Frontlines: Fuel of War - a végső leszámolás

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ColdFire
#44
ha realizmus kell: ofp, arma, szimek: falcon, il2, lockon, fsx/2004
ennyi.

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

#43
szerintem a realisztikus mint fogalom magában foglalja a kinézetet is nem csak a viselkedést
apropó aki egy 12 évessel (ha nem is annyi de õ azt hiszi) veszekedik az mennyira tekinthetõ komoly embernek ?

playstation 3 id: Rencsike Playstation3 Xbox 360

#42
ez neked uj?
mert elég régi már 😄

playstation 3 id: Rencsike Playstation3 Xbox 360

#41
Megjelent egy uj online strategia jatek a neten.
Regisztracio itt :
Nagyon vagany szerintem regisztraljatok......


Egy kicsit kibõvítném:
A játék az ókor és a középkor küszöbén játszódik. Három néppel lehetünk benne: gallok, germánok és a

rómaiak. Stratégiai játék típusú, könnyen kezelhetõ. A játék kezelése 3 részbõl áll:
1. A falu határvidéke:
Itt lehet a falu bányáit fejleszteni. Négy bányafajta található itt: Búza, Vas, Agyag és Fa.
2. A falu:
Itt vehetsz épületek, katonákat, stb.
3. A térkép:
A környéken lévõ falukat látod itt. Innen támadhaszt, kereskedhetsz, vagy nézelõdhetsz.

* Letöltés nélkül, az interneten játszható.
* Több ezer játékossal együtt egy állandó, középkori világban
* Építs falvakat, háborúzz vagy kereskedj barátságban a szomszédaiddal.Regisztráció
dronkZero
#40
"le lehet szedni 1 embert 1 lövésbõl"

Ja, és akkor kezd a realizmus felé közelíteni a dolog, ha ez fordítva is igaz. De ne erõltestd már a Crysist, a sci-fi setting (plusz a ruha, meg az élienek) miatt azt soha nem fogom rílnek tekinteni, bármennyi tulajdonságát isteníted itt.

"váltakoznak a napszakok"

Na ez pont csak grafikai faszverés, szerinted az mennyire reális, hogy ~20percenként föl-le ugrál a nap?

"Egyébként te is fogalomzavarban szenvedsz, mert a realisztikus dolgok nem feltétlenül csak a fegyverek valósághû viselkedésében merülnek ki,"

Ezért soroltam fel még egy pár dolgot. Ellenben ezek FPS-ek, (shooter, ugye), ha a fegyverek nem viselkednek valósan, akkor a többi körítés már lehet kurvaszép, meg nagyon pontos fizikájú...

"hanem az egész környezet, tereptárgyak megjelenítése (...) árnyékolás"

Grafika le van szarva. Ami ma csúcsgrafika, az egy év múlva alap, 3 év múlva ronda. Nem errõl beszélünk (ja de, te igen), ennek pont semmi köze a realizmushoz.

Nem értem, minek kötöd az ebet a karóhoz. Jó játékok, szépek is, de pont annyi közük a valósághoz, mint a Quake-nek. Ha már valami el van szállva, akkor már mindegy, hogy mennyire.

Ghost Recont, egyebeket csak azért hoztam fel, mert te azt mondtad, hogy nem is létezik ilyen játék. De, létezik, csak mostanában nagyon ritkaság. Egyébként ez is a bajom a jelenlegi játékiparral, a konzolok miatt elkurvul az egész. Ott nem igény a realizmus.

"de ha vennéd a fáradságot, vagy tudnád hogy kell, megnézhetnéd a személyes adataimat, "

Kurvára nem érdekel. Hazudhatsz is épp az adatlapon. Ellenben ahogy nekemugrottál, mert leszóltam (nem szóltam le egyébként, csak tényt közöltem) a kedvenc játékod, meg most ez a "szar géped van, tehát szar ember vagy, kussoljá'!" hozzáállásod pont megüti egy 12 éves szintjét, engedd meg, hogy gratuláljak hozzá.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#39
Igazad van, nem csak a szép a realisztikus, de az sem árt, ha nyomokban hasonlít a valóságra... De mivel mondtad, hogy egy gagyi géped van, így feltételezem a Crysist nem is tudod a maximum beállítások közelében sem futtatni, így nem is vitázok veled róla. Pedig ott lehet a fizikán elég szépen állítgatni, igaz gép is kell hozzá!!! Még legnehezebb fokozaton is le lehet szedni 1 embert 1 lövésbõl, lehet taktikázni, csak játszani is tudni kell! Rombolható környezet, nem csak átmész a bokron, hanem el is mozdul elõled, kidõl a fa, valósághû mozgás, a jármûvek többsége is úgy viselkedik, mint a valóságban, kidurran a kerék ha rálõsz, így elég jól lehet az ellent. szívatni, stb, stb...
Far Cryból sem az elsõ részre gondoltam(leeshetett volna, hogy a mai játékokról beszélek), de vehetnéd a fáradságot, hogy el is olvasod, amit ír az ember. Tudod a az a fránya 2 azt jelenti, hogy 2.rész. Ott ugyanúgy, mint a Crysisban váltakoznak a napszakok, lefújja a fák lombozatát a szél, leég a fa, felgyullad a táj, kidõl a fa, roncsolódik a kaszni, beszálláskor le van animálva, ahogyan beszállsz, stb, stb...
Egyébként te is fogalomzavarban szenvedsz, mert a realisztikus dolgok nem feltétlenül csak a fegyverek valósághû viselkedésében merülnek ki, hanem az egész környezet, tereptárgyak megjelenítése, viselkedése, árnyékolás, mozgás mind mind hasonló, mint a való életben!

Amúgy a helyedben elolvasnám a Wikipédián mit is jelent a nicknév, hátha tanulsz valami újat is, de ha vennéd a fáradságot, vagy tudnád hogy kell, megnézhetnéd a személyes adataimat, és akkor láthatnád melyik korosztályhoz tartozok.
Részemrõl ennyi! Istenítsd a Ghost Recont, meg a hasonló játékokat, mert azok legalább el is döcögnek a gépeden!

dronkZero
#38
Pedig nagyon jó játék ám a BF2, csak nem klánosdira. Van benne pár idegesítõ hülyeség, de ha azokon túl tudod tenni magad, akkor egészen kellemes.

Egyébként én nem vártam tõle semmit, kimaradtam az egész hype-ból. Idõnként megnéztem egy-két képet, videót, de olyan nagyon nem érdekelt. Aztán kijött a demó, letöltöttem a fullt, és kb mentem is boltba, CD-kulcsért.
Az a baj, hogy a régebbi BF-eknél technikailag sokkal jobb (ironsight, mozgásdinamika, ragdoll, jármûvek fizikája, grafika), és emiatt már nem tudok visszatérni régebbi BF-ekre. Pedig próbáltam, elég keményen. Sajnos a BF2 jobb.

És ami az igazán nagy baj, hogy nincs kihívója sem. ET:QW-t és a SW:BF-et inkább nem nevezném annak. Azok nem vetélytársak, inkább butított, gagyi koppintások, ráadásul számomra elég kevéssé vonzó környezetben. És nincs más. Senki nem mer nagyteres, jármûves, modern kori (2.VH-tól Irak-ig, de nem sci-fi) játékkal elõrukkolni. Úgy tûnik, hogy egyszerûen a fejlesztõk ezt a kategóriát meghagyták a DICE-nak. Így ök meg azt csinálnak, amit akarnak. Ezért olyan elkurvultak a BF-ek, amilyenek. De sajnos _nincs jobb_.

Ez a Frontlines is képek alapján elég bíztató, de amit Running meg Schrank mond róla, nagy reményeket nem fûzök hozzá.

BF3-ra kíváncsi leszek azért, a rombolható terep nagyon izgatja a fantáziámat.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#37
Na jól van.

Neked realisztikus = szép!? Elég nagy fogalomzavarban vagy, barátom.

Csak hogy tanulj is egy kiscsit, ha már itt vagy: egy játéknál a realisztikusság a fegyverek viselkedésében (szórás, ballisztika, visszarúgás, sebzés), a jármûvek fizikáját (ragdoll, tárgyak fizikája nem ide tartozik!),a gyalogos mozgás sebességét, ugrálást, kifáradást stb. jelenti.

"Igen, nem mondtad, hanem az általam leírt 3 játékot fikáztad."

_TÉNYEKET_ közöltem. Az, hogy a BF egy árkádos rohangálós-ugrálós-lövöldözõs játék, az _tény_. Nem az én véleményem, hanem ez a helyzet. Crysis és Far Cry sem arról híres, hogy egy golyó - egy ember. Akkor mégis, min vagy így kiakadva?

"Legalább utánajártál ezeknek a játékoknak, ha már ilyen kritikus vagy?"

Far Cry-t végigjátszottam, Crysis demót megnéztem (szar hozzá a gépem, nem erõltettem), BF sorozattal 6 éve játszom, BF2-vel a mai napig, napi rendszerességgel.

"Úgy lettél volna hiteles, ha azt mondtad volna, hogy ilyen még nem is létezik..."

Attól, hogy te tájékozatlan vagy a témában, meg olyan szavakat használsz, amirõl nem tudod, hogy mit jelent ("realisztikus"), attól még a világ nem úgy mûködik, ahogy te elképeled.
Rainbow Six (elsõ kettõt ismerem csak, de azok okésak), Ghost Recon (szintén elsõ kettõ), Operation:Flashpoint, Armed Assault. Ezek eléggé jó harci szimulációk, ezekre már tudom azt mondani, hogy reálisak.

Amiket te írtál azokat nagyjából csak a kinézetük választja el a Quake-tõl. A Crysis-t, Far Cry-t még az sem nagyon.

Ettõl még nagyon jó _játékok_. De ennél nem többek, a szimulációtól fényévekre vannak.

Ha a 12 a nevedben a korodra utal, akkor most bocsánatot kérek a durva szavakért, és elnézem neked, hogy hülyeségeket beszélsz. De legközelebb elõbb inkább kérdezz, és vegyél vissza arcból. Jótanácsként mondom.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Higher
#36
igen, én is ebbe a kategóriába tartoztam mivel elõzetes infok alapján a bf2-vel szemben nagyon volt az elvárás (dc után) de ebbõl szinte semmit se váltott be. bekerült az egész a nagy ea-gépezetbe és innen nincs már visszaút. szartak a játékosokra, semmi community support és egy rakat hiba a mai napig nincs kijavítva. ezzel szemben ffow esetében a fejlesztõk rendszeresen írnak fórumba, válaszolnak kérdésekre stb, stb és ez nagyon szimpatikus.

battlefield innentõl egy olyan franchise lesz mint pl. need for speed. 1-1.5 évente jönnek majd az újak, a régiek javítását pedig leszarják mert ea-t csak a pénz érdekli. nem véletlen védték le egyészen battlefield9.com-ig a domain neveket. 😊

#35
Jézusom...
Igen, nem mondtad, hanem az általam leírt 3 játékot fikáztad.
Úgy lettél volna hiteles, ha azt mondtad volna, hogy ilyen még nem is létezik...

Legalább utánajártál ezeknek a játékoknak, ha már ilyen kritikus vagy?
Amúgy a Crysis fotórealisztikus, csak úgy halkan megsúgom!
Tessék, egy kis ízelítõ...

FarCry2:
http://www.gamestar.hu/movie-far-cry-2-25-percnyi-mozi.html

BF. Bad Company:
http://www.jatekok.hu/index.php?kategoria=hir&tabla=hirek_200801&id=76

dronkZero
#34
"Próbálj már meg szöveget értelmezni!"

Akkor te meg olvasni. Én _egyetlen_szóval_sem_ utaltam arra, hogy a mostani felhozatalbol lenne olyan játék, ami akár csak marginálisan realisztikus lenne. Nincs, sehol, még a láthatáron sem ilyesmi. És azt is leírtam, hogy ez nem is baj, csak nem kéne hülyeségeket beszélni, és realisztikusnak nevezni valamit csak azért, mert a többi még árkádosabb.

"Kicsit több közük van hozzá, mint a f*s CoD4nek,és az elõre scriptelt, gagyi CoD2 kategóriás pályáknak, és a lineáris játékmenetnek!"

Szarok a CoD4re, ezt is te hoztad fel. Én még csak megnézni sem nagyon tudtam, mert szar hozzá a gépem, honnan a pék retkes farkából vetted, hogy ahhoz hasonlítgatok?

