35806
-
#28546
:DD
-
#28545
-
ldavid #28544 most meg rakhatja rizsbe -
#28543

-
#28542
lol
-
#28541
k**** any*** chrome -
lord nihilus #28540 -
#28539
-
#28538
annyira elárasztotta már a netet ez a kép... -
#28537
azt hittem én vagyok a fasz, hogy kiverte nálam a bullshit alarmot -
#28536
Samsung Apex :DDD -
#28535
Bréking nyúz: egy dühös tömeg meglincselt egy új Mac Pro-t
-
Fletley9 #28534 ajj, de paraszt :DDDDD -
#28533
-
#28532
Botokkal én sem :D -
#28531
asszem valami joe bot volt vagy ilyesmi.az rögzítette a játékosok mozgását és később ezekből kalkulálta ki a lehetséges legjobb opciót.
de ezt is csak úgy mondták a csés fanboy ismerőseim.én nem toltam kb 50 óránál többet egész életemben. -
#28530
Jo hát már régen volt, utána nézni meg nem volt kedvem :D
Csak annyira emlékszem, hogy amikor egy uj pályára ratkam be botokat össze vissza mentek aztán egyre jobbak voltak :D -
#28529
Az, hogy tanultak, az egy nagyon erős kifejezés. A játék analizálta a pályát, hogy hogy lehet X-ből Y pontba eljutni, és hogy milyen helyet lehet fedezéknek használni. De ehhez nem kellett a botoknak játszaniuk a pályán... :D -
#28528
Viszont a CS-ben tanultak a botok nem?(1.6-ra gonodolok), mert mintha olyan rémlene, hogy mikor csináltál egy pályát akkor rá kellett küldeni öket, és el kellett telni némi idönek mire betanulták. -
#28527
Szép mese. -
#28526
Ezt én is megtaláltam köszi, de valami olyasmi volt a szöveg a földön, hogy kincs van a sarkon tul, és következö képkockában 1ütéssel megölték :) -
#28525
-
#28524
uh:) -
#28523
-
#28522
ez esetleg? -
#28521
Kéne némi segitség. Szerintem ide volt berakva, ezért itt kérdezem(mondjuk átnéztem a képeket augusztusig visszamenöleg és nem találtam). Keresek egy vicces Dark Souls-os comic-ot, egy pár képkockás volt emlékeim szerint rendesen szinezett elég szép rajzolásu és a lényege az volt, hogy a földön volt egy felirat és a következö képkockán meghalt a karakter.
És tudom, hogy itt sg-n láttam, ráadásul szerintem ebben a topicban, viszont nem találom, hátha emlékszik rá valaki :)
(természetesen probáltam kárni google pajtás segitségét, de nem jártam sikerrel) -
#28520
én is azt nem / sem szerettem, amikor a játékokban akárhol az egyik út jobban hozzákapcsolódott egy másikhoz, a harmadik irány meg félreesőbb/eldugottabb volt, akkor én az utóbbit választottam - persze a készítők meg azért alakították így, hogy az első felé tereljenek, mert arra kellett először menni, de az ember meg pont nem a nagyobb út felé megy, hogy ne hagyjon ki dolgokat... tiszta hülyeség :D -
#28519
A System Shock-os kép már csak annak a következményeként lett berakva szerintem ;) -
#28518
Jah azt hittem #28511-ről beszélünk :) -
#28517
Mert akkor az 1993-mas térkép miből van?
-
#28516
Doom sincs a képeken... -
#28515
Doommal nem játszottam, szóval arról nem tudok mit mondani :P -
Zero 7th #28514 Nem is a Duke Nukem van a képeken felhozva példának... -
#28513
Kövezzetek meg, de én jobban szeretem az egyenes dolgokat. Skyrimban tökre paráztam attól, hogy kihagyok valamit. Pl bemegyek az ajtón és cutscene hopp kihagytam a másik irányt, vajon mi lehetett ott?!! (mondjuk erre volt egy trükk: van egy varázslat, ami mutatja az utat, kereszteződésnél el kell nyomni és az ellentétes irányba menni :D). -
#28512
ez mind szép és jó, csak pl a Duke Nukem 3D is pont olyan lineáris, mint a mai játékok, csak nincs cutscene.
Persze, ha már megvan minden kulcs, és minden ajtót kinyitottál, bonyolulttá válik, de mire ez meglesz, addigra gyakorlatilag egy kanyargós folyosón kellett végigmenni. -
#28511
-
#28510
összegyűjtötte a sokmindent :) -
#28509
online RSS olvasó, szerveroldali frissítéssel -
RYO21 #28508 Mire volt jó ez a google reader? -
#28507
