Eredeti játékaink klub

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Voltan
#253450
Igen, én még a régi-régire gondoltam, még c-64-en játszottam vele.
A construction kit meg ez volt. Imádtam

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#253449
"melyeknél tényleg délután alatt jobbat csináltunk (magunknak)"

Dehogy.

Basicben azt megoldani, hogy egy karakteres hőlégbalon a képernyő szélei között mozogjon, na az volt egy délután. Szóval, tényleg ne csak a szád járjon, mutasd, miket készítettél ;-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Moby
#253448
Valahogy az ign-re tévedtem (nem járok oda), már az is meglepett, hogy van magyar divizó. Na mindegy is, egész jó cikk a sztímszélről.

Adversus solem ne loquitor

Tinman
#253447
Pont itt a gond. A sok szar lehúzza magához a nem szart.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#253446
Van, de ez a tényen nem változtat, hogy nincs értéke, ami senkinek sem jó...

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#253445
5? Hát nem éppen...

És ezek csak azok, amikhez nem kell programozói tudás.

Construct 2
GameMaker: Studio
Clickteam Fusion
Stencyl
CraftStudio
Arcade Game Studio
M.U.G.E.N.
RPG Maker
Adventure Game Studio
Visionaire Studio
Wintermute Engine
Ren’Py
Twine
Inform
Adrift
Scratch
Agf
Agk

Utolsó kettő vegyes, programozóként jóval több kihozható belőlük.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#253444
Elképesztő mennyiségű ótvar shoot 'em up volt C64-en, melyeknél tényleg délután alatt jobbat csináltunk (magunknak), nem csak a szánk járt, mint Tinmannek 😊 És igen, még eredeti kazettákon is talákoztam a mocskokkal.

Persze azzal egyetértek, hogy a gyenge minőséget jó lenne elásni az ET mellé, vagy még inkább elvitetni a csillagok közé, de a kapitalizmus akkor és most is így működött, csak most a digitális korszakban mások a lehetőségek.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2015.07.08. 10:27:23
zorrobomber
#253443
Ha a piaci értéke a nullához konvergál, akkor hol a gond? Ezek szerint minden a helyén van kezelve (a te értékrended szerint).
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2015.07.08. 10:26:25

#253442
Van, aki piaci érték helyett inkább játékélményt vásárol.

Egykori gyűjtőként én is tudom, hogy a digitális korszak előtt sem a játék minőségével volt egyenesen arányos az ára eBayen, és nyilván ehehz kellett alkalmazkodni a gyűjtögetés során, de ez nem minősíti a játék minőségét.

Érdekes példa: Super Mario 64 például ~3k, a Conker's Bad Fur Day 30-50k. Nem minőségi vagy grafikai okokból.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2015.07.08. 10:28:35
Dzsini
#253441
Most van ~5 nagyon elterjedt maker (RPG maker, Ren'Py, és még néhány), és az arról kiadott játékok. Régen volt 5 nagyon elterjedt maker (SEUCK, volt szöveges és rpg készítő is), és az arról kiadott játékok.

Most a Steamen kapod ezeket (jó és rossz minőséget), régebben a boltok polcain kaptad (kazettán, floppyn, még kis hazánkban a másolt gyűjteményeknél is vehettél olyan kazettát/lemezt, ahol a téged érdeklő játék mellett volt 4 olyan, amit egyszer elindítottál és soha többet - ma ugyanez egy Bundle).
És természetesen meg tudtad venni a készítőt is akkor is, most is.

A mennyiség változott, de az egész piac mérete is, így az arány lehet, hogy nagyjából ugyanott van. Az, hogy te olyan helyeken jársz állandóan, ahol az arcodba tolják, és ettől te többnek érzed az ilyesmit, az meg a te döntésedből származik. Nekik viszont lehetőség egy kis bevétel szerzésére (még a bundle is), ismertség szerzésére (hátha meghívják valahova dolgozni), és visszajelzések szerzésére (hogy a következő jobb legyen).

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Tinman
#253440
#253410 - ban direkt 99%-ot írtam. Mert van amikor egy tehetséges ember kezébe kerül egy ilyen szerkesztő és minőséget alkot vele.

Nekem egyébként 2 db. To The Moon feleslegem van, a kutyának nem kell. Hiába jó játék, a piaci értéke a nullához konvergál. Vajon u.e. lenne vele, ha Ethan Carter szintű grafikával bír? Nem.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Botond
#253439
Majd offban is reagálj az ottani kérdésemre plz. :o
zorrobomber
#253438
Jogos, és ja, nekem is van egy darab, a To the Moon ami nyert egy kazal díjat, és itt a topikban is többen dícsérték. Az hogy mivel készült hidegen hagy. És ezek szerint te jobban támogatod őket, ha neked 10 van. 😊

Tinman
#253437
Dehogynem változott. Egyrészt nem a maker programokkal van a baj, hanem azzal, hogy az azzal készített alacsony minőségű programok mennek fel Steamre.

Másrészt jóval kevesebb ilyen "maker system" volt, mint mostanság. Már talán a 3. ilyen maker bundlit látom az elmúlt 1 évben.

Minőséget pedig csak egyedi gondolkodással és egyedi megoldásokkal lehet már alkotni, ez pedig a kommersz low quality melegágya, ami senkinek nem jó, csak az értékesítőknek, azoknak is csak anyagilag.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2015.07.08. 10:11:47

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#253436
Nem rage, inkább csak egy on téma, amire ha akartok reagáltok, ha nem úgy is jó :-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#253435
Első személyű nézetben kellett mászkálni, a csaták pedig izometrikusak voltak, lásd a videót. RPG volt, de a korban részben lefedte a squad-based TBS-eket is.

2001-ben újra meglovagolták a legendás nevet, az a Baldur's Gate-et idézte fizikiskára és kezelésre, de körökre osztott volt - és híresen rossz.
Tinman
#253434
Ennek némileg ellentmond az RPG Maker-rel készített FF klónok sokasága. Ilyen maradékként csak nekem lehet vagy 10. Mikor elindítod dettó u.a. a menü fogad, csak a háttér más. U.a. a karakter készlet, u.a. a textúrák, csak a színek és elrendezés, na meg a történet más. Rettenetesek.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#253433
A SEUCK király volt, aztán egyenes uton következett utána némi programozás BASIC-ben, illetve a Simons' BASIC, majd a PC-n a Turbo Pascal. Nem rémlik SEUCK-szintű szerkesztő egy C64-es játékhoz sem. Persze móka volt NES-en is pályákat összedobni a Battle Cityhez, de sokkal szűkebb volt a lehetőségek tárháza. Akkor már inkább a Sim City domborított alapból ebben 😊 (Nagyon ocsmány volt a grafikája C64-en, elmaradt a többi játéktól, a többi porttól, a maga idejében, de mégis iszonyatosan jó volt.)
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2015.07.08. 10:02:30
Maala
#253432
A szakzsargon változik, de a sztoriba kb. 1 az 1-ben be lehet helyettesíteni a szereplőket.

Mint az Star Wars ep 4 sztorijába a Harry Potter 1-et. /sarcasm

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Dzsini
#253431
"most el lehet adni..."
Pinball Construction Set - C64, 1983
Shoot-'Em-Up Construction Kit - C64, 1987
(SEUCK-al készült játékokból már akkor is tetszés szerinti folyót lehetett rekeszteni)

... és a többi.

Nem változott semmi, csak most épp panaszkodsz miatta.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

zorrobomber
#253430
A Steam nem kiadó, hanem egy terjesztési platform.

zorrobomber
#253429
Ez mióta számít neked "editor programnak"?
"Choose to code in AGK BASIC or use our libraries in C++ & XCode"
Én az egész bundle-ről beszélek, és nem az RPG maker-ről.

Maala
#253428
És kiderül belőle, hogy felesleges a "ragelés". 😊 A piac idővel úgyis újrarendezi és megtisztítja önmagát, te pedig szinte semmit sem fogsz észrevenni belőle. Nem lesz belőle mese az unokáknak, max egy irányváltásról fogsz be-bealukálva hablatyolni. 😊

#zorro: egy darab óriás kiadó sok megkérdőjelezhető minőségű játékkal? Köh... Steam. Köh-köh... Sry, kaparja valami a torkomat. Akkor is volt mellette más piac...

Én azt mondom, hogy jó, hogy a kezdő, akár hobbi szinten művelők is tudnak mókolgatni otthon, amolyan retro '80-as évek stílusában. Ha közülük 1-2 Carmack kitermelődik (random név, helyére illessze mindenki a kedvenc fejlesztőjét - és nyilván ma már nem programozásról van szó, inkább designról), már megérte. Ezt is fel lehet egyfajta "fejlesztési költségként" fogni.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.07.08. 09:54:02

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Botond
#253427
Kezdő programozó, aki editor programmal rakja össze futószalagon a petist? Akkor a futószalag mellett egy mozdulatot ismétlő operátorok is kezdő mérnökök, vagy mi?! 😄
IMYke2.0.0.0
#253426
Pool of Radiance - félig-meddig oldalra scroll, ha jól rémlik. Annak idején a TLJ-vel együtt vettem meg másolt lemezen. Kipróbáltam, és megijedtem, mennyire nem értek a játékhoz. Igaz, ez volt vagy 1999-2000 körül.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

zorrobomber
#253425
Kódolás nélkül nem fogsz olyan játékot csinálni ami bekerül steam-re. Míg az Atari korában örültél hogy az újságosfiú nem a szomszédba dobta az újságot, most felkelsz az ágyból, és ömlenek rád a hírek, információk. Nem fogsz sose olyat látni hogy a Greenlight-os cuccok a toplista élén állnak. Kivéve akkor, ha tényleg van bennük valami zseniális újítás (amit majd később úgyis átvesznek a nagy kiadók és ők eladnak belőle négyszer annyit).

Voltan
#253424
Emlékszem, anno volt valami ADnD RPG construction kit, vagy mi volt a neve, amivel ilyen Pool of Radiance, vagy Death Knights of Krynn ( ősi darabaok, de talán valaki ismeri) stílusú cuccokat lehetett gyártani, kurvajól elvoltam vele, ahogy a C-64es Shoot ´em Up Construction Kittel is, de soha fel sem merült volna, hogy az itt összetákolt műveimet a széles világ elé tárjam, pláne, hogy pénzért értékesítsem

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#253423
Én igazából a legjobbakat kívánom neki. Szeretném, ha mától kezdve csak az ilyen cheapass programokkal összeszórt játékokkal játszhatna még vagy 100 évig...

Nézzetek meg egy Ethan Cartert, Limbo-t, Ori-t, Child of Light-ot, Valiant Hearts játékot... nem szuperprodukciók, sőt az indie vonalhoz még közelebb is állnak és meg lehet nézni mit tudnak. Az egyediség, az önmagukkal szembeni igényesség az az ami naggyá teszi ezeket a címeket.

Egy random rpg makerrel erre egyszerűen nem vagy képes, mert FIX készletből dolgozol.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2015.07.08. 09:48:23

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

IMYke2.0.0.0
#253422
Hülyeségekkel vagdalkozás még úgy sem volt a topikban...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Tinman
#253421
A kezdő programozóknak a legrosszabb, ha kapnak egy "no coding required" szerkesztő programot mert SEMMIT nem fognak belőle megtanulni. Ellenben a szeméthalmot tovább növelik.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


A másik érdekesség, hogy régen ezt az adott játék pályaszerkesztőjeként a játékban megkaptad, most el lehet adni game makerként.

Cikkhez: Igen... most piacvezető Atari helyett van egy digitális platformon piacvezető Steam.

A minőségi szűrés hiánya eddig még soha, sehol nem vezetett semmi jóra.

Utoljára szerkesztette: Tinman, 2015.07.08. 09:41:42

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

zorrobomber
#253420
Ez egy darab óriási kiadó volt egy új piacon, ezért most nyilván meg kell fosztani milliónyi kezdő programozót a beletanulás lehetőségétől. #okos

#253419
Zuma's Revenge ingyen az Originen 😊

Uplay: Rakkimcer_HUN Steam: Rakkimcer

Tinman
#253418
Remek cikk, témába vág.

Játékipari válságról

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#253417
Innen kezdted. #253170

Kinek meg nem inge...

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

zorrobomber
#253416
Meg kicsit leigénytelenezni a másikat, aztán ráfogni hogy ő személyeskedik, persze csak azután hogy a házigazda jelezte, őt bizony nem zavarja a 2000$ értékű, fejlesztő aspiránsoknak összedobott 12 dolláros bundle random lefikkantása. Szar, ne vegyétek(hogy Tinman-nak kevesebbet kelljen turkálni a Steamben míg megtalálja a Dark Souls 3-at)!

Dzsini
#253415
Még az a szerencse, hogy nem kötelező egyetérteni mindenben, így lehet ugyanazon a témán pár hetente újra egyet-nem-érteni egy kicsit 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Botond
#253414
A sz*r az sz*r, még akkor is ha vkinek tetszik. Vannak akik a szadomazo szexből a mazo részére izgulnak, nincs ezzel semmi baj, de az attól még sz*r. Az ilyen 10 perces lepkefingokat is a helyén kell kezelni, mint a pestist. A pestis is elvitt gonosz embereket, akik "megérdemelték a halált", mégsem úgy emlékszünk rá a történelem könyvekben, mint vmi hűdejó dologra, mert elvitt pár száz millió olyan embert is aki kívül esett az előbbi kategórián, és bár volt jótékony hatása is (minimális), ezért az a közmegegyezés, hogy a pestis az biza sz*r dolog. Ez az indiepixelgreenlight áradat pont ugyanilyen. Egy pestis.
Tinman
#253413
Igazán nincs mit <#integet2>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

zorrobomber
#253412
Köszönjük hogy megosztottad velünk a fényt, mester! <#worship> Megmutattad az utat! Eddig vak és igénytelen voltam, de most már nem! Mostantól tűzzel-vassal irtani fogom a szar grafikájú játékokat, és aki szembeszáll egyből vaporizálom a személyeskedés kártyával!

Tinman
#253411
Az a gond, hogy képtelen elfogadni más véleményét és rögtön személyeskedni kezd. Fejlődésre képtelen.

A többieknek érdekes megy. Leírtam a véleményem, a többiek vagy magukban egyetértettek, vagy nem és beszélnek másról. Sima ügy.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#253410
Többieknek:

Az a baj a Humble jelenlegi pakkjával, hogy még tovább mélyíti a Steam Greenlight szeméthalom jelenséget. Ha megnézitek, egy része eleve RPG Maker kategóriájú szerkesztővel lett készítve, más része a programoknak pedig szerkesztő programok. Eddig is reneszánszukat élték a klasszikus Final Fantasy játékokat másoló RPG klónok, olyannyira, hogy cirka 2 hetente jött egy, sőt már komplett bundle pakkok vannak belőlük.

Egy ilyen kötött engine, ahol "no coding required" 99%-ban csak ócska szemét klónokat fog eredményezni, amely csodákat, majd FB Like-ért, Steam kulcsért be lehet szavazni a Steamre.

Aki ezt nem látja az vak, vagy igénytelen... de inkább mindkettő.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

IMYke2.0.0.0
#253409
Szemet nem kölcsönözhetek neked. Bocs.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Tinman
#253408
Te meg magadat ;-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

zorrobomber
#253407
Tinman haverodat töröld inkább.

darkSectorxxx
#253406
Ja hogy a rajzfilmesre gondolsz, azt gyorsan akartam tegnap este megkérdezni hátha tudja valaki sürgős lett volna, amúgy sorry.

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

IMYke2.0.0.0
#253405
Az, hogy megint chatnek és off topiknak nézted a topikot. A továbbiakban ne forszírozd!

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

darkSectorxxx
#253404
Mármint mi a baj?

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

IMYke2.0.0.0
#253403
Na, eljutottam ehhez is.
Kezd tele lenni megint a bugyrom - delete.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

darkSectorxxx
#253402
Remélem nem két AAA cím, mert nekik manapság egyre is nehéz odafigyelni. 😊

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

IMYke2.0.0.0
#253401
Én mobilosra tippelek. A RE7 lesz a főjáték.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.