Szóval nyasgem.

"De gondolom te annyira faxa csávó vagy, hogy már tudod elõre, hogy a még meg sem jelent BF Bad Company milyen lesz!?"

És te olyan faszacsávó vagy, hogy tudod, hogy milyen lesz?
Én legalább használom azt a cuccot a két fülem közt, veled ellentétben. A BF-sorozat elejétõl kezdve árkádos, inkább játékmenetre, mint realizmusra kihegyezett játékokból állt, Codename: Eagle-tõl kezdve a 2142-ig, de a BF2-2142 totál elszállt ebbe az irányba. Gondolod, hogy 180 fokos fordulatot véve, a globál trendnek szembemenve realisztikus lesz?

Egyébként jótanácsként mondom, hogy túl sokat ne várj a BF3tól. Kb 50 embert(IRL ismerõsök is) láttam nyálcsorgatva várni a BF2-t, aztán amikor megjelent, fanyalogva-fikázva elhúzni WoWozni. Kis álomvilágukban megálmodták maguknak, hogy a BF2 lesz a világ legjobb játéka, aztán amikor megjelent, jött a pofáraesés. Rózsaszín felhõcskék közül kurva nagyot lehet zakózni...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#33
Szerintem te nem viccelj!Kicsit több közük van hozzá, mint a f*s CoD4nek,és az elõre scriptelt, gagyi CoD2 kategóriás pályáknak, és a lineáris játékmenetnek!
Próbálj már meg szöveget értelmezni! Ki beszélt a régi BF.ekrõl???
De gondolom te annyira faxa csávó vagy, hogy már tudod elõre, hogy a még meg sem jelent BF Bad Company milyen lesz!?
<#banplz>

dronkZero
#32
Na na viccelj már! BF, Cry-izék, mint realistikus játékok?!

A BF nagy fun multiban, de kb annyira realisztikus, mint a kvék. Legfeljebb látványra. Crysis, FarCry meg még ránézésre sem.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#31
Battlefield Bad Company(BF3) <#taps><#taps>
Szerintem ha egyszer elkészül egy jó darabig nem fogja semmi sem überelni.
Ami szerintem jó játék, és talán még köze is van/lesz a realisztikához, az a Crysis, Far Cry2, És majd a BF3

#30
Hát igen, tegnap nem sok idõm volt befejezni a hozzászólást.
De már nem is fontos.
Illetve...
schranknak:
Inkább arra akartam utalni, h 10 évvel ezelõtt is csinált valaki olyan játékot, amely ma is megállja a helyét.
Tán nem véletlen, hogy az USA hadserege is használta a programot harci helyzetek szimulációjára.
Persze most mindenki bele van pistulva a jelenlegi konzolos, menjünk-lõjjjünk gamékba, csak azért, mert milyen fullos a grafikája.
Ezért aztán a pc-seket jól meg is obiztatják a hw-gyártók...
De inkább ne kanyarodjak el a témától!
A konzol vs pc = gumicsont.
Ha a Frontlines is megüti azt a mércét, akkor igen, Frontlines-buher leszek.
De ha olyan szar lesz, mint a Battlefield, akkor...
schrank
#29
aszt hogy frontlályn-buzi lesz mert az is olyan szar mint anno a ofp amibe bele van buzúva <#hehe>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

koschwarz
#28
ühüm...és ezzel mit akartál mondani a frontlines témában?<#nemtudom>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27
Mikor fog megjlenni?
#26
Én Flashponit-buzi vagyok.
Nálam az az alap.
Kb. 5x kezdtem el az elsõ részt, 2x be is fejeztem. És minden alkalommal megjelent olyan pálya, ami az elõzõ nyomulásnál nem töltõdött be.
Persze rengeteg hibája van:
- a már akkor elavultnak tetszõ textúra
- helikopterek irányítása, fizikája
- csapattársak irányítása
- pálya alatt csak egyszer lehet menteni 😊
- estébé

