OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#24572
1. Az omsi könyvtárában van egy logfile.txt. Ezt töröld le.
2. Indítsd el az omsi-t, várd meg, amíg kiírja a hibaüzenetet, majd lépj ki a programból
3. Nyisd meg az omsi könyvtárában a logfile.txt-t, és keresd benne az ERROR sorokat, ezek tartalmazzák azokat a hibákat, amik miatt a betöltés hibába fut.
4. Pótold a hiányzó fájlokat, és ha mindent jól csináltál, akkor már játszhatsz is a játékkal.
2. Indítsd el az omsi-t, várd meg, amíg kiírja a hibaüzenetet, majd lépj ki a programból
3. Nyisd meg az omsi könyvtárában a logfile.txt-t, és keresd benne az ERROR sorokat, ezek tartalmazzák azokat a hibákat, amik miatt a betöltés hibába fut.
4. Pótold a hiányzó fájlokat, és ha mindent jól csináltál, akkor már játszhatsz is a játékkal.
#24571
Hogy lehet vissza csinálni? ??? Van 1-olyan kérdésem ha letöröltem a Vlietburg 1.0 és a 1.1 egyet miért nem engedi a többi eddig jó pályát be tölteni és miért írja tovább ra azt ki hogy :Zugriffsverletzung bei adresse 0059BE61 in modul 'Omsi.exe". Lesen von adresse 00000000 Ha ebbe tudna valaki segíteni elõre is köszi 😄 és hogy mit tegyek hogy újra rakni nem szeretném 😄 ez miatt Üdv mindenkinek 😄
#24570
Szia.
Persze:
a model.cfg-ben, majdnem a végén lesz:
###########################
REJESTRACJA
###########################
tab_rej.o3d
Kennz_DtAlt.bmp
0
11
2
Én Tab-ot ütöttem minden sor elé, hogy jobban lássam.
Persze:
a model.cfg-ben, majdnem a végén lesz:
###########################
REJESTRACJA
###########################
tab_rej.o3d
Kennz_DtAlt.bmp
0
11
2
Én Tab-ot ütöttem minden sor elé, hogy jobban lássam.
#24569
Szia Zoliikp!
Így jó lenne,de leírod hogy melyik cfg-ben - ékben
mit? és hogyan kell letiltani a o3d-fájlt ?.
elöre is köszi.
Így jó lenne,de leírod hogy melyik cfg-ben - ékben
mit? és hogyan kell letiltani a o3d-fájlt ?.
elöre is köszi.
#24567
Jól emlékszel.
Ennek jutalma:
http://data.hu/get/5126795/Lights_Script.zip
Írd felül az meglévõt, de készíts másolatot, biztos, ami biztos...
Ennek jutalma:
http://data.hu/get/5126795/Lights_Script.zip
Írd felül az meglévõt, de készíts másolatot, biztos, ami biztos...
Ha jól emlékszem akkor Zolikp készített "irányjelzõ kar visszaugrás" modot 😊 Valaki(talán a készítõ maga😊) meg tudná osztani velem,hogy mit és hova kell tenni ahhoz,hogy ez mûködjön egy buszon? Ugyanis az Ikarus 263 BKV-s változatban nem ugrik vissza automatán a kar. <#worship>#worship>
#24565
Remélem a kis Solarison hamar kijavítják a klímát.
#24564
Ezen a képen már látszik, hogy néznek ki a dönthetõ objektek élesben. Lessétek a járdán parkoló verdákat.
#24561
meg kezdtem kicsit szerkeszteni a great gundorf mapot ne legyen olyan egy hangú ime az elsõ kép 😊 
#24560
Így jó, jó lesz a színe a busznak, a belsõ "kapaszkodókat" textúráját is átszínezitek? zöldre, és az ülések színét is és akkor olyan mint az eredeti.
Ez nem parancsnak mondom, csak úgy.
