OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#24572
1. Az omsi könyvtárában van egy logfile.txt. Ezt töröld le.
2. Indítsd el az omsi-t, várd meg, amíg kiírja a hibaüzenetet, majd lépj ki a programból
3. Nyisd meg az omsi könyvtárában a logfile.txt-t, és keresd benne az ERROR sorokat, ezek tartalmazzák azokat a hibákat, amik miatt a betöltés hibába fut.
4. Pótold a hiányzó fájlokat, és ha mindent jól csináltál, akkor már játszhatsz is a játékkal.

#24571
Hogy lehet vissza csinálni? ??? Van 1-olyan kérdésem ha letöröltem a Vlietburg 1.0 és a 1.1 egyet miért nem engedi a többi eddig jó pályát be tölteni és miért írja tovább ra azt ki hogy :Zugriffsverletzung bei adresse 0059BE61 in modul 'Omsi.exe". Lesen von adresse 00000000 Ha ebbe tudna valaki segíteni elõre is köszi 😄 és hogy mit tegyek hogy újra rakni nem szeretném 😄 ez miatt Üdv mindenkinek 😄
#24570
Szia.
Persze:
a model.cfg-ben, majdnem a végén lesz:

###########################
REJESTRACJA
###########################


tab_rej.o3d


Kennz_DtAlt.bmp
0


11


2

Én Tab-ot ütöttem minden sor elé, hogy jobban lássam.
#24569
Szia Zoliikp!

Így jó lenne,de leírod hogy melyik cfg-ben - ékben
mit? és hogyan kell letiltani a o3d-fájlt ?.
elöre is köszi.

ozimak
#24568
<#worship>Nagyon szépen köszönöm!
#24567
Jól emlékszel.
Ennek jutalma:
http://data.hu/get/5126795/Lights_Script.zip
Írd felül az meglévõt, de készíts másolatot, biztos, ami biztos...
ozimak
#24566
Ha jól emlékszem akkor Zolikp készített "irányjelzõ kar visszaugrás" modot 😊 Valaki(talán a készítõ maga😊) meg tudná osztani velem,hogy mit és hova kell tenni ahhoz,hogy ez mûködjön egy buszon? Ugyanis az Ikarus 263 BKV-s változatban nem ugrik vissza automatán a kar. <#worship>
#24565
Remélem a kis Solarison hamar kijavítják a klímát.
#24564
Ezen a képen már látszik, hogy néznek ki a dönthetõ objektek élesben. Lessétek a járdán parkoló verdákat.
ozimak
#24563
Nekem nagyon bejön az új Solaris hangja. Nagyon eltalálták szerintem <#eljen>
#24561
meg kezdtem kicsit szerkeszteni a great gundorf mapot ne legyen olyan egy hangú ime az elsõ kép 😊

#24560
Így jó, jó lesz a színe a busznak, a belsõ "kapaszkodókat" textúráját is átszínezitek? zöldre, és az ülések színét is és akkor olyan mint az eredeti.

Ez nem parancsnak mondom, csak úgy.
cSuwwi
#24559
linkeled akkor a nagy képet így: íme

shit happens

#24558
Nekem megjeleníti, nem tudom, mi a baj.
Azt akartam egyébként mutatni, hogy nem a rendszám helyére, hanem a kasztni festésére tettem a rendszámfestést, és a cfg-ben letiltottam az o3d-fájlt.
Így a kocsiszám megmaradt, de a festett rendszámot lehet látni...
#24557
Az Addon gcW csomag része.
#24556
Kiadtak egy Interior-t a Solaris Urbino 10 III -hoz.
Csak sajna 😞 a 4shared.com-ra tette fel az illetõ,ahova regisztrálni kell és utána tudja az ember letölteni.

KÉP

LETÖLTÉS

#24555
Én semm 100%-ra írtam hogy az,csak tipp volt hátha az lehet,csak más arra hasonló gombot nem találtam én semm,ami a klímához tartozna,úgy látszik akkor nem lett kiépítve a mûszerfalon.

#24554
Sajnos ha rákattintok a képre,nem jeleníti meg nagyobban,így nem látom amit mutatni szeretnél a képen,már többször probáltam ezt a képhost.hu-t de egynéhányszor nem rendesen jeleníti meg a képet de van olyan eset is amikor már a feltöltés semm eredményes.

biliard10
#24553
kecskemét pályánk van ? vagy lesz?

#24552
Nem értem, mi lehet a gond.
Mivel megjeleníti, csak arra tudok gondolni, hogy a texture mappával tettél valamit, mert nem tudja rátenni a textúrát.
Légy kedves megnézni, hogy milyen fájlok vannak a mappádba...

Egyenlõre most úgy néz ki, hogy néhány igényesebb, szebben kidolgozott modell lesz a palettán, még pontosan nem tudok típust mondani...
#24551
Errõl a linkrõl töltöttem le. Kipróbáltam másik pályán is, de az Opel és a Toyota azon sem az igazi. Egyedül az A3-asnak van színe. Egyébként nagyon szép munka, csak így tovább<#awink> Milyen típusok vannak még tervbe véve?
kem001
#24550
Gondolom a Sczzecin pálya frissítésénél ki kell törölni a 3.0-ás verziót ahhoz, hogy mûködjön a 3.10.

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#24549
Véletlenül az Audi A3-asnak lemaradt az azonos nevû mappája.
A Vehicles-ben készítsd el, majd oda másold be a fájlokat, és az ailists-ben is javítsd az útvonalat.
Vagy kicsit lejjebb LMG kolléga javította, és megadta az új letöltési linket:
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1236630869&no=24536
#24548
Arra a gombra marhára nem kapcsol be semmiféle klíma, nálam ugyanúgy melegszik tovább az utastér, hiába van a bal oldali panelon hidegre állítva, plusz a ventillátor bekapcsolva. Igazándiból a klíma kapcsolója a bal oldali panelon lenne a jobb alsó gomb. Amit te mutatsz, az szerintem csak páramentesítõ, vagy valami ilyesmi.

#24547
Sorry! Azt hiszem nem akar ez nekem menni<#rolleyes>
#24546
Na mégegyszer<#vigyor2>:

http://www.kephost.com/images4/2012/8/3/b132bgfoz2nermzod7iq.jpg
#24545
Letöltöttem az AL autócsomagot, viszont nekem az Audi kivételével így jelenik meg az Opel és Toyota:

http://www.kephost.com/view3.php?filename=b132bgfoz2nermzod7iq.jpg

Valaki tudna segíteni, hogy mit ronthatta el?
#24544
Routeres !

Láttam a videódat és fel keltette az érdeklõdésem hogy ami látható 4:32 percnél út elterelés az letölthetõ valahonnan ? videó

#24543
Az lemaradt, hogy elemzés céljából vedd nagyító alá Kispest 1.4-es mapot, ahol közlekedik.
#24542
Lényegében azt szeretnéd, ha járnának vonatok a pályán?

Elõször menetrendet kell készíteni, ugyan úgy, mint a buszok esetében.
És az ott közlekedõ csoportba kell megadni, hogy melyik járjon rajta...
#24541
Na, ja. Én a /*.Vehicles/BRxxx.ohv fájlokra gondolok, hogy a map Alial.cfg-be kell beirni?
#24540
Hiába "kiabálsz", nem tudjuk, aki tudhatja, nincs itt.
Egyébként pedig le kell modellezni, objektumként bekonvertálni, és megfelelõen elkészíteni hozzá a fájlokat...

Tudomásom szerint nincs az Editorba berakható vonat-modell.
Egyenlõre...
#24539
MÉG EGYSZER! Hogyan kell vonatot tenni az Omsiba ?
#24538
Egy kicsit próbálkoztam a probléma megoldásán:


Sajnos csak a modellen, és csak oldalról vettem észre, hogy a felület nem egyenes, és kicsit nagy lett a rárakott rendszámfestés.
De valahogy erre felé haladva lehet megoldani.
Az lenne a teljes megoldás, hogy a busfájlt, reg-fájlt átírni, magyarítani...
#24537
Zoliikp !

Na kiprobáltam mikor betettem és elmentettem a rendszámot,és kiválasztottam a buszt akkor még tökéletesen mutatta a magyar rendszámot,
de mikor gurultam egyjónéhányat a buszal és újra külsõ nézetbõl néztem a buszt,mostmár nem mutatja a PL rendszámot alatta,de még így is dupláján mutatja valami folytán valami más számjegyet.
Mindegy nem olyan fontos a rendszám, csak az észrevételt írtam le neked,bár így fura magyar céges festés és külföldi rendszám,de hát mit lehet tenni semmit, marad így nem olyan fontos, mert az lényeg az hogy gurul a busz, lehet vele játszani.

LMG123
#24536
Szerk.: az Audinál a mappastruktúra javítva, link frissítve

LETÖLTÉS

#24535
Mivel nem nagy méretûek, és nem 100%-os kidolgozottságú modellek, kisebb gépen is mûködni fog.
A modellek mappáit a Vehicles-be kell másolni.
Ahhoz, hogy furikázzanak a pályán, az adott map Ailists.cfg-ben a felsorolásban szerepeltetni kell, a teljes elérési úttal.
Ne felejtsd el a sorszámot, hogy mennyi AI van, átjavítani...

/Az aszfaltozógép statikus, tehát csak objektumként, az Editorban lehet letenni./
#24534
sziasztok meg szeretném kérdezni hogy szereintetek ezek az al autó csomag mennének az omiba nekemés mejk mapba másoljam be õket asegítséget elõre is köszönöm
#24533
s
#24532
Igen megvan mostmár,sikerült azzal hogy a két cfg fájlból kitöröltem az ident adatokat.
Köszi mégegyszer a segítséget! <#taps><#wave>

LMG123
#24531
AI autócsomag 1. (Audi A3, Toyota Hiace, Opel Vectra) (van parkoló változatuk is)



Készítõk/Authors: Zolika, LMG-123

Extrák: Toyota Hiace betegszállító AI és aszfaltozógép statikus modell

LETÖLTÉS

#24530
Hogy kell vonato(ka)t letenni az editorban?
#24529
köszi

#24528
Sajnos rosszat mondtam/írtam, mert rá se "bagózik", akkor is ad rendszámot.

Lehetséges, hogy inkább a cfg-ben lévõ ident-et használó objektumnál kellene az animációt kivenni.
olimano2222
#24527
Semmi probléma inkább én szóljak mint a fõnökség! 😄 egyébként ott fent látod az "OMSI - Omnibussimulator : Off-topik-ját" ott lehet ilyeneket 😄

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda

#24526
Látom:
akkor pedig a modell bus-fájljában a

Regs_Solaris.org




GD-
sorok elé nyomj egy space-t, így nem jut érvényre.
#24525
Bocsánat!!! Akkor nem kérdezek ilyeneket a forum szabályzata miatt.
#24524
Köszi a segítséget,de szerintem marad úgy . Itt egy kép róla hogy egymáson van a két rendszám .
FOTÓ

olimano2222
#24523
hát ez nem egy kereskedelmi fórum szóval eleve a hülyeséged itt kezdõdött ,de mindegy. természetesen meg értem hogy nem vagy milliomos ,de akkor is ezzel a procival az életben nem bírod normálisan futtatni majd a játékodat ,vagy ha nem akarsz gépre költeni vegyél egy buszt aztán kész! köszi a tájékoztatást én is magyar vagyok!

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda