3
  • irkab1rka
    #3
    "Gearbox Software, amelyik a híres második világháborús belső nézetes lövöldözős játéksorozat, a Brothers in Arms fejlesztője,"

    höhöh, ez jó.

    höhöhö. A gearbox arról híres hogy brother in arms, höhöhö...
    Ez kábé olyan, minthogy az ID a wolfeninstein miatt híres, höhöhö
  • Ruley
    #2
    Ez. Az.

    Legjobban a gamer oldalak értékeléseiből látszik, hogy maga a játékélmény/játékmenet/játszhatóság/gameplay/stb, ahogy éppen megfogalmazzák, az csak egyike a 4-6 értékelési szempontnak, mintha egy szép, hosszú, cselekményes sztorijú játék jó irányítással és megkapó zenével, de dögunalom játékékmenettel, (lényegében egy film aminek a jelenetei között kattintgatni kell valamire), ugyanannyit érne mintha a sztorija lenne sablonos, de órákra bele lehetne feledkezni a "gombnyomogatós" részbe. Vagy ha az irányítása akadozna, de megérné hozzászokni a magávalragadó hangulata miatt.

    A grafikát már nem is említem, manapság úgyis divat fórumokon utálni mindent ami kidolgozott, és fennhangon magasztalni az innováció dicsőségét: World of Goo, Portal, Little Big Planet, és társaik. Aztán valahogy mégsem fogynak olyan jól mint az új NFS, meg az új GoW? Ja, hát mert IGAZÁBÓL mégsincsenek egy szinten... pfff..

    "lassan ez már nem is játék-ipar, hanem érdekesség-ipar... "fúúú jön a crájzisz új része" :)"
    Ja, a gamer oldalak 90%-ban olyan játékokról szóló hírekkel, fórumbejegyzésekkel, médiával vannak tele amik még meg sem jelentek, vagy valami változtatás LESZ bennük.
    Olyan régen így megy már, hogy alíg jut eszembe nagy ritkán hogy nem lehetne-e olyat hogy a JÁTÉKOKRÓL szóljon a dolog, például arról hogy még mindíg milliók játszanak a starcrafttal, a Simssel, a PS2-vel, sb.
    Ja, hogy ennek nincs hírértéke? Biztos ez? Az emberek mégis találnak valamit bennük ami miatt leköti őket évekig...

  • mcganyol
    #1
    az ilyen óriási nagy "húde okosak vagyunk" konferenciákra, a válasz: tetris, rubik kocka, puzzle...
    nem kimagasló technológiai felkészültésgre van (pusztán) szükség, hanem kreativitásra és pszihológiai ismeretre, mivel szeretnek (és tudnak) JÁTSZANI az emberek.
    remek példa az xbox, playstation vs. nintendo wii állás. az xbox és a playstation rendkívűl modern, a kor csúcstechnológiáját vonultatják fel, bravúrosnál bravúrosabb megoldások kapnak bennük helyet. mégis a wii mindent letarolt, mert szórakoztatóbb.

    ami ÉRDEKES (mert valósághú a grafikája, mert jó a fizikai modellje, mert érdekes a története...stb) az nem feltétlenül JÁTSZHATÓ.
    lassan ez már nem is játék-ipar, hanem érdekesség-ipar... "fúúú jön a crájzisz új része" :)