Seven Kingdoms Conquest

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#32
A Seven Kingdoms életem egyik nagy játéka. Hihetetlen, hogy ilyen szar kotyvalékokra pazarolják el a hírnevét...
Hozni kéne egy törvényt, hogy ilyet nem lehet csinálni, ez faszság! 😛

dronkZero
#31
Az neked miért igényed, hogy _Koreában_ ligák legyenek belõle?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#30
fíling biztos jó, de nekem olyan rts kell, mint sc/w3 ami nem 1 wcg-t él meg, hanem Progaming ligái vannak hivatásosokkal koreában/kínában
#29
PDA kijelzõre pont jó 😊

#28
Centurion rlz! És csak 1 floppy. Kár hogy csak 320x200.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#27
<#eljen>

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#26
Ez vmi shareware progi, vagy pénzt is kérnek érte? Kb. 10-15 évvel ezelõtti grafikai színvonal.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#25
Nekem a soulstorm az már nagyon rókabõõõr... az alapjáték meg az elsõ kiegészitõ (talán a winter assault volt az) még tetszett, mert új stilus volt valamennyire, de az utóbbi két kieg már nem hozott NEKEM semmi újat (jó, 4 új faj, nabumm).
Igaz, lehet csak az a baj azóta öregedtem is, nekem már túl gyorsan kell kattingatni benne 😊

----------

Molnibalage: "pl. mikor lesz már olyan háborús játék ahol a parancskiadás nem azonnal hajtódik végre"

Lehet meg kéne nézned a Combat Mission sorozatot, abban nagyon sok dolgot valósitottak meg úgy, hogy sokkal közelebb álljon a valósághoz. Tán parancskiadás utáni késleltetés pont nincsen (tudtommal, nem sokat toltam), de például olyan igen, hogy egy bizonyos parancsodat nem hajtják végre, mert mondjuk a szemközti bokorból kiugrott egy ellenséges tank és a gyalogosok inkább úgy döntöttek hogy elbújnak mintsem hogy vakon kövessék a parancsokat.

De a Steel Panthers sorozatból (TBS) is rémlik olyasmi, hogy egyik játékmódjába elég erõsen szerepet játszik a chain of command.

Tökéletesen reális játékot sose fogunk kapni, azt nem élvezné senki (kezdjük például a load/save funkció kikapcsolásával 😛 )

#24
AoE 1 '97, Starcraft '98. A legjobb kezelõfelülete az Age 1-2-Mythologynak illetve C&C-knek van az összes RTS közül. Nem nem ezekkel toltam, hanem nagyon sokkal (még a rosszabbakal is, imádom ezt a stílust).

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

Zocsi
#23
Én anno az Age of Empires 1-ben láttam ilyen kezelõfelületet. Nem tudom, hogy az volt-e hamarabb vagy a starcraft, de gyanítom az AoE. Elõtte meg volt a jobb vagy bal oldalt a gombok, meg minimap elosztás. De ott van pl. a Earth 2140-50 sorozat. Nah, ott átrendezhetõ a GUI... mégsincs semmi értelme, mert a "jól bevált" elrendezést szereti az ember használni. Az gyors, átlátható, nem kell keresgélni... Amúgy ezen már gondolkoztam én is, hogy hogyan lehetne átrendezni az egészet, hogy új is legyen, régi is legye, szép is legyen, jó is legyen...
Amúgy a fenti gamma meg sztem fosul néz ki... :S

Gerygrey
#22
Milyen dolog az, hogy egy 2008-as játék nem ismeri az 1440*900-as felbontást?
#21
Realizmus ? Tankkal belelõsz a 100 fõs seregbe és kamperc, izgi lenne 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

[HUN]PAStheLoD
#20
Warhammer 40.000 - Dawn of War: Soulstorm 😊) Eléggé odatesz a fílingnek szerintem.

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

#19
A Supreme Commander GUIja nem igy néz ki 😊
Amúgy én nagyon szerettem a 7Kingdoms-t, de ennek kevés köze nincs ahhoz a nevén kivül. Nekem az útkeresés tette be a kaput - amikor egy 6-7 egységbõl álló csapatot lehetetlen együtt tartani a sok apró-cseprõ akadály miatt... uninstall volt hamar.

#18
A "jó" az ugye elég szubjektív (és relatív). Mégis, mondanál néhány ötletet, vagy megtartod magadnak?

#17
Nagy duma.Aztán a hajad tépnéd, mikor kattingálsz, aztán az egységek nem reagálnak:rákattintasz a parasztra,hogy menjen neki a tengeralatjárónak, aztán rájössz, hogy a paraszt nem tud úszni.Bõszen kattintgatsz,hogy vissza-vissza, de akkor a tengó már le is atomozta<#idiota>

Amúgy Warhammerbe a halálom,hogy néha az egységek nem azt csinálják amit akarok, vagy többször kell kattintanom,hogy végre csinálják amit szeretnék<#falbav>

#16
Engem a motor nagyon emlékeztet a Battle for middle earth 2 motorjára.
Fõként az épületek kijelölésekor meglévõ díszes körök, meg maga az egész megjelenés. Véletlenül nem licencelt engine?

Molnibalage
#14
Elõny? Nem értem. Itt a realizmus ról van szó...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#13
akartad mondani a Red Alert 3 kijöveteléig 😉 😊
#12
És mégis abból neked mi elõnyöd származna? Ha egy parancsnokot alakitasz, akkor harc közben a reakciód is számit, amit 5 perces késéssel már el is fejelthetsz. Valami jobb ötlet?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Molnibalage
#10
Való RTS még nem készült... REAL TIME!! Látott már valaki olyat?

Gondolok arra, hogy pl. mikor lesz már olyan háborús játék ahol a parancskiadás nem azonnal hajtódik végre? A RTW, MTW sorozatban is minden egység korlátlan távolságról azonnal engedelmeskedik.

Az 1991-es (!!) Centurion-ban sem volt ekkora ökörség...

TUCATNYI ötletem van arra, hogy hogyan lehetne jó stratégiai játékot csinálni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#9
más layout egyszerûen szar.egyébként úgynézki sc2ig nemlesz kihozva semmi rendes rts, aztán kitudja mivel sc2vel.
Vorpal
#8
Ki mikor született.DD

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#7
legyen A Dune II óta 😊

norbre
#6
(n)

** ha elfordítod a fejed, könnyebb elhitetni magaddal, hogy nem is tudsz a dologról, és pláne nem vagy felel?s ** "Manapság mindenki vissza akar menni a természetbe. Kár hogy autóval"

#5
Nem, a Starcraft óta néz ki minden RTS úgy 😄.
#4
Újabb tucatRTS. Szuper.
#3
Hmm, az elõzõ részét lehet kipróbálom...
Narxis
#2
Talán mert ez a legoptimálisabb...<#rolleyes>

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

dronkZero
#1
Warcraft 3 óta óta _minden_ RTS ugyanígy néz ki? Jobbra menü, balra 3D-s csóka, balra lent minimap, jobbra lent kis 3x3 vagy 4x4 ikonsor az építkezéshez, mellette kijelölt egységek... Nem mondom, hogy rossz, vagy valami, a kezelõfelület nyilván így logikus, de hogy a címképernyõt sem merik megváltoztatni, csak hogy az ifjabb Vér Isrvánok nehogy megijedjenek, hogy "jujjezmás", az már szánalmas...

WC3, Dawn of War sorozat, C&C generals, meg még a faszom tudja mennyi játék néz ki ugyanígy...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN