OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MineHeadHun
#47451
Bocsi a tripláért, hát mivel én így vagyok ezzel, hogy a Grunstadt nevû pályámat (Grundorf átépítve) akartam volna betölteni az OMSI 2 editorba, de mivel egyedi objektum is volt benne(tehát olyan mint pl. addon_simplestreets), ezért átmenteni se lehetett az OMSI 2-be... Ezért errõl lemondtam hogy 1-be építkezzek.
MineHeadHun
#47450
Én is kitapasztaltam ezt, hogy mikor a CCV-520 Ikarus 260-asát leakartam rakni, kidobott hibát, de tovább tudtam játszani. Tehát nem kellett bezárni az omsi 2-t.
#47449
Jobb egérgombbal egy üres (fehér) területre kattintasz és rányomsz a Create new tile here-re a tile fülön.
MineHeadHun
#47448
Csak azért, mert az OMSI 2 mivel kijött, ezért az egyet kikukáztam, és mikor kijön ennek az updateje(OMSI 2), akkor frissítem a játékot(bár nekem "virágbolti" van). Meg azért építek itt, mivel vannak csuklós buszok, de én is tudom hogy az OMSI 2nek van vagy 1000 hibája. Meg ugye már beüzemeltem a buszokat, így már minden tökéletes. Csak a játék nem az...
#47447
Sziasztok!
Az editorban, hogy lehet megoldani, hogy a map nagyobb legyen, mert nekem csak egy nagyon kicsit ad be.
nemeza
#47446
táblás, nyitható ablakkal?
gcs7e7
#47445
LYH-107 honosítatlanul...

Ikarusfan
#47444
Bocs a dupláért, ezt elfelejtettem; ezt végül is meglehet oldani részben akár most is, például lehet alternatív model.cfg-ket írni, meg különbözõ bus fájlokat ezekkel.
Sõt, ha valakinek akad egy busz, mint ez, kapásból ki is törölheti a felesleges részeket a model.cfg-bõl, persze praktikus, ha ért is hozzá az ember.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Ikarusfan
#47443
Hát nem tudom... Lehet, hogy egy-két dolgot illetõen kényelmesebb az OMSI 2-s editor, de én még így is inkább építenék meg egy pályát az egyben, majd konvertálnám át a végén, hogy legalább az egyben is mûködjön, hiszen azért az eddigiek alapján az mégis jóval stabilabb (sõt igazából ezt is csinálom).
Mert ugye így egy 2-ben épített pálya nem nagyon fog mûködni az egyben, fordítva annál inkább.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#47442
ez mondjuk egy remek ötlet.

PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB

nemeza
#47441
Az új map editor sok segítséget ad. Pl. van egy új ellenõrzõ cucc, és ha ráklikkelsz a logban a hibákra, odavisz, és tudod is javítani..

Valós pályához a dem fájlok importálása és a térkép ráhúzása is elég nagy segítség.

Bár sajnos így is vannak benne hibák.

Az omsi2 szigorúbb a hibákkal, nem tölti be a mapot / összeomlik, ha valami hiányzik.
Viszont a modellekkel megengedõbb - ha nem mûködik a modell dob hibaüzeneteket, de leteszi a buszt. Tudod törölni, és választhatsz másikat. Nem is tölti be az összes scriptet kapásból, csak a betöltéskor futtat ellenõrzést - amikor letennénk.

nemeza
#47440
Az lenne a tuti, ha be lehetne állítani bus object comlexity - tehát busz részletességet. Mondjuk 4 szintet. 1 beltér nélküli csak AI pl. és a 4 a minden lemodellezett / scriptelt.
Akinek erõmûve van, mindegy, akinek gyengébb gépe, emiatt nem élvezi a játékot.
#47439
Mondjuk hogy a padló alatt forog a motor, mozognak az ékszíjak, stb, ilyesmiket én is tök feleslegesnek tartok.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

TNH
#47438
Mivel a modellje 802 ezer poligon...

