63330
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#29133 Na nekem ezen a pályán még nem sikerült úgy végig mennem, hogy valamilyen hibával ne dobjon ki... -
Zoliikp #29132 A saját buszával is szaggatott, csoda, hogy a Lion's-sal elindult...
Egyébként csak erős géppel, és idegrendszerrel rendelkezők számára ajánlott. Van hozzá valami javítás, ami kicsit elviselhetőbbé teszi... -
#29131 Ez a cfg fontos infó, köszönöm, jól jött, látom, ennek segítségével lehet többféle festést használni egy modellhez.
A festést végül bmp-be (vagy png, tga, jpg) akarom menteni, a psd csak a Photoshop-al történő szerkesztéshez jött volna jól, de nem nélkülözhetetlen.
Más, az Usti Nad Labem pályával kapcsolatban mik a tapasztalatok, nagyon fogja a gépet?
A Reneault/Karosa modell ezen a pályán igen megtetszett egy videóban, csak nem tudom, érdemes-e vesződni vele. Egy MAN Lion´s City v2.1-t kipróbáltam, de belaggolt rendesen, így inkább kitöröltem. -
#29130 Én magát a meghajtót is defregmentáltatni szoktam, majd ezután a Gameboosterral a könyvtárat. -
Zoliikp #29129 Lehetséges, hogy rám " kiabálnak", de meglátásom, és tapasztalatom szerint szerint a játék jpg, tga, és bmp textúrát használ. Legalábbis ezekkel fut "jól".
A többfajta textúra megjelenítését belsőleg, a modell cfg-jében kell paraméterezni... -
Zoliikp #29128 Havonta egyszer szoktam, viszont mivel nem érinti a rendszert, eddig nem indítottam újra a művelet után...
Persze először gondolkodik az Omsi, de utána jó...
-
#29127 Azt én is szoktam használni, de utána a gépet és a játékot is párszor újra kell indítani, mert igaz az fps nem esik le a mutatott számok alapján, de a játék akadozik. Milyen időközönként szoktad megcsinálni, illetve alkalmanként hányszor? -
#29126 Köszönöm, ezt megtaláltam, a psd-t inkább a layerek miatt kerestem volna, a könnyebb festhetőség miatt. -
#29125 Up: találtam egy picit jobban kidolgozott Solaris Urbino és Golaz-Liaz festést, kimondottan a Szczecin pályához illően, ha esetleg valakit érdekel, itt a fórum linkje:
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=8461
-
Zoliikp #29124 Azt nem tudom, mire is gondolsz, de alap esetben innem veszi a textúrát, ez az UVMap alapja:
Ha változtatsz, és nem alapszínnek szeretnéd, akkor létre kell hozni egy cti-fájlt, amiben a megfelelő elnevezéssel "meghívhatóvá válik" a busz kiválasztásakor... -
zorba3333 #29123 Zseniális! :)
Köszönjük :) -
#29122 Próbálok keresgetni, hátha van hozzá egy psd fájl, a 3 tengelyeshez találtam, de egyelőre az Urbino 10-hez még nem. -
Zoliikp #29121 Ennél a modellnél, igen.
Ha esetleg olyan modellt találsz, amelyiknek nincs másik mappa a Texture-ban, az kicsit nehezebben, vagy egyáltalán nem festhető. -
#29120 Értem, köszönöm a választ. Akkor marad a textúrák szerkesztgetése, szerencsére elég jól látszik a bmp-n, hogy melyik alkatrész hol helyezkedik el. -
Zoliikp #29119 Rossz hírem van:
az o3d-t nem lehet szerkeszteni.
Ez egy zárt, egyedi kiterjesztésű fájl, amit az eredeti modell x-fájljából történő konvertálás után kapunk.
Tehát a modellen történő változtatás csak akkor lehetséges, ha meg van az eredeti 3ds, vagy x-fájl. -
#29118 Szép napot.
Próbálkozom kicsit a játékkal:
Project Szczecin map, Solaris Urbino SPA Klonowica (a festést itt találtam a topicban, ezúton is kösz az elkövetőnek, így valósághűbb kicsit a játék):
Grafikával el kellene még szórakoznom, de félek, sokat nem bír a gép. Egyelőre örülök, hogy sikerült idáig is eljutni, az IBIS beüzemelése okozott némi fejtörést.
Kérdésem is akad, hátha tud valaki segíteni: a buszokhoz milyen módon, milyen program segítségével lehet template-et csinálni? Feltételezem, valamilyen 3d szerkesztőbe kellene az o3d fájlokat importálnom... -
Zoliikp #29117 Nekem majdnem 40 GB-os a mappa.
Viszont nincs ilyen problémám (már), mert kihasználom a GameBooster 3.0 ama remek funkcióját, hogy egy mappát is tud töredezettség-mentesíteni. Ezzel sok bajt lehet orvosolni.
Sajnos itt ütközik ki az a hiba, hogy a pályakészítők -tisztelet a kivételeknek-, a saját objektumokat, spline-kat nem, vagy nem megfelelően csoportosítják.
Pl.: engem nem zavar, ha a pálya mappájában van az az általam konvertált buszmegálló, amit használ.
Viszont így csak egy mappa tartalmát kell betölteni, amivel kicsit gyorsul az elérése... -
#29116 milyen reklám? ;)
adblockba ezt kell beírni(chromenál harmadik fül->> szerkesztés)
sg.hu##table[width*="600"]
így nem lesz seholsem :D -
#29115 Nálam 40 GB.. Alap Berlin pálya nem akart elindulni.. -
#29114 Nem tudom hogy titeket zavar-e de engem nagyon zavar ez a reklám szóval:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!itt egy script amivel eltűnik, Erlau beraknád a témába?
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
$.each($("body").find(".sas"),
function(index, value) {
$(value).parent().parent().parent().parent().remove();
}
);
});
</script>
Ha valaki használ AdBlockot az ezzel tüntetheti el az egész SGforumról: sg.hu##table[width*="600"] -
#29113 Nekem 33 giga... XD -
#29112 Ó, hát ha én felteszem azt a 3-4 pályát amin rendszeresen körözgetek s azt a pár buszt (velük együtt ugye a hangos bemondás fájljait minden egyes busznál külön...), már akkor 10 giga körül van..... -
#29111 nekem 3 giga, úgyhogy lehet ezzel van gáz xDD -
#29110 Egy párszor tettem már újra az OMSI-t. A beállításokat elmentettem külön, majd az újra telepített OMSI-ba vissza. Egyszer sem volt jó. Minden egyes reinstall után újra kellett szarakodni a grafikával..... Illetve érdekes, hogy ha az alap Berlin + 1-2 pálya (és hozzá az objectek) és busz van fent, akkor semmi gond a játékkal. De ahogy bepakolgatom a buszokat, vagy a pályákat, már is meghalt. Később a nem használt pályákat már hiába szedem ki (vagy a buszokat), a játék belassult. Én arra gondolok, hogy a object/spline mennyiség is okozza az akadozást.
Lehet, hogy újra kéne rakni megint és bent hagyni azt a pár buszt és pályát amit használok, most nézem 22,7GB az OMSI könyvtár... :o -
#29109 Érdekes, nálam nem volt vele gond, bár most miután újratelepítettem OMSI-t, mire megint megtaláltam a megfelelő grafikai beállításokat.. Pedig olyan szépen futott a játék.. Csak csomó pályát egyszerűen nem volt hajlandó elindítani.. -
#29108 Editorban még nem néztem meg a pályát (de szerintem nem is fogom), úgyhogy ott nem tudom mi a helyzet. Én igazából azt nem értem, hogy a hegyvidéki részen miért esik le annyira az fps, pedig ott elvileg nincs annyi object. Túl sok object lenne egy tilen? Ugye nem néztem Editorban, de a sok kanyargóról el tudom képzelni, hogy egy-két tilen belül kanyarog és a sok fa... Vagy csak egész egyszerűen túl nagy az OMSI-nak és nem tudja kezelni.
Minden esetre jó map lenne. Automata váltóssal mentem végig eddig, de kézivel lenne az igai (bár így, hogy akadozik, elment tőle a kedvem...).
Viszont van ez a Dayton, ma próbáltam ki azt is. Hatalmas a kiterjedése, mégis átlagos nálam a géphasználat még a MAN LC 2-vel is... -
Routeres #29107 A felvonós résznél még baráti az fps. De Editorban pl. a városban meg még itt ott meg-megreccsen. Játékban még nem volt szerencsém kipróbálni ott.
Mondasz valamit... -
#29106 Nekem mégis jobban eszi a gépet akármilyen busszal is, mint az ennél sokkal nagyobb kiterjedésű és sokkal nagyobb AI forgalommal, járatokkal rendelkező mapok (mint pl. az alapBerlin foltozgatott, sokjáratos változatai, vagy a Teltow, Dayton-ez újabb). Nem értem miért. Kipróbáltam legalapabb grafikával, akkor is. Szinte nulla AI-val, parkoló autók nélkül. Akkor is akadozik, alig van 15-16 FPS egyes helyeken. Lakott területen kívül-belül, teljesen mindegy. -
#29105 A hegyvidéki rész kifejezetten tetszik! :) -
#29104 Köszönöm!
Mindkét map-ot megnéztem tetszenek... -
#29103 ---> kép URL-jét bemásolod. Nem a gépedről az elérési utat
[spoiler]
Ez egy kép URL-je: http://www.omnibussimulator.de/screenshot/091109/2009%201109_03_SD85-SD80.jpg
Ez meg a kép:
De ha saját képet akarsz beszúrni akkor azt fel kell töltened egy képfeltöltö oldalra.
Ezután a kapott URL-t bemásolod ide -->
Remélem érthetően írtam[spoiler] -
fcbarcelona1 #29102 Hogy lehet képet beszúrni? -
fcbarcelona1 #29101 Sziasztok!
Amikor el akarom indítani a Bad kinzau pályát akkor miért írlya ki ezt:
-
Routeres #29100 Nem is annyira vészesen rossz ez a Römerberg v2... -
Bipper #29099 Usedom -
#29098 Sziasztok! Valaki segítsen légyszíves! Melyik az az Ikarus ami koszolódik? (Nem azok ami kem001 képén is látható?) -
#29097 Igen, csak itt nem az AI busszal, hanem AI távolsági vonattal van gond.. -
#29096 Téli hangulatkép Römerberg pályán.
-
#29095 Bad Kinzau -
#29094 ez olyasmi mint Kispesten nem?