Doom IV bejelentés

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18
Zsír :)
#17
Hat alapvetoen az a legnagyobb baj az ilyen regi nagy nevu jatekokkal, hogy nem tudja mit varjon az ember a folytatastol.

Anno a doom2 vagy duke nukem idejeben teljesen masok voltak a jatekosok igenyei mint mondjuk most. Mit varjunk akkor el egy folytatastol? Legyen olyan mint a regi es semmiben sem kulonbozzon, vagy legyen innovativ, jatekmeneteben a modern fps-ekhez hasonlito jatek mint mondjuk a bioshock?

Nyilvanvalo, hogy ha az elso felfogasban keszul a folytatas, akkor egy agyatlan hentelos fps lesz ami szorakoztato, de a mai igenyek szerint gyorsan unalmassa valik. Feelingjeben sosem lesz olyan mint a D1 vagy a D2 hiszen azok feelingjehez hozzatartozott a sajat engine-je, a sprite karakterek, a korlatozott 3D-s mozgas ami valojaban 2D volt stb.
Ha a masodik felfogasban keszul el, akkor meg az lesz az emberek baja, hogy semmi koze az eredeti doomhoz (ahogy azt a 3. resznel lathattuk is) es ez nyilvan teljesen jogos.

Szerintem ezeknek a nagy nevu es multu jatekoknak felesleges folytatast csinalni, mert csak savanyu szajizt okoznak. Ha ennyire doomozni akarnak, akkor csinaljak meg a komplett doom2-t tech5 alá es dobjak ugy a piacra, de ne ugy mint folytatast. Abban meglesz a nosztalgia feeling is a palyak es a monsterek ismerossege miatt, de megsem folytatas igy nem var tole semmi mast az ember.

Ha uj jatekot akarnak, akkor csinaljanak valoban ujat es ne folytatast. Miert ne lehetne uj nagy neveket alkotni 2k8-ban is? <#buck>
Lost Lont
#16
Huh, ezaz. Bár remélem kevésbé lesz ilyesztgetõs meg sötét mint a D3, ugyanakkor szerintem nyugodtan túlbonyolíthatják (sõt, hajrá), hogy ha D1 vagy D2 szerû hangulata lesz. (tudom sokan a doom2-t szeretik jobban, de szerintem az 1 jobb volt :)

Windows 7 & openSUSE 11.4 @ 64-bites kenyérpirító.

#15
Hát igen. Többek közt én is olyan vagyok, hogy a pénzemért minõségi szórakoztatást várok el. Régen, amikor megkaptam az elsõ számítógépem, tök jó volt a Quake 2 mindenkit-ki-kell-nyírni stílusa, bár akkor amúgy is minden poén új volt. Manapság lehet meg sem látnék egy ilyen terméket, mivel nem tudna szórakoztatni. Aztán ki tudja, pláne ha ráunok egyszer a Roller Kitty sorozatra - bár kétségtelen, hogy az Alien Disco Safari a király.<#idiota>

Persze, nemrég is csak azért vittem végig a Q2-t, mert nem maradhatott ki. :)

8,4 GHzx 24 magos Cell, NVIDIA-Ati-3dfx-SCEI RSX, 120Tb HDD, 24x BluRay, 512GB XDR, 512 GB GDDR10, OS: MyOS, LCD 1320\" Sony Bravia

#14
ez nem Crysis;)

zola2000
#13
_M_
^_^

A

#12
Szerintem - bár ez csak az én véleményem - nem is kell, hogy többet adjon az egyszerû "megyek és kulcsokat keresgélek, miközben mindenkit agyonlövök" stílusú játékmenetnél. A Doomnak annak idején is pont ez volt a lényege. Ha már felélesztünk egy retro játékot, akkor a gameplay / hangulat is a lehetõ leginkább hasonlítson az elõdökhöz. Egyedül a külcsín az, amit mai szintre kéne emelni (persze a Doom3-mas "nemlátoksemmitse" nem hiányzik). A gond talán az, hogy manapság egy ilyen "üres" játékot már nehezen lehetne eladni, márpedig - mivel minden a pénzrõl szól - pont emiatt nem nagyon hiszem, hogy Carmackék az oldszkúl Doom-feeling rajongótáborának relatíve szûkös vásárlói köréhez méreteznék a játékot.
#11
<#idiota>

8,4 GHzx 24 magos Cell, NVIDIA-Ati-3dfx-SCEI RSX, 120Tb HDD, 24x BluRay, 512GB XDR, 512 GB GDDR10, OS: MyOS, LCD 1320\" Sony Bravia

zola2000
#10
Nem hinném, a duke nukem forver fejlesztése már elég régóta tart, lassan ideje lesz kijönnie...

A

#9
Olvastam, igen, fél óráig egy irányba röhögtem :)
#8
Akkor meg az lenne a baj sok embernek, hogy nem elég innovatív a játék. Sajna nem lehet mindenki kedvére tenni. :(

8,4 GHzx 24 magos Cell, NVIDIA-Ati-3dfx-SCEI RSX, 120Tb HDD, 24x BluRay, 512GB XDR, 512 GB GDDR10, OS: MyOS, LCD 1320\" Sony Bravia

#7
Az a baj, hogy a Doom 3-nál sem volt meg az a fene nagy hangulat. Az elején tényleg tök jó volt (no meg kissé szaggatott, de néhanapján elnézõ az ember :)), de a közepe felé lassan unalomba fulladt a tömegmészárlás. Na meg az a rengeteg script sem tett jót neki, többek közt ezért sem szerettem meghalni a játékban. :) Viszont a Tech5 nagyon jónak ígérkezik, csak a konkurencia (pláne az UT3 motor) elég erõs - ennek mondjuk inkább örülni kéne, mivel így jobban fognak iparkodni a mesteremberek. ;) Bár, ha egy okos GSO-s hsz-ét felidézem, miszerint John Carmack még semmit sem tett le az asztalra... :D

8,4 GHzx 24 magos Cell, NVIDIA-Ati-3dfx-SCEI RSX, 120Tb HDD, 24x BluRay, 512GB XDR, 512 GB GDDR10, OS: MyOS, LCD 1320\" Sony Bravia

#6
Szerintem a Doom2-õt kéne Tech5 motorral újragyártani, ennél több nem kellhet! :)
#5
a doom 3 már így is túl "összetett" volt, nem kell a sok duma, PDA olvasgatás meg scripted beugráló ellenfelek, csak a nagy darálás, pl. végtagokat egyenként leszedni meg ilyesmi, erre kellene koncentrálni!

#4
Ha nem a Doom-ról lenne szó, akkor egyetértenék. De ide nem kell semmi összetettség, túlbonyolított játékmenet. Menni és lõni, és néha megállni pelenkát cserélni :) Ha meglesz a megfelelõ (pánik)hangulat, akkor ennyi nekem elég lesz :)

#3
Azért a Doom 3-nál több legyen, kissé unalmas már a "menj-elõre-és-lõjj-le-mindenkit" típusú FPS.

8,4 GHzx 24 magos Cell, NVIDIA-Ati-3dfx-SCEI RSX, 120Tb HDD, 24x BluRay, 512GB XDR, 512 GB GDDR10, OS: MyOS, LCD 1320\" Sony Bravia

#2
Lehet, bár ki tudja ... ha ID Tech5-tel megy, akkor nem lesz (mondom, talán) olyan gépigényes, legalábbis az eddg látott videók alapján alig lesz jobb, mint az U.E.3 ... Mindenesetre én azt várom, innovatívabb lesz, mint az amúgy tényleg jó D3 - tulképpen ugyanazt várom, apró ötletekkel feldúsítva, amiket nem írok le, elkerülendõ a késõbbi pereket ;) :D
janyikzs
#1
Ha jól sejtem, megint az vár rám, hogy a majdani megjelenéskor eléggé low beállításon futtatva próbálkozzak vele, majd a megjelenés után pár évvel már merészebben kapcsolgassam a high beállításokat (mikor már újfent fejlesztettem).