Running
#25
Nekem egy Core2Duo6300-2giga ram-7950GT-n kb 40-80 Fps között ugrált a játék 1680x1050-ben, grafika minden maxon. Sajnos még így is csúnyácska volt a játék, és hogy is mondjam, valószerûtlen.
Csapattársam mondta rá, hogy gagyi érzése van mikor játszik vele, lehülyéztem, aztán nekem is pont ez ugrott be a játékról. Egyszerûen gagyi az egész. A fél képernyõt betöltõ nevek az emberek feje felett, kb a vicc kategória, fegyverek, kasztok kategóriájának grafikája csúf. Az életerõ csökkenése Cod jellegû, habár ez az egy ami jobb lett. Sötétül, torzul, elhomályosul a kép a sérülés mértékével, nekem bejött. Assault puskával hamarabb leszedtem a snipert 2 kilóméterrõl, akkora zoom-ja volt a fegyónak h a pálya másik végéig elláttam. Unalmas szokásos zászlóhuzogatós téma, semmi extra. Spawnhelyek szintén vicc. Jármûves Oilfield mapon, teljesen nyitott részekre spawnolt mindenki. Kb minden 5 leszületésre tudtam egyáltalán megmozdulni, mert mindig lelõttek. Visszaköszön a Bf2-bõl megismert low distance, nyílván szükséges a ködösítés, h bírják a gépek, de ehhez társulhatott volna valami igényes grafika, nem egy ilyen bohóccipõ.
5 óra után felszabadultan töröltem le a gépemrõl, h erre sem kell több idõt pazarolnom.

#24
hát ha neked tetszik üsse kõ, nekem nem az számít hogy mennyire realisztikus, csak legyen élvezhetõ és izgalmas, de azért ha nagyon nagy ökörségeket csinálnak, valami magyarázata is legyen 😊, de nekem ez az olajos-nyugat-kelet harc nem nagyon jön be 😞

schrank
#23
a betaval annyi bajom volt hogy túl szimetrikus és mû volt az a két map amit ki lehetett próbálni de ha lesznek rendes bf2 szerû füves fás bozótos lakóépületes realisztikus térképek akkor jó lesz <#papakacsint><#eljen>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

schrank
#22
"Cod4 mindenben veri a játékot... zenékben" <#banplz>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

#21
Hát végigolvasva a cikket, a kommenteket, egy pár kép megfogalmazódott bennem. dronkZero-nak igaza van abban h most ez a trend hódít, de szerintem annyira vészesen nem is baj ez. Igaz ami igaz, h a második világháborús játékokkal tele van a polc. Játszottam sokkal én is, és már tényleg unom. (hozzátenném számomra is vannak örök klasszikusok ebben a témában is) Én részemrõl Battlefield 2 fan vagyok már vagy jó 2 éve amióta csak elindult 10 képpel a játék, de a Bf 2142-tõl nem estem hasra. A másik meg h a Cod 4-et elfeledteti a játék... hát..!!! 😄 Az tényleg nem lesz kis villálalkozás 😄 Egy biztos. A történet szerintem jó, akárki akármit mondd, bár ennyi erõvel csinálhatnának már vmi tényleg nagyobb kaliberû játékot, ami nem kizárólag FPS, hanem összegyûrhatnának mindent már végre egy rohadt multifunkciós gémmé, FPS-RPG-Stratégiai építõs és harcolós 2d-3d stb játékba. Engem inkább az fogna meg. Még azon is beszarnék ha lenne benne egy kis sims jelleg is 😄 És felõlem aztán játszódhatna 5678ban is amikor már tökre nem a földön vagyunk és halál kitalált a teljes sztori. Csak legyen benne "Újítás". Mivel még nem játszottam és nem is láttam filmet errõl a játékról sok hozzászólásom nem lehetne a játékmenettel illetve a gépigénnyel kapcsolatban. Annyi biztos, h atomerõmû fog kelleni hozzá, a hülye is látja távcsõ nélkül. Én kíváncsian várom mi lesz ebbõl de nem estem hasra tõle. Jah ami meg a másik h az élethûség problémáját is felvetettétek. Namármost nemtudom játszott e valaki az Armed Assault-tal. Szóval számomra az eléggé élethû volt, de 10bõl szerintem csak 1 embernek jön be és csak is azért mert nem mehetsz mint a barom nem ölsz mindenkit hat halomra mint rambó, és ez nagyon sok embernek nehézséget okoz. Aztán simán megunja 2 perc alatt a játékot és inkább letörli mert nincsen benne annyi h taktikázzon, bújjon, kússzon, fedezékbõl tüzeljen, és akár 3 percig nézzen egy kúrva dombtetõt amin egy fa van, h na vajon hol lehet az a rohadt meglapult köcsög katona. Én szeretem azt a játékot is, de tény h a Bf2 1.0 sokkal jobban tetszik, és pont nem a valósághû játékmenet miatt hanem mert h lehet benne ökörködni és tudom h nem valósághû, mégis szórakoztat. Ugrálok mint kecskeszar a deszkán közbe Ák-val ölök mindenkit stb. Szóval szerintem nagyon nehéz lehet újat és élvezhetõ játékot készíteni manapság mikor már nagyon telített a piac és a jó ötleteknek a fele már license alatt.

dronkZero
#20
Az a baj, hogy most modern-idõs divathullám van. 2000-2003 közt jött egy halom 2. világháborús játék: BF1942, Mohaa, Cod, Wolfenstein, meg a gagyik. 2003-2006 közt Vietnám volt a divat, abból jöttek csõstõl: BFV, LoS:Vietnam, Vietcong, Shellshock 'Nam, meg a gagyik. Most modern idõk a divat, BF2, Cod4, most ez a Fuel of War...
2007-ben bevillant egy kicsit a scifi, (BF1942, ET:QW) de szerintem arra már rájöttek, hogy az a kutyát nem érdekli...

Mikor jönnek már rá a kurvaokos trendlovaglós producerek, hogy _mindig_van_igény_ a többi korra is? Mikor jönnek rá arra, hogy ha van két(10) játék ugyanaról a korról, akkor úgyis azzal fognak játszani, amelyik _jobb_?

Engem speciel a Vietnam era fogott meg, és már pár éve nincs játék abban a témában. A régiek meg már elavultak, csúnyák, és senki nem multizik velük.

Addig tolják a különbözõ fejlesztõk/kiadók a koppra ugyanolyan játékokat, amíg már mindenki hányni nem kezd tõlük. Utána átérnek másik témára. De minden fejlesztõ/kiadó cég mindig pontosan ugyanakkkor. Ritka idióta faszok ezek mind.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Balumann
#19
A képek alapján csak nekem tûnik olyannak, mintha minden papírból lenne, vagy ilyen rajzszerû lenne?

Balumann
#18
Kicsit MoH A jellege van a játéknak :S
Ezek a képek szerintem elég rondák, fõleg a robbanásos, a homokzsákok mintha levegõbe lennének, ráadásul tiszta recés minden. Távolabbi dolgok szerintem hülyén néznek ki. Remélem a gépigény reális lesz, folyamatosan fog futni.
Az eltérés a lineáris játékmenettõl a MoHA -nál nagyon rosszul sikerült, remélem hogy nem ahhoz hasonló lesz...

Vorpal
#17
Jut eszembe - emléxik még valaki valami olyan játékra, hogy : Quake Wars?
Volt ott is mega micsoda meg sztárizé - aztán hol is van?

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

Vorpal
#16
Hála a jó istennek jön a BF3 igy nem kell izzadnia senkinek amiat, hogy ezt megvegye.
Végignéztem a múvikat belõle és elfogott a röhögés ahogy a járgányok
csuszkáltak az úton - és pl a tankon aktív védelmi eszköz, ne röhögtessenek.
15 dolláros kamionszimulátor jobban nézett ki mint ez,
a geopolitikát meg hagyjuk mert már láttam játékot, amiben zöld kutya volt...

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

SuperCharger
#15
Battlefield stílúsú, csak multis játékmechanikához százszázalékosan felesleges bármiféle sztori.
A sztori (v. inkább csak alaphelyzet) egyébként teljesen jó, még hihetõ is (bár sztem Amerika és Európa nem fogna össze), kár volt elpazarolni egy ilyen BF3-ra.

#14
Már megint kitalált fegyvereket látok, kitalált helyzetben. Nem rossz, de a CoD-k egyik nagy hatása a realisztikusság érzete volt. Nekem nem tetszik elsõre.
#13
"A Kaos Studios a F: FoW-al nem mást akar, mint elfeledtetni velünk a CoD létezését."
Hát az nehéz lesz <#hehe>

#12
Ez a cucc kijött már?

