapcsolod ki, bár mérsékelni lehet. Az aim assist - és talán zorrobomber is erre gondolt - pedig sok esetben minimálsira vehető, de - tényleg - jelképes mértékben sok konzolos lövöldében megmarad mindenképp, multiban is (lásd fejlesztői nyilatkozatok, konzolos rajongói fórumok, ha a saját szemed, kezed nem győz meg). Az Unchartedokat pedig azért is élveztem jobban crushingon (első végigjátszásra nem választható!), mert a hardhoz képest is minimális lett a rásegítés, vicc szinteken pedig a falon át leköveti az ellenség mozgását. Aki egyébként jobb szeret maga irányítani, annak inkább hátrány, mert zavaró is tud lenni.

Szóval vegyes dolog ez, de én szeretek akciójátékokat játszani konzolon is, egyáltalán nem vészes a helyzet, de a minden játék auto-aimet használ konzolon kijelentéshez hasonlóan végletes álláspont a segítségek tökéletes kikapcsolhatósága is, nagy általánosságban egyik sem igaz. Egy hardcore Quake 3-as, UT-s egyből kiszúrja, egy casual pedig megfelelő szinten vagy beállítások mellett észre sem venné, hogy bármilyen formában van (mármint az aim assistot, nem az auto-aimet 😊.
#226353
Auto aimet bármikor ki lehet kapcsolni. Sőt, sok játék alapból úgy kezd, hogy be sincs kapcsolva. 😊 (vagy nincs is benne)
Most ha valami egész más ennek a témának a lényege, ami kettőtök közt zajlik, és csak tudatlanul beleokoskodtam, akkor elnézést.
zorrobomber
#226352
Értelek. Sajnos sok játék nem meri felvállalni az interaktív sztori szerepet, ezeknél én szeretem, ha több sztori elemet kapok és az interaktivitás inkább a sztoriban nyilvánuljon meg, és ne az auto aim-es lövöldözés legyen a központban. Lásd: Telltale cuccok, szeretem őket, Fahrenheit is nagy kedvenc volt(a QTE ellenére), és a Heavy Rain-t is szeretném egyszer letolni. Ha lövöldözés van, akkor igenis én akarok irányítani 😊
"És az élmény nem maga az irányítás csak."
Sose állítottam az ellenkezőjét, a prioritásokról beszélünk most. Tehát, ne legyen fontosabb plusz 500 mozgásfázis a játék irányításánál.

DarkSector
#226351
Abba nincs csak tul nagy jelentőséget nyilvánítasz ennek, én nem azt mondom hogy ez játékmenethez megirányitásban hoz pluszt hanem az élményhez ad hozzá.

És az élmény nem maga az irányítás csak. Igen akár egy interaktív játék is lehet jó. Sok példa van rá.

Más ebben az izlésünk. Ezekszerint. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

zorrobomber
#226350
Jó hétvégéd lesz 😊

#226349
Én IMÁDOM a lopakodós játékot és a sci-fit. Most jön a poén: SOHA nem láttam egy Alien filmet se elejétől végéig. 😄 Tegnap kezdtem el pótolni a lemaradásomat. Ma nézem majd a 2. részét. 😄 Nem tudom, valahogy kimaradt. Pedig maga a téma szimpatikus és bejön, és az első rész OMFG de jó volt és 79-es filmhez képest de keményen megcsinálták és az AvP2 játék egyik örök favorit. Magam se értem, hogy miért maradt ki eddig nekem az Alien kvadrológia.
zorrobomber
#226348
Nincs semmi bonyolult abban amit leírtam.

zorrobomber
#226347
Azért az mennyire jó meglátás, hogy az Alien már sosem lesz az a lény, ami az Alien 1-ben volt. Popkultúrális ikon lett, mindenki ismeri, így valamilyen szinten már "elvesztette az erejét".

DarkSector
#226346
Szintúgy. 😛

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

zorrobomber
#226345
Elolvastam, annyit ír, hogy megunta a második felét, elég súlytalan érvnek tűnik ez számomra. Az RPS review közepénél járok, sokkal biztatóbb. És nem, még mindig nem pontoznak(hál istennek). 😊

Fpocok
#226344
Én nem szeretem a lopakodós játékokat.. .se az alien franchiset. Mindenesetre örülök, ha jól sikerült.

Parasite Eve 2, best game EVER!

DarkSector
#226343
És láttuk mi lett a vége.
Mondjuk tény hogy a hangulat az van rendesen az Isolation-ban.
Utoljára szerkesztette: DarkSector, 2014.10.03. 15:27:03

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#226342
😞
szerk: :'(
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2014.10.03. 15:21:27
Fpocok
#226341
Valami ilyesmit mondtak a colonial marinesra is a készítők megjelenés előtt 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

MerlinW
#226340
IGN szerint éppen csak közepes játék, és Gamespot és Guardian szerint is. Tehát majd a játékos eldönti😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2014.10.03. 15:18:36

[merlinw.org]

#226339
BUMM! Tudtam én, hogy jó lesz. Ráadásul 21 óra alatt játszotta végig a sztorit. Az nagyon jó! VÁV! Jöhet a rettegés. Alig várom. Addig is Alien filmekkel melegítek. 😄
DarkSector
#226338
Nem tudom, mert te már belebonyolodtál, nem értem miért bonyolítod ha tök egyszerű az egész. 😊
Utoljára szerkesztette: DarkSector, 2014.10.03. 15:09:45

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

zorrobomber
#226337
Hopp, Alien: Isolation PC Gamer teszt - 93/100 - "a játék, amit az Alien széria mindig is megérdemelt..."
RPS review
Kotaku review
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2014.10.03. 15:10:28

zorrobomber
#226336
Ez a jövő, valószínűleg, a teljes illúzió. A kérdés az, hogy ettől mi lesz jobb? Egy Euro Truck Simulator biztos jobb lesz Oculus Rift-el, de a horror játékoknál már nem biztos hogy akarok is OR élményt... Jó lesz a belezés akkor is amikor már "videórealisztikus" lesz 3d-ben az arcodba? 😊 Ha az utcán látod ugyanezt akkor mi lesz? Olcsó példa de muszáj idehozni, hogy a Mario sem az arcizommozgástól jó.

Nem ítélem el az ízlésed, inkább csak sok kérdés merül fel bennem ezzel a témával kapcsolatban. Milyen lesz 10 év múlva a játékélmény szerintetek? Meddig fokozható a grafika anélkül hogy a játékélményt rombolná? Milyen lesz egy kontroller 10 év múlva?

Filmben már van olyan "túl látványos", Michael Bay filmjeire pont ezt mondják, hogy a szem képes lekövetni a látványt de az agy már nem. Mi lesz ha mellette még irányítani is kell a karaktert?
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2014.10.03. 13:57:52

DarkSector
#226335
De a hiánya jobb.
Nem azt mondtam hogy jobbá nem lehet hanem hogy a semmi helyett jobb.

Motor vagy nem motor az animációkat mi működteti?
A lényeg az illúziókeltés.
Mindegy mi hány pixel...

Hitessék el velem. És ennyi. Mit érdekel hogy nincsenek belei a karaktereknek. Hitessék el velem hogy az hús vér ember.

Mozog a karakter arcizma?
Kit érdekel, játszani akarok, de igenis hozzáad a játékhoz, értékelésben és élményben egyaránt. 😉

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Fpocok
#226334
Hányás ahogy az a hátrapillantó kinéz. HA tényleg így marad, az hatalmas epik fail lesz... ahogy a megjelenési dátuma is.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Szabi
#226332
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Nulla tenaci invia est via"

zorrobomber
#226331
Szerintem nem írtam sokkal többet. A Fifát is szidom miközben több mint 200 órám van benne, szóval még saját magam sem vagyok biztos abban hogy mi a jó út, de abban szinte biztos vagyok, hogy nem a "videórealisztikus" (nem tudom van -e ilyen szó) játék a végcél, mert nincs hozzá (egyelőre?) input eszköz. Esetleg majd a gondolattal vezérelt játékok?

#226330
Úgy gondolom, ennél sokkal többet mondtál, éppen ezért reagáltam 😉 Feltételezem nem szükséges beidéznem a merevebb elutasítást határozottan kifejező mondatokat.
IMYke2.0.0.0
#226329
Nem egy RPG-ben, de még a Borderlands 1-2-ben is, azért jól mutat, amikor a tétlen karakter tesz vagy mond valamit.
De, a Saints Row 2-3-4-ben, és a GTA 4-ben is történik ilyenkor valami.
Ezek valóban hangulat elemek.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

zorrobomber
#226328
Nem baj, én inkább csak arra próbáltam rámutatni, hogy ne úgy állítsuk be az ilyen dolgokat, mint a tökéletes játék felé vezető fényes sugárutat 😊

#226327
Ez számomra Super Mario vs Prince of Persia (vagy 3D-ben Super Mario 64 vs Tomb Raider). Az előbbi ugye azonnal reagál, az utóbbinál tervezned kell a reálisabb animációs fázisokat, és ennek megfelelően időzíteni. Mindkettőt szeretem. Az Unchartedban meg a faltapogatást észre sem veszed, ha nem akarod, nem akasztja meg a játékmenetet.

Talán az sem baj, ha a Doom és az ArmA is más, ahogy az Asetto Corsa és az Outrun is.
Rapid81
#226326
Én konkrétan észre sem veszem az ilyet, mert nem a karakterem kicsike kacsóját figyelem, hanem a környezetet és az ellenfelet, valamint az előttem álló küldetésre koncentrálok. Nekem semmit nem ad ez hozzá a játékhoz, mert én nem rácsodálkozni akarok egy játékra és ott hagyni, hagy tördelje a kezét a karakterem, amikor nem csinálok semmit, hanem játszani...

A rombolhatóság meg egy teljesen más tészta, főleg a Red Faction-ök esetében, mert az a motor és a játék szerves része...

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

zorrobomber
#226325
Spintires - £10.05
kód: OCTOBE-R25OFF-GMGXXX

IMYke2.0.0.0
#226324
És írhattad volna az Utolsó közülünk-et is. 😊

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

zorrobomber
#226323
Nem olyan egyszerű kérdés ez, mert animációnak kell lennie. Úgy kell megalkotni az egész irányítást, hogy konzisztens legyen. A Dark Souls-ban is viszonylag lassan csap le a karakter a karddal, de kiszámítható, és ezt a rendszert kell kijátszanod. Játék 😊 Nem fogja a kezedet, csak megtanít pár alapszabályra, és hajrá. Nem kardinális kérdés a faltapogatás, én is elviselem, de ha sok ilyen dolog történik egyszerre a képernyőn, az szerintem már inkább zavaró, mert a játékélmény kárára megy a sok vizuális inger. Persze ha fogja a kezedet a játék és irányítja a célkeresztet, akkor tök mindegy hogy rossz az irányítás, csak így akkor már inkább mozit nézünk mint játszunk. #reddeadredemption

genndy
#226322
Szerintem meg ami nem zavarja a játékmenetet, az jöhet (tps-ben faltapogatás tetszik, nekem növeli a beleélést), de ha már hatása van a játékmenetre (egérgombra nem csak simán üt hanem valami animáció történik, ami késlelteti a dolgot, közben esetleg még az ellenfél is reagál, és én sebződöm, stb.) akkor az zavaró.

Rombolhatósághoz: RF-ekben a rombolás központi elem, mindegyik játék arra épül, tehát ez nem csak opció, hanem a játék szerves része. Az megint más ha van egy játékban rombolhatóság, amivel viszont akár a továbbjutást is ellehetetleníti - ez egy rossz játéktervezői megoldás, akkor az olyanokat csinálják nem rombolhatóra, vagy legyen alternatív útvonal.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

zorrobomber
#226321
Nem más, mert a faltapogatás is egy szkript, csak az ráadásképp nem a te utasításodra történik, hanem pusztán azért mert ott egy fal.
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2014.10.03. 10:44:25

DarkSector
#226320
Jó a focis játékokban én sem értem a labdakezelést, az más amit irsz, te azt mondod miért vannak olyanok hogy te cselekedsz a játék meg lejátszik egy scriptet, de az illuzió attól még megvan, és még így is jobb egy labdát nézni miknt egy pixelt ami aa labda szerepét töltené be. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"