Ez nem parancsnak mondom, csak úgy.
linkeled akkor a nagy képet így: íme
shit happens
#24558
Nekem megjeleníti, nem tudom, mi a baj.
Azt akartam egyébként mutatni, hogy nem a rendszám helyére, hanem a kasztni festésére tettem a rendszámfestést, és a cfg-ben letiltottam az o3d-fájlt.
Így a kocsiszám megmaradt, de a festett rendszámot lehet látni...
Azt akartam egyébként mutatni, hogy nem a rendszám helyére, hanem a kasztni festésére tettem a rendszámfestést, és a cfg-ben letiltottam az o3d-fájlt.
Így a kocsiszám megmaradt, de a festett rendszámot lehet látni...
#24556
#24555
Én semm 100%-ra írtam hogy az,csak tipp volt hátha az lehet,csak más arra hasonló gombot nem találtam én semm,ami a klímához tartozna,úgy látszik akkor nem lett kiépítve a mûszerfalon.
#24554
Sajnos ha rákattintok a képre,nem jeleníti meg nagyobban,így nem látom amit mutatni szeretnél a képen,már többször probáltam ezt a képhost.hu-t de egynéhányszor nem rendesen jeleníti meg a képet de van olyan eset is amikor már a feltöltés semm eredményes.
#24552
Nem értem, mi lehet a gond.
Mivel megjeleníti, csak arra tudok gondolni, hogy a texture mappával tettél valamit, mert nem tudja rátenni a textúrát.
Légy kedves megnézni, hogy milyen fájlok vannak a mappádba...
Egyenlõre most úgy néz ki, hogy néhány igényesebb, szebben kidolgozott modell lesz a palettán, még pontosan nem tudok típust mondani...
Mivel megjeleníti, csak arra tudok gondolni, hogy a texture mappával tettél valamit, mert nem tudja rátenni a textúrát.
Légy kedves megnézni, hogy milyen fájlok vannak a mappádba...
Egyenlõre most úgy néz ki, hogy néhány igényesebb, szebben kidolgozott modell lesz a palettán, még pontosan nem tudok típust mondani...
#24551
Errõl a linkrõl töltöttem le. Kipróbáltam másik pályán is, de az Opel és a Toyota azon sem az igazi. Egyedül az A3-asnak van színe. Egyébként nagyon szép munka, csak így tovább<#awink>#awink> Milyen típusok vannak még tervbe véve?
Gondolom a Sczzecin pálya frissítésénél ki kell törölni a 3.0-ás verziót ahhoz, hogy mûködjön a 3.10.
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
#24549
Véletlenül az Audi A3-asnak lemaradt az azonos nevû mappája.
A Vehicles-ben készítsd el, majd oda másold be a fájlokat, és az ailists-ben is javítsd az útvonalat.
Vagy kicsit lejjebb LMG kolléga javította, és megadta az új letöltési linket:
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1236630869&no=24536
A Vehicles-ben készítsd el, majd oda másold be a fájlokat, és az ailists-ben is javítsd az útvonalat.
Vagy kicsit lejjebb LMG kolléga javította, és megadta az új letöltési linket:
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1236630869&no=24536
#24548
Arra a gombra marhára nem kapcsol be semmiféle klíma, nálam ugyanúgy melegszik tovább az utastér, hiába van a bal oldali panelon hidegre állítva, plusz a ventillátor bekapcsolva. Igazándiból a klíma kapcsolója a bal oldali panelon lenne a jobb alsó gomb. Amit te mutatsz, az szerintem csak páramentesítõ, vagy valami ilyesmi.