A kudarc az, ha meg sem próbálod.

#11
Hmm, sajnos a technikai részéhez nem tudok mit hozzászolni, de a sztori tényleg nem túl eredeti. Mondjuk geopolitikailag ma ez a legvalószínûbb eshetõség, de mintha ezerszer láttam volna. Miért nem csinálnak végre olyan játékot ahol nincs sztory, csak haladni kell elõre, a háborúban közvetlenül résztvevõk sztem magasról leszarják hogy milyen ideológia szerint, cél érdekében gyilkolnak, õket csak az élteti hogy "karácsonyra otthon lesznek". Amúgy meg a "Western Union" elnevezés miatt nem tudom mit szól a cég aminek a logóját nap mint nap látom a postán, mellesleg anno még a Vadnyugat hõskorában távírászati monopóliuma volt, most meg átulásokkal foglalkozik, de sebaj....
koschwarz
#10
én azt hittem, hogy ez csak-multi játék lesz, mint a battlefield-ek.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#9
Sztárfejlesztõk? Ugyanmár: Warren Spector, John Carmack, Tim Sweeney, más mûfajban Ron Gilbert, Peter Molyneux, Chris Taylor. Na, ezek sztárfejlesztõk😄.
#8
Szerintem nagyon realisztikus jó sztorija van és ne haragudj ha ez neked nem elég érdekes sztori akor mi az? Mert ha hiszed ha nem tényleg fogytán vannak a Föld erõforrásai. Gascan nem tudom mi alapján hasonlítod a MOH Airbornhoz mert köze nincs hozzá, és vannak olyan játékok amelyekbõl mégsem felejtették el a realizmust. Lásd pl. GRAW 1-2. SWAT. Rainbow 6 de az a Lockdown-tól már nem realisztikus.

Asus TUF Gaming F17 17,3" Intel Core I7 11800h, 2x8 Gb Ddr 4, 500 Gb Ssd, Rtx 3050ti.

#7
a sztorija tényleg fantasztikus, hát mit ne mondjak 😊, lehetet volna érdekesebb is

(Valaki félre ne értse , hogy a fantasztikus alatt arra is gondolok 😊, csak ironikus akartam lenni.)

#6
Nahát errõl a sztárfejlesztõ gárdáról csak annyit amit még érdemes lett volna megfontolni mielõtt összeverbuválják a csapatot, hogy a Real Madrid is tele volt sztárokkal és mégsem õk lettek a legjobbak, még csak meg sem közelitették a legjobbakat.

A játék nekem inkább egy Medal of Honor Airborne hasommásnak tûnik. A realizmus valahogy minden játékból kifelejtik, miért nem törekednek inkább erre? Nem értem. Sérülések itt se lesznek -egy FPS lesz a sok közül -ez viszont nem éppen egy jó vállalkozás napjainkban

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Running
#5
Ja hozzáteszem, nem vagyok Cod fan, Cod4 az elsõ amivel játszottam, battlefield vonal inkább amit szeretek.

Running
#4
Letölthetõ bétával játszottam multiban. Cod4 mindenben veri a játékot. Hangulatban, zenékben, grafikában, játékélményben. Elõnye max, h vannak benne jármûvek, de azok meg annyira rosszul voltak beállítva, hogy nevetségessé tették az egész játékot. A videók meg a képek tényleg jók, de a többi gagyi nevetséges szar, nemcsoda h már 2x halasztották a játék megjelenését.
Remélem azért h a teljes azért jobb lesz, mert a beta gyász volt.

Vorpal
#3
"Chris Journey, a Company of Heroes MI programozója is csatlakozott"
És ebben hol a pozitívum?

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#2
atomjó képek.

#1
"Talán a Frontlines lesz az elsõ olyan program, ahol a mesterséges intelligencia határtalanságáról nem csak beszélnek a fejlesztõk, hanem meg is valósítják azt. Ezt arra alapozhatjuk, hogy mindegyik nyilatkozat arról szól, hogy megreformálják az MI fogalmát."
mind ezt mondják. ha annyi ezresem lenne, ahányszor hallottam, valszeg egy sli rendszerben tolnám kvad procin 4 giga rammal.