OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17337
#17336
Még kérdenék valamit, az OMSI -ba az editorba nem lehet valahogy betenni a Karosa B732 busz -t ami ki lett adva,tehát úgy mint Ai busz, leraknám az útra de úgy hogy csak ott állna tehát a "Static Vehicles"-ba berakni ? Ha lehet akkor hogy ? Válaszokat elõre is köszi.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#17335
Na végre,hála istennek a mapomon már készen vannak az utak,túl vagyok a nehezén. 😄 Bár még ott vannak a házak de az már jobb mint az utakat rakni,bár még útból is van egy pár de az már nem olyan sok. 😄 A Kiadását május végére-június elejére tervezem bár lehet hogy Július elején lesz csak kiadva. 😊 Hamarosan lesznek megint új képek és már olyan helyrõl ahol nem csak utak lesznek. 😊 További szép napot és jó buszozást,nem soká megyek én is még pár kört Grundorfon. 😄

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#17334
Ez szerintem két külön dolog lesz:
- hogy az ajtók közül melyik nyíljon "egyszerre", azt az ajtó pozíciójának megadása után lévõ anim-rot vezérlõ után adhatod meg, a cfg-fájlban;
- az ajtó scriptek közül pedig szerintem mindegyik támogatja...
#17333
Valaki tudna sgíteni abban, hogy az Ikarus-nál hogy melyik script fájl lehet az,mi a neve,ahol a második és a harmadik ajtó egyszerre nyílik, egy gombbal.
Válaszokat elõre is köszönöm.

#17332
Nekem se nyerte el a tetszésemet ez az új Usedom. Tényleg ahogy Gabesz012 írta, már a felénél megunja az ember.

Az én véleményem szerint az eddigi legeslegjobb pálya az a Bowdenham. Van városi, helyközis, autópályás része, jók a menetrendek, változatos az egész pálya, tényleg órákat lehet rajta buszozni, ki-ki a saját íze szerinti útvonalon.
#17331
Lehet itt valósághoz hasonló pályát csinálni, csak az a baj hogy nem adja át akkor sem az érzést, ha szinte mindent ugyan arra a helyre raktál, mert az épületek kinézete nem *5. Nem vagyok grafika mániás de ahogy eszi a játék a gépet, azért többet várna az ember. De szerintem ez így is jó csak sokan full reális mappot szeretnének, és hát az egy szóval lehetetlen.
kem001
#17330
Nem tudom, hogy észrevettétek e, de megjelent egy fix az Usedom 1.0-hoz. Mielõtt telepítenétek a régi verziót töröljétek maps-ból

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#17329
Valamit nagyon elnéztél, vagy nem jól írtad le:
az új Usedom 1.0-ban nincs vonalszám!

Ha volt fenn régebbi szintén Usedom, akkor elõbb azt le kell törölni,vagy át kell nevezni.
Utána mûködni fog...
#17328
Oké,bocsi.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#17327
Pedig elvileg azzal van gond... valami nem illeszkedik. Ha nem tudod kijavítani editorban, akkor szerintem újra fel kell telepíteni a pályát.

Nem tanácsos rosszban lenni a nőkkel... náluk van az összes pina.

#17326
nem
#17325
Nem nyúlkáltál az editorban?

Nem tanácsos rosszban lenni a nőkkel... náluk van az összes pina.

#17324
Berlin Spandau V1.5.2 két új járattal:
Letöltés

Nem tanácsos rosszban lenni a nőkkel... náluk van az összes pina.

#17323
Ez nem az a fórum! Ne hozzuk elõ a lelkünk mélyén szunnyadó fanboyt...

OFF: Nem kell ide Intel vs. AMD, nVidia vs. ATI. Bõven lehetne róla vitatkozni, de nem itt...
#17322
Legfeljebb nálam akkor CPU overclock lesz, esetleg várok majd pár évet, mert egy teljes újítás (vagy csak procicsere) azért most fájna. Videokártyát pont ehhez a játékhoz vennék, egész meglepõdtem, viszonylag jó karikat lehet már 12k-ért kapni.

