68
-
#28 off: Starcraft 2 videót néztem terran, vs protoss /apha verzió/ link
és a kommentátor az mondta: "all the way across the map, in this huge battlefield"
na ekkor elmosolyodtam, mert a legkisebb 1 vs 1 SupCom map is szinte nagyobb, mint az a map.
A Starcraft 2-ben egyedül az nem tetszik, hogy nem lehet kizoomolni, ill. bezoomolni, mint a SupCom-ban. Egyébként biztos vagyok benne, hogy mestermű lesz, csak hát 2009-2010-ben se lehessen kizoomolni(SupCom 2007 márc.-ban jelent meg)Ezt pedig nyugodtan lenyúlhatták volna belőle, valamint a méretarányos(abb) egységeket. -
#27 Procit próbálj újítani, az számít.(nekem 8400 asom van 3.5 GHz-en, és múltkor 7 playeres multiban nekem volt a leggyorsabb a simspeed a networkstats szerint, igaz kifagyott,de nem az én gépem nem bírta :) ) -
#26 A red alertnek tényleg csilli-villi a grafikája, míg a Far cry 2-nek reálisabb, néhol nyomasztó a kiégett barna fű, de vannak zöld részek is.(Tény hogy a Far cry 1 ben csupa zöld volt minden kültér majdnem) -
JoinR #25 Épp tegnap/ma éjszaka toltunk egy nagyobb szabású játékot (2-en voltunk 3 nehéz ellen, hát volt egység :D - kinéztem játék közben, 2 GB RAMot fogyasztott (gondolom több is lett volna ha lett volna miből), és eléggé belassult - nem lag vagy szaggatás, egyszerűen a valós idő 3x-a volt a játékban lezajlónak. De mégis élveztük, és ez számít. Jövő héten kap a gép egy 3. GB RAM-ot, hátha az segít, hogy nem lesz a vinyón virtuál. -
bitbandita #24 Teljesen egyetértek. A SupCom nem optimalizálatlan, csak simán nagy gépigényű, szerintem(is). Óriási különbség! -
bitbandita #23 A Red Alert 3nak szebb a grafikája, a Far Cry 2nek meg élettelen, és fakó??? Szerintem akkor én más gammát ismerek ez a név alatt (mondjuk nálam minden ultrán van, de nem hiszem, hogy kisebb részletesség mellett fakó és élettelen lenne). Egyébként az a másik játék amiben csalódtam, de az a játékmenetre vonatkozik (nem is volt kedvem végigtolni), viszont a látvány az sokszor rendesen állkoppantós. -
#22 Az egységek arányával vannak szokás szerint bajok(SupCom-nál arányosak teljesen az egységek[egy csatahajó 10-20 tank hosszú, nem 2-3])
RA3-ból egyedül a speciális képességekből vennék át néhányat a SupComba, de akkor klikkelő verseny lenne. -
#21 DE játékélményben, kezelőfelületben sokkal jobb.
Ja és mondjál a Sins of Solar Empire-on kívül olyan stratégiát, amiben teljesen ki tudsz zoomolni(egész térképet/játékteret látod), majd ahová akarsz be oda tudsz zoomolni(közelre).
Optimalizálatlan?: ja ha a ra3 minimum 500 egységet (500*4-8=2000-4000 egység)oldalanként tud mozgatni, akkor mond, hogy optimalizálatlan
Ja nem is említettem, hogy minden lövést számol(pld.: ha nuke-olsz, és a célpont felett éppen egy járőröző repülőbe megy a nuke, akkor ott robban[kicsi az esélye, de valakivel már megtörtént])
Az más kérdés, hogy az alap a kétmagos proci hozzá, és a 2gb ram, és mikor megjelent, akkor még nem volt túl sok embernek(köztük nekem se 3200+-assal toltam, és mégis élveztem, mikor szaggatott akkor is[csak a játék vége felé az utolsó 10 perc -ténylegesen 20 perc volt realtime, A.I.-k ellen]) -
pandemonius #20 Én is nagy elvárásokkal ültem a játék elé, hogy aztán elég nagyot csalódjak benne.
Sokan kritizálják a kinézetét, meg tudom érteni őket. Fölöslegesen rikító színek, a járművek pedig számomra érthetetlenül bébijáték szerűek, holott rájuk közelítve látszik a részletesség. Az épületek dizájnja szintén nagy talány nekem, mint valami 300forintos teszkós játékkészlet. Az egységek kisképei olyanok, mintha egy hetedikes rajzolta volna törióra alatt a füzete szélére.
De ezektől is el tudok tekinteni, ami igazán bánt engem:
Annyira szajkózták a készítők hogy "kőpapírolló" meg "nincstankrush", hogy átestek a ló másik oldalára. Nincs egy egység, amit beállíthatok védeni a bejáratot, mert a közelbe repül egy miniszoknyás diáklány, és 15 mirage-tankot borít fel kezdésnek, aztán olyan ütemben rombolja az épületeket hogy csak ülök a gép előtt és röhögök.
Az egész játék egy bugyuta kattingatóverseny, tök mind1 mit veszel, csak sokat és ész nélkül csináld, az egységek amúgy is olyan ötlettelenek hogy az már fáj, amik tűrhetők, azok a 2-ből vannak. Szerencsére a Teslatrooper és az Apoc. tank
kinézetét is sikerült el*rni, hogy teljes legyen az öröm.
A zenék egy ideig jók, de ugyebár a fő motívumok a 2. részből valók, áthangszerelve.
A játék egyetlen pozitívuma a csaj-felhozatal, ők viszont multi alatt nincsenek, erről ennyit.
-
tomcsa4 #19 SC2 nyár előtt ki se jön, van rá egy ezresem. RA3 legígéretesebb mozzanata a full coop kampány. De még úgy is unalmas. -
Zaraki Kenpachi #18 Szerintem nagyon jó game coopban és jó kis 2v2 vagy 3v3ak haverokkal iszolyanotsan feelingesek.
A másodlagos képességem meg igen is hasznélhatók Pl a Hammer tank sugara aminek nagy a range és még használatakór gyógyúl a jármű.
A cikk iró megsem emlitette a technologiai pontokat, ami öszintész szólva nagy hiba, mert ezeket ügyesen elosztva és elosztva egy harcban nagy előnyre tehet szert az ember.
SC2?? Eleinte azt mondták karácsony most meg tavasz, és ilyenkor van pofálya a Blizzardnak olyat mondani, hogy nem akarják tolni a kiadást ezért kampányonként adják ki. -
tarBubbles #17 Végre, szóval nem csak nekem nem tetszik. Nekem a legnagyobb bajom a hihetetlen unbalanced játékmenet volt (multiban), legalábbis az 1.0 verzióban.
Az egységek nem halnak gyorsan, nem azzal van a baj, hanem, hogy nincs gyártási idő, valahol 5-10 sec között mozog ez az érték és a legtöbb egység nagyon gyors...
Supreme-ről pedig... arról ne is beszéljünk, optimalizálatlan szörnyűség. -
tomcsa4 #16 Én is pozitívan álltam a játékhoz, amikro hírezték. Kipróbáltam. A grafika rendben van, nekem tetszik, bár a színválasztás picit balszerencsés (csilli-villi). Igaz sokkal jobb, mint a Far Cry 2 élettelen, fakó grafikája.
Na de a játékmenet? Unalmas. Egyetlen egy komoly pozitívumot tudok mondani: a lányok szépek benne :) -
emp #15 Starcraft 2 hol van máááárrrr????? (vagy Diablo 3) Játszani akarok már valami normális game-el... Blizzard forever! -
#14 Nem egészen értem, hogy egy SC2-t egyáltalán hogyan tudnak összehasonlítani egy ilyen.. hát.. "játékkal".
Egyébként meg nincs ok elégedetlenkedni, ugyanis amíg meg nem jelenik SC2 tökéletesen jól el lehet lenni RA2-vel, esetleg SC-vel, vagy akár Supreme Commanderrel, vagy CoH-al. -
#13 De hogy milyen istentelenül ízléstelen a grafika... -
bitbandita #12 Nincs itt semmi probléma. Jó rts-t akarsz és pc-re? Akkor játssz a Company of Heroes-al vagy a Supreme Commanderrel. Ez a játék rém gagyi szerintem. Emlékszem a még a nyáron 1-2 fanatikus valamelyik fórumon hogy áradozott 1-2 kép alapján erről a moslékról ("látod azt a víz effektet? Húúú apám...", stb LOL) és előre garantálták, hogy a Red Alert 3 le fogja nyomni a Starcraft 2-t... -
#11 a második kép not found.
persze csak észrevétel. -
#10 Nekem mondod? Tiszta rosszul voltam tőle amikor szenvedtem vele pár pályát.
Sajnos még csak nem is a grafika a legnagyobb baja, szerintem az egész egy nagy xar. Az egységek baromi gyorsan mozognak és halnak meg, esélyed sincs lekövetni egy-egy harcot olyan gyorsan hullanak az embereid. Az egész játék értelme itt is csak a rush a lehető legtöbb emberrel, nincsenek igazán jó elit egységek. -
JTBM #9 Szerintem a probléma ott van, hogy mindenáron ki akarják adni konzolra is.
A konzolos játékok pedig csak ennyit tudnak.
A játékoknál sajnos trend, hogy egyre egyszerűbbek és konzolosabbak, mert már alapból konzolra is fejlesztik őket.
Persze jó lenne, ha PC-re is készülne játék, szerencsére készül is, csak ez nem az. -
shane81 #8 Az összes CnC itt van a polcomon eredetiben, ezt is megvettem és hatalmasat csalódtam. :( Gondolom kiegészítőt terveznek hozzá, pl a Chrono légiósok meg az időjárás gép is ezért maradhatott ki többek között.
Egy kis javítás: a Pókemberben J. JONAH Jameson van, a Cryocopternek pedig van fagyasztó ágyúja, úgyhogy nem fegyvertelen. :) -
#7 Az a grafika uristen.... -
#6 Azokután, hogy nagy Tiberian saga rajongóként a Tiberium Warsban semmivel (!!!) nem voltam megelégedve (kezdve a címmel), az RA3 annyiban előrelépés, hogy a videókat legalább élveztem (az orosz kampány közepéig kb, mert aztán olyan unalomba fulladt az egyébként szerintem borzalmas játék, hogy nem bírtam rávenni magam a folytatásra (aki tud módot a többi videó unlockolására, szóljon, köszi :))
Ezt bíztató jelként fogom fel, talán legközelebb nem csak a videók és a zene fogja közelíteni a régi szintet, hanem a játékélmény is. Bár szerintem erre a legnagyobb veszélyt maga az EA, akarom mondani EALA jelenti. El kellene venni tőlük, kiadni akár házon belül másnak, mint az NFS-t. -
#5 Én a cikk végére odatúztem volna még ezt a videót :)
natasha -
#4 Akkor lett ez elbaszva amikor az EA elkezdte felvásárolni a sok kis játék készítőt, köztük ugye a Westwoodot. Mese habbal, hogy egy ideig(vagy talán a mai napig) ott dolgozott az egyik Westwood fejes/alapító. Semmit nem ér ha rohamtempóban csak a pénzt szem előtt tartva dolgoztatják a készítőket. -
#3 Teljesen jó az értékelés. Én a Dune óta játszom RTS-ekkel, CnC1, Red Alert 1 stb. ha vissza gondolok, hogy milyen jókat játszottam, könny csordul a szemembe. Itt viszont pontosan az történt amit leírt a cikkíró, prioritás volt, hogy gyorsan csináljanak valamit, nem pedig lassabban minőségit. Sajnos erre a Red Alertre nem sokszor fogok visszaemlékezni. -
Vucli #2 És mielőtt még valaki beleköt. Nem azt kritizálom, hogy az emberek játékot vesznek, mert az jó dolog, hanem azt, hogy ezeket az agyonreklámozott EA-s szemeteket. Sok minőségi játékot fejlesztő cég pedig csődbe megy, mert nincs tőkéjük agyonreklámozni meg hype-oltatni a médiával a terméküket. -
Vucli #1 Egyébként EA mióta is azt szajkózza, hogy leállnak az erőltetett menetű sorozatgyártással és a minőségre gyúrnak? Eddig elég sok szériát sikerült már szétbarmolniuk a sok bőrlenyúzással. Dehát a sok birka csak veszi, minek is változtatnának.