#24547
Sorry! Azt hiszem nem akar ez nekem menni<#rolleyes>#rolleyes>
#24546
Na mégegyszer<#vigyor2>#vigyor2>:
http://www.kephost.com/images4/2012/8/3/b132bgfoz2nermzod7iq.jpg
http://www.kephost.com/images4/2012/8/3/b132bgfoz2nermzod7iq.jpg
#24545
Letöltöttem az AL autócsomagot, viszont nekem az Audi kivételével így jelenik meg az Opel és Toyota:
http://www.kephost.com/view3.php?filename=b132bgfoz2nermzod7iq.jpg
Valaki tudna segíteni, hogy mit ronthatta el?
http://www.kephost.com/view3.php?filename=b132bgfoz2nermzod7iq.jpg
Valaki tudna segíteni, hogy mit ronthatta el?
#24544
Routeres !
Láttam a videódat és fel keltette az érdeklõdésem hogy ami látható 4:32 percnél út elterelés az letölthetõ valahonnan ? videó
Láttam a videódat és fel keltette az érdeklõdésem hogy ami látható 4:32 percnél út elterelés az letölthetõ valahonnan ? videó
#24543
Az lemaradt, hogy elemzés céljából vedd nagyító alá Kispest 1.4-es mapot, ahol közlekedik.
#24542
Lényegében azt szeretnéd, ha járnának vonatok a pályán?
Elõször menetrendet kell készíteni, ugyan úgy, mint a buszok esetében.
És az ott közlekedõ csoportba kell megadni, hogy melyik járjon rajta...
Elõször menetrendet kell készíteni, ugyan úgy, mint a buszok esetében.
És az ott közlekedõ csoportba kell megadni, hogy melyik járjon rajta...
#24541
Na, ja. Én a /*.Vehicles/BRxxx.ohv fájlokra gondolok, hogy a map Alial.cfg-be kell beirni?
#24540
Hiába "kiabálsz", nem tudjuk, aki tudhatja, nincs itt.
Egyébként pedig le kell modellezni, objektumként bekonvertálni, és megfelelõen elkészíteni hozzá a fájlokat...
Tudomásom szerint nincs az Editorba berakható vonat-modell.
Egyenlõre...
Egyébként pedig le kell modellezni, objektumként bekonvertálni, és megfelelõen elkészíteni hozzá a fájlokat...
Tudomásom szerint nincs az Editorba berakható vonat-modell.
Egyenlõre...
#24539
MÉG EGYSZER! Hogyan kell vonatot tenni az Omsiba ?
#24538
Egy kicsit próbálkoztam a probléma megoldásán:
Sajnos csak a modellen, és csak oldalról vettem észre, hogy a felület nem egyenes, és kicsit nagy lett a rárakott rendszámfestés.
De valahogy erre felé haladva lehet megoldani.
Az lenne a teljes megoldás, hogy a busfájlt, reg-fájlt átírni, magyarítani...
Sajnos csak a modellen, és csak oldalról vettem észre, hogy a felület nem egyenes, és kicsit nagy lett a rárakott rendszámfestés.
De valahogy erre felé haladva lehet megoldani.
Az lenne a teljes megoldás, hogy a busfájlt, reg-fájlt átírni, magyarítani...
#24537
Zoliikp !
Na kiprobáltam mikor betettem és elmentettem a rendszámot,és kiválasztottam a buszt akkor még tökéletesen mutatta a magyar rendszámot,
de mikor gurultam egyjónéhányat a buszal és újra külsõ nézetbõl néztem a buszt,mostmár nem mutatja a PL rendszámot alatta,de még így is dupláján mutatja valami folytán valami más számjegyet.
Mindegy nem olyan fontos a rendszám, csak az észrevételt írtam le neked,bár így fura magyar céges festés és külföldi rendszám,de hát mit lehet tenni semmit, marad így nem olyan fontos, mert az lényeg az hogy gurul a busz, lehet vele játszani.
Na kiprobáltam mikor betettem és elmentettem a rendszámot,és kiválasztottam a buszt akkor még tökéletesen mutatta a magyar rendszámot,
de mikor gurultam egyjónéhányat a buszal és újra külsõ nézetbõl néztem a buszt,mostmár nem mutatja a PL rendszámot alatta,de még így is dupláján mutatja valami folytán valami más számjegyet.
Mindegy nem olyan fontos a rendszám, csak az észrevételt írtam le neked,bár így fura magyar céges festés és külföldi rendszám,de hát mit lehet tenni semmit, marad így nem olyan fontos, mert az lényeg az hogy gurul a busz, lehet vele játszani.
#24535
Mivel nem nagy méretûek, és nem 100%-os kidolgozottságú modellek, kisebb gépen is mûködni fog.
A modellek mappáit a Vehicles-be kell másolni.
Ahhoz, hogy furikázzanak a pályán, az adott map Ailists.cfg-ben a felsorolásban szerepeltetni kell, a teljes elérési úttal.
Ne felejtsd el a sorszámot, hogy mennyi AI van, átjavítani...
/Az aszfaltozógép statikus, tehát csak objektumként, az Editorban lehet letenni./
A modellek mappáit a Vehicles-be kell másolni.
Ahhoz, hogy furikázzanak a pályán, az adott map Ailists.cfg-ben a felsorolásban szerepeltetni kell, a teljes elérési úttal.
Ne felejtsd el a sorszámot, hogy mennyi AI van, átjavítani...
/Az aszfaltozógép statikus, tehát csak objektumként, az Editorban lehet letenni./
#24534
sziasztok meg szeretném kérdezni hogy szereintetek ezek az al autó csomag mennének az omiba nekemés mejk mapba másoljam be õket asegítséget elõre is köszönöm
#24533
s
#24532
Igen megvan mostmár,sikerült azzal hogy a két cfg fájlból kitöröltem az ident adatokat.
Köszi mégegyszer a segítséget! <#taps>#taps><#wave>#wave>
Köszi mégegyszer a segítséget! <#taps>#taps><#wave>#wave>
AI autócsomag 1. (Audi A3, Toyota Hiace, Opel Vectra) (van parkoló változatuk is)
Készítõk/Authors: Zolika, LMG-123
Extrák: Toyota Hiace betegszállító AI és aszfaltozógép statikus modell
LETÖLTÉS
Készítõk/Authors: Zolika, LMG-123
Extrák: Toyota Hiace betegszállító AI és aszfaltozógép statikus modell
LETÖLTÉS
#24530
Hogy kell vonato(ka)t letenni az editorban?
#24529
köszi
#24528
Sajnos rosszat mondtam/írtam, mert rá se "bagózik", akkor is ad rendszámot.
Lehetséges, hogy inkább a cfg-ben lévõ ident-et használó objektumnál kellene az animációt kivenni.
Lehetséges, hogy inkább a cfg-ben lévõ ident-et használó objektumnál kellene az animációt kivenni.
Semmi probléma inkább én szóljak mint a fõnökség! 😄 egyébként ott fent látod az "OMSI - Omnibussimulator : Off-topik-ját" ott lehet ilyeneket 😄
Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda
#24526
Látom:
akkor pedig a modell bus-fájljában a
Regs_Solaris.org
GD-
sorok elé nyomj egy space-t, így nem jut érvényre.
akkor pedig a modell bus-fájljában a
Regs_Solaris.org
GD-
sorok elé nyomj egy space-t, így nem jut érvényre.
#24525
Bocsánat!!! Akkor nem kérdezek ilyeneket a forum szabályzata miatt.
#24524
Köszi a segítséget,de szerintem marad úgy . Itt egy kép róla hogy egymáson van a két rendszám .
FOTÓ
FOTÓ
hát ez nem egy kereskedelmi fórum szóval eleve a hülyeséged itt kezdõdött ,de mindegy. természetesen meg értem hogy nem vagy milliomos ,de akkor is ezzel a procival az életben nem bírod normálisan futtatni majd a játékodat ,vagy ha nem akarsz gépre költeni vegyél egy buszt aztán kész! köszi a tájékoztatást én is magyar vagyok!
Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda