OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
Legalábbis amivel én járok az a MAN SD202 SD92 busszal.
Amikor kicsomagolod a mappot,nincs külön mappába beletetéve a .hof fájl,csak úgy szabadon - külön van.
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
Gratula!
Elsõ sorban köszönöm ismét a pozitív válaszokat. <#worship>#worship>
Most egy idõre háttérbe vonulok képmutogatással kapcsolatban, persze a pályát ahogy idõm engedi csinálgatom.
Eddig ahogy láttam a képeket leszûkítettem a Rákosi útra, de akkor nézzük ezen kívül, hogy is érjük el a Centenáriumi lakótelepet:
http://noob.hu/2012/04/13/random.jpg
http://noob.hu/2012/04/13/random3.jpg
http://noob.hu/2012/04/13/random5.jpg
http://noob.hu/2012/04/13/random2.jpg
http://noob.hu/2012/04/13/random4.jpg
http://noob.hu/2012/04/13/random7.jpg
http://noob.hu/2012/04/13/random6.jpg
Hál Istennek most látom én is, hogy egy-két helyrõl eltûnt a festés ... ilyeneknek nagyon tudok örülni... <#falbav>#falbav>
Hacked by slaxided
CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222
most kaptam a játékot és azt szeretném kérdezni hogy az eredeti berlin pályán a 92E és a 13N vonalakon míért üres a tournál a rublika és nem is tudok semmit berakni oda.
Elértem azt a hanghatást amit szerettem volna. Már csak szívódízel, vagy D10 motorhang kéne alá 😊
Szerintem jó pár videóm a pályádon fog játszódni. <#nevetes1>#nevetes1>
Már alig várom.
A másik fórumon láttam ,hogy valaki tervezi JLA-159-et a játékba (VL67 modell) és "ennek örömére" csinálok egy MVG018-as híd hangot. Hogy mi lesz majd meglátom, remélem összejön 😊
És még mielõtt felmerülne a kérdés, tudd, hogy kivárjuk...<#smile>#smile>
Azt hittem, hogy köztudott: magától nem frissít a játék.
Minden érdembeli változtatást menteni, majd a frissíteni kell.
Nem egy felhasználóbarát megoldás, ráadásul hamar be lehet pipulni tõle, és az ember kikapcsolja...
Lehiggadás után megint a pirula, hogy mi történt az addig felvitt adatokkal...
Megosztanék veletek pár képet, ezek a Simple Streetes busz öblök nem igazán tetszettek, így lecseréltem õket kicsit valósághûbbre.
Kis plusz információ, sajnos ez a két hetes kiadás elhamarkodott volt részemrõl 😞 . Ahogy idõm engedi csinosítgatom itt-ott , szóval egyelõre még kis türelmeteket kérném ! 😊
Nos akkor a képek:
http://noob.hu/2012/04/12/obol.jpg
http://noob.hu/2012/04/12/obol2.jpg
http://noob.hu/2012/04/12/obol4.jpg
Valamint itt az utolsó kép, táblákat is lecserélgettem.
http://noob.hu/2012/04/12/obol3.jpg
Továbbra is a 244-es járatról van szó.
mind az útvonalat, mind a teljes menetrendet törölnöd kell, majd az új megállóval elkészíteni az útvonalat, majd a menetrendet...
Tudomásom szerint más megoldás nem létezik...

Amikor elmentetted, akkor konvertáld át o3d-re, ami meg fogja kapni azokat a koordinációs, valamint textúra adatokat, amellyel rendelkezett az x-fájl.
Segítség kéne mégpedig az,hogyha bármilyen tárgyat elhelyezek a deep progival és azt átalakitom o3d re mindent a bus közepére tesz pedig a deepben jó helyre teszem.Elöre is köszi.
Sajnos még mindig nem jöttem rá mi a hiba.
Újpesten egyre több ilyen van, pl 121-es is már ilyen.