LZ forever

#17321
Sziasztok nekem sincs menetrend az új Usedom és amikor betölti a mapot ezt a hibát írja ki: " There are is at least one invalid track entry 272_Wolgast_Zinnowitz Nr. 0!" ezzel mit csináljak mert már újra beraktam a játékba és akkor is ezt csinálja mit tehetek a segítséget elõre is köszönöm.
#17320
Értem, egyébként ha vennél VGA -t akkor már nVidia -t és ne Ati -t. 😉

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

fuszhi
#17319
vagy ez hibrid 😊)))))))

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#17318
Én felszoktam jegyezni néha a párbeszédeket is meg amire rájöttem hogy késõbb fel elevenítse mit is kell. Jó ötlet a jegyzetelés az mindig jó ne foglal sok helyet és könnyen törölhetõ. Remek hogy hozzárendelted a levegõhöz az ajtókat. Egy kérdés majd kicsit kormosabb lesz a kipufogó gáz ennél a típusnál?

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#17317
Bocs gabesz ez nem neked ment, hanem úgy általánosságban. Az útker re nem tudom ráhelyezni a fotótextúrát normálisan hiába magyarázta el nekem valaki. A sli méretét nem tudom át állítani és végül azt nem tudom hogy kell az úttal hogy a megfelelõ helyre ugorjon a következõ útszakaszhoz.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#17316
Csak mutogatóba készült, levegõ sem volt sok...
Szerintem azért volt lassú.

Egyébként nem tudom, hogy csináltam akkor, de most "piszok" nehéz rájönnöm, hogy mivel mûködtettem a kisablakot az ajtón...
(Nem készítettem naplót....<#smile> )
fuszhi
#17315
Az életben az utak még az egyenes utak is teli vannak gödrökkel domborzat az egész út az egyenes szakaszokban is van valamennyire egy görbület ezt nem lehet átadni megfelelõ mód és mivel az emberek itt nem az alapokkal foglalkoznak hanem rögtön várat akarnak építeni ezért ennyire selejt minden pálya. Én annak idején mondtam készítsünk közösen egy szájba tekert út csomagot amiben illeszkedik minden mindennel. De ááá azt nem lehet azt egy embernek kell elkészítenie annak akinek kell járjon utána és készítse el.
Nekem elegem lett belõle. Flega itt egy két ember így nem lehet még egy normális pályát se készíteni. Ha csak pár elemet legyártottunk volna akkor gyengébb tudományú kreatívabb emberek már rég készíthettek volna pályákat. Emlékszem én készítettem útkeresztezõdéseket de bármilyen szakaszt lehet blenderben készíteni , de azt el kell felejteni hogy hót egy az egyben minden egyes darabot elkészítesz a beesési szögét stb stb. Két értelmes darabot az addon csomagból nem tudtam egymáshoz illeszteni. Tiszta gáz a felhozatal. Ha egy pálya alapja az út akkor jobb ha az út gyártásban jeleskedik minden alkotni vágyó és késõbb épít saját pályát. Nekem túl zavaros az útkeresztezõdésre rárakni az ai hol haladjon milyen iránya fog rajta haladni és hogy hol kapcsolódjon majd a sli és hogy hogyan lehet azt megoldani ellenben a szakaszokat simán megcsinálom egy méretre. De senkit nem izgat hogy erõt vegyen magán csak beszólogatni tud hogy én bajom hogy gyökér vagyok mert nem értek hozzá. Nincs rá idõm. Erre nem azt kéne felelni hogy így jártam. Hangsúlyozom a ház építést az alaptól kezdik nem pedig a kémény készítéssel.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#17314
elsõ 2 képet úból 😄 :

#17313
Tegnap említett buszomról készítettem képeket:




#17312
Heló!
A Berlin Spandau V1.4-es pályát kiegészítettem 2 fiktív járattal, és ha esetleg valakit érdekel, akkor feltöltöm és adok direktlinket😊 Azért nem akarom kitenni, mert az alapot (5-ös, 31-es, 34-es, 54-es, 56-os, 63-as, 69-es, 80-as, 91-es, 94-es, 97-es, a 100-as és a 34N-es valamint a 97N-es járatot) nem én csináltam, és nem sikerült felvennem a kapcsolatot a készítõvel.

Nem tanácsos rosszban lenni a nőkkel... náluk van az összes pina.

#17311
Pont, hogy mivel szimulátor, azért élethû egy ~60 perces kanyar, és 10-15 perc pihenõ a végállomáson. De nem kötelezõ menetrendet felvenni ugyebár. Szerintem meg pont a városon kívül részek gagyik és egyhangúak, egyszerûen egyik pálya sem élethû, olyan az útpálya, mintha hullámvasút lenne, az AI sem ilyen közlekedésre lett írva.

fuszhi
#17310
Remek a busz gratulálok hozzá. Engedj meg egyetlen dolgot hogy megjegyezzek Zoltán úr csak annyit hogy én az ajtók sebességét kicsit gyorsabbra venném , de ennyi nem több. Üdv

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#17309
Szerintem egy fiktív pálya sokkal elõnyösebb mint egy igazi. Az igazi járatok útvonalai nem mindig változatosak és túl hosszúak ahhoz hogy elkészítse bárki is nem is beszélve róla hogy semmi értelme ha az állam nem esik le tõle mert nincs elkészítve minden oda ahova kéne. Az apróságokban rejlik a lényeg. Egy fiktív pályába lehet technikás pályát is építeni és ha kreatív az illetõ akkor teljesen életszerûnek tûnik az alkotás. Ráadásként nem bánom ha kb mivel ez egy szimulátor 5 10 perc alatt végig tudok robogni a pályán a megfelelõ sebességgel és a vég állomáson meg várok kb 2 3 percet addig az utasok felszállnak én meg kimehetek a mellék helységre egy két szót válthatok édesanyámmal vagy eszek egy pl pudingot és sietek hogy idõre vissza érjek aztán az ajtócsengõ és indulás ez lenne kb életszerû nekem. Meló után ideális volna így el tudnék lenni mert az oda és visszautat is meg tapasztalhatnám többször és beleférne jó pár kör abba az egy két órába fekvés elõtt. "Persze ízlések és pofonok" Tiszteletem

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#17308
Áhh, nem vagy egyedül. Egy fél kanyart nem volt kedvem teljesíteni a Usedom-on, töröltem is le a fenébe. Nálam eddig Berlin (a kiegészített, amiben az 5, 63, 69, 100, stb vonalak vannak), Wolfstal és Kispest viszik a prímet élményre, ja meg még great grundorf is jó.

kem001
#17307
Nekem meg inkább ezek a vidéki pályák tetszenek, pedig én is budapesti vagyok.. Egyébként az utastájékoztatónál nem igazán akar mûködni az, amikor beállok a megállóba, és hogy bemondja a megálló nevét.

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

szaszy0830
#17306
Ok!KÖszi!
#17305
Nem budapestiként én is azt mondom amit te. Szerintem egy pálya legyen olyan, hogy a többség igényét kielégítse. Például, városi járatok, távolsági járatok.(Hosszabb, rövidebb és a kettõ közötti rés.)
#17304
Én is jobbra számítottam, de nagyon sok jobb minõségû pálya van szerintem.

#17303
Valószínûleg egyedül vagyok abbéli meggyõzõdésemben, hogy ez a játék inkább az utasszállításról, nem pedig a száguldásról szól...

Budapestiként nekem is mást jelent ez, mint esetleg más városban élõ "kollégának".
#17302
Nem tudom mit esznek az emberek az új Usedom-on...
Nagyon egyszerû, nagyon egyforma, a talajt borító textúra meg nagyon sötét hatást kelt...

Ahhoz képest mennyire várták a hivatalos fórumon is, meg amennyire beharangozták, nálam nagyon csúnyán leszerepelt.
#17301
Addig nézegettem a gombokat, míg magamnak válaszoltam.

Azért remélem érthetõ...
#17300
Nem kövezek:
- még nem teszteltem le, de a beállítások így vannak:
(a mozgása még nem ezt mutatja)
benn a kulcs, betolod, majd a baloldali gombbal áramot adsz;
egy kicsit elfordítva helyzetjelzõ, tovább fordítva tompított fényszóró.
A motor indítása/leállítása külön gombbal lesz/van.
#17299
A honi garázs kiválasztásánál a UsedomHCS-t választva kapsz menetrendet, illetve lesz Route-d...
#17298
Nekem - viszonylag - nincs gyenge gépem OFF: (AMD Phenom II X6 1090T; ASUS M4A87TD alaplap; Sapphire Radeon HD6770 1GB GDDR5 VAPOR-X PCIExpress ATI Eyefinity, 4 GB ram) , de így is 20-30 FPS a max egy normális grafikai beállításon és vannak pályák amikkel alig tudok játszani.
Stig95
#17297
2-3GB-al szépen megy. VGA sem fontos annyira. CPU a legfontosabb.

Ki mondta, hogy f??det rám?!

atis0418
#17296
RAM zabáló játék az biztos. Nekem jómultkor kiégett a gigás, így maradt 2 és már nem tetszik neki, + a 256-os ATI se nagyon jó. Itt komolyan be kell újítani ha jót akarunk játszani. 😞

jutiput
#17295
Szia, "szaszy0830"! Amikor betöltöd az Usedom pályát,és nincs menetrended, akkor még a teljes betöltés elõtt hibát szokott kiírni, hogy: " néhány model nem található és kérdezi utána, hogy megnézed-e a hiányzók listáját" !! Nos engedd, hogy megmutassa és akkor megláthatod, hogy milyen fájlokat hiányol, szépen felírod egy papírra, mert lehet, hogy több fájl kell neki és utána vagy újra telepíted az Usedomot és minden fájlt, amit kérdez, rendesen felülírod vagy csak a hiányzó fájlokat megkeresed a telepítésben és beteszed, ahova kell! Üdv.

#17294
nekem a konfigom: 9600Gt Graf. kártya,nVidia, 2 GB Ram és 2x2.33 Ghz vagyis 2 magos 2.33Ghz -es proci és nekem simán megy,igaz hogy ha elég sok busz bent van akkor már akad a game.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

Ikarusfan
#17293
Jól néz ki, de egy kis kérés, ha ezért még nem kövezel meg; lehetne, hogy nem ez a MAN-os indítókulcs legyen a buszban? Valahogy nagyon idegesítõ a régi Ikarusokban, meg igazából az összes addon buszban...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

szaszy0830
#17292
Sziasztok!Remélem tudtok segíteni.Beraktam a Usedom pályát a játékba, el is indul csak, éppen menetrendet nem tudok beállítani.Mi a baj?Mit kell csinálnom?Köszi!
#17291
Valahol itt tartok...
http://youtu.be/3WRyphKbd9Q
A pénztartót "aládúcoltam", ha rájövök (újra), hogy a ajtóban az ablakot miként hajtsam le, az is meg lesz.
Ahogy elnéztem, a mûszereket is újra kell szerkeszteni.
Egy másik probléma a videón látszik:
belülrõl középen, viszont kívülrõl nézve pedig a szélein nyúl túl a lapát.
#17290
Cinkes a dolog, de próba szerencse. Hátha mégis...
#17289
Sziasztok! A gépigénye a játéknak ugye 2x2,66ghz CPU, 2 giga ram és megfelelõ videokártya, ha ezekbõl minden megvan, a processzorom viszont csak 2x2ghz, menni fog a játék normálisan?

LZ forever

TheSosy
#17288
OFF: Ééééééééééééérteeeeem<#vigyor4>

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu