12193
X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
-
Zombye #1482 Szerintem még az elején jársz.
Ha igen, akkor nem a Novát kell scannelned, hanem a Pirate Base-t ahova a nova ment. A scanneléshez 500 méternél közelebb kell menned, "beszól" a komputer-néni, hogy "scanning..." vársz 1helyben, amíg azt nem mondja, hogy "Scan complete", vagy valami hasonló. Ha konkrétan hajót akarsz scannelni illegális cuccok után (ilyen küldetés is lesz) akkor Freight Scannert kell használnod. Kijelülöd azt a hajót, amit scannelni akarsz, 4 Km-en belül használható, information menü (asszem "i")
-
dave42 #1481 Hi all!
Van egy küldi amit nem tudok megoldani :)... le kéne szkennelnem egy pirate novát... de a bökkenő az hogy mindig "eljumpol" és amúgy sem tudom hogyan kell szkennelni... asszem ha valaki megosztaná velem a szkennelés rejtelmeit máris sikerülne a küldetés. :D Köszönöm -
#1480 Terran rendszerekben a fegyverpiac, mint olyan gyakorlatilag áll... -
#1479 Igen ha elkésel úgy veszik, hogy elloptad és szólnak a policenak. Legalábbis ezt mondják. Nálam azonnal visszaesett vagy 4 szintet a repum. -
Lord Zax #1478 Sziasztok.
Lenne pár kérdésem. :P
Hogy lehet elöhozni a belsö nézetet, a cockpitest? amikor a hajo belsejéböl nézek kifelé.
A kereskedö hajoknak van értelme még? elkezdtem harcolni és ömlik a pénz, minden rendszer tele van olyan küldikkel ahol azonnal adnak egy olcso hajot megjavitom (kb 5 perc a ruhábol) elviszem kikötöbe és milliokat lehet kaszálni nem értem ebbe mi a biznisz nekik.
Régen emlékszek az x3 sok honapig lekötött de ha itt pár nap alatt milliárdos lehetek az elég gáz.
Tudtok ajánloani egy jo kezdö kereskedö helyet ahol érdemes elkezdeni? esetleg mit mire éri meg. -
#1477 Nem tudom ki írta, hogy a hajókereső küldik hajóit meg lehet tartani mindenféle retorzió nélkül. Megtartottam egy Scorpiont, majdnem lelőttek miatta. -
#1476 Great Trench-ben egy Khaak invázió elpusztította az EQ dockot - pont abban parkolt a claimolt Periclesem, azt hittem ott biztonságban van...
Én az Eclipsemben 2x HEPT-tel nem merészkedtem túl közel, távolabbról szedegettem a konténereket, nem figyeltem rájuk, csak mikor már késő volt.
Felvonult 2 Khaak Destroyer, meg 2 Cluster, mikor eljöttem onnan, a Destroyerek még javában zaklatták a benszülötteket. Nem figyeltem őket, inkább a cstaa során elszabadult konténereket hajkurásztam biztos távolból. -
tomonor #1475 :< -
#1474 Uhh hallod egyetlen egyszer láttam egy fightert, meg egyszer 3 scoutot de nem nagyon foglalkoztam velük... -
tomonor #1473 Egy kérdés: Khaak hajók hogy néznek ki? Még mindig a LOD problémákkal küszködnek? -
#1472 Na asszem elkezdem megtanulni ezt a elfoglalósdit :D eddig mindig kilőttem őket, nem vesződtem az elfoglalásukkal. -
#1471 Basszus! Már benn vagyok... :) Szopakodok velük. Köszi az infot, valszeg újrakezdem majd akkor! :) -
SaGa Jr #1470 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ugyanez lesz a megoldás majd a Final Fury plot során is (Kha'ak írtó hadjárat). Minden olyan szektor esetén ahol nincs kapu, a Navigation menüben lévő jump to sector parancsot kell használni.
Amúgy mielőtt elugrasz, nem árt ha a hajódon (Vidar) van 5 jól képzett Marine. Szükség lesz rájuk. Legalább 2, de inkább 3 pont legyen 2 manus esetében a Mechanic, meg a Hacking képességen. Az előbbi a burkolaton való átjutáshoz, utóbbi a hajó számítógépének feltöréséhez kell. Az engineering skill arra jó, hogy minél magasabb, annál kisebb kárt tesznek a srácok a hajóban amit éppen megszállni készülnek. Ha teljesen kopaszokkal mész vagy nem viszel magaddal senkit hanem az ott melléd adott újoncokkal próbálkozol majd, akkor nem tudod megcsinálni a küldetést az Aldrin szektorban. -
#1469 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Áááá emg is van a probléma. A Navigation menüből kellett kiválasztani a Jumpot. Basszus! :) -
#1468 A Terran Storyplottal kapcsolatban lenne kérdésem.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Miután megtanítanak boardingolni a Scabbard hajóval és megszerezzük magunknak a Vidart oda kell menni a Moon sectorban álldogáló Tyrhez. Vittem magammal a Scabbardot is, mert nem vágom pontosan, hogyan akarják végrehajtani az elfogást. Na most beszélek a hajón az illetővel és elkezd visszaszámolni, majd elugrik. Mennem kellene utána az Aldrin szektorba és itt van a probléma. Megkeresem a JumpDrive térképen és rányomok a szektorra és becsukódik az ablak, de semmi nem történik. Van elég EC nálam, szóval nem az a gond. Mi itt a teendő? Megőrülök! :) -
SaGa Jr #1467 Na így már értem miért szaporodtak el ennyire a P-k. Köszönöm az információt.
Én is ott rontottam el, hogy előbb mindig a nagyokra úsztam rá. Xenon M7 (Q) és nagyobb (J, K) még nem jött patrol során. Sőt, valamiért a PX-ek sem nagyon jönnek elő.
Bezzeg a Kha'ak írtási plot során mindjárt egy raklapra való ugrott be Black Hole-ba kicsit kekeckedni a helyi erőkkel. -
#1466 Én ha küldiket csinálok a legritkább esetben vállalok patrolt. Defend station és a kill xy dolgok viszont könnyűek. Very Hard missionokat is vígan teljesítettem a Terran M3ban. (Scimitar) Állomást támadni jön a csőcselék(M5-M3) kb 20 hajóval, plusz 1-3 M6 és 1-2 M8. Mivel nem várják be egymást hanem mindenki full speeden megy a station felé ezért én kb 20 km-re tőlük párhuzamosan de ellentétes irányban megyek a kapu felé ahonnan jöttek, és hátulról elkezdem kiszedni a nagyját ami a legnagyobb sebzést vinné be az állomásnak. Általában hátul jön az M8 úgyhogy először ezeket, majd szépen az M6okat szedem ki. 15 perc alatt megvan és 800eze-1,8M cr. között fizet. A kill him küldik még könnyebbek. Berepülsz, kilövöd a célt és a csőcselékkel nem is foglalkozva kiugrasz. Very Hard mission, 1,5-2 milla körül fizet és 5 perc alatt megvan. Közben a Scimitar 5x25MJ pajzsát 40% alá nem is lőtték... :) -
#1465 Kalózok ellen védtem egy Paranid Shipyardot a talált Advanced Eclipse-vel, (1 M6+vadászok) a rajtafelejtett 2 HEPT volt még rajta, de mindet lelőttem, tényleg alacsony ranghoz meg gyenge hajóhoz gyenge enemy "jár"... -
#1464 Ez úgy általában is kihathat, mert Ellenséges szektorokon áthaladva Sharpshooterként szinte semmilyenellenállásba nem ütköztem: a Pirate Alley gyaloggalopp volt, RU-ban és XTM-ben a leghalálosabb rész. Xenon szektorban nem láttam Xenont.
Terran kezdésből első dolgom volt átszelni a galaxist, és simán a másik végébe jutottam, alap felszereletlen hajókkal. A talált Advanced Eclipse, csak most jelent fenyegetést a környezetér, bár nagyon lassú. Lassan visszatérek az Uránoszhoz, felvenni a Terran Plot-ot. -
#1463 Ahogy én vettem észre a harci küldetések 3 dologtól függenek:
- aktuális hajó amiben ülsz (M3-M8)
- aktuális harci rangod
- aktuális repud az adott fajhoz
Amire viszont ügyelni kell Rendszer védős/állomás védős küldiknél (Xenon, Khaak, Pirate, Yaki ellen):
Ha kezdéskor van 6xM5, 4xM4, 3xM3, 1xM7/8, 1xM6, akkor
- Elöször az M5-ket lődd le, az összeset
- Utánna M4 összes
- Utánna M3 és M3+ összes
- Utánna M8 összes
- Utánna M7 összes
- Utánna M6 összes
Ha nem igy teszed, hanem az M6, M7, M8 akat szeded ki, respawnol a kilőtt hajó + mégegyszer az egész csapat (6xM5, 4xM4, 3xM3, 1xM7/8, 1xM6).
Ha elég sokszor elvéted, akkor úgy jársz mint én, amikor is a Khaak flotta vagy 50xScout + 20xfighter + 10xInterceptor + 4xCorvette mellé behozott 3xM2-t, s ezzel végig írtotta Grand Exchanget. Szegény Teladik :)
Másik alkalommal a Xenon szaporodott így el, végül már 70xN + 60xM + 20x(L/LX) + 15x(P/PX) + 2xQ volt, a fél Argon hadsereg 4x(M1/M2)-vel próbálta megállítani, sikertelenül.
Mindkét esetben Reload és a küldi ésszel történő megcsinálása segített.
Azóta minden küldi elvállalása elött és befejezése után mentek :D Összesen 6 Save helyet használok, folyamatos rotálásban (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3...) -
#1462 Quenn's retributionban imént láttam XTM-es Boron Shipyardot.
Paranid Shipyardot meg asszem Duke's Citadel-ben, vagy a környékén. -
Lokids #1461 Nekem lenne egy kérdésem, még a reunionhoz kapcsolódóan.
Miután kivittem a játékot kíváncsisából behoztam egy titant, teli gamma ágyúkkal meg minden földi jóval. Majd utasítást adtam neki egy kalózbázis támadására, az meg cska körözött, de nem tüzelt. Tudja valaki miért?
(fight software installálva volt rá) -
#1460 X3 RU-t énis anno script nélkül toltam végig elsőre. De másodjára már XTM + saját hajók + extra scriptekkel teletömve :D utóbbi verzióként könnyebb volt :D -
tomonor #1459 én is... o.o -
SaGa Jr #1458 Nem tudom más is belefutott-e már, de úgy tűnik a program az adott harci szintünkhöz is igazítgatja a patrol feladatok során előugró ellenfelek számát, nem csak a feladat nehézsége befolyásolja ezt .
Kezdetben 1-2 hullám volt szektoronként, max 1 M6-al (könnyű feladatnál nem is jöttek iylen gépek), 1 vagy 2 M3-al az alapot meg 5-6 db M5-M4 adta.
Mióta túlhaladtam a specialist fokozatot félelmetesen megugrott a támadók száma. Egy hajóval már nincs esély közepes vagy annál nehezebb fokozatú patrol feladat során (legalábbis Xenon támadók esetén, a Yaki támadók nevettségesek, bár rettentő sokan vannak).
A nehezebb feladatoknál meg szabályos invázió zajlik rengeteg támadóval. Xenon támadók esetében ez eszméletlen mennyiségű P-t jelent, mindegyik mellé 1 L, 1 M és 2 N kíséretként. Ilyen esetekben a minimális P-k száma valahol 10 körül kezdődik. Jó esetben ez a mennyiség 2 hullámban ugrik be, jókora időeltéréssel, rossz esetben folyamatosan érkeznek megállás nélkül, apró csapásmérő csapatokban (1 P és kísérete).
Az egyetlen pozitívum, hogy a kapott pénzösszeg is ehhez fog igazodni. Kezdetben pár tíz, max 1-2 százezer kredit jött be. Magasabb harci fokozatot elérve már a milliós-tízmilliós nagyságrend sem ritka. -
#1457 van: move to position,
vagy a sector map-n numerikus bill.-l belövöd a helyet ahova menni akarsz (csak 2 dimenzióra egyszerre (x,y vagy x,y)), majd duplaklikk a kijelölt helyre és autopilot odavisz :D
-
antigua #1456 Maximális tisztelet neked, nem semmi lehetett !!! -
Zombye #1455 Srácok!
Van valahol "fly to coordinates" parancs valahol?
Így elég nehéz odarepülni egy meghatározott X,Y,Z helyre.
-
#1454 Szerintem a storyplot bitang jó! :) (Terran defender) Nekem nagyon tetszik. Az az Argon Military Outpostos rész szivatós de amúgy nagyon bejön! -
#1453 Igen, nekem is hiányoznak a XTM-s shipyardok, de egyébként teccik, hogy több állomás van /rendszer és nekem ezek a "könnyítések" is tetszenek. Lehet öregszem, és egyre casualabb leszek :D -
tomonor #1452 Én is Vanilla hívő vagyok, ám most az XTM-et nyúzom. Ám nem mintha nem nyújtott volna sokat alapban az X3:R, csak látni szeretném hogy rontottak a helyzeten. -
Micsu #1451 én scriptek nélkül toltam végig, úgylátszik mazoista vagyok -
antigua #1450 Ez a készítők egyedi védjegye : ( ad ki gyengén, majd mindenki kipofozza
a saját kis játékát ! ) -
antigua #1449 Ne búsúlj, a játék még nagyon a korai fázisában tart, majd
legyártják hozza azt a 100 scriptett és akkor biztossan élvezetes
lesz számodra is ! A Reunion-nál nem ez volt ? Még bele gondolni is
merész, hogy a Reunion milyen fárasztó lehetett scriptek nélkül !
( Tudom vannak akik scriptek nélkül játszották végig, de hát vannak
még mazoisták a világon ) -
SaGa #1448 Lehet, de Kingdom's End-ben nem az van, hanem a klasszikus...
Ja: az eredeti Goner Temple sincs a helyén. Tán azért kell egy új nekik... -
r4pt0r #1447 Hmm mintha egyik videóban pedig benne lett volna az XTMes boron shipyard. Azt lehet kidobták pedig az jól nézett ki. -
SaGa #1446 Hmm..
Kikapcsolod a követést és máris nem kell a sárga utat követned.
Valóban, a pajzsfelhúzás kényszere kimaradt, de szerintem majd mindenki valami automata begyűjtőt használ (a RU-ban bonus pack, itt alapfelszerelés a special command software-hez), így teljesen feleslegessé vált.
5 "plot" van elvileg. 3-ról tudok eddig, mi a másik kettő?
Valamilvbel könnyebb az irányítás (bár én még mindig u-t nyomnék az automata pilótához), de más könnyítést nem érzek.
Kár, hogy az XTM boron hajógyárát nem rakták bele...
Ja: a kalóz bázisok mozognak. A megszokott helyeken ne is keressétek őket...
Amivel nekem bajom van, az a 'pathfinder' algoritmus. Nagyon buta lett ismét, ahogy az alap X3-ban is volt. Ha bemegyek egy szektorba, és a térképen terelgetem a hajót körbe, hogy felfedezzem az állomásokat, 10-ből 4-szer azonnal belerombol a kapu keretébe és felrobban... -
r4pt0r #1445 Jah nagyot ütne, de szerintem megmaradnának a harcnál, ami szerintem nem lenne baj, néha kell egy kis fight. :D -
#1444 Kitudja...
Még mindig korai alpha fázisban porosodik. Vagyis a durva váz megvan (grafikai motor, 1-2 hajó), s sok mindent tudnának rajta változtatni.
Sztem nagyot ütne, ha kijönne X3-as szabadsággal :D -
r4pt0r #1443 Hát azért ha megnézzük a Nexus is jobb volt x3nál sok dologban, de rosszabb volt 1ben, kötött volt. A 2vel sem lenne másként, ilyen szabadság nem lenne mint x3ban erre fogadni mernék.