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

Ikarusfan
#47437
És ki mondta, hogy az OMSI 2 annyival jobb, hogy megéri inkább azon pályát építeni, mint az egyben? Csak úgy kíváncsiságból.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#47436
Azért fehér, mert nincs meg a textúrája. Ez nem az OMSI 2 sara.
MineHeadHun
#47435
Na elkezdtem már a környezetét hangolni a pályámnak. Már kb. 0,5%-val készen vagyok. A pálya neve: Újváros. Csak is az alap objektumokat használja, mivel a többi használhatatlan, meg az OMSI 2 hülyén van megtervezve. Pl. az addon_simplestreets RQ_X2spur_altonaer fehéren látszik.
Képek:
kép1
kép2
matesz19
#47434
Köszi. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

ZsomborL
#47433
Ment a privát. 😊

---->citybusseshu.wix.com/omsi ---->facebook.com/OMSIBussesHU

#47432
Szerintem egyszerûbb (és olcsóbb), ha a buszkészítõk nem szállnak el a részletekkel. Ezt sokan már ott elrontják, hogy a szellõzõket lemodellezik, holott M&R azt javasolja, hogy amit lehet, azt textúrával oldjanak meg.
ZsomborL
#47431
Megpróbálom neked összeszedni a hiányzó cuccokat. 😊

---->citybusseshu.wix.com/omsi ---->facebook.com/OMSIBussesHU

matesz19
#47430
Próbáltam betenni egy spoilerbe, de mivel olyan sok hibát írt és nem fért ki, így inkább feltettem a data.hu-ra. logfile.txt

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

[HUN]FaTaL
#47429
Így már világos, köszi. 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

Banderasbkv
#47428
Amúgy szerintem az elsõ szériás volvokat a 405-et és a 412-eseket kéne selejtezni! 😊
Norbesz23
#47427
2014-re várható

Asus Rog 702Vs: Intel I7-7700HQ 7. gen. 16Gb DDR4 Nvidia Gforce GTX 1070 8Gb DDR5

Norbesz23
#47426
Mert?

Asus Rog 702Vs: Intel I7-7700HQ 7. gen. 16Gb DDR4 Nvidia Gforce GTX 1070 8Gb DDR5

#47425
Lassan ideje mindenkinek gépet venni😊

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#47424
Végre elindult normálisan a Sachsen Anhalt pálya kivettem az AI-t ment utána de most meg az utasok nem szálnak fel.

Asus M5A97 Evo R2.0,AMD FX8350,DDR3 Kingston HyperX Blu 8GB KIT 1600Mhz,Sapphire HD 6950 OC+Accelero Extrem Plus II,Samsung 830 SSD 128GB,WD20EURS,WD10EZEX

Banderasbkv
#47423
Mért írja ezt a hibát?

''on_transmission'' ist kein gültiger Integer-Wert.
#47422
Az Ikarus 412 mikorra várható? Nagyon várom már😊
nemeza
#47421
Az elsõt még nem láttam. A második nem újdonság, 1.06-os omsi is rendszeresen dobta.
Banderasbkv
#47420
LEHET XD
Sztivi05
#47419
Help !! Felraktam (OMSI 1) a Landkreis glesien - pályát és egy csomó hiányzó fájlt ír ki . se menetrend ,se busz , se vonat ... <#help><#help><#szomoru1>
LMG123
#47418
Olyannyira igazi lesz, hogy játszani se fogsz tudni vele, annyira fogja zabálni a gépet... 😄

TNH
#47417
A 35-ös hétvégi járat. A 30Y jár helyette hétköznap.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

Banderasbkv
#47416
Na ez lesz az igazi: http://www.youtube.com/watch?v=b3BCR3mVDuw
[HUN]FaTaL
#47415
Felraktam a Szombathelyet az OMSI 2-höz, ez mûködik, gond nélkül. 😊

Egy gondom van, a 35-ös vonalhoz nincs menetrend, és utasok sem, ha menetrend nélkül megyek. Fent van minden, ami kell - 2.1, expansion, 2.2, hotfix, hotfix 2.

Más is tapasztalt ilyet? Gondolom a HOF fájllal lehet valami.

http://goo.gl/gd6Zi5

Norbesz23
#47414
Nagyon is rosszul.

Asus Rog 702Vs: Intel I7-7700HQ 7. gen. 16Gb DDR4 Nvidia Gforce GTX 1070 8Gb DDR5

#47413
Nálam ugyanez a helyzet. Logfileban semmi nyoma, viszont van két "új" error:

3940 Error - Synchro Error - Particle Deletion must not happen parallel to rendering!
3941 Error - SoundSort Fail: Invalid distance calculation! vehiclesVW_T3....SoundsAI_Carssound.cfg

PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB

ZsomborL
#47412
Logfile? 😊

---->citybusseshu.wix.com/omsi ---->facebook.com/OMSIBussesHU

matesz19
#47411
Ömmmm... Egy fekete lyuk elnyelte a Dobel pálya negyedét?? 😄 Bár a másik végállomáson sem jobb a helyzet... 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

nemeza
#47410
"Voraussichtlich am Freitag, dem 27. kommt der erste Patch heraus"
vagyis
Elõreláthatólag 27-én, pénteken jön ki az elsõ patch

Rosszul látták.
Norbesz23
#47409
Na kinek lett jobb a omsi 2 a patch feltelepítése után (tudom, hogy nem jött ki még) 😛

Asus Rog 702Vs: Intel I7-7700HQ 7. gen. 16Gb DDR4 Nvidia Gforce GTX 1070 8Gb DDR5

MineHeadHun
#47408
Áh, még az messze van, én nekem már felvan ütve egy papírra a vonalhálózat, aminek a vonalai 15-20 megállósak, és már rá is írtam hogy mennyire hosszúak legyenek a splinek. Addig amíg nem lesz egy vonal rajta, addig az AI kussba marad tehát egyedül kanyargok mindenhová, tesztelni hogy mennyire jó a pálya, és hogy mennyire hajtható a busz 😄
AdaKiller
#47407
elküldtem, köszi 😊

fcbarcelona1: sztem az elmúlt 3 oldalon minimum 5-szor kérdezték meg, és válaszolták meg 😊

Steam Nick: adakiller

#47406
Sziasztok!
Hogy kell beállítani a 3. ajtónyitó gombot?
#47405
Küldd el nekem privátba a billentyûzet-kiosztást 😊
#47404
Csinálj egy járatot a pályára az megoldja. Elég pár track illetve egy kamu indulási idõ, akkor kussolni fog.
Ezzel náLam mûködött remélem ott is fog 😄
MineHeadHun
#47403
*Ha valaki rájön a megoldásra, az dobjon nekem privátot.
Bárki próbálja az omsi 2 szerkesztõjében, és ha az AI rendesen mûködik a játékban akkor az magyarázza el hogyan mûködik jól. Hiába kerestem rá az SDK-jára de nem találtam. Mert ugye a "Fehler bei Bereichspfrüng" problémát szeretném megoldani. Krisztiandzs szerint ha ki van kapcsolva az AI akkor kussol. Tehát az OMSI 2 AI-jával van a probléma... Bár csak úgy lehet pályát csinálni, ha kimásoljuk a Grundorfot és belõle minden tile fájl kidobunk. A NewMap mappa az nem jó egyrészt mert OMSI 1 féle verziójú a másik az hogy hiába konvertálod át az OMSI 2ben nem jelenik meg a neve a pályának, így betölteni nem lehetséges ----> a pálya a kukában landol.
AdaKiller
#47402
igen, át van állítva a tab-ra.

Steam Nick: adakiller